criatura 17:alfil

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Nombre de la criatura: alfil

Elemento:luz

Categoría:golem

Civilizado/inteligente/salvaje:inteligente

Área:mazmorra del ajedrez

Dieta o que come: no come nada

Modus operandi: son golem que se encuentra en los niveles inferiores con los peones atacan en diagonal con rayos de luz además que curan o reconstruye a los peones

Domable o no:domable

Descripción: los alfiles son otro de los golems de la mazmorra del ajedrez al igual que los peones custodian los niveles inferiores se encarga de curar a los peones y dañar a los intrusos con magia de luz con ataques diagonales, al igual que como pasa con casi todas las criaturas aquí su fidelidad hacia rey puede cambiar si es que el rey es derrotado y alguien se vuelve rey siendo que servirá a este nuevo rey

Cosas que suelta al morir:

-tunicas de papá

-baston sacerdotal

-trozos de mármol

Apariencia:

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