Chap 1 (Cập nhật chương cuối cùng cho trò chơi thất bại nổi tiếng)

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

Trò chơi thành công mà mọi người đều biết gọi là trò chơi quốc gia, trò chơi thất bại được gọi là trò chơi quốc gia thất bại.

Ở Hàn Quốc không có giải đấu quốc gia nhưng cũng có giải đấu quốc gia thất bại.

Khoảng 10 năm trước, một trò chơi đã được ra mắt.

Game nhập vai di động 'Player Master High School', còn được gọi là 'PMH'.
Thế giới hiện tại biến đổi do va chạm với các giống nòi. Một ngôi trường bậc thầy đã nuôi dạy những cầu thủ có tài năng đặc biệt. Đó là một game nhập vai di động lấy trường học làm nền và nói về việc điều khiển nhiều nhân vật khác nhau để tiếp tục câu chuyện và hoàn thành các nhiệm vụ.

Trước khi khai mạc, PMH sẽ gây chú ý ngay từ đầu. đánh dấu chi phí phát triển và chi phí tiếp thị cao nhất từ trước đến nay trong ngành công nghiệp game.

Ca khúc mở đầu được hát bởi một ca sĩ tài năng từng đứng thứ hạng cao trên các bảng xếp hạng âm nhạc.

Ca khúc thương mại được phát sóng vào khung giờ vàng trên truyền hình cáp, các kênh tổng hợp và kênh đại chúng.

Áp phích được dán trên xe buýt, bến xe buýt, xe lửa và cửa sân ga.
Quảng cáo biểu ngữ và video được đặt trên các công cụ tìm kiếm. Sẽ không quá lời khi nói rằng một nửa số người dân đã xem quảng cáo của PMH.

'Tôi đã tìm thấy trò chơi của đời mình.'

Tôi nghĩ vậy vì tôi là một trong 3 triệu người dùng đã đăng ký trước.

Một ngày sau kỳ thi tuyển sinh đại học, PMH bắt đầu hoạt động.

Kể từ khi được tự do sau kỳ thi tuyển sinh đại học, tôi đã bắt đầu trò chơi với 3 triệu người dùng ngay từ ngày đầu tiên sử dụng dịch vụ.

Tuy nhiên, PMH đã trở thành một tựa game thất bại để đời của nhiều game thủ.

Sự cân bằng của trò chơi là một mớ hỗn độn, bao gồm các nhân vật, kỹ năng và vật phẩm.

Các lỗi vẫn chưa được sửa và số lượng ngày càng tăng lên.

Độ khó điều khiển quá khủng khiếp và không chắc chắn đến mức có thể khiến người dùng rời bỏ trò chơi hoặc khiến họ khó chịu.

Có rất ít sự bù đắp cho thói quen trần tục lặp đi lặp lại không có tính năng tự động.

Chưa kể còn thiếu tính năng nhiều người chơi ngoài 'Yêu cầu trợ giúp cho những người chơi khác' trong đó các tính năng khác dành cho người chơi đơn.

Cửa hàng bị tấn công bởi xếp hạng thấp và các bình luận tràn ngập những lời chỉ trích và chửi bới. Tuy nhiên, những người hâm mộ trung thành với trò chơi vẫn kiên trì. Nó có nhiều lỗi nhưng trò chơi cũng có những tính năng hay.
Hình minh họa đẹp chất lượng cao.

Kết xuất nhân vật tương tự như hình minh họa và đồ họa trong trò chơi.
Cốt truyện nhân vật chi tiết và hấp dẫn.
Những kẻ điên không thể từ bỏ trò chơi.
Tuy nhiên, điều đó không kéo dài lâu.

Một cốt truyện không có hy vọng đã phá hủy tâm lý của kẻ hưng cảm.

[Hãy lấy lại tiền cho trò chơi dở tệ này kể từ khi nó mở cửa.]

[Tôi đã ra đi với tư cách là nhân vật mà tôi đã nuôi dạy, các giáo viên và tất cả bạn bè của tôi. Nếu bạn có thể quản lý để được hoàn lại tiền, vui lòng chia sẻ kinh nghiệm của bạn cho tôi . Tôi sẽ thưởng cho bạn.]

