cabri cac cach dung mat phang

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

4. Các cách dựng mặt phẳng

Để dựng các mặt phẳng cần phải sử dụng ít nhất một điểm nằm phía trên hoặc phía dưới của mặt phẳng cơ sở (điểm này có thể nằm trên một đối tượng đang tồn tại, hoặc được dựng với phím Shift). 

- Mặt phẳng đi qua ba điểm.

- Mặt phẳng đi qua hai đường thẳng (hoặc một phần đường thẳng*) đồng phẳng.

- Mặt phẳng đi qua một đường thẳng (hoặc một phần đường thẳng*) và một điểm.

- Mặt phẳng xác định bởi một tam giác hoặc một đa giác đã được dựng :

+ dịch chuyển con trỏ đến gần tam giác hoặc đa giác để làm xuất hiện mặt phẳng

+ kích chuột để hợp thức hóa việc dựng.

*tia, đoạn thẳng, vectơ, cạnh đa diện

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Pro