𝑮𝒆𝒇𝒖̈𝒉𝒍𝒔𝒓𝒆𝒊𝒔𝒆. . .

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"Sono vivi.
Non lo si può negare, esistono: gli uomini sono sopravvissuti un altro millennio, per grazia divina! Finalmente— nessun altro continente è stato eradicato dalla Loro ira...
Quante pene inflitte, per un capriccio degli Dei. Quanto ha sofferto il mondo per mano Loro: spaccato dall'interno.
In frantumi, ma ancora vivo.
Vi è da festeggiare!
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Sono stolti.
Non lo si può negare, non posso essere altro: a pensare di girare per l'Alleanza, rivivere una storia persa; persa, ma affascinante.
Il peccato dell'uomo moderno? Credersi di raggiungere il picco con semplice forza di volontà. Il peccato di un accademico?
Crederci ed avere le risorse giuste per farcela; quando falliranno, non sarà solo la delusione a colpirli.
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Sono spietati.
Riconosciuto dalla nascita del mondo: gli Dei osservano e gli Dei sentono.
Che siano rimasti tali o che abbiano svenduto la Loro divinità, continueranno a farlo—
E incontrare un gruppo di ricerca così eccentrico... dopotutto è stata l'innocenza dell'agnello a smuovere la fame del lupo, no?"

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Tag: sailor-viv
Aesthetic contest: Malachite
Theme: First; subgenre(s) of your fantasy

Dark fantasy & Adventure fantasy—

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With filters:



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Commentary & explanation:

Come prima cosa: buongiorno e buona Pasqua carissimi. Non ci sentivamo da un po', eh?
La Viv mi ha smosso a tornare un po' più attiva – su Wattpad Italia, sono fin troppo attiva su quello Inglese – e non potevo lasciarmi scappare un altro suo contest... soprattutto perché indirettamente riguarda un progettino a cui mi ci sto mettendo da almeno settembre.
Non è molto, non è finito e soprattutto non è perfetto— ma è un inizio! E non voglio essere pretenziosa a dire che sia il top gamma di fantasy (per ora); ho già avuto una difficoltà assurda a trovare i generi per questa storia, che dolore. Ovviamente tu Viv prendi l'aesthetic con il filtro che ti garba di più, io ero ancora indecisa.
Ma adesso entriamo nel dettaglio.

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The themesthe journey (♧)  and divine magic (♡)
Come un buon fantasy si faccia rispettare, anche al centro del mio vi è un viaggio a determinare la trama del libro— lo si capisce sin dal nome: Gefühlsreise, "Viaggio del Sentimento" in tedesco; un gruppo di studiosi e giovani accademici di spicco a rigirare la storia dell'ultimo continente non distrutto dagli Dei, per la precisione. Il motivo? È il loro modo per festeggiare un nuovo anno senza catastrofi, al posto di restare nelle loro nazioni e farsi qualche giro nei mercati, magari stare con le loro famiglie. Ciò non si ritorcerà contro, assolutamente no!
Altro grandissimo elemento nella storia è il modo in cui la magia divina  non solo sia causa di distruzione per il mondo, ma ora anche il sistema magico maggiormente usato grazie al fatto che letteralmente scorra nelle viscere della terra. Come? Lo spiegherò ora.

First image (♧/♡)—
Qui si può vedere un esempio di edificio per scopo divino, uno dei tanti che i ragazzi visiteranno. Non sarebbe esattamente un tempio, ma bensì proprio una costruzione in onore di una Dea ben riconosciuta: la Dea Cantastorie, patrona delle arti scritte e del teatro. Ecco perché assomiglia incredibilmente all'interno di una sala teatrale.
In caso vi chiedesse come mai fosse così sfarzoso e "moderno"— in un mondo dove fare un dispetto agli Dei garantirebbe lo sterminio della vostra contea, vorreste rifilare Loro un tempio fatto così? Ne dubito.
Inoltre la storia è ambientata in anni che riprendono molto dai nostri fine 700-inizio 800, per di più questo sarebbe fatto per una divinità che negli anni si è adattata all'evoluzione dell'uomo, perciò eccoci qua.

—Second image (♧)—
Ovviamente, come potrebbero i nostri scemotti viaggiare per un intero continente senza una buona mappa e una bussola per orientarsi? È vero che non servirà solo quella, ma almeno le basi devono esserci: segnare i centri e le città dove fermarsi. Questo è un corpo di ricerca serio, ricordatevelo.

—Third image (♧/♡)—
Capiterà che i nostri studiosi dovranno viaggiare di giorno e notte, è inevitabile. Tuttavia non staranno mai soli: la Luna li osserva dall'alto dei Cieli, perché la Luna è una divinità tutta sua.
Dea Luna – sebbene nell'immagine scelta non sia affatto com'è in questo mondo, ma l'immagine presa si abbinava meglio delle altre più accurate –, divinità "nata" ben prima dell'avvento della razza umana e che  fa da guardia le creature vigilanti nel cuore della notte da millenni; non sarà lei a garantire che queste creature non attacchino i protagonisti... o forse sì?
Dopotutto non è diventata Dea della Controversia dal nulla.

—Fourth image (♡)—
Signore e signori: a voi gli Dei!
Non sono esattamente così – ho speso olio di gomito per fare il design di alcuni e ore di brainstorming –, tuttavia da questa immagine si recepisce la Loro sostanza: esseri con vaghe sembianze umane, quelle poche che servono per farsi comprendere e venerare dagli uomini; il Loro compito è assistere alle vicende umane, divertiti e rapaci.
Li potremmo paragonare ad un pubblico esigente, a parole povere.

—Fifth image (♡)—
Un elemento fondamentale in qualsiasi società abbastanza evoluta, ma ancora più importante in questo mondo: le monete. Quelle con cui i protagonisti pagheranno i loro soggiorni, che chiunque potrà spendere; tra gli oggetti più dotati di magia nel mondo.
Ciò è dovuto a come vengono ricavate— da "Lacrime di Sole", secrezioni incandescenti derivate da sorgenti simili ai geyser, create quando i pezzi del Sole si incastonarono con una tale veemenza da diventare fuse con la crosta del mondo. Esattamente: le monete vengono dal Sole "fuso". E come mai sono considerate divine?
Perché provengono dal Dio Sole— divinità cieca della giustizia e in costante lutto; ecco perché spiegate le "lacrime".

—Sixth image (♧)—
Nell'inventario di un ottimo avventuriero studioso non possono mancare i libri— special modo inerenti al viaggio che stanno facendo: la storia del loro mondo e la magia che vi scorre dentro.

—Seventh image (♧/♡)—
Qui abbiamo uno scorcio di worldbuilding dal mio punto di vista per ispirazioni: infatti, per creare la storia uno spunto che ho preso è stato il gioco d'azzardo con le carte da gioco— quadri, cuori, fiori e, per l'appunto, picche. L'immagine è puramente metaforica: la nazione delle Picche è diventata la nazione "guerriera" poiché posta geologicamente come a protezione delle altre tre, e quindi sempre in prima linea in caso di attacchi al continente.
Da parte di chi? Dopotutto io ho detto che fosse rimasto solo un continente fatto dall'Alleanza tra le tre nazioni... non che non ci fossero altre popolazioni rimaste fuori dall'Alleanza.
Inoltre l'immagine è simbolica anche dal punto di vista magico: come detto, le monete sono create da pura sostanza divina— qui potrai giocarti qualsiasi cosa; persino gli Dei lo sanno in prima persona.

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#aesthetic