aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

Ph©n lo¹i Games

1. Game trên xe

① Làm quen

 Giới thiệu tên

Mục đích: Tạo không khí cởi mở, thân thiện

Số người t/ gia: Không hạn chế

Thời gian: 20 - 30 phút

Dụng cụ:

Cách chơi: 1. Chia nhóm (tuỳ số lượng)

2. Đứng thành vòng tròn

3. Từng người giới thiệu. Người sau trước khi giới thiệu mình phải giới thiệu lại những người đã giới thiệu.

Tổng kết:

 Kịch câm

Mục đích: Tạo không khí thân thiện, cởi mở, giới thiệu

Số người t/ gia:

Thời gian: Tuỳ số lượng người trong nhóm, tuy nhiên từ 10 đến 15 phút là vừa

Dụng cụ: Học viên có thể tự tìm đạo cụ riêng cho công việc cần minh hoạ của mình

Cách chơi:

1. Từng người giới thiệu tên cùng cử chỉ minh hoạ nghề của mình

2. Những người còn lại đoán và ghi lại nghề nghiệp của từng người

3. Người nào đoán đúng nhiều nghề nhất sẽ được thưởng (giải thưởng lấy từ người nào đoán đúng ít nhất)

Tổng kết:

 Viết tên

Mục đích: Làm quen nhau một cách tự nhiên

Số người t/ gia:

Thời gian: Tuỳ theo số lượng người

Dụng cụ: Không

Cách chơi: 1. Khi mọi người có mặt, người điều khiển sẽ viết mẫu tên mình bằng cách dùng khuỷu tay hoặc chân viết lên không khí tên của mình

2. Các thành viên khác sẽ lần lượt làm theo, nếu ai không làm được cho ít nhất 1 người đoán đúng tên của mình thì sẽ bị phạt 1 ngìn đồng

Tổng kết:

 Tôi là ai

Mục đích: Vui vẻ

Người t/gia: Khoảng 10 người

Thời gian: 15 phút

Dụng cụ: Bút

Giấy

Cách chơi: Mỗi người sễ ghi lại thông tin cá nhân của mình vào tờ giấy(ghi rất củ chuối)gập lại thu cho người hướng dẫn

Người hướng dẫn sễ thu lai tờ giấy,tráo lung tung và phát đi cho mỗi người 1 tờ

Trên cơ sở thông tin tờ giấy,mỗi người sẽ giới thiệu thông tin cá nhân của mình

Tổng kết:

 Lờ đi

Trò chơi Lờ đi

Mục đích -tập trung

-chú ý quan sát

-nhanh nhẹn

Số lượng Không giới hạn

Địa điểm Trong phòng hoặc ngoài sân

Thời gian

dụng cụ

Cách chơi Ngồi vòng tròn. Qt gọi tên ai thì người đó "lờ đi", nhưng người bên phải của người đó thưa "có tôi".

*Ai sai (cả người được gọi người bên phải họ) thì phạt.

*Có thể Qt gọi tên ai, người đó giơ tay lên nhưng không nói gì. Còn người bên phải họ đáp "có tôi".

Mục đích: Làm sôi động, phấn khởi, vui vẻ

② Khởi động

 Điện giật

Tªn trß ch¬i 1. §iÖn giËt, ®iÖn giËt

Môc ®Ých Khëi ®éng, t¹o kh«ng khÝ th©n thuéc

Sè ng­êi t/ gia cµng nhiÒu cµng vui

Thêi gian

Dông cô

C¸ch ch¬i B­íc 1. Qtrß H« "§iÖn giËt §iÖn giËt", mäi ng­êi ®¸p " GiËt ai giËt ai?"

B­íc 2. Qtrß ®­a ra 1 lo¹t c¸c khÈu lÖnh vµ mäi ng­êi ph¶i lµm theo, nh­:

"§iÖn giËt nh÷ng ai kh«ng... (gi¬ 2 tay lªn trêi, gi¬ 2 tay tr­íc ngùc, ®­a 2 tay sang ngang, bu«ng c¶ 2 tay, ®øng b»ng 1 ch©n, ch¹m 1 tay xuèng ®Êt, ngåi xuèng, ch©n cßn n»m trªn mÆt ®Êt, ®øng lªn, vç tay...)

B­íc 3. Ph¹t nh÷ng ng­êi lµm sai ( Còng ko nhÊt thiÕt ph¶i ph¹t, chØ cÇn do¹ lóc ®Çu sÏ ph¹t song môc ®Ých icebreaking lµ chÝnh)

Nguån

 Tôi bảo

Trò chơi Tôi bảo

Mục đích -tập trung

-chú ý lời nói

Số lượng Không giới hạn

Địa điểm Trong phòng hay ngoài sân

Thời gian

dụng cụ

Cách chơi Qt bảo gì, tất cả phải làm như vậy, nhưng khi nào có từ (tôi bảo) mới làm, không có từ "tôi bảo" thì không làm, ai làm sẽ bị phạt. Thí dụ:

Qt: Tôi bảo mọi người hát: bốn phương trời...

Tc: hát "Bốn phương trời"

Qt: thôi (vẫn tiếp tục hát)

Qt: tôi bảo thôi (ngưng ngay)

 Muỗi bay

Tên trò chơi Muỗi bay

Mục đích Tạo không khí vui vẻ

Số lượng 50 -> 70 người

Địa điểm ngoài sân, trong phòng

Thời gian

dụng cụ

Cách chơi Quản trò hô: Muỗi bay muỗi bay.

Vòng tròn: vì vu vì vù. (chụm đầu ngón tay phải của mình lên, đưa tay bay qua bay lại)

Quản trò: Muỗi đậu lên má người bên phải của mình.

Vòng tròn: (đặt bàn tay phải lên má người bên phải)

Cứ thế tiếp tục Quản trò cho con muỗi đậu "lung tung" lên thân thể của "nạn nhân".

Nếu nghe Quản trò hô "CẮN" thì người "bị cắn" phải nhanh tay "đập" cho trúng vào "con muỗi" đang đậu trên mặt mình (nếu đập không trúng, hậu quả như thế nào thì cứ ráng mà tưởng tượng ).

③ Game chính

 Tìm con vật có từ láy

Mục đích : rèn luyện trí nhớ, khéo léo

Số lượng 30 người trở lên

Địa điểm trong phòng, ngoài sân

Thời gian 5 -> 7 phút

Cách chơi : trong hội trường có bảng (nếu có). Quản trò chia ra làm 3 -> 4 nhóm, mỗi nhóm cử 1 bạn lên, quản trò sẽ ra mật hiệu cho các bạn là "Tìm những con vật có từ láy"

Ví dụ: chuồn chuồn, bươm bướm, ...

4 đội 1 lượt và 1 người viết con này xong chạy về cho người khác lên viết tiếp ... Trong vòng 5 phút đội nào viết được nhiều con vật có từ láy nhiều nhất thì đội đó thắng cuộc.

Mục đích : rèn luyện trí nhớ, khéo léo

Số lượng 30 người trở lên

Địa điểm trong phòng, ngoài sân

Thời gian 5 -> 7 phút

Cách chơi : trong hội trường có bảng (nếu có). Quản trò chia ra làm 3 -> 4 nhóm, mỗi nhóm cử 1 bạn lên, quảntrò sẽ ra mật hiệu cho các bạn là "Tìm những con vật có từ láy"

Ví dụ: chuồn chuồn, bươm bướm, ...

4 đội 1 lượt và 1 người viết con này xong chạy về cho người khác lên viết tiếp ... Trong vòng 5 phút đội nào viết được nhiều con vật có từ láy nhiều nhất thì đội đó thắng cuộc.

 Con thỏ

Mục đích : rèn luyện trí nhớ, khéo léo

Số lượng 30 người trở lên

Địa điểm trong phòng, ngoài sân

Thời gian 5 -> 7 phút

Cách chơi - Quản trò: đưa bàn tay chụm lại hô "Con thỏ"

- Người chơi: lặp lại theo lời quản trò nói "Con thỏ"

- Quản trò: đưa tay này qua tay kia hô "Aên cỏ"

- Người chơi: làm theo và nói "ăn cỏ"

- Quản trò: đưa tay lên miệng hô "Uống nước"

- Người chơi: làm theo và nói "Uống nước"

- Quản trò: đưa tay lên lỗ tai hô "chui vô hang", chấp tay lại hô "thỏ ngủ"

Người chơi phải làm theo quản trò nếu làm sai sẽ bị phạt, quản trò chú ý phải làm dần dần nhanh (có thể nâng lên bằng cách nói và làm khác nhau)

 Thuyền trưởng đến

Thuyền trưởng đến Cho học viên đứng thành các hàng

Giới thiệu đây sẽ là 1 cuộc thi đua giữa các thuyền trưởng với nhau(tất cả chúng ta đều là thuyền trưởng)

+Nói thuyền trưởng đếnàđứng chào

+Nói sóng xô mạn phải àbước sang trái

+Nói sóng xô mạn trái à bước sang phải 1 bước

+Nói nước tràn vào tàuàngồi xuống(Giải pháp xử lý khi là thuyền trưởng 1 con tàu)

Note:Người hướng dẫn làm các động tác không giống với lời nói(hô)

Luât chơi:

+ai châm,sai.....loại

+Người thắng cuối cùng sẽ nhận được phần quà vủa tâm việt 15 phút

 Cá lớn cá bé

Mục đích: Tao không khí thân thiện, khởi động

Tầm quan trọng, ý nghĩa của PNT hình ảnh(Mắt phản xạ với tứ chi)

Số người t/ gia: Không hạn chế

Thời gian: 5 - 10 phút

Dụng cụ:

Cách chơi: 1. Các học viên đứng thành vòng tròn

2. Người điều hành giải thích Cách chơi:: Khi nói Cá lớn thì dang tay ra, khi nói Cá bé thì khép tay lại.

3. Người điều hành nói cá lớn, cá bé nhưng không làm theo quy luật, người nào làm sai thì sẽ bị phạt

Cách dẫn:Hãy làm theo những gì tôi nói đừng làm theo những gì tôi làm

Yêu cầu:Tất cả mọi người hãy nhìn vào tôi(Use PNT:tay, ánh mắt,mặt,dáng,di chuyển...để thu hút lôi cuốn hội trường hướng vào mình)

4. Cảm ơn và tiếp tục buổi học

Tổng kết: Bài học:

Mắt phản xạ với tứ chi

ànão tư duy hình ảnh nhiều nhất

 Tìm sự thay đổi

Mục đích: Tăng cường khả năng quan sát, thư dãn

Số người t/ gia: 5 đôi(dễ quan sát quản lí)

Thời gian: 5 phút

Dụng cụ: Không

Cách chơi: 1. Từng đôi nam nữ đứng đối diện, quan sát nhau trong vòng 2 phút.

2. Sau đó đứng quay lưng lại nhau và tự thay đổi vị trí một đồ vật nào đó trên mình.

3. Khi thay đổi xong, các đôi lại đứng quay mặt lại với nhau và nói cho đối tác của mình biết có gì thay đổi ở đối tác của mình

Tổng kết: Rex

 Hổ, hoàng tử, công chúa

Mục đích: Khởi động, giới thiệu khái niệm cạnh tranh, chiến lược

Số người t/ gia: 10 - 30

Thời gian: 5 - 10

Dụng cụ: Không

Cách chơi: 1. Chia lớp thành 2 nhóm đứng đối diện nhau

2. Giải thích luật chơi:

§1 Hổ thắng Công chúa

§2 Công chúa thắng Hoàng tử

§3 Hoàng tử thắng Hổ

§4 Các nhóm thống nhất trong vòng 10 giây. Khi trọng tài ra lệnh thì mỗi bên cùng thể hiện hành động của một trong ba nhân vật để phân thắng bại

3. Chơi một vài lần rồi kết luận

Tổng kết:

 3 sao 7 bản

Mục đích: Giới thiệu Kỹ năng giao tiếp, kỹ năng trình bày

Số người t/ gia: Không hạn chế

Thời gian: Tuỳ thuộc vào số người tham gia

Dụng cụ: Bản tin

Cách chơi: 1. Chia thành các nhóm và yêu cầu các nhóm xếp theo thứ tự để lên nhận tin. Yêu cầu mọi người chỉ được nói thầm cho nhau trong Thời gian: càng ngắn càng tốt và người nghe không được hỏi lại.

2. Yêu cầu tất cả những người mang số 1 lên và trao bản tin để nghên cứu trong vòng một phút rồi thu lại.

3. Gọi người mang số 2 lên nhận tin. Khi người 1 nói xong thì về chỗ và người 3 lên nhận tin. Lần lượi cho đến người cuối cùng. Người cuối cùng nghi lại những gì mình nghe thấy.

4. So sánh nội dung và Thời gian:.

Tổng kết:

 Alô,ala,adi,amen

Mục đích: Tạo không khí vui vẻ

Khởi động

Vai trò tầm quan trọng của ngôn ngữ hình ảnh

Phản xạ nhanh

Người t/gia: Không giới hạn

Thời gian: 5 phút

Dụng cụ:

Cách chơi: Cách chơi:

+alô: động tác nghe đt

+ala: động tác lạy 2 tay giơ lên trời

+amen: động tác lạy với hai tai hai vai

+adi: động tác chắp tay lạy phật

Yêu cầu: học viên đứng nhìn về GV hướng dẫn

Người hướng dẫn làm các động tác ngược với hành động đánh lừa học viên

Luật chơi:ai chậm,làm sai....xung quỹ

Tổng kết:

 Mũi mồm tai

Mục đích: Không khí vui vẻ

Tầm quan trọng của ngôn ngữ hình ảnh

Người t/gia: 20 người

Thời gian: 5 phút

Dụng cụ:

Cách chơi: Yêu cầu mọi người đứng nhìn trực tiếp người hướng dẫn

Giới thiêu 1 số động tác phi ngôn từ

Nói taiàchỉ tai

Nói mũiàchỉ tay vào mũi

Nói mồmàchỉ tay vào mồm

Note:người hướng dẫn làm các động tác trái với lời nói đnáh lạc hướng cảu người chơi

Tổng kết:

 Gõ kiến, thợ săn, chim sẻ

Mục đích: Vui vẻ

Khởi động

Tinh thần đồng đội

Người t/gia: 21 người

Thời gian: 15 phút

Dụng cụ:

Cách chơi: Chia thành 3 đội

Mỗi đội có 1 kí hiệu riêng nhận biêt nhau(có thể xắn tay,quần, áo.....)

Có 1 đội sễ là kiến;1 đôi thợ săn;1 đội chim gõ kiến

Quy luật:kiến đánh bại thợ săn

Thợ săn bắn chêt chim gõ kiến

Nhưng gõ kiến lại ăn thịt kiến

Yêu cầu các đội sẽ đuổi bắt nhau,trong khoảng thời gian xđ đội anò còn nhiều người sống sót sẽ thắng

Cho 3 đội thảo luận trong 5 phút bàn kế hoạch chiến lược

Tổng kết:

 nếu thì

Tªn trß ch¬i 1. NÕu th×/ Ch÷a bÖnh

Môc ®Ých

Sè ng­êi t/ gia 20-30 ng­êi

Thêi gian

Dông cô NhiÒu miÕng giÊy nhá

C¸ch ch¬i B­íc 1. Chia ng­êi ch¬i thµnh 2 ®éi, bÇu ra 1 ®éi tr­ëng.

