Parte 23: Pokemon en el Mundo Animado (Parte 1)

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Que onda mis amigos, lo se, pero esperense que muy pronto les tendré lo que es Mi problema con InuYasha y Ranma 1/2, pero por ahora centremonos en uno de los mejores Animes Infancia de muchos, el mundo de los Pokemon, sin más que decir comencemos con esta parte 1

Como es bien sabido, el Mundo de los Pokemon es vasto y amplio, al comienzo eran 150 especimenes de Pokemon pero con forme salieron más generaciones con más regiones como ser Jotho, Hoenn, Sinnoh -Antes conocida como Hisui gracias a Pokemon Legends: Arceus-, Unova, Kalos, Alola, Gallar y la Reciente Paldea, esto da a entender que hay todavía más especies por descubrir, y es por eso que decidí crear mi propia region, esta se la conoce como Kartune, una Region en donde Personajes de Caricaturas como ser The Owl House, Amphibia, Bob Esponja, las series animadas de Star Wars y Transformers, entre las que si son buenas, tenemos una region con variantes regionales y los Pokemón de toda la vida conforme las generaciones, ahora comenzaremos hablando de los Pokemon que habitarían en Kartune antes de ir con las Ciudades y sus Lideres de Gimnasio

Pokemón Iniciales de Kartune:

Aqui tenemos 3 Variantes Regionales de Kartune de 3 Diferentes Iniciales de 3 de las Regiones

-Litten (Variante de Kartune): El Pokemón Gatito Flama, de tipo Fuego y Electrico, a diferencia del original de Alola, este se distingue, si Litten es un Macho tendrá un patron de color Azul Cobalto con Negro y unas Marcas en forma de Rayos asemejandose a un Gato Atigrado, en cambio si es Hembra su color será de un tono Morado Lavanda y sus marcas no son tan pronunciadas como las de los Machos, al evolucionar a Torracat, crece un poco y tiene la apariencia de un Gato Montés, ademas de que su voltage se hace más fuerte al igual que sus llamas localizadas en su cascabel, y llegando a su etapa final, Incineroar, el Macho adquiere un Azul más intenso, las marcas de sus puños adquieren un patron de fuego y su apariencia es la de un Heroe adquiriendo una complexion similar a la de Bruce Lee y la marca en forma de cinturon es parecida a la de un cinturón de Kamen Rider, al ser Hembra adquiere una figura más femenina pero a su vez fuerte sin perder velocidad y de su cabeza a su espalda adquiere una cabellera de color Rosa, a diferencia del Macho que usa los golpes, la Hembra realiza Patadas muy potentes

-Chikorita (Variante de Kartune): El Pokemon Hojita, tipo Planta y Hada, a diferencia del de Jotho, algunos de los pinchos en su cuello se asemejan a brotes de flores de un color magenta, pero al igual que el original puede usar su hoja como defensa y usar su habilidad Dulce Aroma, al evolucionar a Bayleaf su hoja se hace más delgada y alargada, ademas de adquirir un tono aqua a diferencia del de Jotho, algunos de los brotes de su cuello son parecidos a los de una flor conocida como Hada del Bosque, ya alcanzando su forma final que es Meganium, se hace más grande, posee 2 estambres igual a su contraparte original solo que los de las hembras se asemejan a retoños, y los petalos que posee en su cuello son similares a la de la Flor Pterostegia Drymairioides, o por la coloracion blanca se asemejaria a los petalos de una Madre Selva, una florecilla blanca trepadora cuyo nectar es delicioso hasta para los humanos que la apodaron como Flor de Caramelo

-Sobble (Variante de Kartune): El Pokemon Sollozante, de tipo Agua y Dragón, el Sobble de Kartune no lloraría tanto como el de Gallar, igualmente puede hacerse invisible y su patron de colores seria similar al de Stringbean, el TaliAmigo de Luz en The Owl House, lo cual esto se refleja en su evolucion Drizzle donde al igual que el original adquiere más confianza, adquiriendo el tipo Dragón, ya al alcanzar su etapa final Inteleon, sus colores Morado y Blanco se hacen más fuertes y tiene una esfera de color Celeste en la punta de su cola ademas de que sus antebrazos se asemejan a los de un Dragón Chino, una de las transformaciones de Stringbean, igual puede camuflarse con su entorno y atacar con su Tiro Certero, las membranas de sus ojos le permiten ver tambien el Aura tanto de sus oponentes como el de su entrenador

