câu10_hh

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

10. Nêu các khái niệm về Màu sắc, Mô hình màu, Không gian màu trên cơ sở phân tích các khả năng cảm nhận của mắt người.

Trả lời:

+Màu sắc: Có nhiều định nghĩa về màu (không có định nghĩa chính thức).

Màu sắc là cảm giác mà nó xảy ra khi có năng lượng của ánh sáng, xuất hiện trên võng mạc và nhận biết được nhờ não từ góc nhìn khoa học:

Màu là phân bổ các bước sóng λ (red: 700nm, violet: 400nm) Và tần số f ;(Tốc độ ánh sáng: c=λf)

Từ góc nhìn nghệ thuật và cuộc sống :

Màu là tổ hợp của Hue (sắc), Brightness (độ sáng), saturation (sự bão hòa) của ánh sáng

+Mô hình màu: Mô hình màu là phương pháp diễn giải các đặc tính và tác động của màu trong ngữ cảnh nhất định

- Không có mô hình màu nào là đầy đủ cho mọi khía cạnh của màu sử dụng các mô hình màu khác nhau để mô tả các tính chất được nhận biết khác nhau của màu

- Mỗi mô hình màu được biểu diễn trong một không gian màu sắc

§ Không gian RGB: ánh sáng Red, Green, và Blue ứng dụng cho màn hình, TV.

§ Không gian CMYK: máy in

§ Không gian HSV: nhận thức con người

- Khoảng màu mà chúng ta tạo ra với tập các màu cơ bản gọi là gam màu hệ thống (system’s color gamut)

- Mỗi mô hình màu có khoảng màu hay gam màu riêng gamut (range) của những màu mà nó có thể hiển thị hay in.

- Mỗi mô hình màu được giới hạn khoảng của phổ màu nhìn được. Gam màu hay khoảng còn được gọi là không gian màu "color space". Ảnh hay đồ hoạ vector có thể nói: sử dụng không gian màu RGB hay CMY hay bất cứ không gian màu nào khác.

- Một số ứng dụng đồ hoạ cho phép người dùng sử dụng nhiều mô hình màu đồng thời để soạn thảo hay thể hiện đối tượng hình học. Ðiểm quan trọng là hiểu và để cho đúng mô hình cần thiết cho công việc.

+Không gian màu:

Không gian màu RGB:sử dụng ánh sáng R,G,B .Mô hình không gian màu RGB được sắp xếp theo khối lập phương đơn vị. Đường chéo chính của khối lập phương với sự cân bằng về số lượng từng màu gốc tương ứng với các mức độ xám với đen là (0,0,0) và trắng (1,1,1).

Không gian CMYK(Cyan, Magenta, Yellow,Black - xanh tím, Đỏ tươi, vàng,đen)

Với màn hình: màu là tổ hợp các ánh sáng phản xạ từ phosphor.

Với giấy: phủ chất màu lên giấy, mắt ta nhận biết ánh sáng phản xạ sau khi chất màu đã hấp thụ

Đây là mô hình màu bù (Subtractive color models) hiển thị ánh sáng và màu sắc phản xạ từ

mực in. Bổ sung thêm mực đồng nghĩa với ánh sáng phản xạ càng ít.

Khoâng gian HSL: Không gian HSV thực chất cũng chỉ là một sự biến đổi khác của không gian RGB. Khoâng gian HSV ñöôïc moâ hình baèng hình laäp phöông RGB quay treân ñænh Black cuûa noù. H (Hue) laø goùc quay quanh truïc Values, S (Saturation) ñi töø 0 ñeán 1, truïc V (Values) do vaäy töông öùng vôùi ñöôøng cheùo noái ñænh White vaø Black.

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Pro