1 bªn ghi tªn bÖnh, 1 bªn ghi c¸ch ch÷a bÖnh, sau ®ã ®éi tr­ëng 2 ®éi lÇn l­ît ®äc tõng vÕ ®Ó ghÐp thµnh c©u hoµn chØnh.

 Hát theo chủ đề hoặc hát đối

Tên trò chơi 1. Thi h¸t theo chñ ®Ò/ hoÆc h¸t nèi

Mục đích

Số người t/gia

Thời gian

Dụng cụ

Cách chơi Chia ra 2 ®«i hoÆc h¬n, c¸c ®éi thi h¸t chñ ®Ò t×nh yªu hoÆc chñ ®Ò con vËt, tõng ®éi h¸t 1 l­ît - h¸t ®¬n ca hoÆc ®ång ca- ®éi nµo trô l¹i sau cïng lµ th¾ng. ( §éi nµo bÝ bµi h¸t nÕu ®Õm ®Õn 10 ch­a nghÜ ra th× thua, chó ý kh«ng h¸t bµi cña ®éi kh¸c, kh«ng nhÊt thiÕt ph¶i h¸t c¶ bµi cho ®ì tèn time

 Lễ phép

Trò chơi Lễ phép

Mục đích -Tập trung

-chú ý lời nói

Số lượng Không giới hạn

Địa điểm Trong phòng hoặc ngoài sân

Thời gian

dụng cụ

Cách chơi Chào thầy: khoanh tay + cúi đầu.

Chào cụ: chụm 2 tay trước ngực, cúi đầu.

Chào xếp: chào kiểu lính.

Chào anh: giơ tay mặt thẳng lên trời.

Chào em: giơ tay trái thẳng lên trời.

Chào anh em: giơ cả 2 tay lên trời.

Qt nói khác làm khác, ai làm sai lời nói của Qt sẽ bị phạt.

 Đứng ngồi nằm ngủ

Tên trò chơi Đứng, ngồi, nằm, ngủ

Mục đích Tạo không khí vui vẻ trong sinh hoạt, phát triển phản xạ, rèn luyện trí nhớ.

Số lượng Tập thể

Địa điểm Ngòai trời, trong phòng

Thời gian

dụng cụ

Cách chơi Quản trò cho tập thể chơi học các cách sau:

-Đứng: Bàn tay phải nắm, giơ thẳng lên đầu.

-Ngồi: Bàn tay phải nắm, hai cách tay vuông góc, bàn tay giơ ngang mặt.

-Nằm: Bàn tay phải nắm, duỗi tay thẳng phía trước.

-Ngủ: Bàn tay phải nắm, áp vào má và hô: khò.

*&* Cách chơi:

+ Quản trò hô những tư thế, động tác theo quy định trên.

+ Quản trò có thể hô đúng làm đúng hoặc hô đúng làm sai.

+ Người chơi phải làm đúng theo lời hô của người quản trò và các động tác quy định của người quản trò.

*&* Phạm luật:Những trường hợp sau phải chịu phạt:

+Làm động tác sai với lời hô của quản trò.

+Không nhìn vào quản trò.

+ Làm chậm, làm không rõ động tác.

(--): Chú ý:

+ Tốc độ nhanh chậm tuỳ thuộc vào đối tượng chơi.

+ Quản trò dùng những từ khác để đánh lừa người chơi như tiến, lùi, khò... tạo không khí

 Thò, thụt

Tên trò chơi Thụt thò

Mục đích tạo không khí vui tươi

Số lượng

không hạn chế

Địa điểm ngoài sân, trong phòng

Thời gian 2 -> 3 phút

Cách chơi người chơi xếp thành vòng tròn. Quản trò hô: "Thụt" (đồng thời khuỷ tay thụt ra sau) - "Thò" (đồng thời đẩy tay lên trước). Người chơi vừa làm vừa hô theo quản trò. Quản trò phải nhanh nhẹn và hô nhiều lần, nếu người chơi làm sai sẽ bị bắt ra phạt

Tương tự có thể chuyển thành nắm, mở và ngược lại động tác

 Trồng cây

activate the application

 Liên khúc đầu đuôi

Tên trò chơi Liên khúc đầu và đuôi

Mục đích như trò chơi "Hội thi hoa kiểng", nhưng thay vì gọi tên hoa thì hai đội cùng thi hát

Số lượng Số lượng: 30 -> 40 người

Địa điểm trong phòng rộng, sân bãi tập trung

Thời gian

dụng cụ

Cách chơi

đội A ca lên một câu trong bài hát bất kỳ, khi kết thúc ở từ nào ở cuối câu thì từ đó phải là từ đầu câu của bài hát đội B

Thí dụ: - Đội A hát: Thanh niên ta sẵn sàng vì ngày mai xây dựng tổ quốc yên vui ...

- Đội B phải hát: Vui đã nhiều rồi bây giờ mình chia tay ...

Quy định: đội nào tới lượt mình mà không tìm được câu hát (trọng tài đếm từ 1 đến 10) là thua. Tương tự có cách chơi hát bài hát có chữ: Hoa, Xuân, Mưa, ...

 Trăm nghe khôngbằng 1 thấy

Tên trò chơi Trăm nghe không bằng một thấy

Mục đích sự suy đoán

Số lượng không hạn chế . Ban tổ chức: 1 người quản trò nhanh nhẹn

Địa điểm Trong phòng

Thời gian

dụng cụ mỗi người 1 tờ giấy (có thể giống nhau)

Cách chơi - người quản trò sẽ hò, cầm giấy lên, gấp đôi dọc, gấp tiếp, gấp ngang, ..., xé 1 góc đối diện. Sau khi xé, người quản trò quay lại đề nghị mọi người mở tờ giấy ra

** Chú ý: chắc chắn rằng sẽ có rất ít người có miếng giấy có những lỗ khuyết giống người quản trò. Sau đó mời 1 người lên làm hướng dẫn: có thể ra điều kiện ai giống mảnh giấy của người hướng dẫn, thì người đó được quà

 ba má

Tên trò chơi Ba - Má - Tôi

Mục đích Rèn luyện phản xạ nhanh

Số lượng 70 -> 100 người

Địa điểm ngoài sân, trong phòng

Thời gian 3 -> 5 phút

Cách chơi người chơi đứng thành vòng tròn, quản trò chỉ tay lên đầu nói đây là "Ba" - chỉ tay lên má nói "Má" - chỉ tay xuống khỏi cổ và nói đây là "Tôi". Người chơi làm theo các động tác của quản trò. Quản trò có thể nói "Ba má" thì người chơi phải dùng 2 tay (1 tay chỉ lên đầu, 1 tay chỉ lên má) ...

 Đánh trống lảng

Tên trò chơi TRÒ CHƠI " ĐÁNH TRỐNG LÃNG "

Mục đích Phản xạ.

Số lượng 5 -> 10 người

Địa điểm Trong nhà

Thời gian

dụng cụ

Cách chơi Người chơi xếp thành vòng tròn. Quản trò sẽ đi vòng quanh và bất ngờ đứng trước một bạn rồi hỏi một câu bất kì.

Nhiệm vụ của người chơi là phải trả lời một câu không ăn nhập gì tới câu hỏi hết.

( Bí quyết cho quản trò là nên hỏi câu "yes-no", dễ "dính" lắm. )

Ví dụ:

QT: "Bạn ăn cơm chưa?"

DV: "Chưa" hoặc "rồi" là tiêu, chậm cũng tiêu luôn.

------> Có thể trả lời mấy câu đại loại như: "Bồ tui có ở nhà.", "Hôm nay trời đẹp."....

④ Phạt

 Phẫu thuật

Mục đích: Vui vẻ

Người t/gia: Không giới hạn

Chọn 1 nam,1 nữ làm vật hi sinh

Thời gian: 15 phút

Dụng cụ:

Cách chơi: Chia số học viên làm các đội

Thống nhất chúng ta sễ là các bác sĩ phẫu thuật sẽ phẫu thuật 2 đối tượng:1 nam;1 nữ.Cách phẫu thuật rất đơn giản,người hướng dẫn chọn 1chữ và yêu cầu các đội phải mổ xẻ các bộ phận trên cơ thể người đó cáo chữ đã cho

+Với nữ thì chọn chữ "L"

+Với nam thì chon cữ "B"

+với cả nam và nữ"B"

Tổng kết: -16

2. Game trong phòng

① Làm quen

 Đốt diêm

Mục đích: Giới thiệu học viên, tạo không khí thân mật, cởi mở. Giới thiệu kỹ năng thuyết trình

Số người t/ gia: 15 - 30

Thời gian: 10 - 20 phút

Dụng cụ: 1 bao diêm

Cách chơi: 1. Học viên đứng thành vòng tròn

2. Mỗi người sẽ bật một que diêm và giới thiệu về mình trong khoảng Thời gian: que diêm cháy. Nếu que diêm không cháy hay tắt giữa chừng thì mất cơ hội.

3. Hỏi ý kiến học viên, nhận xét, Tổng kết:

Tổng kết: Không có cơ hội thứ 2 để gây ấn tượng ban đầu

Không chuẩn bị là chuẩn bị cho thất bại

 Duy băng màu

Mục đích: Tạo không khí thân thiện, cởi mở trong giao tiếp

Số người t/ gia:

Thời gian: Tuỳ theo số lượng người trong nhóm, tuy nhiên từ 5 đến 10 phút là vừa

Dụng cụ: Các dây ruy băng màu

Cách chơi: 1. Mỗi học viên một bộ dây ruy băng có các màu khác nhau

2. Học viên sẽ buộc những dây này vào từng chỗ tuỳ thích vd: cổ tay, cổ, tai...

3. Chia thành nhóm nhỏ

4. Nếu bạn hô các dây màu đỏ cùng nhau thì các học viên sẽ phải cho các dây của mình tiếp xúc với dây cùng màu của người khác

Tổng kết:

 Síp, sáp

Trò chơi Síp_Sáp

Mục đích -làm quen

-nhớ tên

-linh hoạt

Số lượng Không giới hạn

Địa điểm Trong phòng

Thời gian

dụng cụ

Cách chơi Cho tất cả người chơi 2 phú để hỏi tên và nhớ tên 2 ngươi ngồi cạnh.

Đứng thành vòng tròn, Qt chỉ vào một người và nói "síp" hoặc "sáp"

*Nếu Qt nói "síp" thì người được chỉ phải nói lớn tên của người bên phải, nếu nói "sáp" thì phải nói tên của người bên trái. Ai nói sai,chậm là có hình phạt

*Khi mọi người khá quen, ít ai nói sai, Qt có thể đổi lại:

- Síp nói tên người bên trái

- Sáp nói tên người bên phải

*Ai nói sai, có hình phạt

② Khởi động

 Tất cả vì thượng đế

Tất cả vì thượng đế

1. Chia nhóm và yêu cầu các nhóm bầu nhóm trưởng. Các nhóm đứng thành hàng trước vạch phân cách. Thượng đế đứng cách các nhóm chừng 3 - 5 m

2. Giải thích cho các nhóm biết khi thượng đế yêu cầu một vật gì thì các nhóm mau chóng tìm vật đó đưa cho nhóm trưởng để trao cho thượng đế. Thượng đế chỉ nhận đồ vật từ nhóm trưởng nào mang lên nhanh nhất.

3. Tổng kết:: Thượng đế nhận được nhiều đồ cống nạp từ nhóm nào nhất thì nhóm đó thắng cuộc 10 - 15 phút Chuẩn bị phần thưởng cho nhóm thắng: kẹo bánh, tiền,...

 Ra khơi

Mưa phùn, mưa rào

1. người điều hành giải thích rằng tất cả đang trên thuyền lênh đênh trên biển. Khi bão thì thuyền vỡ và chúng ta phải nhay lên phao. Nếu phao quá tải thì sẽ chìm. Nếu phao trống thì sẽ lãng phí. Học viên xếp thành vòng tròn và quay theo một chiều

2. Giải thích khi nguời điều hành nói mưa phùn, mưa phùn... thì các học viên đi đều và vỗ nhẹ lên vai người trước mưa rào, mưa rào... thì các học viên đi đều và vỗ mạnh lên vai người trước. Khi người điều hành hô bão thì mọi người dừng lại.

3. Người điều hành hô Nhảy lên phao x người thì mọi người nhanh chóng hình thành nhóm x người và cầm tay nhau thành vòng tròn.

4. Tổng kết:: những nguời mắc lỗi thì sẽ bị phạt 8 - 10 phút

 Người 3 chân

Tên trò chơi

NGƯỜI BA CHÂN

Thể loại

Trò chơi vận động mạnh, ngoài sân, có nhiều người tham dự.

Rèn luyện

Nhận định chính xác môi trường chung quanh mà thực hiện một cách nhanh nhẹn.

Giáo dục

Tương trợ lẫn nhau một cách khéo léo, nhanh nhẹn và cùng nhau gánh vác trách nhiệm.

Luật chơi

Qt cho một băng reo để có nhiều cặp, mỗi cặp 2 người. 2 người này làm sao chỉ có 3 chân chạm đất mà thôi. Theo lệnh Qt, những người 3 chân này thi nhau đi đến đích, điểm đã vạch sẵn, ai tới trước thắng.

* Số người, số chân theo lệnh Qt:

* Tất cả làm theo lệnh Qt:

- 1 người 3 chân - 2 người 3 chân -

3 người 3 chân - 5 người 6 chân -

8 người 20 chân...

* Qt kiểm lại đủ số người tụm lại và đủ số chân chạm đất theo như lệnh đã ra. Nhóm nào thiếu, hoặc dư (cả người lẫn số chân) thì bị phạt.

Mục đích Làm sôi động, phấn khởi, và có sự tranh đua.

Vật dụng

Phấn viết.

③ Game chính

Voi-tê giác-dê

Học viên đứng quây thành vòng tròn

Người hướng dẫn đứng giữa vòng tròn chỉ định

+Chỉ ai là voi thì người đó phải làm cái vòi ở mũi và 2 người bên cạnh đưa 2 tay gần nhất làm 2 tai của voi

+Chỉ ai là tê giác thì người đó phải lấy 2 tay là cái sừng và 2 người bên cạnh đưa 2 tay xa nhất khuỳnh vào eo

+chỉ ai là dê thì người dó phải lấy 2 tay làm râu dê dưới cằm và 2 người bên cạnh đưa 2 tay gần nhất làm sừng cho người đó; đồng thời cả 3 người cùng kêu 'be..be..be"

Luật chơi:

Ai là sai,chậm sẽ được cả lớp vỗ tay tán thưởng

 Đồ nghề

Mục đích : rèn luyện trí nhớ, khéo léo

Số lượng 30 người trở lên

Địa điểm trong phòng, ngoài sân

Thời gian 5 -> 7 phút

Cách chơi Quản trò chia người chơi ra thành 3 nhóm và mỗi nhóm cử 1 nhóm trưởng. Quản trò sẽ diễn tả hành động và nhóm trưởng có 2 phút để bàn với nhóm sau đó trả lời xem là nghề gì. Quản trò phải diễn tả 1 hành động ít nhất 3 lần, nhóm nào trả lời trước thì được thêm 1 điểm.