Variantes Regionales de algunos Pokemon:

Ahora veremos lo que serían variantes Regionales de algunos Pokemón:

-Scizor: Tipo Insecto y Electrico, la variante de Kartune lo hace parecerse al Max Steel del 2013 debido a que toma algunas caracteristicas de sus Modos Turbo, sus Alas se asemejan a las Alas que Max tiene en su modo Turbo Vuelo, las inferiores son de la 1ra Forma mientras que las superiores de la 2da Forma, sus tenazas se azemejan a los Puños de su Modo Exo-Fuerza mientras que sus Patas se asemejan a la de su Modo Espina, y su cabeza se asemeja al Modo Velocidad, al ser Tipo Electrico puede disparar Rayos Electricos de color Azul, semejantes a la Energía Turbo

-Armarouge: Tipo Fuego y Electrico, siendo la variante de Kartune, sus colores se asemejan a los de la armadura Mandaloriana de Jango Fett si es Macho, y si es Hembra se asemeja al de la armadura de Bo Katan, al combinar los tipos Fuego y Electrico al usar su Cañon puede disparar Electro-Esferas de 120 vatios a 500° Farenheit capaz de derretir las defensas de un Destructor Estelar Imperial

-Ceruledge: Tipo Fuego y Oscuridad, la variante de Kartune posee 2 Formas de Evolucionar, si su entrenador es de Corazon Puro y Buenas Intenciones al evolucionar se asemejará a un Jedi, cosa que sus Espadas serán de los colores de las Espadas de los Jedi dependiendo si es macho o hembra, en cambio si el entrenador tuviera malas intenciones o peleara sucio, este, sin importar si es macho o hembra, sus espadas serán rojas como las de un Sith, ademas de que los colores de su cuerpo serán similares al del traje que usa Darth Vader al final del Episodio III y en los de la Trilogia Original

-Orbeetle: Tipo Insecto y Acero, la alteracion que sufriría en Kartune sería que la parte que se asemeja a un OVNI, ahora pasaría a ser una nave similar a un Caza Tie, más que todo, un Tie Defender el cual es un Caza Tie equipado con Hyper-Vuelo y posee 6 Cañones Laser

-Hariyama: Tipo Pelea y Fuego, parte de su complexion algo robusta le da agilidad y sus golpes se asemejarían a los golpes de poder que dispara K.O, lo que explica su Tipo Fuego

-Lampent: Tipo Fantasma y Acero, la variante de Kartune lo asemeja a los Fantasmas del Universo de Danny Phantom, por la espadita y el escudo en sus brazos, al Caballero Fantasmal

-Melmetal: Tipo Acero y Veneno, al igual que varios en Kartune, Melmetal adquiere el tipo Veneno al ser de una coloracion similar a la de un Abominable mezclada de sus partes metalicas con las del Abomatron, los Abominables Roboticos que salieron en Escapando de La Expulsion y se hicieron recurrentes durante toda la temporada 2, aun asi su coloracion morada tiene un tono metalizado

-Noctowl: Tipo Volador y Fantasma, siendo un Buho Nocturno, ademas de presentar una complexion algo robusta acompañada de un plumaje similar a una barba como la de Merlin o la de Rasputin, posee el Tipo Fantasma como tipo secundario debido a que puede realizar Ataques de Tipo Fantasma asi como tambien percibir el alma de los que ya fallecieron, y al igual que su variante original de Jotho, tambien puede girar su cabeza

Esas serían varias de las Variantes Regionales de la Region de Kartune, ya preparense para la parte 2 donde veremos las Ciudades y a los Lideres de Gimnasio

Fin de la Parte 23

Espero que les haya gustado esta entrada de mi blog, no se preocupen que en cualquier momento retomaré mis FanFictions, pero preparense por que en la siguiente parte veremos a los Lideres de Gimnasio, hasta la proxima amigos

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