KULTURKA - Krew, Pot, Piksele. Jason Schreier

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

Jeśli chcecie dowiedzieć się o tym, jak przebiega ścieżka od pomysłu w głowie do gotowej gry komputerowej to książka Jasona Schreira wydana w 2017 roku pt. "Krew, Pot, Piksele" może być pozycją dla was! Książka zawiera zbiór kilku wywiadów z developerami pracującymi nad jednymi z topowych gier wypuszczonych w okresie 2015 - 2017, wśród których znajdują się między innymi relacje z przebiegu prac nad grą Pillars of Eternity studia Obsidian. Krok po kroku Faergus Urckhart (CEO Obsidianu) oraz Adam Brennecke (jeden z dyrektorów wykonawczych) opisują problemy małego studia deweloperskiego na wynajem, takie jak odcięcie finansowania przez Microsoft lub szukanie nowych metod sfinansowania bardziej niezależnego projektu Pillars of Eternity, m.in. poprzez platformę Kickstarter. Nie brakuje wątków historyczno-biograficznych (rozwój karier osobistości gamedevu) gospodarczych (na przykład o piractwie w Polsce w latach 90.), technicznych (rozwój programów, silników, wcielenie kolidujących ze sobą konceptów w życie, testowanie), marketingowych (jak zachęcić kupujących, jak się komunikować z fanami, jak przygotować demo oraz co na takowym pokazać) oraz logistycznych (ogarnianie budżetu, ile czasu i środków poświęcić na dany segment gry itd.). To wszystko skumulowane, doprawione technicznym słownictwem, autoironią na temat realiów rynku gier wideo, wiadomościami z pierwszej ręki od samych pracowników szanowanych studiów (Naughty Dog przy Uncharted 4, CDP Red przy Wiedźminie 3, Blizzarda przy Diablo 3 itd.), zabawnymi komentarzami autora składa się na porywającą i lekko napisaną lekturę, która nie stroni od trudnych tematów jak zwalnianie ludzi z pracy. Książka porusza również historię samych studiów, jak się rozrastały oraz jak ewoluowały ich ambicje.

W książce opisane są procesy developingu następujących gier:

Pillars of Eternity
Uncharted 4
Stardew Valley
Diablo 3
Halo Wars
Dragon Age Inkwizycja
Shovel Knight
Destiny
Wiedźmin 3
Star Wars 1313

Osobiście polecam, bardzo satysfakcjonująco wyszedł rozdział o Wiedźminie 3, czytałem go z zaciekawieniem oraz porównywałem coraz to nowsze pomysły dev'ów do tego, co ostatecznie dostaliśmy. Była to bardzo ciekawa i lekka lektura (ponad 300 stron) którą przeczytałem w jedną noc.

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Pro