 Xác ướp

Mục đích : Thể hiện tinh thần đồng độI

Khả năng chịu đựng

Khả năng phốI hợp trong ngoài

Chiến lược.

Khả năng lãnh đạo .

Số lượng : ko hạn chế

Cách chơi : chia độI, các độI được phân phát giấy, băng dính, hồ, nhiệm vụ là bọc ngườI của độI mình vào tờ giấy được đưa, yêu cầu ko được hở chỗ nào của ngườI được bọc, độI nào có nhiều xác ướp nhất thì thắng .

Mức độ hoạt động : trung bình thấp

 Vòng xoay cuộc đời

Mục đích : cảm nhận tinh thần đồng độI

Tính hợp tác

Số lượng : 20-50 người

Cách chơi : số ngườI đứng thành vòng tròn , sao cho chân (tay ) của ngườI đó khi sắp theo thứ tự ko được để cạnh nhau, đáp ( tạo tiếng động ) lần lượt theo thứ tự từng ngườI sao cho đều , tốc độ ngày càng được đẩy nhanh dần.

Mức độ hoạt động : trung bình

 Nút thắt khó chơi

Mục đích : chiến lược

Hợp tác

Lãnh đạo

Số lượng : 10 - 15 ngườI 1 độI

Cách chơi : buộc 1 đầu của nhiều chiếc khăn đỏ vớI nhau, đầu còn lạI đưa cho các thành viên trong độI , nhiệm vụ của ngườI chơi là di chuyển để nút thắt to lên và khoảng cách giữa nút thắt và tay ngườI cầm ngắn lại. Hết giờ độI nào có khoảng cách ngắn nhất thì thắng.

Mức độ hoạt động : cao

 Chiếc kiềng nhiều chân

Mục đích : Thể hiện tinh thần đồng độI

Tạo niềm tin

Sự hợp tác

Hi sinh

Số lượng : 4-10/1 độI

Cách chơi : Chia độI

NốI thành vòng tròn , nằm chéo lên ngườI nhau theo kiểu chong chóng ( ngườI trên nằm lên đùi ngườI đằng dướI ) sau đó rút ghế và cho đứng như thế, độI nào đứng lâu nhất sẽ thắng.

Mức độ hoạt động : trung bình

 Chim hoang dã

Lồng chim

1. Chia thành các nhóm 3 người. Hai người nắm tay tạo thành lồng chim và người còn lại ở giữa làm chim.

2. Người điều hành hô đổi lồng thì các con chim phải đổi lồng và người điều hành sẽ chui vào một lồng chim. Người còn lại lại tiếp tục điều khiển 10 - 15 phút

 Ăn táo trong chậu nước

Ăn táo trong chậu nước

1. Chia làm hai nhóm

2. Mỗi nhóm chọn ra một người ăn nhanh nhất

3. Thả hai quả táo vào hai chậu/xô nước

4. Khi bạn hô bắt đầu thì 2 người này phải ăn hết 2 quả táo sao cho nhanh nhất (không được dùng tay) 5 phút Hai xô/chậu nước sạch, hai quả táo to

 Voi - Tê giác.....

 Gỡ rối tơ lòng

Gỡ rối tơ lòng -Chia làm 4 nhóm đứng thành vòng tròn riêng

Mỗi thành viên giơ tay phải lên nắm tay phải người đối diện của mình

Sau đó giơ tay trái lên nắm lấy tay trái người bên cạnh người đối diện của mình

Yêu cầu :

+học viên không được tháo tay ra

+hông được tao đổi bằng miệng

+bằng các cách ......có thể gỡ ra thành 1 vòng tròn xung quanh 20 phút

 Bánh xe lịch sử

Bánh xe lịch sử 2 đội chơi

4 người một đội (2 nam và 2 nũ)

Ngồi đan xem trên 4 chiêc ghế đã được xắp trước

Ngả người lên nhau theo kiểu chong chóng

Người quản trò rút ghế

Các thanh viên chơi phải trụ vững và quay còng theo chiều kim đồng hồ

Đội nào quay nhanh hơn, tồn tại lâu hơn đội đõ sẽ thắng 8 ghế/ đội

 Gió thổi

Mục đích: Tạo không khí thoải mái, giải toả mệt mỏi

Không chỉ quan sát mọi người xung quanh mà còn quan sát chính ban thân mình,Chủ động cho mọi trường hợp có thể xảy ra

Phản xạ nhanh nhẹn

Bài học: Ứng dụng SOS:dừng lại 1 chút để quan sát mọi người và tìm chỗ trống ngồi

Số người t/ gia: 10 - 30 người

Thời gian: 8 - 10 phút

Dụng cụ: Ghế

Cách chơi: 1. Học viên xếp ghế thành vòng tròn và ngồi vào vị trí sao cho đủ mỗi người một ghế.

2. Giải thích khi nguời điều hành nói Gió thổi, gió thổi... thì các học viên cùng hỏi to Gió thổi về đâu người điều hành trả lời Gió thổi về những người ... thi những người có đặc điểm đó phải đổi chỗ cho nhau. Trong khi mọi người đổi chỗ cho nhau thì người điều hành sẽ ngồi vào ghế trống. Người thừa ra sẽ nhân được một huân chương bằng băng dính và lại tiếp tục điều hành

Tổng kết:

 Ném bóng

Mục đích: Canh tranh giữa các nhóm, tạo không khí cởi mở, khởi động

Số người t/ gia: Không hạn chế

Thời gian: 15 - 20 phút

Dụng cụ: Bóng bằng giấy tự tạo, số lượng tuỳ theo số người

Cách chơi: 1. Vẽ một vòng tròn trên bản hoặc trên tường

2. Người chơi đứng thành hàng dọc cách bảng/ tường 3 mét

3. Người hướng dẫn sẽ đọc số thì các nhóm phải chuyền bóng cho người mang số đó.

4. Khi người hướng dẫn ra lệnh cho người số mấy ném thì người đó phải ném cho trúng đích

Tổng kết:

 Bán hàng

Mục đích: Tăng cường kỹ năng thuyết phục/thuyết trình, đặc biệt là thuyết trình sản phẩm

Tinh thần làm việc tập thể--team work

Số người t/ gia:

Thời gian: 20-30 phút

Dụng cụ: Các món hàng

Cách chơi: 1. Chia nhóm, mỗi nhóm bầu ra một người bán hàng và một khách hàng, mỗi nhóm tìm ra một mặt hàng cho riêng mình (nên dùng ngay những gì mình sẵn có vd: giầy, dép, ...).

2. Mỗi nhóm sẽ có 15 phút để chuẩn bị.

3. Sau khi đã chuẩn bị xong thì tất cả các khách hàng ra ngồi một bàn riêng và nhân viên bán hàng của từng nhóm sẽ lần lượt đi gặp khách hàng để bán món hàng của mình.

4. Các khách hàng sẽ biểu quyết để tìm ra người bán hàng tài ba nhất. Nhóm nào bán kém nhất sẽ bị phạt tiền, nhóm giỏi nhất sẽ được nhận tiền

Tổng kết: Thực hành kĩ năng thuyết phục

Thuyết trình hùng biện cho sản phẩm của mình

Tinh thần làm việc tâp thể của đội

 Đập vỡ bóng bay

Mục đích: Tạo không khí thân thiện, cởi mở

Tinh thần làm việc phối hợp giữa các đội-team work

Số người t/ gia:

Thời gian: Tuỳ theo số lượng người trong nhóm, tuy nhiên từ 10 đến 15 phút là vừa

Dụng cụ: Bóng bay và dây buộc

Cách chơi: 1. Chia nhóm

2. Buộc bóng bay vào dây lưng của từng người

3. Ra lệnh đập bóng (không được dùng chân, tay)

4. Đội nào còn giữ được nhiêù bóng nhất sau một Thời gian: nhất định sẽ được nhận phần thưởng từ nhóm bị phạt

Tổng kết:

 Ăn táo trên dây

Mục đích: Tạo không khí thi đua

Số người t/ gia:

Thời gian: 5 phút

Dụng cụ: Táo, dây buộc, khung treo táo

Cách chơi: 1. Chia nhóm và treo táo lên dây

2. Yêu cầu mỗi nhóm chọn ra một đôi nam/nữ

3. Khi hô bắt đầu thì từng đôi một phải cùng nhau ăn hết quả táo cho nhanh (không được dùng tay giữ táo)

4. Đôi nào ăn nhanh nhất sẽ được thưởng

Tổng kết:

 Truyền dây chun

Mục đích: Tăng tính hợp tác, khéo léo

Gần giống giống bài tập rót nước(có thể bổ sung thêm để minh hoạ KN GT giữa người nói và người nghe)

Số người t/ gia:

Thời gian: 5 phút

Dụng cụ: Mỗi thành viên một ống hút, mỗi nhóm một dây chun

Cách chơi: 1. Chia nhóm, xếp hàng đơn

2. Mỗi người ngậm một ống hút, một chiếc dây chun sẽ được giao cho người đầu hàng, các thành viên sẽ phải chuyền chiếc dây chun xuống cuối hàng càng nhanh càng tốt (chỉ được dùng mồm)

3. Các nhóm thi với nhau, có giải thưởng

Tổng kết:

 Bịt mắt cho nhau ăn

Mục đích: Thư giãn, đoàn kết

Số người t/ gia:

Thời gian: 10 phút

Dụng cụ: Khăn bịt mắt, bánh/kẹo, thìa, đĩa

Cách chơi: 1. Chia nhóm và yêu cầu mỗi nhóm cử ra một đôi nam nữ

2. Từng đôi nam nữ được bịt mắt, mỗi đôi được trang bị một chiếc thìa và một đĩa bánh ga tô hoặc bánh kẹo khác.

3. Khi người điều khiển hạ lệnh bắt đầu thì từng đôi một sẽ cho nhau ăn. Đôi nào đút cho nhau chính xác nhất (mặt ít bẩn nhất) sẽ được thưởng

Tổng kết:

 Truyền tin

Mục đích: Giới thiệu Kỹ năng giao tiếp, nhận thức, tinh thần đòng đội

Số người t/ gia: Không hạn chế

Thời gian: 10 - 15 phút

Dụng cụ: Bút, giấy

Cách chơi: 1. Chia thành các nhóm theo số lượng thích hợp. Những người dư có thể được mời làm trọng tài.

2. Phổ biến luật chơi: Các thành viên chỉ được nói thầm và không được di chuyển. Nhiệm vụ của mỗi thành viên là truyền đạt lại những gì mình nghe được cho người tiếp theo. Người cuối cùng sẽ ghi lại những gì mình nghe được.

3. Trao giấy cho các nhóm rồi bắt đầu bấm Thời gian:.

4. Công bố kết quả và nhận xét

Tổng kết:

 Người dẫn đường

Mục đích: Lãnh đạo & Văn hóa doanh nghiệp

Tinh thần đồng đội

Người t/gia: Không hạn chế

Thời gian: 20 phút

Dụng cụ:

Cách chơi: 1. Giảng viên lựa chọn địa hình và tạo những cản trở gây khó khăn cho việc đi lại

2. Yêu cầu mọi người chọn đôi (tốt nhất là một nam một nữ)

3. Mỗi đôi có một người bịt mắt

4. Yêu cầu người không bịt mắt dắt bạn mình đi theo hướng của giảng viên

5. Đi đến đích thỉ đổi vai trò cho nahu và đi ngược lại

6. Giảng viên nhanh chíng thay đổi địa hình để người đã đi qua không nhận ra.

7. Đôi nào nhanh nhất sẽ thắng

Tổng kết: Cảm nhận? Vui, sợ, mất phương hướng

Người dẫn đường chỉ cho người khác những gì họ sẽ phải đối mặt và chỉ cho họ cách vượt qua.

Tạo dựng văn hóa cho nhân viên ngay từ khi mới vào

 7up

Mục đích: tạo không khí vui vẻ

Khởi động

Phản xạ nhanh

Người t/gia: Không giới hạn

Thời gian: 5 phút

Dụng cụ: Các thiết bị phụ kiện nêus có

Cách chơi: -cho học viên đứng thành vọng tròn

-Phổ biến cách chơi:

+Đếm lần lượt từng người từ 1à7 1 cách chu kì theo vòng

+Nhưng đến người thứ 7 thì không nói là 7 mà là "UP"; đồng thời giơ tay lên đầu.Nếu mũi bàn tay chỉ về hướng nào thì người đứng ở hướng đó tiếp tục đến lại từ đầu

-Luật chơi:

+Những người chậm,làm sai sẽ đóng góp cho quỹ và đồng thời tiếp tục dẫn tiếp trò chơi từ 1à7

Tổng kết:

 Vẽ tranh

Mục đích: Xây dựng tinh thần đồng đội

Nhận thức tác động của môi trường đến hoạt động đội

Người t/gia: Không hạn chế

Thời gian: 30 phút

Dụng cụ: Giấy A0 cho mối nhóm

Bút dạ màu (các màu khác nhau)

Cách chơi: 1. Chia các nhóm (mối nhóm 6 người)

2. Giải thích luật chơi

- Chọn thứ tự người vẽ

- Mỗi người sẽ vẽ một phần của bức tranh

3. Vẽ tranh

- Người 1 vẽ một đường thẳng

- Người 2 vẽ một hình tam giác

- Người 3 vẽ một hình tròn

- Người 4 vẽ một đường lượn sóng

- Người 5 vẽ một hình tròn nhỏ

4. Đặt tên cho bức tranh

- Mỗi người cùng nghĩ về tiêu đề của bức tranh

- Thảo luận và thống nhất về tiêu đề

- Chuẩn bị một bài trình bày về bức tranh

5. Thuyết trình về bức tranh

6. Tổng kết

Tổng kết: -1 Lãnh đạo

-2 Cách ra quyết định trong đội

-3 Sự hình thành ý tưởng trong đội

 Nông dân

Mục đích: Giải quyết vấn đề

Ra quyết định

Lãnh đạo

Team work

Giao tiếp Giữa các thành viên của đội

Người t/gia: Không hạn chế

Thời gian: 60 phút

Dụng cụ: Giấy A0

Bút màu

Tài liệu hướng dẫn

Các thẻ thông tin

Cách chơi: 1. Chia mỗi nhóm 6 người

2. Giải thích luật chơi

- Mỗi đội phải giải quyết một vấn đề

- Mỗi người sẽ được nhận một số mẩu giấy ghi các thông tin khác nhau

- Tất cả các thông tin đầu cần cho việc giải quyết vấn đề

- Chỉ được giao tiếp bằng lời nói (không được cho nhau xem thông tin mà mình có)

- Có thể ghi chép trên giấy A0 nhưng không được ghi nguyên văn thông tin trong các tấm thẻ.