[Tôi sẵn sàng rời khỏi trò chơi này khi cơ thể của tôi bị kích hoạt đột ngột. Các bạn cũng nên rời đi. Mặc dù tôi hiểu, nhưng tôi ước những người muốn hoàn tiền chết đi.]

[Tôi đã cố gắng thoát khỏi trò chơi và nhận được thông báo gia nhập quân đội. Đó phải là một lợi ích không?]

[Cốt truyện quá khập khiễng. Tôi cảm thấy nghẹt thở. Dừng lại!]

[Tôi sẽ không ở lại lâu đâu. Tắt nguồn. Tôi muốn quay lại trước khi chơi trò chơi này.]

[Tặng vị trí quản lý cho diễn đàn này. Nếu không có đơn đăng ký trong vòng 3 ngày, tôi sẽ ngẫu nhiên đưa ra bất kỳ người nào đó và sẽ rút đơn.]

Sau khi câu chuyện tiếp tục khi các nhân vật bị tàn sát, một diễn đàn chia sẻ thông tin không chính thức cho PMH đã thất bại và những cơn cuồng loạn đã rời khỏi diễn đàn.

Sau đó, sự cố này được đặt tên là 'Sự sụp đổ của PMH Mania.' Có một tin đồn xuất hiện trong cộng đồng game thủ

'Bạn không nên gặp phải những kẻ điên cuồng của PMH.'

PMH là một trò chơi bị lỗi sẽ được ghi vào lịch sử của trò chơi.

Chỉ có nhà sản xuất game và những kẻ cài đặt trò chơi mới đó là hai nhóm rất nguy hiểm nên bạn không nên gặp.

Tuy nhiên, tôi đã bị coi là một kẻ lập dị và đã nhiều lần chơi rồi bỏ game.

Khi câu chuyện được cập nhật, các nhân vật điều khiển được và những người khác đã chết một cách nguy hiểm.

Những nhân vật sống sót đều bị suy suy tĩnh thần. Tuy nhiên, tôi vẫn trình bày câu chuyện sắp xếp.

'Tôi thực sự sẽ dừng lại nếu có một nhân vật khác chết.'

Lúc đó tôi thực sự đã nghĩ như vậy.
Tuy nhiên, tôi không thể bỏ game dù hàng nhân vật đã chết sau đó. Sau một thời gian, tôi thậm chí còn không bỏ game.

Ngay sau khi nhập ngũ, tôi vẫn tiếp tục chơi trò chơi vào thời gian rảnh vì được phép sử dụng điện thoại trong 3 giờ.

"Chào cậu."

"Vâng, bình nhì Jo. Bạn gọi tôi à?"

"Bạn chơi gì vậy ?"

"..... Nó được gọi là Player Master High School."

Ký túc xá tự nhiên trở nên tĩnh lặng.

Trung sĩ Choi, người đang cầm điều khiển từ xa bằng một tay và điện thoại trong tay kia mở miệng.

Trung sĩ Choi nói chuyện với tôi trong khi nhìn tôi như thể tôi đang cắm đầu xuống đất.

"Thật, là một kẻ tội nghiệp."

Tôi đã bị coi như một kẻ tội nghiệp cho đến khi được xuất ngũ.

Khi Trung sĩ Choi giải ngũ, tôi vẫn bị đối xử như 'Đừng bận tâm đến việc đối xử với một kẻ tội nghiệp ', vì vậy tôi có một cuộc sống tương đối dễ dàng trong quân đội.

Ý tôi là Hạ sĩ tỏ ra khó chịu, Hạ sĩ Gye đã trở thành Trung sĩ Gye và anh ấy liên tục làm phiền tôi cho đến khi xuất ngũ. Sau vài năm, tôi thực sự đã trở thành một người đáng thương.

"Cậu đang ở giai đoạn cuối của bệnh ung thư phổi."

Tôi không biết vừa rồi mình vừa nghe thấy điều gì.
Đó không phải là điều mà một game thủ không thể mua thuốc lá sẽ nghe thấy mua hàng trong ứng dụng.

"Điều này rất lạ, nhưng có những trường hợp như bạn không gặp bất kỳ triệu chứng nào cho đến giai đoạn cuối."

Bác sĩ cũng nhận xét: "Có rất nhiều người mắc bệnh ung thư phổi dù không hút thuốc".

