Bài giải thích cho fict #5:cách mà Ren giải đố và trốn thoát khỏi căn phòng

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

-Đầu tiên Ren nhìn thấy trc mặt mình là 1 cái ghế sofa và 1 cây đèn,rất dễ để thấy dưới phần bóng đèn có dán chìa khóa,Ren cúi xuống ghế thì lấy thêm dc viên pin
-quay sang trái,lục trong kệ đồ Ren lấy thêm dc cái kính lúp,lại quay sang bên trái,Ren lấy thêm cái tua vít trên máy in
-quay lại bên phải,bên cạnh cái kệ là 1 bức tranh,thử tháo nó xuống thì thấy có 1 cái nắp,Ren dùng tua vít tháo nó ra,Ren thấy phải nhập mk, đã có sẵn gợi ý cho Ren: những hình ở bên trái,tròn-tam giác-vuông
-lại quay qua trái,ren lục thử thùng rác,nhặt dc cuộn băng keo,lục ở trong cái ly có dc thêm viên pin
-quay lại bên phải,ở trên cái kệ có 1 cái máy,Ren dùng pin lắp vào,cái máy hoạt động và yêu cầu Ren chơi nhạc cho nó nghe
-quay qua trái,cái chìa khóa lấy lúc đầu,Ren để mở tủ,bên trong là 1 con heo đất và 1 cuốn băng
-quay qua bên trái thêm lần nữa,Ren thấy trên kệ có 3 bức tượng,voi-vàng,mèo-xanh,chim-hồng,ở dưới cái tủ có cái chỗ nhập mk,nó yêu cầu phải chỉnh đúng màu tủ mới mở ra,tất nhiên mk chính là cái đống tượng vừa nói,Ren tạm để đấy,ở sau cái tủ có 1 tấm hình,là những hình học bên trong có số: tròn-3,tam giác-7,vuông-5,Ren lại quay qua bức tranh r nhập mk vô,vậy là lấy dc cái ổ điện
-quay qua chỗ máy in,Ren cắm ổ cắm vào r dùng băng keo buộc lại,máy tính hoạt động,chỗ lắp băng đĩa mở ra,lấy thêm dc chìa khóa
-quay lại kệ đồ bên cạnh bức tranh,Ren dùng cái chìa vừa lấy để mở học tủ dưới cùng,lấy thêm dc cây sáo,Ren nhớ ra mình đang giữ cuốn băng,Ren quay lại chỗ mấy cái tượng,lắp băng vô radio,sau đó chơi nhạc bằng sáo cho cái máy kia nghe,cái radio sẽ phát 1 bản nhạc cho Ren chơi theo,vì chỉ có 3 nốt nên gọi là 1-2-3 từ trái cho dễ
Các nốt dc phát: 11213
-Lấy dc ổ cứng,Ren quay qua lắp vô máy tính,hiện lên cái game,Ren đoán phải chơi game đấy thì có thêm mang mối,game này yêu cầu ghi nhớ và bấm lại đúng thứ tự
+xanh lá-xanh dương-xanh lá-vàng,đỏ-vàng-xanh dương-đỏ-xanh lá,xanh lá-vàng-xanh lá-xanh dương-đỏ-xanh lá
-chơi xong,máy tính yêu cầu nhập mk,Ren nghe thấy máy in tự chạy nên quay sang ktr,thấy có 1 tờ giấy,chữ nhỏ nên Ren dùng kính lúp,thấy số 414234,quay qua nhập vô PC,hộc tủ bật ra,lấy thêm dc chìa khóa
-quay lại chỗ mấy cái tượng,sau khi chỉnh màu,Ren dùng chìa để mở hộc tủ đó ra,lấy dc cây búa,quay lại chỗ PC,dưới tủ mở lúc đầu là con heo đất,Ren dùng búa đập vỡ nó,lấy dc cuộn băng khác
-lắp vô cái radio r lại chơi theo với các nốt: 31221
Cái máy đưa cho Ren ổ đĩa khác,lắp vô máy tính,h chuyển qua game lật hình,cái này thì Ren dễ dàng vượt qua vì khả năng ghi nhớ rất tốt,hộc bên phải bật ra,lấy thêm dc con dao
-quay qua cái ghế sofa,Ren sờ thấy trong gối có vật cứng,Ren dùng dao rạch ra,lấy dc 1 ngôi sao gỗ,quay qua chỗ mấy cái tượng,bên cạnh hộp,Ren lắp ngôi sao vào cái lỗ bên trên r đẩy mấy thanh gỗ vào trong,cái hộp mở ra,lấy dc chìa khóa
>Thành công thoát khỏi căn phòng

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Pro