- Thời gian cho giải quyết vấn đề là 40 phút

3. Chơi trò chơi

Tổng kết: -4

 Thi ăn bánh quy

Mục đích: hiểu rằng đôi lúc trong cuộc sống chậm lại sẽ hiệu quả hơn là nhanh vội vàng

Người t/gia: 15 người

Thời gian: 15 phút

Dụng cụ: Bánh quy

Máy quay

Máy chụp ảnh

Máy chiếu

Cách chơi: Thi ăn bánh quy

Tong 1 khoảng thời gian ai ăn nhanh nhiều nhất sẽ thắng

Tổng kết:

 Tìm lãnh đạo

Mục đích: Tạo Không khi vui vẻ

Kĩ năng xđ người lãnh đạo

Người t/gia: 20 người

Thời gian: 10 phút

Dụng cụ:

Cách chơi: Đứng quây thành vòng tròn

Chọn 1 người đứng giữa vòng--người này có nhiệm vụ xđ người lãnh đạo đưngs trà trộn trong đám người đứng xung quanh

Lúc đầu người đứng giữa nhắm mắt và người lãnh đạo sẽ làm 1 động tác để mọi người làm theo đồng thời giống hệt.người đi tim sẽ mở mắt đi tìm người lãnh đạo đó.Trong quá trình này người lãnh đaoj phải tháy đổi ít nhất là 5 lần trong quá trình người kia vẫn tmf mà không phải bịt mắt

Luật chơi

Tổng kết:

 Phép chia hết

Tªn trß ch¬i 1. PhÐp chia hÕt

Môc ®Ých NghØ ng¬i, th­ gi•n, rÌn ãc ph¶n x¹

Sè ng­êi t/ gia 15-30 ng­êi

Thêi gian

Dông cô

C¸ch ch¬i B­íc 1. Ngåi thµnh vßng trßn, ®iÓm danh tõ 1 ®Õn hÕt

B­íc 2. Qu¶n trß cho ®iÓm danh lÇn n÷a, nh­ng lÇn nµy ai cã sè thø tù chia hÕt cho 3 th× kh«ng ®­îc h« mµ ph¶i vç tay.

B­íc 3. NÕu cã ng­êi lµm sai th× ng­êi ®ã ph¶i qu× 1 ch©n, si 2 lÇn th× qu× 2 ch©n. Mäi ng­êi ®iÓm danh l¹i tõ ®Çu, sè 1 g¸n cho ng­êi kh¸c. NÕu Ýt ng­êi th× hÕt 1 vßng vÉn tiÕp tôc ®iÓm danh, ®Õn kho¶ng 33 th× kÕt thóc trß ch¬i.

B­íc 4. KÕt thóc nh÷ng ai bÞ qu× sÏ bÞ ph¹t

Nguån

 Thanh tra viên

Tªn trß ch¬i 1. Thanh tra viªn

Môc ®Ých Th­ gi•n, g©y bÇu khÝ vui vÎ

Sè ng­êi t/ gia 15-20 ng­êi, nªn quen biÕt nhau råi

Thêi gian

Dông cô

C¸ch ch¬i B­íc 1. Mäi ng­êi ngåi thµnh vßng trßn, 1 ng­êi xung phong lªn lµm thanh tra viªn ngåi ë gi÷a.

B­íc 2. Thanh tra hái: Ai? 1 ng­êi bÊt k× ë d­íi ch¹y lªn nãi thÇm vµo tai thanh tra viªn tªn ai ®ã råi vÒ chç cña m×nh.

Thanh tra hái tiÕp: Lµm g×? 1 ng­êi kh¸c l¹i lªn nãi thÇm vµo tai thanh tra 1 hµnh ®éng nµo ®ã.

Cuéc ch¬i tiÕp diÔn víi 1 sè c©u hái n÷a nh­: ë ®©u? Khi nµo? Víi ai?

B­íc 3. Thanh tra ghÐp c¸c th«ng tin l¹i thµnh 1 c©u vµ ®äc to lªn cho mäi ng­êi nghe (Th­êng sÏ thµnh nh÷ng c©u nghe kh¸ ngé). NÕu cã ai ®ã bÞ nh¾c tªn th× vµo lµm thanh tra viªn.

 Thợ săn

Tên trò chơi 1. Thî s¨n

Mục đích Ph¶n x¹ (X• héi nhiÒu c¹m bÉy, cÇn lu«n tØnh t¸o ®Ò phßng...)

Số người t/gia

Thời gian

Dụng cụ

Cách chơi T­¬ng tù trß ta lµ vua song khÈu lÖnh kh¸c:

B­íc 1: Qu¶n trß phæ biÕn: NÕu ch¾p 2 tay chØ vµo ai ®ã lµ b¾n, gi¬ hai tay lªn ®Çu hµng lµ bÞ b¾n.

B­íc 2: Qu¶n trß ®Õn tr­íc 1 ng­êi råi thËt nhanh gi¬ tay lªn b¾n vµ h« "Bïm" th× ng­êi kia lËp tøc ph¶i gi¬ hai tay lªn gi¶ vî bÞ b¾n, thÐt "¸", vµ ng­îc l¹i nÕu qu¶n trß h« ¸ th× ng­ßi kia ph¶i gi¬ hai tay b¾n vµ h« bïm.

B­íc 3. Nh÷ng ng­êi lµm sai hoÆc ph¶n x¹ qu¸ chËm th× bÞ ph¹t.

 Cướp ghế

Tên trò chơi 1. C­íp ghÕ

Mục đích Thi ®ua (ThÓ hiÖn tÝnh c¹nh tranh kh¾c nghiÖt trªn th­¬ng tr­êng)

Số người t/gia 6-7 ng­êi

Thời gian 10-15'

Dụng cụ sè ghÕ Ýt h¬n sè ng­êi ch¬i lµ 1 sè (7 ng­êi th× 6 ghÕ)

Cách chơi B­íc 1. XÕp ghÕ thµnh vßng trßn, nh÷ng ng­ßi ch¬i ®i quanh ghÕ.

B­íc 2. BËt nh¹c lªn, mäi ng­êi vç tay ®i quanh ghÕ, bÊt ngê nh¹c t¾t hoÆc qu¶n trß h« "c­íp ghÕ", tøc th× mäi ng­êi c­íp ghÕ, ai thõa ra ngoµi sÏ bÞ lo¹i. Cø thÕ ch¬i ®Õn khi cßn 1 ng­êi th× lµ kÎ v« ®Þch.

Note: NÕu muèn ch¬i ®­îc nhiÒu ng­êi th× cho 6-7 ®«i nam n÷ tham gia thi ®Êu, nam cÇm tay n÷, lóc c­íp ghÕ th× chØ nam c­íp ghÕ, cßn n÷ th× n¾m chÆt tay nam ®Ó kh«ng bÞ r¬i ra ngoµi.

 Truyền tin

Trò chơi Truyền tin

Mục đích -nhanh nhẹn

-sáng tạo

-hiểu ý nhau

Số lượng Chia thành nhiều đội, mỗi đội khoẳng 8 người

Địa điểm trong phòng hoặc ngoài trời

Thời gian

dụng cụ giấy, bút

Cách chơi Đứng thành từng đội và mỗi đội cử 01 người đến Qt nhận bản tin, rồi trở về đứng cách những người của đội mình 1,5m và truyền laiï bản tin đó bằng cử điệu mà không được nói, cũng như không được nhép miệng. Đội nào nhận được bản tin và thực hiện theo bản tin trước là thắng.

 Nổi lửa

Trò chơi Nổi lửa

Mục đích -tập trung

sử dụng các giác quan

-linh hoạt

Số lượng Không giới hạn

Địa điểm Trong phòng

Thời gian

dụng cụ Khăn , nến

Cách chơi Đứng thành vòng tròn. Hai người bịt mắt đứng cách xa và đối diện nhau. Mỗi người cầm 1 cây nến, nhưng 1 người cầm nến cháy 1 người cầm nến chưa cháy.

Khi nghe hiệu còi, 2 người tiến lại gần nhau để mồi nến cho nhau, làm sao cho lửa đừng tắt, mà lại mồi được lửa. Vòng tròn ủng hộ bằng cách vỗ tay dồn dập hoặc thưa thớt tuỳ lúc.

Qt có thể mời mỗi đội cử 2 người lên thi đua. Cứ 2 người của mỗi đội được mồi nến 3 lần. Sau đó, căn cứ vào số lần mồi được nến cháy mà tính thứ tự nhất, nhì, ba, tư.

 Sống - Chết -Thiên đàng - Hỏa ngục

Trò chơi Sống - Chết - Thiên đàng - Hỏa ngục

Mục đích -linh hoạt

Số lượng Không giới hạn

Địa điểm phòng hoặc ngoài sân

Thời gian

dụng cụ

Cách chơi Tập trung thành vòng tròn. Tất cả làm và nói theo Qt:

• "Sống" = chạy tại chỗ

• "Chết" = đứng im

• "Thiên đàng" = nhảy lên đưa tay cao chữ Vị trí

• "Hoả ngục" = ngồi đời tay bó gối.

*Khi đã quen, Qt nói một đàng, làm một nẻo. Tất cả làm theo điều Qt nói, chớ đừng bắt chước điều Qt làm.

*Ai làm sai, ngồi xuống chờ đợi hình phạt sau. Khi đã có 1 số đông người bị phạt, có thể phạt bằng trò chơi:

"Thiên đàng hoả ngục hai quê,

Ai khéo thì nhờ, ai vụng thì sa,

Hằng đêm nhớ Chúa nhớ cha,

Đọc kinh cầu nguyện kẻo sa linh hồn,

Linh hồn phải giữ linh hồn,

Để trong giờ chết được lên Thiên Đàng".

 Xé giấy

Tên trò chơi Xé giấy

Mục đích sự hiểu ý giữa các thành viên trong đội

Số lượng chia 2 đội (Nam - Nữ đều nhau). Ban tổ chức: 1 người

Địa điểm

Thời gian

dụng cụ những miếng giấy giống nhau

Cách chơi mỗi đội lần lượt cử 1 Nam 1 Nữ lên thực hiện. Nam + Nữ đứng xoay lưng lại với nhau - 2 người cầm 2 miếng giấy - sau đó 1 trong 2 người sẽ ra lệnh cho người kia gấp giấy rồi xé. Những người phía dưới (không tham gia) không được nhắc nhở cho đội mình, sau 1 thời gian như nhau đội nào có số đôi (giấy xé giống nhau) nhiều là đội đó thắng

 Vòng tròn sức mạnh

Tên trò chơi vòng tròn sức mạnh

Mục đích sự hiểu ý giữa các thành viên trong đội

Số lượng Tập thể 30- 50 người, vòng tròn

Địa điểm Ngòai trời

Thời gian

Vật dụng

Cách chơi QT điều khiển TT thành một vòng tròn. Sau đó cho tay của người này cầm tai của hai người bên cạnh và bắt đầu thực hiện theo lệnh của người điều khiển như : ngồi xuống, đứng lên,quỳ xuống, ngồi xuống...chậm hay nhanh là tuỳ QT. Chỗ nào bị đứt vòng là làm sai và bị phạt.

④ Phạt

 Cao cẳng cùng cò

Cách phạt - Tập thể cùng hát "Con cò có cái cổ cao cao, có cái cẳng cong cong"

- Quản trò hô: Cò đâu? Cò đâu?

- Người bị phạt đáp: Cò đây! Cò đây!

- Quản trò: Cổ đâu?

- Người bị phạt: Cổ đây! (đưa cổ, đầu ra)

- Quản trò: Cẳng đâu?

- Người bị phạt: Cẳng đây! (đưa chân trái ra)

Chú ý Người bị phạt tập trung thành một hàng dọc, chân phải co lên, người đứng sau cầm chân phải người đứng trước. Tập thể cùng nhảy lò cò quanh vòng tròn khi tập thể bắt đầu hát.

 Múa đôi

Cách phạt Hai người bị phạt bị bịt mắt, đứng mỗi người một góc. Quản trò bắt một bài hát vui, tất cả cùng hát. Trong khi đó, 2 người bị bắt vừa múa vừa tìm đến nhau. Khi nào tìm thấy thì sẽ được về chỗ.

Chú ý Khi 2 người bị phạt càng đến gần nhau, người chơi sẽ hát to hơn, nhằm hướng dẫn họ dễ tìm ra nhau.

 Gia đình nhà gà

Cách phạt Người bị phạt xếp một hàng dọc, và ngồi xổm. Tập thể cùng hát bài "Đàn gà trong sân", người bị phạt nhảy quanh vòng tròn, hai tay làm cánh gà vỗ đều; vừa nhảy vừa mô phỏng theo bài hát: "Gà mà biết gáy là con gà cha... Đi làng thang trong sân có con gà, có con gà"...

Chú ý

 Bữa tiệc bò

Cách phạt Tập thể cùng nói "Bò nhúng dấm nhúng dấm, bò tùng xẻo tùng xẻo, bò lúc lắc lúc lắc".

Người bị phạt đứng thành hàng dọc hoặc vòng tròn làm động tác sau:

- Nhún theo điệu câu nói "Bò nhúng dấm, nhúng dấm".

- Lắc mông theo điệu câu nói "bò lúc lắc, lúc lắc"

- Lấy hai tay làm như xẻo mông "bò tùng xẻo, tùng xẻo"

Chú ý Người bị phạt vừa đọc theo, vừa làm động tác, vừa đi quanh vòng tròn.

 Vịt béo 33

Cách phạt Tập thể cùng hát theo thể tự do: "Đàn vịt bầu nó béo ghê. Nó xàng xê, xàng xê, xàng xê, xàng xê"

Người bị phạt xếp một hàng dọc hoặc vòng tròn, khi hát được cất lên thì người bị phạt cùng đi và làm động tác:

- Câu 1: đưa 2 tay lên vai và chân đi hình chữ bát

- Câu 2: đưa 2 tay vòng trước bụng

- Câu 3: đứng yên tại chỗ và lắc hông qua lại, cuối cùng thì nhảy qua lại

 Bắn chim

Bắn chim Cách chơi:

+đây là 1 cuộc đi săn;cuộc đi săn có 2 nhân vật:chim và thợ săn

+người chơi đứng thành vòng tròn

+Khi tôi hô:Bùm chéo đồng thời tay làm động tác bắn(thợ săn) chỉ vào 1 bộ phận nào đó của đối tượng.thì người đó phải ôm chỗ đó và kêu lên"hự".Và ngược lai 10 phút

 Đẩy chanh

Đẩy chanh Yêu cầu các gamer phải đẩy quả chanh đến đích trong vòng 1 khoảng thời gian nào đó

Tuy nhiên phải dùng 1 quả mướp buộc thòng lòng 1 đầu thõng xuống ở giữa hai chân 10 phút 7 quả chanh

7 quả mướp

Cuộn dây dứa

phấn

Các học bổng cho thành viên chiến thắng

Các dụng cụ thiết bị có thể có

 Tìm chữ cái

Mục đích: Sảng khoái (chú ý chọn người dám tham gia vì trò chơi mang nhiều kịch tính)

Số người t/ gia:

Thời gian: 5 phút

Dụng cụ: Chữ cái cắt bằng bìa cứng, mặt sau có băng dính; Khăn bịt mắt

Cách chơi: 1. Chọn vài cặp nam nữ

2. Cả hai đều bị bịt mắt, người chủ trì sẽ dán những chữ cái (được cắt bằng bìa cứng có băng dính ở phía sau) của một từ lên người bạn trai (trừ khu vực cấm).