Sau đó, bác sĩ bổ sung thêm ý kiến.
Một nửa số lời bác sĩ nói đã bay ra khỏi tai tôi. Cuộc trò chuyện mà tôi đã hiểu như sau:

Sớm nhất thì tôi có thể chết sau 6 tháng.
Nếu tôi được điều trị và trở nên khỏe mạnh hơn, tôi có thể sống được hơn 3 năm.

Ngay cả khi có bảo hiểm, không có việc làm, tôi cũng không đủ khả năng chi trả viện phí trong thời gian dài.

Tôi nói với bác sĩ rằng tôi sẽ suy nghĩ về việc này và không bao giờ đến bệnh viện nữa.

Tôi tốt nghiệp cấp 3 sau khi mất cha mẹ ở trường cấp 2 và ở nhờ nhà họ hàng.
Tôi tốt nghiệp đại học sau nhiều lần nghỉ học để kiếm tiền.

Tôi đã không có việc làm trong 1 năm sau khi từ bỏ cơ hội việc làm mà giáo sư đã cung cấp cho một người có mối quan hệ.

Tháng trước, tôi đã tìm được việc làm thành công sau khi sống bằng công việc bán thời gian.

Tôi đã đi khám sức khỏe vì tôi cần giấy tờ để phỏng vấn xin việc và tôi nhận được mức án chung thân có giới hạn.

Dù có những khoảng thời gian khó khăn nhưng cuộc đời đáng sống sẽ sớm kết thúc. Tôi trở thành một kẻ tàn tật nghiện game.

Trước đây, tôi là một game thủ bình thường có cuộc sống xã hội bình thường.

Tuy nhiên, bây giờ tôi bỏ mọi hoạt động cá nhân và hoạt động sản xuất khi nhìn vào chiếc điện thoại thông minh với đôi mắt trống rỗng trong một căn phòng nhỏ.

Tôi trở thành một người nghiện game.

'Một trong những nguyên nhân khiến tôi bị ung thư là do trò chơi này'

Tôi than thở rằng mình đã bị ung thư khi chơi PMH. Nhưng rồi, ngay cả bây giờ khi tôi sắp chết vì ung thư, tôi vẫn chơi trò chơi này.

Gần đây, những cơn ho trở nên nặng hơn.

Tôi ho ra máu khoảng hai hoặc ba lần một ngày. Đôi khi, cơ thể tôi đau đớn đến mức tôi không thể ngủ được.
Thuốc giảm đau bán ở hiệu thuốc chẳng giúp ích gì cả.

'Tôi sẽ chết sớm à?'

Lúc đang chơi game thì ổn nhưng khi dừng lại thì chỉ nghĩ đến cái chết.

Tôi cố gắng làm mới trang tin tức trò chơi để nghĩ về điều gì khác.

Bài viết chính đã thay đổi.

[Dự kiến cập nhật chương cuối cùng của Mobile RPG PMH ngay hôm nay!]

Bất chấp cái chết, một lời giải thích đã xuất hiện.

Tôi nhấn bài viết và để lại một bình luận.

[jo2god111: Tại sao cập nhật của game thất bại này lại ở bài viết chính? Trò chơi thành công nào? Nếu bạn có tiền để đưa cho các nhà báo, hãy loại bỏ lỗi và cải thiện trò chơi.]

Trong vòng vài phút, đã có một bình luận bên dưới bình luận của tôi.

[kye777ing: Thật đấy. Trò chơi PMH thất bại vẫn chưa đóng dịch vụ. Tôi sẽ không chơi với những người chơi trò chơi này.]

Đúng là PMH là một trò chơi thất bại.

Tuy nhiên, tôi cảm thấy tức giận sau khi nghe những lời xúc phạm liên quan đến gia đình. Nếu bạn định xúc phạm ai đó, bạn chỉ nên xúc phạm những người chơi trò chơi.

Nếu phải xúc phạm ai đó thì người chơi game nên xúc phạm một trong những kẻ có tư duy thối nát là một kẻ nghiện game.

Tôi bốc đồng thêm một bình luận.

[jo2god111: Bạn thật khắc nghiệt. Bạn đang chỉ trích sau khi chơi game à?]

Sau đó, mọi người đang ăn thịt tôi bên dưới bình luận của tôi.

[zxYJ0008xz: Bạn là gì thế jo2god111, bạn bị ốm à?]

