chuong3. mo hinh TIN

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

Câu 1:   Khái niệm TIN

    -  TIN là một mô hình dữ liệu được sử dụng để miêu tả  các đối tượng ba chiều. Các điểm miêu tả bởi các giá trị x,y,z

    - Dùng các phương thức tính toán hình học, các điểm được kết nối vào nhau gọi là phép đạc tam giác. Các đường của các tam giác gọi là các cùng và miền phía trong gọi là bề mặt (facet)

    - Mô hình TIN có một vài điểm phức tạp hơn dạng Point, Line, Polygon trong mô hình Vector, hay mô hình Raster, nó thực sự hữu ích miêu tả độ cao.

          +) Cấu trúc dữ liệu TIN

    - Cấu trúc dữ liệu TIN dựa trên hai phân tử cơ bản: 

                    Các điểm với giá trị x,y,z

                    Các cung nối các điểm này.

-         Phép đạc tam giác TIN thỏa mãn theo tiêu chuẩn Delaunay

Câu 2:  Các thành phần TIN

 -  TIN là một tập hợp các tam giác liền kề, không bị chồng nhau.

    -  ArcGIS hỗ trợ cả hai mô hình độ cao: TIN and lattice (lưới).

Gồm :

- Nodes: là cơ sở xây dựng các khối của TIN.  Các nút bắt đầu từ các điểm và các đỉnh cung chứa từ các nguồn dữ liệu nhâp vào.

 - Edges: Mỗi nút được nối với nút gần nhất theo tiêu chuẩn Delaunay. Mỗi cung có hai nút nhưng môt nút có thể có hai hoặc nhiều cung.

 - Triangles: Mỗi bề mặt tam giác miêu tả một phần của bề mặt TIN

 - Hull (bao): được hình thành bới một hoặc nhiều polygon bao gồm toàn bộ tập dữ liệu các điểm sử dụng xây dựng nên TIN. Các Polygon Hull định nghĩa vùng nội suy của TIN

 - Topology: là cấu trúc hình học của TIN định nghĩa mối quan hệ giữa các nút, các cung và mối quan hệ giữa các tam giác liền kề.

        +  Trong ARC/INFO, TIN được lưu trữ trong một thư mục gồm các file. Tuy nhiên, TIN không bao chứa và không kết hợp với file thông tin (INFO). Thư mục TIN chứa 7 file bao gồm thông tin về bề mặt TIN. Các file này được mã hóa theo dạng nhị phân và không đọc được ở chế độ hiển thị văn bản.

      + chú giải Annotation : Là văn bản hoặc nhãn vẽ trên bản đồ mà miêu tả hoặc nhận diện một đối tượng hoặc thêm thông tin khác tới bản đồ.

      + Text: Thông tin được đặt trên bản đồ cung cấp thêm thông tin về một đối tượng đồ họa.

      + Ký hiệu Symblogy: Là cách thức mà các đối tượng đồ họa hiển thị trong GIS. Các ký hiệu giúp nhận diện các đặc điểm và cung cấp thông tin về chúng. Ký hiệu nhận biết như pc,P,X.

      + Topology: Tập hợp dữ liệu số miêu tả rõ ràng các đối tượng liền kề, chứa trong nhau và tính liên tục giữa các đối tương bản đồ mà có thể lưu trữ và thao tác trên máy tính.

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Pro

#kena