3. Khi người chủ trì cho biết từ mà từng bạn nữ phải tìm và ra lệnh bắt đầu thì các bạn nữ sẽ phải tìm cho mình được những chữ cái trên mình của bạn trai và ghép từ sao cho nhanh nhất

4. Để thêm hấp dẫn, trước khi bắt đầu ta có thể tráo đôi để khi bắt đầu các đôi phải đi tìm người cặp bồ với mình nếu không thì sẽ "ông nọ bà kia"

Tổng kết:

 Truyền thư

Mục đích: Vui vẻ

Không chỉ luyện phi ngôn từ(tay,mắt,mặt.....) Mà còn luyện phi ngôn từ toàn thân đồng nhất với cả các loại dấu nữa

Người t/gia: Không giới hạn

Thời gian: 10 phút

Dụng cụ:

Cách chơi: Cách chơi:Chọn 1 số người làm vật hi sinh hoặc các đội thua cuộc chơi trước.Yêu cầu làm theo hướng dẫn

Thống nhất cách luyện tập phi ngôn từ mới;phi ngôn từ cơ thể đồng nhất với các loại dấu:dấu chấm .

dấu phẩy ,

dấu chấm phẩy ;......v..v....

Trong khi các vật hi sinh làm mẫu thì các học viên còn lại làm 1 cuộc thi viết thư hay nhất;những bức thư đặc biệt-càng nhiều dấu càng tốt

Khi các bức thư này được đọc lên thì các nhân vật hi sinh của chúng ta sẽ làm phi ngôn từ cơ thể thống nhất các dấu trong bức thư đó

Tổng kết:

 Múa cam

Mục đích: tạo không khí vui vẻ

Khởi động

Bài học lắng nghe:nâng niu đối tác như nâng niu quả cam

Người t/gia: 10 người

Thời gian: 10 phút

Dụng cụ: 10 quả cam

Các thiết bị cso thể có

Cách chơi: Cách chơi: đặt quả cam lên đầu và bắt đầu múa

Yêu cầu:sao cho quả cam không rơi

Tổng kết:

 Nồi cơm điện

Mục đích: Vui vẻ

Phản xạ nhanh

Tư thế chủ động

Luôn sẵn sàng ứng phó với mọi trường hợp

Người t/gia: 5 đôi nam nữ

Thời gian: 10 phút

Dụng cụ: 5 mũ bảo hiểm

5 vỏ chai lavie

Cách chơi: Các đôi sẽ oẳn tù tì với nhau

Người thắng sẽ được cầm vỏ chai đập vào đầu người kia,còn người thua sẽ lấy nhanh mũ bảo hiểm đội lên đầu.

Nếu nhanh thì thoát chết còn chậm sễ bị đập vào đầu

Tổng kết:

 Sàn nhảy hẹp

Mục đích: Vui vẻ

Tạo sự gần gũi giữa 2 phái

Sụ khéo léo phối hợp

sự hi sinh

Người t/gia: 5 đôi nam nữ

Thời gian: 15 phút

Dụng cụ: 5 tờ báo to

Cách chơi: Yêu cầu các đôi nhảy trong phạm vi tờ báo

Sau mỗi khoảng thời gian 2 phút lại gập tò báo lại =1/2 để các đôi nhảy

Tìm xem đôi nào nhảy tồn tại được lâu nhất(phát học bổng cho đôi thắng cuộc)

Tổng kết:

 Vịt đẻ

Tên trò chơi Vịt đẻ trứng vàng

Mục đích tạo không khí vui nhộn

Số lượng 4-10 người

Địa điểm Sân hoặc phòng rộng

Dụng cụ

Cách phạt Tập thể cùng hát theo thể tự do "te te te - vịt đẻ, te te te - vịt ấp, te te te - vịt nở, te te te - vịt bay".

Người bị phạt đứng theo hàng dọc hoặc vòng tròn, khi nghe hát thì hô "cạp cạp cạp..." và làm điệu bộ theo các động tác.

- Vịt đẻ: hai tay để sau mông

- Vịt ấp: hai tay để trước bụng

- Vịt nở: hai tay để trước mặt

- Vịt bay: hai tay giang ra hai bên

Chú ý

3. Game ngoài trời

① Làm quen

 Bịt mồm nói tên

Mục đích : làm quen

Tạo sự thân thiện

Số lượng : 10 - 60 ngườI

Cách chơi : mọI ngườI ngồI thành vòng tròn , giớI thiệu tên mình , sau đó chủ trò hô tên ai thì 2 ngườI bên cạnh ngay lập tức phảI bịp mồm ngườI vừa bị gọI tên , ngườI bị gọI tên phảI nghĩ và gọI 1 tên của ngườI khác trước khi bị 2 ngườI ngồI cạnh bịp mồm, nếu ko sẽ bị chết

Mức độ hoạt động : trung bình

 Làm quen

Mục đích: Tạo không khí mở

Khởi động trong giao tiếp

Người t/gia: Không giới hạn (cả nam và nữ)

Thời gian: 10-15 phút

Dụng cụ:

Cách chơi: -Học viên đứng các đôi Nam&Nữ đối diện sát nhau thành vòng tròn

-Tập các động tác di chuyển đổi đôi:

1:bước sang bên phải 1 bước

2:Bước sang lên trên 1 bước( sau đó quan sát& điều chỉnh để hai người mới đứng song song nhau-có thể thêm bước cho phù hợp)

3:bước sang bên trái 1 bước trong tư thế đối diện người mới

Yêu cầu bài tập:

Mỗi lần chuyển đôi mới thì người chơi phải làm quen với người mới:tên,quê quán,sở thích,có người yêu chưa,..v.v.....

Tổng kết:

② Khởi động

 Chạy chỗ

Mục đích: Khởi động

Ice-breaking

Người t/gia: Không hạn chế

Thời gian: 10 phút

Dụng cụ:

Cách chơi: 1. Chia thành 4 nhóm

2. Tự đặt tên cho mỗi nhóm

3. Hỏi nhóm: nhóm hô thật to tên nhóm mình

4. Các nhóm đứng theo tay phải, trái, trước, sau

5. Hô bắt đầu và quay người thì các nhóm phải di chuyển để đúng vị trí tương đối với người quản trò và phải thẳng hàng

Tổng kết: Phản ứng nhanh

Định hướng

Lãnh đạo nhóm

 Đoàn kết

Tên trò chơi 1. §oµn kÕt

Mục đích ice-breaking, chia nhãm

Số người t/gia cµng ®«ng cµng vui

Thời gian 5'

Dụng cụ

Cách chơi B­íc 1: Qu¶n trß cho mäi ng­êi ®i vßng trßn, võa ®i võa h¸t 1 bµi, bÊt chît qu¶n trß h« "§oµn kÕt ®oµn kÕt", mäi ng­êi h« ®¸p " kÕt mÊy kÕt mÊy", qu¶n trß tuú ý h« "kÕt 5 kÕt 5" hoÆc kÕt 6,7 hay 3 hay kÕt 1 nam 1 n÷, kÕt 2 nam 3 n÷... Mäi ng­êi ph¶i t×m nhãm cho m×nh, kÕt 5 th× ph¶i lËp nhãm 5 ng­êi, nhãm nµo kÕt thõa hoÆc thiÕu th× bÞ ph¹t.

B­íc 2: Qu¶n trß kh«ng nªn ph¹t lÇn ®Çu tiªn mµ nªn cho kÕt vµi lÇn ®Ó g©y bÇu khÝ, cã thÓ thay khÈu lÖnh lµ "kÕt 3 ng­êi cã 4 c¸i ch©n"...tøc th× c¸c nhãm ph¶i n©ng ch©n lªn xÕp cho ®ñ sè ch©n qui ®Þnh.

Note: Trß nµy cã thÓ dïng ®Ó chia ®éi chuÈn bÞ ch¬i trß míi nh­ chim ®æi lång ch¼ng h¹n.

③ Game chính

 Vượt cạn

Mục đích : Thể hiện tinh thần đồng đội

Sự hợp tác

Hi sinh

Số lượng : Ko giới hạn

Cách chơi : Chia độI

Xếp thành hàng dài, ngườI sau quặp chân vào ngườI trước, nốI thành hàng dài , dùng tay và mông để đi tớI đích .

Mức độ hoạt động : Cao

 Xây cầu vượt sông

Mục đích : Liên kết đồng độI

Chiến lược

NgườI lãnh đạo

Số lượng : ko hạn chế

Cách chơi : chia độI, các bạn trong độI được xếp thành hàng dài và đứng trên số dép giớI hạn, nhiệm vụ là chuyển được hết số ngườI qua sông thông qua chiếc cầu bằng dép, độI nào bị ngã hoặc nhảy ra ngoài những chiếc dép thì phảI bắt đầu lạI từ đầu, độI nào chuyển được số ngườI qua sông sớm nhất sẽ thắng.

Mức độ hoạt động : trung bình

 Mắt xích

Mục đích : thể hiện tinh thần đồng độI

Hợp tác

Chiến thuật

Số lượng : ko hạn chế

Cách chơi : chia độI, sắp xếp thành hàng ngang khoác vai nhau, 2 ngườI cạnh nhau buộc chân nhau bằng 1 sợI dây, thi xem ai về chạy về đích sớm nhất ,

Mức độ hoạt động : cao

 Nhắn tìm đồng đội

Mục đích : Thể hiện tinh thần đồng độI

Sự hợp tác

Số lượng : Ko giới hạn

Cách chơi : Chia độI, nốI thành vòng tròn xen kẽ ngườI giữa các độI, mỗI độI có 1 đặc điểm riêng để nhận biết , sau đó 1 ngườI độI trưởng sẽ bịt mắt để tìm ngườI của độI mình .yêu cầu thành viên trong độI ko được nói,ko được di ch uyển ra khỏI vòng tròn.

Mức độ hoạt động : trung bình yếu

 Chiếc phao vĩnh cửu

Mục đích : Thể hiện tinh thần đồng độI

Sự hợp tác ( hợp tác giữa những ng trong và ngoài độI

Đưa ra chiến lược cho độI mình ( 2 lựa chọn phát triển độI mình hay phá hoạI độI bạn )

Hi sinh

Số lượng : Ko giới hạn

Cách chơi : Chia độI, nốI thành vòng tròn xen kẽ ngườigiữa các độI, mỗI độI có 1 đặc điểm riêng để nhận biết.ngươic chủ trò yêu câu độI nào đó thực hiện 1 hành động bất kỳ( hành động có tính chất đồng độI, ví dụ như kết phao ...) các độI khác có nhiệm vụ đi phá ko chop độI được thực hiện hoàn thành nhiệm vụ của mình.

Mức độ hoạt động : Cao

 Nối dài

Nối dài Chia số học viên thành các đội có số lượng bằng nhau

Yêu cầu các đội trong khoảng thời gian xđ chỉ sử dụngcác vật trên người nối với nhau thành các đương càng dài càng tốt

Loại bỏ hết cá vật bên ngoài và các vật quá nhẹ dễ bay 15 phút Phấn vạch xuất phát

 Chuyền táo

Mục đích: Tạo không khí cởi mở, hợp tác

Số người t/ gia:

Thời gian: 5 phút

Dụng cụ: Táo

Cách chơi: 1. Chia nhóm, xếp hàng một

2. Chuẩn bị mỗi nhóm một quả táo, quả cam....

3. Học viên phải kẹp quả táo vào giữa cằm và vai của mình để chuyền cho nhau, nếu rơi thì phải làm lại. Nhóm nào nhanh nhất sẽ được thưởng

Tổng kết:

 Chuyền chai nước

Mục đích: Tạo không khí cởi mở, hợp tác (thích hợp cho những tập thể đã tương đối cởi mở trong quan hệ)

Sự khéo leo kết,phối hợp giữa người đưa và người nhận=kn giao tiếp

Số người t/ gia:

Thời gian: 5 phút

Dụng cụ: Vỏ chai nước khoáng

Cách chơi: 1. Chia nhóm, xếp hàng một

2. Mỗi nhóm cần một chai nước (nên dùng chai nước khoáng, vỏ nhựa)

3. Học viên trong từng nhóm dùng bất cứ bộ phận gì trên cơ thể để chuyền chai nước và chuyền cho nhau, nếu rơi thì phải làm lại từ đầu, nhóm nhanh nhất sẽ được thưởng từ khoản phạt của nhóm chậm nhất

Tổng kết:

 Tìm kho báu

Mục đích: Tăng khả năng giao tiếp, tinh thần đồng đội

Số người t/ gia:

Thời gian: 15 phút hoặc hơn, tuỳ theo

Dụng cụ: Một sỗ vật dụng và danh sách các vật này

Cách chơi: 1. Chia nhóm

2. Người điều khiển giấu một số vật dụng ở những nơi tuỳ ý

3. Khi người điều khiển ra lệnh, các nhóm sẽ đi tìm, nhóm nào tìm được nhiều nhất, nhanh nhất sẽ là người thắng cuộc

Tổng kết:

 Cõng bạn thổi bóng bay

Mục đích: Vui vẻ

Phối hợp giữa nam và nữ

Số người t/ gia: 6 đôi-10 đôi

Chia mỗi đội có 2 đôi

Thời gian:

Dụng cụ: Bóng bay (dễ vỡ)

Cách chơi: 1. Chia hai đội có số nam và nữ như nhau

2. Đôi 1 nam cõng nữ chạy từ vạch xuất phát đến đích. Nữ giữ bóng bay cho nam thổi đến khi vỡ thì cõng bạn quay về chỗ

3. Đội nào nhanh nhất sẽ thắng

Tổng kết:

 Hình vuông

Mục đích: Vai trò lãnh đạo

Tinh thần đồng đội

Giao tiếp

Quản lý chất lượng, hệ thống, thực hiện quá trình

Người t/gia: Không hạn chế

Thời gian: Không hạn chế

Dụng cụ: Dây thừng

Khăn bịt mắt

Cách chơi: 1. Chia nhóm: 2 trở lên

2. Phổ biến Cách chơi:: Các thành viên bị bịt mắt họ có một dây thừng các thành viên sẽ bám vào dây thừng và làm sao tạo thành một hình vuông. Khi nào quyết định thì bỏ bịt mặt ra

3. Chọn một nhóm trưởng

4. Không được ra khỏi vòng

5. Trong khi chơi người quản trò theo dõi và có thể đổi chỗ những người trong nhóm

Tổng kết: Cách tốt nhất là đếm người để xác định ai ở góc của hình vuông

Chia dây đều nhau - chỉ phải chuyển vị trí người đứng góc

Điều chỉnh vị trí những người đứng góc những người khác chỉ chạm vào dây

Quàng vai nhau

Người đứng góc đứng yên và rút ngắn dây lại

Cử một người tin tưởng làm lãnh đạo nhóm

Lập kế hoạch trước khi chơi

Giao tiếp: 1 người nói

 Chạy, dừng

Mục đích: Tạo không khí vui vẻ

Khởi động

Tầm quan trọng của ngôn ngữ hình ảnh tác động đến não người

Người t/gia: Khoảng 15 người

Thời gian: 10 phút

Dụng cụ: Thiết bị phụ kiện nếu có

Cách chơi: Cho học viên đứng thành các hàng

Phổ biến cách chơi:

Khi nói chạyàlàm động tác chạy

Khi nói dừngàdừng

Yêu cầu:

học viên phải nhìn vào người dẫn

Người dẫn phải thu hút lôi cuốn người chới

Luật chơi:

Ai châm,làm sai động tác sẽ phải xung quỹ

Yêu cầu người dẫn cùng chơi và có thể làm các động tác ngược hành độngàhọc viên sai

Tổng kết: -11

 Người gừng

Mục đích: Tạo không khí vui vẻ sôi động

Người t/gia: Khoảng 20-30 đôi nam và nữ

Thời gian: 10 phút

Dụng cụ: Khăn quàng đỏ ,khăn bịt mắt

Cách chơi: +Phân các cặp nam nữ đứng trong 1 phạm vi phù hợp(nam,nữ níu tay nhau)

+2 giảng viên làm mẫu:1người chay,1 người đuổi

+cách chơi:khi người chạy kết hơp chen vào chỗ của 1 người(một đôi bất kì nào đó) thì tình thế đảo ngược.Người bị chen mất chỗ sẽ phải đuổi lai người vừa đi đuổi xong

Tổng kết: -5

 Vượt rào

Mục đích: Tạo không khí vui vẻ

Sự tin tưởng,hi sinh

Sự phối hợp

Người t/gia: 8 đôi nam nữ

10 người tình nguyện hỗ trợ

Thời gian: 15 phút

Dụng cụ: 5 đoạn dây dứa buộc nút thòng lòng-rào(chướng ngại vật cần vượt qua)

Phần thưởng(học bổng.....)