[kye777ing: Cậu điên à? Đọc lại những gì bạn đã viết.]

[dudtn90: Đừng để ý tới tên quái đản này.]

[rkrehrl12: Hãy cẩn thận với những gì chúng ta nói (lời nguyền gay gắt). Mmm, đúng là không có chủ đề.]

Đó là bình luận tôi đã đưa ra nhưng nó thật tồi tệ.

Chẳng mấy chốc, các bình luận đã tràn ngập một nửa trong số đó là xúc phạm trò chơi và một nửa trong số đó là chỉ trích tôi.

Tôi không thể đưa ra lời phản bác thích đáng và tôi đã tắt nguồn cấp dữ liệu sau khi bảo trì kết thúc.

'Tôi sẽ chết sau khi nhìn thấy cái kết...'

Tôi nằm xuống chiếc giường nhỏ và bật ứng dụng PMH lên để tiến hành cập nhật.

Trong khi tải tập tin cập nhật xuống, tôi lấy tập tin và cuốn sách khái niệm ra.

Tôi in ra những tờ giấy A4 về chiến lược và tập hợp chúng lại thành một tập tin.

Đó là tám cuốn sách khái niệm chi tiết với hơn 500 trang mỗi cuốn.

Tôi đặt nó dưới gầm giường để có thể đọc bất cứ lúc nào.

Khi tôi đang đọc cuốn sách khái niệm với những nhận xét về chiến lược, bản cập nhật đã hoàn tất.

'Bây giờ đã xong chưa?'

6 tháng mà bác sĩ bảo tôi đã trôi qua lâu rồi.

Trong tình huống không biết khi nào mình sẽ chết, thời gian và sức chịu đựng còn quý hơn vàng.

Tôi đã dồn toàn bộ năng lượng đó vào trò chơi.

Một cuộc chiến khốc liệt kéo dài nhiều giờ đã kết thúc.

'Đã hết.'

Đó là một kết thúc tồi tệ không có hy vọng và lòng thương xót.

Nhìn chung, tôi không thể lấy được gì và không ai được cứu.

'Bạch Hổ' là nhân vật tôi yêu thích nhất cho đến trùm cuối. Anh ta mất tất cả vì một kẻ viết kịch bản độc ác và chết đi một cách tàn nhẫn.

'Những người viết kịch bản thật khốn nạn.'

Tôi nghĩ ổn nếu gặp phải bất kỳ kết thúc tồi tệ nào. Thay vào đó, tôi có thể cảm thấy ghen tị nếu có một kết thúc có hậu trong khi tôi sắp chết.
Tuy nhiên, đó là ý tưởng sai lầm.

Tôi có thể đã mong đợi một kết thúc có hậu.

Vì truyện khó đọc nên tôi bỏ đi rồi lại đọc lại nhiều lần nhưng không phải vì tôi là kẻ khổ dâm thích đau đớn.
Nếu là tôi thì tôi đã không cảm thấy đau khổ như thế này.

'Tôi không thể từ bỏ trò chơi này vì tôi mong đợi một kết thúc có hậu.'

Vì thời gian sống của tôi có hạn nên tôi hầu như không nhận ra điều đó sau khi hoàn thành trò chơi này.

Tuy nhiên, trò chơi đã kết thúc.

Tất cả các nhân vật có thể chơi được đều chết một cách thảm hại.

Ngoài ra, tôi sẽ chết sớm.

Tôi buộc phải đóng trò chơi và ném điện thoại sang một bên.

Ring!

Sau đó, tôi nghe thấy tiếng chuông báo động như thể có ai đó đang phàn nàn.

Đó là một thông báo từ PMH.

<Bạn có thể nhận được phần thưởng khi hoàn thành chương cuối cùng. Vui lòng kiểm tra hộp thư đến của bạn.>

'...Phần thưởng cho việc hoàn thành chương cuối?'

PMH bị chỉ trích vì quản lý trận đấu một cách tồi tệ.

Họ thậm chí còn không gửi thông báo quảng cáo hay cập nhật, vậy chuyện gì đột ngột xảy ra thế này?

'Đó chắc chắn là một phần thưởng tồi tệ.'

Tôi không mong đợi nó nhưng tôi tò mò.
Tôi nên xem nó.

Đó là suy nghĩ của một người nghiện game dưới sự kiểm soát của các công ty game.

