Five Nights at Freddy's

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

Five Nights at Freddy's to pierwsza gra z serii, stworzona przez Scotta Cawthona, wydana 23 lipca 2014 roku. Posiada ona dość specyficzną mechanikę, która jest połączeniem gatunków point-and-click i Survival Horror. Celem gracza jest przeżycie od 12 w nocy do 6 rano pięć tytułowych nocy oraz dwóch dodatkowych w nawiedzonej pizzerii Freddy's Fazbear's Pizza po której krążą krwiożercze, żądne zemsty dusze dzieci uwięzione w kostiumach animatroników. Rozgrywka odbywa się w roku 1993 w biurze nocnego stróża, który ma za zadanie pilnować robotów. Jednak w nocy przyjazne dzieciom robotyczne zwierzaki z niewiadomego powodu zmieniają się w przerażające potwory, które obrały sobie za cel zamordowanie każdego dorosłego, przypominającego ich zabójcę. Nocnym stróżem, mającym to trudne zadanie jest Mike Schmidt, a jego przeciwnikami są: brązowy niedźwiedź Freddy Fazbear, czyli ikona całej pizzerii, fioletowy królik Bonnie, żółty kurczak Chica, czerwony lis-pirat Foxy oraz halucynacja zwana Golden Freddy'm.

Gracz zaczyna rozgrywkę z 100% energii, która będzie zmniejszać się wraz z korzystaniem z drzwi, świateł i kamer. Od jego biura ciągną się dwa korytarze, lewy i prawy, które prowadzą do sali głównej. To przez nie docierają do gracza animatroniki, z tą różnicą, że od lewego atakuje Bonnie, Foxy oraz Freddy po skończeniu energii, a od prawego Chica i Freddy. Wyjątkiem jest Golden Freddy, który mimo że jest halucynacją dostaje się do naszego biura, pojawiając się na plakacie w kamerze 2B. Poniżej zamieszczony jest rozkład poszczególnych kamer.

Gracz musi wykorzystywać kamery do obserwowania położenia animatroników. Natomiast świateł pod białym przyciskiem na ścianie do sprawdzania, czy przed drzwiami nie znajduje się morderczy robot. Jeżeli jednak, któryś z robotycznych zwierzaków zagraża graczowi, należy szybko zamknąć pancerne drzwi, za które odpowiada czerwony przycisk. Warto, również od czasu, do czasu zaglądać do Foxy'ego, aby ten nie wybiegł ze swojego Pirate Cove, tak zwanej Pirackiej Zatoczki. Jednak, gdy lisowi uda się wymknąć, pobiegnie przez lewy korytarz, prosto do biura. Wówczas trzeba bardzo szybko zamknąć drzwi, bo inaczej zrobi nam Jumpscare'a.


//////////////////////////////////////////////////////////


CIEKAWOSTKI


1. Czasami podczas rozgrywki możemy usłyszeć śpiew Foxy'ego.

2. W ciągu nocy można zobaczyć  rysunki przedstawiające płaczące, martwe dzieci.

3. Czasami na kamerze 2B plakat z Freddym, ukazuje go, próbującego oderwać sobie głowę.

4. Po naciśnięciu noska Freddy'ego na plakacie znajdującym się w biurze wyda on zabawny dźwięk.

5. Niekiedy w Part and Service można zauważyć jak Endoszkielet patrzy się wprost w kamerę.

6. Prawdopodobnie w jednym z ukrytych pokoi znajduje się kostium SpringTrapa.

7. Jedna z teorii głosi, iż zabójcą piątki dzieci nie jest Purple Guy, a Mike Schmidt.


*************************************************

Czytelnicy, oto jest pierwszy rozdział tego poradnika. Pisałam go wraz z moją przyjaciółką. Mam nadzieję, że Wam się spodobał. Dajcie znać w komentarzach, czy mam pisać dalej.

Pozdrawiam Was serdecznie, Carolina :-)

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Pro