Cách chơi: -10 người tình nguyện sẽ tạo ra 5 mức rào dây cần vượt qua(từ caoàthấp)

-Cuộc thi loại trực tiếp giữa các đôi

_Yêu cầu các đôi cõng nhau vựot qua 5 chướng ngại vật trong thời gian ngắn nhất và không chạm vào các chướng ngại vật

Tổng kết:

 Tiếng gọi nơi hoang dã

Mục đích: Tạo không khí vui vẻ

Cảm nhận đồng đội

Người t/gia: Không giới hạn

Thời gian: 10 phút

Dụng cụ: Khăn đỏ bịt mặt

Cách chơi: Chia học viên làm cá đội

Mỗi đội sễ biểu tượng cho 1 con vật và thống nhất tiếng kêu riêng cho đôi mình

Sắp xếp linh tinh các học viên sau khi đã bịt mắt họ

Yêu cầu các đội chỉ sử dụng ngôn ngữ loài vật đội minh biểu tượng mà tìm nhau

Note:người hưóng dẫn có thể tạo ra các âm thanh khác làm cho học viên rối trí không tìm được đội của mình

Tổng kết:

 Tắc đường

Mục đích: Tư duy giẩi quyết vấn để

Quan sát người xung quanh

Phối hợp,tôn trọng giữa các thành viên

Người t/gia: Khoảng 32 người

Thời gian: 25 phút

Dụng cụ: phấn

Vẽ 4 dòng ô như bên dưới

1 2 3 1 2 3 4

Cách chơi: Chia làm 4 đội,các đội đứng vào hết các ô số 1à4 của đội mình(chia làm 2 phần gồm 4 người đứng đối diện nhau) và để dư 1 ô ở giữa

Yêu cầu:

+Các đội không sử dụng miệng giọng nói

+Bằng cách nào có thể để 4 người đứng 4 ô bên này di chuyển ,chiếm hết 4 ô bên kia của đội mình

+Chỉ di chuyển trong các ô được vẽ

+Mỗi ô chỉ có 1 người đứng

+Không được quay mặt lại nhìn đằng sau

+Mỗi lần chỉ có 1 người có thể di chuyển tới 1 ô trống phía trước hoặc nhảy cóc qua 1 ô vào ô kế tiếp (trong quá trình nay có thể nhảy)

+Đội nào làm nhanh nhất sẽ thắng

Tổng kết:

 Chim sâu chuyền cành

Mục đích: Tạo không khí sôi nổi

Lên kế hoạch làm việc

Tinh thần cũng như sự phối hợp giữa các thành viên

Người t/gia: -60 Người chia làm 2 đội

-Hoặc có thể nhiều hơn(Vẽ thêm vòng cho phù hợp)

-Cần ít nhất là 5 người hỗ trợ

Thời gian: 30 phút

Dụng cụ: Phấn

Bóng chuyến

Sổ,bút

Cách chơi: Đếm 1,2 chia làm 2 đội

Đặt tên và hô khẩu hiệu quyết tâm

Giải thích trò chơi:

Có 5 ô tròn (4 ô xung quanh và 1 ô chính giữa)

! quả bóng để ném chuyền

Cách chơi:

Mỗi đội lần lượt chọn vai trò là chim và thợ săn

Đội chim chỉ được phép ở trong lồng của mình không vựot qua giới hạn,làm 1 nhiệm vụ duy nhât là chuyền bónn vòng khác mà kkông bị cản lại

Đội thợ săn đứng ở phia ngoài các vòng làm nhiệm vụ cản trở đường truyền của quả bónG(không vượt qua ranh giíơ chim

Mỗi lần chuyển đi an toàn hay cản trở thành công thì được 1 điểm(tính điệ số điểm)

Chim trong quá trình truyền có thể thay đổi vị trí nhưng không đuợc đem theo quả bóng

Yêu cầu

Bóng mỗi lần ra ngoài hoặc bị cản trở thì phải đuợc trảt lại cho trọng tai dẫn trò tiếp

Cả chim và thợ săn không được vượt qua giớ hạn của mình

Tổng kết: -17

 Dò mìn

Mục đích: Vui vẻ

Tinh thần làm việc đồng đội tính hiệu quả và gắn bó,gắn kết giữa các thành viên

Người t/gia: tuỳ số lượng người chơi

Khoảng 10 người

Giản viên hỗ trợ

Thời gian: 15 phút

Dụng cụ: Phấn

Bốn đồ vật để 4 góc

Bút

Sổ

Vẽ sơ đồ mìn

Cách chơi: Vẽ sơ đồ mìn

Phỏ biến đây là bãi mìn,tuy nhiên có 1 con dướng riêng danh cho người đi qua

Nhiệm vụ của chúng ta tìm ra con đường đó vượt qua ít thương vong có thật

Yêu cầu

Cả đội vượt qua nó.

Mỗi lần bước chỉ được bước 1 lần ở các ô gần ô đó nhất

Tổng kết:

 Tiếng gọi nơi hoang dã 2

Tªn trß ch¬i 1. TiÕng gäi n¬i hoang d•

Môc ®Ých

Sè ng­êi t/ gia 30-50 ng­êi

Thêi gian

Dông cô

C¸ch ch¬i B­íc 1. Chia ra kho¶ng 5 nhãm, mçi nhãm mang tªn 1 con vËt: Chã, mÌo, lîn, cõu, vÞt, gµ (chiÕp chiÕp chiÕp), ...

B­íc 2. Qu¶n trß chØ vµo nhãm thó nµo nhãm ®ã ph¶i ®ång thanh kªu lªn tiÕng ®Æc tr­ng cña m×nh, ®ång thêi gäi nhãm thó kh¸c, vÝ dô Qu¶n trß chØ vµo chã th× nhãm chã ph¶i kªu: " g©u g©u g©u, 7 con chã gäi 7 con mÌo", nhãm mÌo l¹i ph¶i lËp tøc kªu: " meo meo meo, 7 con mÌo gäi 7 con...", nhãm mÌo ph¶i gäi nhãm thó kh¸c, kh«ng ®­îc gäi l¹i nhãm chã võa gäi m×nh.

B­íc 3. §éi nµo kªu chËm hoÆc kªu sai, kh«ng ®ång thanh th× bÞ chÕt, ®éi nµo cßn l¹i cuèi cïng th× chiÕn th¾ng.

Nguån

 Chui gậy

Tªn trß ch¬i 1. Limble Rock

Môc ®Ých Thi ®ua

Sè ng­êi t/ gia 10 ng­êi

Thêi gian

Dông cô 1 c©y gËy , 2 ng­êi ®ì gËy

C¸ch ch¬i B­íc 1. 2 ng­êi ®ì gËy ngang ngùc, 1 träng tµi ®øng quan s¸t.

B­íc 2. Tõng ng­êi 1 sÏ ph¶i cong ng­êi ra phÝa sau ®Ó chui qua møc gËy thø nhÊt, ai qua ®­îc th× ®øng sang 1 bªn, ai bÞ ng• hoÆc lµm r¬i gËy sÏ bÞ lo¹i.

B­íc 2. Nh÷ng ng­êi v­ît qua møc gËy ®Çu tiªn sÏ tiÕp tôc v­ît qua møc gËy thø 2 thÊp h¬n (bông-->®ïi-->®Çu gèi..) cø thÕ ng­êi nµo v­ît qua møc thÊp nhÊt sÏ lµ nhµ v« ®Þch.

Nguån

 Bịt mắt bắt dê

Tªn trß ch¬i 1. BÞt m¾t b¾t dª

Môc ®Ých

Sè ng­êi t/ gia 10-15 ng­êi ®• quen th©n nhau

Thêi gian

Dông cô 1 chiÕc kh¨n bÞt m¾t

C¸ch ch¬i B­íc 1. Mäi ng­êi ®øng thµnh vßng trßn, chän ra 1 ng­êi lµm kÎ b¾t dª, ng­êi nµy bÞ bÞt m¾t vµ ®øng gi÷a vßng trßn.

B­íc 2. Mäi ng­êi n¾m tay nhau ®i ng­îc chiÒu kim ®ång hå, võa ®i võa h¸t 1 bµi - 1 con vÞt, 2 bµn tay, ba th­¬ng con...tèc ®é h¸t vµ ®i ngµy 1 nhanh.

B­íc 3. KÎ b¾t dª gi¬ tay tãm ®­îc ai th× sê ®Çu, mÆt, tãc ®Ó ®o¸n tªn, nÕu ®óng th× kÎ bÞ b¾t sÏ ph¶i thÕ chç kÎ b¾t dª.

Nguån

 Mèo đuổi chuột

Tªn trß ch¬i 1. MÌo ®uæi chuét

Môc ®Ých

Sè ng­êi t/ gia 20-30 ng­êi

Thêi gian

Dông cô

C¸ch ch¬i B­íc 1. Mäi ng­êi xÕp thµnh vßng trßn, sau ®ã ®iÓm danh 1,2 ®Õn hÕt. Ng­êi mang sè 1 sÏ b­íc lªn tr­íc sè 2, ®øng thµnh 1 cÆp.

B­íc 2. Chän 1 cÆp ch¬i ®Çu tiªn, 1 lµ mÌo, 1 lµ chuét, 2 tªn nµy ®øng gi÷a vµ quay l­ng vµo nhau. Qtrß h« b¾t ®Çu th× mÌo ph¶i ®uæi chuét ngay, chuét ch¹y vßng vßng råi ®øng ra tr­íc mÆt 1 ng­êi nµo ®ã, ng­êi mang sè 2 ®øng cuèi hµng lËp tøc sÏ trë thµnh mÌo ®uæi l¹i con mÌo lóc n•y- giê trë thµnh chuét, vµ cø thÕ trß ch¬i tiÕp diÔn.

B­íc 3. NÕu mÌo ch¹m ®­îc vµo chuét th× 2 con sÏ ®æi vai trß cho nhau. Mäi ng­êi ®øng ngoµi vç tay vµ ®ång thanh bµi "Con mÌo mµ trÌo c©y cau", h¸t hÕt bµi mµ mÌo chuét v©n ®uæi nhau th× 2 con ph¶i ®æi vai trß cho nhau.

Nguån

 Chuyến xe bão táp

Tên trò chơi 1. ChuyÕn xe b•o t¸p

Mục đích

Số người t/gia

Thời gian

Dụng cụ

Cách chơi Chia ra vµi ®éi, xÕp hµng däc, nh¶y lß cß, tay ng­êi sau n¾m ch©n ng­êi tr­íc, qu¶n trß h« xuÊt ph¸t th× c¶ ®éi ph¶i ®ua xem ai vÒ ®Ých tr­íc.

§éi nµo g•y xe ph¶i ®i l¹i.

Cã thÓ thªm ch­íng ng¹i vËt hoÆc b¾t ®i vßng vÌo...

 Yêu nhau....

Tên trò chơi 1. Yªu nhau mÊy nói còng leo...

Mục đích

Số người t/gia

Thời gian

Dụng cụ

Cách chơi B­íc 1: mäi ng­ßi xÕp thµnh 2 vßng trßn, mçi vßng trßn cã sè ng­êi xÊp xØ nhau, nªn cho 1 vßng toµn n÷, 1 vßng toµn nam, qu¶n trß ë gi÷a.

B­íc 2: 2 vßng trßn ®i ng­îc nhau, mäi ng­êi vç tay h¸t bµi Yªu nhau, mÊy nói còng leo...

B­íc 3: Qu¶n trß bÊt chît h« kÕt ®«i --> lËp tøc hai ng­êi ®i ng­îc chiÒu ph¶i kho¸c tay nhau thµnh 1 cÆp, sÏ cã nhiÒu ng­êi thõa ra vµ hä sÏ bÞ ph¹t.

 Cuộc chiến bong bóng

Tên trò chơi 1. Cuéc chiÕn bong bãng

Mục đích

Số người t/gia 20-30 ng­êi

Thời gian

Dụng cụ

Cách chơi B­íc 1: Mçi ng­êi buéc 1 bãng vµo 1 ch©n, chia ra 2 ®éi

B­¬c 2: KhÈu lÖnh ph¸t ra, 2 ®éi x«ng vµo nhau ®¹p vì bãng cña ®èi ph­¬ng, ai bÞ vì bãng th× bÞ lo¹i, ®éi nµo cßn bãng sau cïng th× th¾ng (hoÆc nÕu trËn ®Êu kÐo dµi qu¸ th× qui ®Þnh trong 5' ph¶i ph©n th¾ng b¹i, ®éi nµo sau 5' cßn gi÷ nhiÒu bãng h¬n th× th¾ng.

 Mù dẫn mù

Trò chơi Mù dẫn mù

Mục đích -trí nhớ tốt

-tin tưởng lẫn nhau

-giúp đỡ nhau gánh vác trách nhiệm

Số lượng Không giới hạn

Địa điểm Ngoài sân rộng

Thời gian

dụng cụ -Khăn để bịt mắt

-còi

Cách chơi 2 người bị bịt mắt,từ điểm khởi hành cách điểm tới 3m, với thời gian 1 phút và khi tiếng còi khởi hành, 2 người mù dẫn nhau về điểm tới và chạm vào 1 bức tường hay 1 vật gì đó ở điểm tới.Cặp nào chạm được vật ở điểm tới trước thời gian qui định, được kể là thắng.

 Tàu đi trong sương

Trò chơi Tàu đi trong sương

Mục đích -trí nhớ

-nhanh nhẹn

-tương trợ nhau

-hiểu ý nhau

-dùng giác quan để nhận biết các vật

Số lượng Chia thành nhiều đội, mỗi đội khoảng 8 người

Địa điểm Ngoài sân rộng

Thời gian

dụng cụ -khăn

-một số vật dụng làm chướng ngại vật

Cách chơi Mỗi hàng 01 đội là một chiếc tàu. Đội trưởng là tài công. Tất cả bịt mắt, trừ đội trưởng, người sau đặt tay trên vai người trước.

Từ mức khởi hành đến mức tới là 5m, trên khoảng đường này đặt một số chướng ngại vật (càng khó càng hay).