Trong lúc suy nghĩ như vậy, tôi mở ứng dụng ra với bộ dạng như đã chết.
Tuy nhiên, khi tôi mở hộp quà trên màn hình chính thì màn hình bị đơ.

Dù tôi có đợi bao lâu, màn hình vẫn không chuyển động.

Buộc đóng và không hoạt động.

Tôi đã cố tắt điện thoại nhưng không được.

Vì pin đã được lắp bên trong nên tôi cũng không thể tháo pin ra được.

'Ồ, lại một lỗi nữa! Trời ơi, ôi."

Khi tôi mở miệng, một tiếng ho phát ra.

Đó là sự kết thúc của trò chơi mà tôi đã chơi gần 10 năm.

Có một cảm giác vô ích do cái kết. Nó thật thiếu nghiêm túc.

Tôi đã có thời gian thi đấu dài và sức chịu đựng hơn làm bệnh.

Cơ thể của tôi có thể bắt đầu xấu nhanh chóng.

Khụ khụ, khụ khụ, khụ khụ......

chẳng mấy chốc, nó nghe giống như tiếng la hét hơn là tiếng ho.

Nghe như tiếng hét của một người ngay trước khi chết.

Tôi nghĩ có nước bọt và tôi lau miệng nhưng tay tôi lại đỏ bừng.

<Bạn đã được kết nối với một vũ trụ ngoài sức tưởng tượng. Lọc ra sự phù hợp của người chơi đã được kết nối.>

Ngoài sức.......cái gì?

Tôi bắt đầu nghe nhiều điều.

Nguy hiểm.

Chắc chắn đã đến lúc tôi phải chết rồi.

<Sàng lọc hoàn tất. Người chơi được chọn 'Jo Euishin' phù hợp với sự thay đổi chiều hướng mới trong tương lai.>

"Này Euishin, Seongheon đây. Cậu có ổn không?"

Tôi nghe thấy Seongheon Cheon, người phụ trách quản lý phòng riêng gõ cửa.

Do tiếng ho, những cư dân khác có thể đã thấm sâu. Chắc chắn có nhiều người giống tôi nên từ tuần sau sẽ có chỗ trống tại nhà tế bần.

Nếu hôm nay tôi không chết, có lẽ tôi sẽ phải nằm dài trước phòng bệnh để vào đó.
Đó sẽ là gánh nặng cho Seongheon và những người dân khác.

<Đang tiến đồng bộ hóa và chuyển đổi chiều hành động để đổi chiều mới phù hợp trong tương lai của 'Jo Euishin'. Còn mười giây nữa là thành công.>

Seongheon, sinh viên năm cuối đại học, từng đi chơi cùng tôi.

Sau khi gặp nhau với tư cách là người quản lý và người thuê phòng riêng, thái độ của anh ấy vẫn như cũ.

Thay vì cho tôi ăn những bữa ăn nhẹ, anh ấy thường cho tôi thuốc ho và đồ ăn nhẹ.

Anh ấy thật là một người quá đáng khi đã cố gắng đối phó với một kẻ sắp chết.

Tôi đã chuẩn bị sẵn tất cả các trường hợp thứ hai, như việc tôi đã chật vật qua đời trong phòng.

Nếu đám tang kết thúc, thì tôi vẫn còn lại một ít tiền và một phong đi chúc cuối cùng. Tôi đã viết tên Seongheon trên phong .

<8......7......>

Tôi cần phải nói rằng tôi ổn nhưng tôi không thể.

Tôi tiếp tục liên tục nghe thấy nhiều thứ và tôi ho ra máu nên bây giờ mọi chuyện thật hỗn loạn.

Ít nhất tôi đã cố gắng trong vất vả để giảm thiểu tiếng ồn.

Tuy nhiên, khi những cơn sốt ngày càng tăng, âm thanh ngày càng đến hơn.

Khụ khụ, khụ khụ, khụ khụ, khụ khụ!

Seongheon đập vào cánh cửa mỏng.

"Euishin, xin hãy mở cửa!"

Seongheon như đang tìm chìa khóa và tôi nghe thấy tiếng kim loại kêu leng keng vài lần và ổ khóa mở ra.

<2......1......0>

Ngay khi cánh cửa được mở ra, một ánh sáng trắng lọt vào tầm mắt tôi.

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Pro