Tiếng còi khởi hành, các tàu di chuyển, tài công không được đụng vào tàu mình, chỉ được quyền ra lệnh: quẹo phải, trái, lùi lại, tiến lên vv... Tàu nào đụng vào chướng ngại vật là thua còn Tàu nào đến đích trước là thắng.

 Bay trong sương mù

Trò chơi Bay trong sương mù

Mục đích -nhanh nhẹn, linh hoạt

-trí nhớ tốt

-cảm giác chính xác

Số lượng Không giới hạn

Địa điểm Trong phòng hoặc trong vòng tròn

Thời gian

dụng cụ -khăn bịt mắt

-một số đồ dùng

Cách chơi Vài người làm máy bay bị bịt mắt, dang tay làm cánh. Để vài đồ vật (tương ứng với số máy bay) trên bàn, hay trong 1 vòng tròn nhỏ, làm mục tiêu cho máy bay đáp.

- 5 người ngồi rải rác cố định là 5 ngọn núi cản trở đường bay.

- Các máy bay quan sát địa hình 2 phút với 5 ngọn núi (3 phút với 8 ngọn núi).

- Sau đó ra khỏi phòng, nghe hiệu còi, các máy bay cùng lúc bay vào: không đụng núi, không đụng nhau.

- Khi bay, miệng ngậm lại hum...um...".

Máy bay nào đáp xuống mục tiêu an toàn (bắt lấy 1 đồ vật): Thắng.

 Mười người như 1

Trò chơi Mười người như một

Mục đích -đoàn kết

-phán đoán nhanh

Số lượng Không giới hạn, chia đội , mỗi đội khoản 8 người. Số thành viên mỗi đội là bằng nhau.

Địa điểm Ngoài trời

Thời gian

dụng cụ -khăn bịt mắt

-các vật chướng ngại

Cách chơi Hàng đội có số người bằng nhau, đứng ngang nhau ở vạch xuất phát, đội trưởng đứng sau cùng. Tất cả bịt mắt, 2 tay để trên vai người trước, đội trưởng không bịt mà cách vạch xuất phát 10m, vẽ 1 đường làm mức đến. Đặt một số vật trở ngại.

Hiệu còi xuất phát, các đội bắt đầu đi tới, theo lệnh đội trưởng. Đội trưởng ra lệnh bằng cách (không được nói) đánh vai phải người trước (quẹo phải), đánh vai trái (quẹo trái), đánh 2 vai (đi thẳng). Người này chuyền cho người kia, để người đi đầu bết phải quẹo hay đi thẳng. Cả đội không được đụng vào chướng ngại vật, các đội không được đụng nhau. Đội nào đến đích trước là thắng.

 Về đàn

Trò chơi Về đàn

Mục đích -chú ý lắng nghe

-nhanh nhẹn nhưng cũngcần cẩn thận kẻo ngã.

Số lượng Không giới hạn, chia thành nhiều đội

Địa điểm Ngoài sân

Thời gian

dụng cụ Khăn, còi

Cách chơi Chơi theo hàng đội, mỗi đội chọn 1 con vật. Trừ đội trưởng, tất cả đội viên bịt mắt. Qt chỉ cho các đội trưởng đi cách xa nơi đó 5m, các đội trưởng đứng lộn xộn nhau. Qt thổi một tiếng còi, mỗi đội trưởng kêu tiếng của con vật đội mình. Các đội viên nghe tiếng đội trưởng kêu ở đâu thì tìm về nơi ấy và xếp hàng nghiêm chỉnh. Đội nào xong trước là thắng.

 Bồ câu

Trò chơi Bồ câu trắng-bồ câu đen

Mục đích -nhanh nhẹn

-chú ý

Số lượng Không giới hạn

Địa điểm Ngoài sân

Thời gian

dụng cụ phấn

Cách chơi Chia thành 2 phe, 01 phe làm bồ câu trắng 01 phe làm bồ câu đen. 2 phe đứng đối diện nhau, cách nhau 2m. Sau lưng mỗi phe có 1 lằn mức cách đó 2m. Qt đứng giữa 2 phe. Khi Qt hô "bồ câu trắng" thì phe bồ câu trắng rượt đánh chạm tay vào người của phe bồ câu đen. Khi Qt hô "Bồ câu đen" thì ngược lại.

* Qt hô bồ câu vàng, xám, đen... ai nhốm chân thì bị loại.

* Không được vượt quá lằn ranh phía sau.

 Truyền phấn

Trò chơi Truyền phấn

Mục đích -đoàn kêt

-kiên trì, nhanh nhẹn

Số lượng Không giới hạn

Địa điểm Ngoài sân

Thời gian

dụng cụ phấn

Cách chơi Chơi theo hàng đội. Mỗi đội ngồi thành 1 vòng tròn và mỗi đội có 1 cục phấn.

* Khi Qt thổi 1 tiếng còi:

- Mỗi đội cử 1 người cầm phấn qua đội khác cố gạch dấu thập (+) vào vòng tròn của họ.

- Trong khi đó những người còn lại của mỗi đội bắt 1 bài hát, được quyền vỗ tay, nghiêng qua lại, chứ không được dùng 2 bàn tay che vòng tròn.

- Khi người kia gạch được dấu (+) rồi, thì cầm phấn chạy về đội mình đưa cho đội thứ 2. Người cầm phấn của đội thứ 2 tiếp tục như người thứ 1, và như thế tiếp tục cho hết cả đội.

- Kết thúc, đội nào ít dấu (+) nhất là thắng đội nào nhiều dấu (+) nhất là thua.

 Tìm dép

Trò chơi Tìm dép

Mục đích -nhanh nhẹn

-hỗ trợ nhau để việc tìm dép nhanh chóng.

Số lượng Không giới hạn

Địa điểm Ngoài sân

Thời gian

dụng cụ dép

Cách chơi 1. Tập trung thành vòng tròn. Mọi người gom dép lại để giữa vòng tròn, trộn dép lộn xộn. Bắt đầu một bài hát, đang khi hát vỗ tay, mọi người di chuyển theo chiều kim đồng hồ. Bất thần Qt thổi 1 tiếng còi, mỗi người chạy vào xỏ chân vào dép rồi chạy về chỗ cũ, không được dùng tay. Người sau cùng sẽ bị phạt.

2. Hàng đội. Tập họp hàng dọc.

* Gom dép của cả đội, để lộn xộn, cách xa người thứ I của đội 3m. Số người mỗi đội bằng nhau.

* Có tiếng còi, người thứ I của mỗi đội chạy đến xỏ chân vào dép mình, rồi chạy về đánh vào người thứ II, người thứ II chạy lên... cứ thế tiếp tục cho hết cả đội.

* Đội nào xong trước thì thắng

 Săn cọp

Trò chơi Săn cọp

Mục đích - nhanh nhẹn

- Quan sát nhanh

Số lượng Không giới hạn

Địa điểm Ngoài sân

Thời gian

dụng cụ

Cách chơi 1 người làm thờ săn, 1 số người làm cọp. Thợ săn rượt đuổi cọp, đánh vào người cọp bất cứ chỗ nào: cọp chết, ngồi xuống tại chỗ.

* Nếu cọp chạy không kịp, để khỏi bị đánh chết, thì cọp đưa tay phải vòng xuống chân phải (co chân phải lên), rồi ngược tay lên, khum đầu xuống, bóp mũi. Làm như thế, thợ săn không được quyền đánh cọp.

* Trong thời gian 3 phút, cọp nào chết sẽ bị phạt, cọp nào còn sống sẽ được thưởng

 Vượt lầy

Trò chơi Vượt lầy

Mục đích -đoàn kết

-kiên nhẫn

Số lượng Không giới hạn

Địa điểm Ngoài sân

Thời gian

dụng cụ dép

Cách chơi Tập trung thành hàng đội. Mỗi đội phải vượt qua 1 vùng đất sình lầy(đổ nước ra giả làm xình lầy hoặc lấy phấn để gioíư hạn vùng xình lầy) 5m, với điều kiện: chân không được đụng đất, tay không được chấm đất, chỉ được mỗi người 1 đôi dép.

Cách thực hiện: cả đội ngồi xuống theo hàng dọc. Chân trên quai dép. Người cuối của đội co chân lên, tay lấy chiếc dép đó chuyền lên cho người đầu của đội. Người đầu đặt chiếc dép đó, về trước 3 tấc, rồi bước 1 bàn chân lên dép đó. Mọi người trong đội từ từ bước lên 1 chân. Người cuối tiếp tục lấy 1 chiếc lấy nữa (như lần trước) để chuyền lên cho người đầu... cứ thế tiếp tục cho đến khi cả đội vượt qua vùng lầy.

 Thằn lằn cụt đuôi

Trò chơi thằn lăn cụt đuôi

Mục đích -khéo léo

-nhanh nhẹn

-Đoàn kết

Số lượng Không giới hạn, chia làm nhiều đội

Địa điểm Ngoài sân

Thời gian

dụng cụ khăn

Cách chơi Đứng thành hàng đội, với số người đều nhau. Mỗi người có 1 cái khăn vắt vào lưng quần ở phía sau để làm đuôi. Hai đội đứng đối diện cách nhau 3m. Khi có hiệu còi, 2 bên xáp lại vừa cố giựt đứt đuôi bên kia, vừa lo bảo vệ đuôi của mình. Sau 3 phút, còi thổi kết thúc. Bên nào ít bị đứt đuôi thì thắng.

* Liền đó, hát và ra cử điệu bài: "Hai con thằn lằn con".

 Đua tôm

Trò chơi Đua tôm

Mục đích -tập trung

-nhanh nhẹn

Số lượng Không giới hạn

Địa điểm Ngoài sân

Thời gian

dụng cụ

Cách chơi Đặc tính của tôm là đi lùi. Chơi cá nhân. Mỗi người là một con tôm. Những con tôm đứng ngang nhau ở mức khởi hành, cách mức tới 5m. Mỗi người khum sâu xuống, 2 bàn tay nắm lấy cổ chân, gối phải thẳng.

* Có tiếng còi, tôm đi lùi về mức tới. Tôm nào về trước là thắng

 Gậy bay

Trò chơi Gậy bay

Mục đích -tập trung

-Khéo léo

-nhanh nhẹn

-đoàn kết

Số lượng Không giới hạn, chia thành nhiều đội

Địa điểm sân rộng

Thời gian

dụng cụ gậy

Cách chơi Sân rộng (bãi biển). Đứng thành hàng đội, đều nhau. Mỗi đội có 1 cái gậy. Cách mức khởi hành 20m để trước mỗi đội có đóng 1 gậy làm dấu "đích".

* Tiếng còi xuất phát. Người thứ I của mỗi đội cầm gậy chạy vòng qua đích rồi chạy về.

* Người thứ I về đến đội, người thứ II tiếp lấy gậy, rồi cả 2 cầm gậy đó chạy vòng qua đích và trở về đội.

. Người thứ III tiếp lấy gậy đó và cả 3 cùng chạy qua đích và trở về đội...

Cứ thế cho đến người cuối cùng của đội. Cả đội cùng cầm gậy đó chạy vòng qua đích, rồi trở về vị trí cũ, tập họp. Đội nào xong trước thắng.

* Qt lưu ý cách tổ chức của mỗi đội vì có người

 Thóat chạy

Trò chơi Thoát chạy

Mục đích -linh hoạt

-nhanh nhẹn

-chú ý quan sát

Số lượng Không giới hạn

Địa điểm Ngoài sân

Thời gian

dụng cụ một trái bóng nhỏ

Cách chơi Đứng vòng tròn. Một quả bóng đủ nhỏ vừa cầm tay. Một người đứng giữa ném bóng.

* Qt ra hiệu còi, người đứng giữa cầm bóng tung lên cao 3m, khi bóng rớt xuống vào người đứng giữa bắt được thì Qt thổi hiệu còi thứ II.

* Trong khi nghe hiệu còi thứ I, mọi người cố chạy ra xa; nghe hiệu còi II, mọi người phải đứng lại tại chỗ.

Và người đứng giữa cầm bóng cố ném cho trúng một người nào đó

(họ có thể uốn mình để né tránh). Nếu trúng, người đó vào thay.

Nếu hụt, người ném bóng tiếp tục, và trò chơi bắt đầu lại

 Cưỡi ngựa

Trò chơi Cưỡi ngựa

Mục đích -đoàn kết, hỗ trợ nhau

-tin tưởng nhau

-Nhanh nhẹn

-khéo léo

Số lượng Chia thành nhiều đội

Địa điểm Ngoài sân

Thời gian

dụng cụ 1 trái bóng bàn, một cái thìa

Cách chơi Chia nhóm: 3 người - 02 người làm Ngựa, 01 người cỡi: người thứ I đứng thẳng, người thứ II: 2 tay vịn vài người thứ I, 02 chân thẳng, mình cúi sâu làm Ngựa. Người thứ III ngồi lên lưng người thứ II, mặt quay lại, phía sau, miệng ngậm cán muỗng cà phê, trên muỗng cà phê có để 1 quả bóng bàn (hay 1 quả trứng). Người cỡi không được dựa lưng người thứ I, cũng không được dùng tay vịn vào bất cứ ở đâu.

* Tiếng còi khởi hành, các con ngựa bắt đầu chạy về điểm tới cách đó 5m. Ngựa nào tới đích trước, còn nguyên vẹn, không té, không rớt quả banh, không dựa lưng: thắng.

 Dĩa bay

Trò chơi Dĩa bay

Mục đích -đoàn kết

-nhanh nhẹn

-quan sát tốt

-chiến thuật hợp lí

Số lượng Chia thành nhiều đội

Địa điểm Ngoài sân

Thời gian

dụng cụ

Cách chơi Ấn định mức khởi hành (trái đất) và mức tới (là 1 hành tinh nào đó).

* Mỗi đội đứng vòng tròn, quàng 2 tay lên vai nhau thật chặt, làm dĩa bay.

* Dĩa bay di chuyển bằng cách vừa quay tròn vừa đi tới hành tinh.

- Nghe hiệu còi, các dĩa bay bắt đầu di chuyển đến hành tinh đã định, rồi bay về trái đất (điểm khởi hành).

- Đang di chuyển, nghe hiệu còi thì đổi vòng quay.

- Các dĩa bay không được đụng nhau. Dĩa bay nào về đến trái đất trước, mà không có hư hại gì thì thắng.

 Con tàu tìm kho báu

Trò chơi Con tàu tìm kho báu

Mục đích -linh hoạt

-tin tưởng nhau, đoàn kết

-nhanh nhẹn

Số lượng Chia thành nhiều đội

Địa điểm Ngoài sân

Thời gian

dụng cụ khăn

Cách chơi Người chơi được chia thành nhiều đội có số lượng bằng nhau. Mỗi đội đứng xếp thành hàng dọc để làm thành những đoàn tàu. Tất cả các người chơi đều bị bịt mắt trừ người cuối cùng làm trưởng tàu. Mỗi đội được quy định sẽ lấy đi một báu vật như cuốn sách, chiếc dép hay cành cây ... để cách xa các đội 30 - 50 cm

Trước khi chơi, người chơi trong đội sẽ thống nhất với nhau những ám hiệu để người trưởng tàu điều khiển

Ví dụ:

- Nếu trưởng tàu đập vai bên trái người đứng trước thì tàu rẽ trái

- Nếu trưởng tàu đập vai bên phải người đứng trước thì tàu rẽ phải

- Nếu trưởng tàu đập lên hai vai người đứng trước thì tàu đi thẳng

Người nào nhận được ám hiệu xong sẽ chuyền ám hiệu lên cho người đứng trước mình theo cách tương tự. Sau đó, trò chơi được tiến hành dưới sự hướng dẫn của các trưởng tàu. Tàu nào tìm được báu vật trước thì sẽ thắng

Luật chơi:

Người chơi không

được dùng lời nói để điều khiển các người trong đội. Đội nào vi phạm sẽ bị loại

 Cứu nguy

Trò chơi Cứu nguy

Mục đích -đoàn kết

-tin tưởng và hiểu ý đội trưởng

-linh hoạt

Số lượng Không giới hạn

Địa điểm Ngoài sân

Thời gian

dụng cụ Bàn ghế(hoặc dựa vào địa hình nơi tổ chức)

Cách chơi Sân chơi xếp ghế bàn lộn xộn, những người không tham gia trò chơi thì ngồi hay đứng trên sân cùng làm chướng ngại vật. Mỗi đội chơi là một con tàu và có một người cầm còi nhưng không bịt mắt làm hoa tiêu, những người chơi khác đứng thành hàng một tay đặt lên vai nhau và bị bịt mắt đi theo hiệu lệnh của người hoa tiêu. Người hoa tiêu đứng trên bàn chỉ dẫn cho tàu cập bến, khi sắp chạm vào chướng ngại vật thì người điều khiển thổi còi (mạnh là gần, nhẹ thì xa...). Đội nào qua được là thắng.

 Đổ nước vào chai

Tên trò chơi đổ nước vào chai

Mục đích sự hiểu ý giữa các thành viên trong đội

Số lượng 3, 4 đội, mỗi đội cử ra 5 người chơi chính

Địa điểm Ngòai trời

Thời gian 10 - 15p

Vật dụng Chuẩn bị chậu nước, xô chứa tiếp nước và vỏ chai Sochu rỗng cho trò chơi

Cách chơi Người chơi lần lượt vốc nước bằng tay không đi qua khoảng cách 10m và đổ vào các chai Sochu. Trong vòng 5' đội nào đổ được nhiều chai sochu nhất sẽ thắng cuộc. các đội chơi cùng lúc. Anh em còn lại đứng ngoài cổ vũ :D

 Thỏ cocs

Tên trò chơi

THỎ CÓC THI ĐUA

Thể loại

Trò chơi vận động mạnh, ngoài sân, có nhiều người tham dự.

Rèn luyện

Nhận định chính xác môi trường chung quanh mà thực hiện một cách nhanh nhẹn.

Giáo dục

Chú ý vào tiếng còi mà thực hiện một cách nhanh nhẹn.

Luật chơi

Số người chẵn, 1 người làm thỏ, 1 người làm cóc.

* Thỏ: đứng chống nạnh.

* Cóc: ngồi chống nạnh.

- Mức khởi hành cách mức tới 4m.

- Khi Qt thổi 1 tiếng còi thì Thỏ bước.

* 1 bước dài tối đa có thể, còn cóc thì nhảy 2 cái dài tối đa có thể.

.* Ai đến mức trước thì thắng.

Mục đích Làm sôi động, phấn khởi và có sự tranh đua.

Vật dụng

Phấn viết

 Đua xích lô

Tên trò chơi

ĐUA XÍCH LÔ

Thể loại

Trò chơi vận động mạnh, ngoài sân, khoảng 04-08 đội tham dự.

Rèn luyện

Nhận định chính xác môi trường chung quanh mà thực hiện một cách nhanh nhẹn.

Giáo dục

Tương trợ và sẳn sàng giúp đỡ lẫn nhau, cùng nhau gánh vác trách nhiệm.

Luật chơi

3 người làm thành 1 xích lô.

2 người đứng sát nhau, choàng tay trên vai, chân phải của người này cột với chân trái của người kia. 2 chân bị cột này co lên.

Người thứ ba, lái xích lô, đứng sau 2 người kia, 2 tây cầm 2 chân bị cột của họ làm cần lái.

Nhiều chiếc xích lô sẵn sàng ở mức khởi hành, cách mức tới 4m, đợi còi hiệu xuất phát.

Chiếc nào đến đích trước: thắng.

. Chiếc nào lật giữa đường: thua

. Những chiếc đụng nhau: thua.

Mục đích Làm sôi động, phấn khởi và có sự tranh đua.

Vật dụng

Dây cột cho mỗi đội.

 Đường đi khó

Tên trò chơi

ĐƯỜNG ĐI KHÓ

Thể loại

Trò chơi vận động mạnh, sân rộng hay bãi biển, có nhiều người tham dự.

Rèn luyện

Nhận định chính xác môi trường chung quanh mà thực hiện một cách nhanh nhẹn.

Giáo dục

Tương trợ lẫn nhau một cách nhanh nhẹn và cùng nhau gánh vác trách nhiệm.

Luật chơi

Chia làm 2 phe. Qt vẽ 1 đường ngoằn nghèo rồi gom tất cả giày dép lại, xếp đều trên đường cong queo đó.

* Mỗi phe trú đóng ở mỗi đầu của đường ngoằn nghèo đó. Nghe hiệu còi, 2 người đầu tiên của 2 phe đi nhanh (không được chạy) bằng cách 2 chân 2 bên con đường. Giáp mặt nhau thì dừng lại đánh "tù tì" (búa, kéo, bao). Ai thắng đi tiếp, ai thua ra khỏi đường ngay. Trong khi đó, 1 người khác của phe thua khởi hành ngay để chặn bên thắng lại, đánh "tù tì" tiếp.

- Mỗi người của mỗi phe chỉ được ra chiến đấu 1 lần mà thôi.

- Bên nào lọt vào ranh giới địch trước thắng.

- Bên nào hết quân trước là thua.

Mục đích Làm sôi động, phấn khởi, và có sự tranh đua.

Vật dụng

Phấn viết.

 Theo ngôi sao

Tên trò chơi

THEO NGÔI SAO

Thể loại

Trò chơi vận động mạnh, ngoài sân rộng, có nhiều người tham đự tham dự.

Rèn luyện

sự quan sát, nhận định chính xác, nhanh nhẹn, khéo léo.

Giáo dục

Tập kiên nhẫn và tinh thần kỷ luật, sự trung thực.

Luật chơi

Mỗi người là 1 nhà đạo sĩ. Tất cả đứng ngang nhau ở mức khởi hành. Qt đứng ở mức tới cách có 10m, quay mặt về các đạo sĩ. Qt một tay cầm 1 ngôi sao, tay kia cầm 1 khăn xám.

* Khi ngôi sao xuất hiện (Qt đưa ngôi sao lên cao) thì các đạo sĩ tiến lên (bước đi không chạy). Khi ngôi sao bị mây che khuất (Qt hạ ngôi sao xuống, và phất khăn xám trên cao) thì các đạo sĩ dừng lại. Thấy ai còn tiến bước, kể cả nhúc nhích tay chân thì Qt gọi tên người đó. Người đó phải trở về mức khởi hành bắt đầu lại.

* Ai tiến đến ngôi sao trước nhất: thắng

(cần sự khéo léo, nhanh tay của Qt).

Mục đích Làm sôi động, phấn khởi và có sự tranh đua.

Vật dụng

01 cái khăn, 01 ngôi sao.

 Mò kim đáy bể

Tên trò chơi

MÒ KIM ĐÁY BIỂN

Thể loại

Trò chơi vận động mạnh, ngoài sân rộng, khoảng 04-08 đội tham dự.

Rèn luyện

Nhận định chính xác môi trường chung quanh bằng sự quan sát và thực hiện một cách nhanh nhẹn.

Giáo dục

Tương trợ và giúp đỡ lẫn nhau, cùng nhau gánh vác trách nhiệm trong tinh thần đồng đội.

Luật chơi

Đứng thành hàng đội, có số người bằng nhau. Các đội đứng ngang nhau. Mỗi đội có 1 cái bao để cách đó 5m.

* Lần I: Người đầu tiên của mỗi đội nghe hiệu còi, chân đi dép (giày) chạy đến cái bao của đội mình, cởi dép bỏ vào bao, rồi chạy về đánh tay người kế tiếp, và đi về chỗ sau cùng của đội; những người kế tiếp của đội cũng làm như thế.

* Lần II: Khi mọi người của đội đã bỏ dép vào bao rồi, thì người thứ I chạy lên lục trong bao tìm đôi dép của mình, mang vào cẩn thận rồi chạy về đánh tay người kế tiếp... cứ thế cho đến khi cả đội đã có đủ dép và xếp hàng nghiêm chỉnh. Đội nào xong trước, hát lên 1 bài thì đội đó thắng.

Mục đích Làm sôi động, phấn khởi và có sự tranh đua.

Vật dụng

Bao, dép (giày).

 Sấp ngửa

Tên trò chơi

SẤP NGỬA

Thể loại

Trò chơi vận động mạnh, sân rộng, có 02 hoặc nhiều đội tham dự.

Rèn luyện

Nhận định chính xác môi trường xung quanh bằng việc lắng nghe và thực hiện với tinh thần đồng đội.

Giáo dục

Tương trợ và sẳn sàng kế thừa lẫn nhau, cùng nhau gánh vác trách nhiệm để vượt đến đích.

Luật chơi

Chia thành hai đội đều nhau, xếp hàng dọc, đứng quay lưng vào nhau. Trước mặt mỗi đội có vạch 1 đường dài làm giới hạn.

* 1 đội "sấp", 1 đội "ngửa"

* Qt tung đồng bạc cắc lên, rơi xuống đất nếu là sấp, Qt hô "sấp", nếu là ngửa thì hô "ngửa".

- Sấp: đội sấp chạy về đường giới hạn, đội ngửa quay lại đuổi theo, cố vỗ vào lưng. Ai bị vỗ vào lưng: chết

- Ngửa: đội ngửa chạy, đội sấp đuổi.

* Ai chết bị loại. Bắt đầu lại với số người còn sống. Cuối cùng đội nào chết hết: thua.

Mục đích Làm sôi động, phấn khởi và có sự tranh đua trong tinh thần đồng đội.

Vật dụng đồng bạc cắc.

 Nơm cá

Tên trò chơi Trò chơi nơm cá

Mục đích tạo vui tươi, sôi động

Số lượng 50 -> 70 người

Địa điểm ngoài sân

Thời gian 5 -> 7 phút

Cách chơi các bạn tham gia trò chơi đứng thành vòng tròn, tuỳ theo số lượng người chơi mà đặt số lượng nơm cá tương ứng (cứ 10 người thì đặt 1 nơm cá - nếu như 40 người chơi thì đặt 4 nơm cá). Nơm cá do 2 người nắm tay dang ra và giơ cao, cái nơm được xếp theo vòng tròn. Khi quản trò bắt giọng 1 bài hát những bạn còn lại làm cá chạy theo vòng tròn ngược chiều kim đồng hồ đến các nơm cá sẽ phải chui qua. Tuỳ theo quy định của quản trò thì khi dứt 1 bài hát hoặc khi có hiệu lệnh của quản trò, nơm cá sẽ chụp xuống, ai bị vướng trong nơm cá tức là cá đã bị bắt, bạn đó sẽ bị phạt

Vòng trò sẽ di chuyển theo nhịp nhanh, chậm của bài hát. Khi nơm cá đã chụp xuống, "cá" không được bứt khóa để chạy thoát

 Biểu tượng

Tên trò chơi Trò chơi biểu tượng

Mục đích tạo vui nhộn

Số lượng 70 -> 100 người

Địa điểm ngoài sân

Thời gian 5 -> 7 phút

Cách chơi người chơi đứng thành vòng tròn, tất cả vừa ca vừa nhảy múa. Khi nghe tiếng còi "te" các bạn đang đứng ở tư thế nào thì đứng ở tư thế đó - sau đó khi nghe tiếng còi "tích" các bạn lại tiếp tục nhảy múa. Khi nghe tiếng còi "tích" mà các bạn chưa đứng im thì bạn đó sẽ bị phạt

 Đường hiểm hoc

Tên trò chơi Đường hiểm hóc

Mục đích Nhanh nhẹn, khéo léo

Số lượng 12 đến 40 người.

Địa điểm Đường dài ít nhất 20 thước.

Thời gian

Vật dụng, dụng cụ

Cách chơi

Xếp đặt: Chơi từng đội. Mỗi đội ít nhất 06 bạn. Trong mỗi đội chọn ra 3 bạn làm chướng ngại vật, máy bạn này đứng cách nhau độ 7, 8 thước. Bạn đầu cúi lưng xuống, bạn thứ 2 đứng thẳng, bạn thứ 3 đứng 2 chân dang ra. Tất cả các bạn khác đứng theo từng đội, ở đầu đường.

Cách chơi: Nghe hiệu còi, bạn số 1 trong các đội chạy tới trước mặt bạn thứ nhất thì nhảy qua lưng bạn ấy (nhảy cừu), gặp bạn thứ nhì thì chạy vòng quanh bạn một vòng, gặp bạn thứ 3 thì bò lòn qua giữa hai chân, đoạn chạy thẳng đến cuối đường. Rồi chạy lui gặp 3 chướng ngại vật phải làm như trước. Về đến đích đập vào tay bạn số 2 để bạn này chạy tiếp.

Chơi sai: Bỏ băng một chướng ngại vật và không nhảy, lòn hay chạy vòng quanh.

Bạn kia chưa đập vào tay mà bạn này đã bắt đầu chạy.

Nhảy bao bố

Tên trò chơi NHẢY BAO BỐ TIẾP SỨC

Mục đích Phản xạ, nhanh nhẹn

Số lượng Nhiều đội, mỗi đội (2Nam+2Nữ)

Địa điểm

Thời gian

dụng cụ

Cách chơi -Yêu cầu: Khoảng cách nhảy là 20m, bạn nữ chồng hai chân vào bao bố và nhảy đến vị trí bạn nam đang đứng, nhanh chóng tháo bao và chuyển cho bạn nam, để bạn nam chồng hai chân vào bao và nhảy ngược trở lại, liên tục như vậy cho đến người cuối cùng. Trong quá trình nhảy, nếu bị té vẫn được đứng dậy và nhảy tiếp. Đội về đích nhanh nhất sẽ thắng cuộc. Bắt buộc phải nhảy đến vạch mới được chuyển bao. Nếu chuyển bao khi chưa tới vạch qui định xem như bị loại.

Kéo co kỵ mã

Tên trò chơi KÉO CO KỴ MÃ

Mục đích Phản xạ, sức mạnh, sự khéo léo

Số lượng Nhiều đội (5Nam+5Nữ)

Địa điểm Ngòai trời

Thời gian

dụng cụ Dây kéo

Cách chơi -Yêu cầu: Sử dụng dây luộc, trên sợi dây có làm dấu hiệu chia giữa, khoảng cách người đứng đầu mỗi đội đến vạch qui định là 1-2m, 5 bạn nam sẽ cỗng 5 bạn nữ trên lưng và nữ sẽ nắm chắc dây còn các bạn nam kéo, khi kéo được đội đối phương qua vạch mức qui định sẽ thắng cuộc. Trường hợp đội nào té hoặc để chân bạn nữ chạm đất sẽ xem như phạm luật và sẽ bị xử thua.

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Pro