Die Skizze - Was soll überhaupt auf unserer Karte eingezeichnet werden?

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Eine kleine Einleitung

Eigentlich wollte ich ja nur ein Kapitel veröffentlichen, in dem ich erkläre, wie ich die Karten zeichne. Ich habe also angefangen zu schreiben und gemerkt, dass ich den allerersten Schritt, den vor dem Lineart-Zeichnen nicht einfach so außen vor lassen kann...

Was? Einen Schritt vorher?

Welcher soll das sein? Ein Grafiktablet kaufen?! Apps oder Programme installieren?

Nicht ganz. Ich meine das Malen einer Skizze.

Festlegen, welche Landschaften und wichtigen Orte später eingezeichnet werden sollen...

Diese Aufgabe überlasse ich natürlich den Auftraggebern der Karte, aber deshalb ist sie nicht weniger wichtig. Dabei ist es vollkommen egal, ob die Skizze schön anzusehen ist, es kommt erst einmal nur auf die Ideen an, die ihr darauf festhaltet.

Natürlich würde ich auch eine Karte anfertigen, auf der einzig und allein ein Waldgebiet und eine große Wiese zu sehen sein sollen mit einem Ort darin, an dem der Clan sein Lager hat. Auf den meisten Skizzen, die ich bisher von den Karten-Auftraggebern erhalten habe, sind aber wesentlich mehr verschiedene Landschaften und besondere Orte eingezeichnet gewesen. Und das nicht ohne Grund.
Denn so wie eine Figur in eurer Geschichte interessanter ist, wenn sie mehr als nur eine Charaktereigenschaft hat, wenn sie Stärken und Schwächen hat, wenn sie eine Geschichte und ihre ganz eigenen speziellen Eigenheiten hat, die sie vom Rest der Katzen unterscheiden, so wird auch ein Clanterritorium interessanter, facettenreicher, lebendiger, wenn es verschiedene markante Orte und Landschaftstypen darin zu entdecken gibt.

Ich habe mir mal ein paar Gedanken dazu gemacht, was man bei diesem ersten Entwurf eines Clanterritoriums alles so beachten könnte. Diese Liste ist wahrscheinlich alles andere als vollständig, es handelt sich eben nur um ein paar Ideen. Auf die allermeisten Punkte dürfte sowieso jeder von selbst kommen, aber vielleicht lässt sich ja trotzdem irgendwo ein hilfreiches Detail finden...

Ach, noch etwas: Ich rede zwar die ganze Zeit um Clans, es geht also in diesem Kapitel erst einmal um Territorien aus der Welt der Warrior Cats. Das heißt aber nicht, dass sich nicht auch einige Punkte auf andere Fandoms oder allgemein Fantasy-Karten übertragen ließen. Der Grund, aus dem ich mich hier erst einmal nur auf Maps für Warrior Cats-FFs beziehe, ist aber einfach der, dass Phantasyfires Karte bisher die einzige* ist, die ein nicht von Kriegerkatzen besiedeltes Gebiet zeigt. (In diesem Fall leben dort nämlich Drachen.)

*Stand: 10.09.2019 (Eigentlich ist es nämlich ziemlich egal, ob die Karte nun für eine WaCa-FF sein soll, oder für ein anderes Buch. Ich zeichne beides. ^^)

1. Wald oder Wiese...

... oder vielleicht doch etwas ganz anderes? Es gibt so viele Möglichkeiten, wie die auf eurer Karte abgebildete Landschaft aussehen könnte. Hier ein paar Beispiele:

▪ Gebirge und Hügelland, oder ein flaches Gebiet?

▪ Wälder (Nadelwälder, Laubwälder, Mischwälder, Wälder, in denen eine ganz bestimmte Baumart wie Eichen, Birken, Linden etc. vorherrschen, oder vielleicht sogar Regenwälder), oder von Sträuchern überzogene Landschaften?

▪ Sümpfe, Hoch- und Tiefmoore

▪ Graslandschaften (und - wenn auch eher außerhalb der Clan-Territorien - Wiesen und Ackerland der Zweibeiner)

▪ Zweibeinerorte. Vom Dorf bis hin zu einer großen Stadt.

▪ Oder... spezielleres und für Warrior Cats eher ungewöhnliches wie Salzwiesen am Meer, Dünen, Steppen...

Habe ich etwas vergessen? Fällt euch noch etwas anderes ein?

2. Besondere Orte

Wenn ihr nicht wollt, dass das Territorium eures Clans und dessen Umgebung einzig allein aus einem riesigen, eintönigen Wald (oder einem riesigen, eintönigen Gebirge, einer riesigen, eintönigen Wiese...) besteht, müssen wir wohl noch ein bisschen weiter ins Detail gehen und ein paar markante Orte festlegen.
Gibt es zum Beispiel Klippen, Schluchten, Höhlen oder Täler? Gibt es Bäume, die durch ihre Größe aus der Masse herausstechen, oder dadurch, dass sie abgestorben, schief gewachsen oder zum Teil von Moos und Efeu überwuchert sind? Oder gibt Lichtungen, Kuhlen, einzelne Felsen oder allein stehende (verlassene?) Zweibeinernester? Mülldeponien? Straßen, Feldwege, Eisenbahnschienen? Stellen, an denen der Wald gerodet wird? Einen von Zweibeinern genutzten Badestrand? Einen Vulkan? Ein Wasserfall? Eine Quelle, aus der heißes Wasser sprudelt?

Lasst eurer Fantasie freien Lauf! Euch sind da keine Grenzen gesetzt.

Einige dieser besonderen Orte eröffnen sogar neue Möglichkeiten für Konflikte in eurer Geschichte. Wie wärs beispielsweise mit einem von Zweibeinen errichteten Zeltlager oder einem Hochseilgarten mitten in den sonst beutereichsten Jagdgründen eures Clans? Dadurch könnten nicht nur die Kälte im Winter und Dürren für Beutemangel sorgen, sondern auch Massen von lärmenden Zweibeinern.

Oder wie wärs mit einer Hütte mitten im Wald, neben der ein Zweibeiner ein Kräuterbeet angelegt hat? Wenn die Heilerkatze sich dort ein paar Heilpflanzen stiehlt, zu unvorsichtig ist und der Zweibeiner die Zerstörung bemerkt, könnte er entsprechende Gegenmaßnahmen ergreifen, die für die alle Clankatzen gefährlich sind...

Zudem könnte man noch überlegen, welche Feinde der Clan so hat. Es muss schließlich nicht nur Kämpfe gegen andere Clans und Streuner geben, sondern auch gegen andere Tiere wie Füchse, Dachse und Hunde. Möglicherweise befindet sich im Territorium ja ein aller Fuchs- oder Dachsbau, oder vielleicht kommen die Krieger auf ihrer Grenzpatrouille immer an einem Bauernhof vorbei, auf dem ein besonders großer und aggressiver Hund lebt?

3. Wasser

Natürlich müssen die Katzen eures Claus nicht nur essen, sondern auch etwas trinken. Hat es genügend geregnet, wird es wohl Pfützen geben, aus denen sie sich mit Wasser versorgen können, ansonsten brauchen sie andere Wasserquellen wie Flüsse, Seen, Bäche und Teiche, welche nun ebenfalls ihren Weg auf die Karten-Skizze finden. Fehlt das alles, könnte es bei euren Clans früher oder später zu Konflikten um das Wasser kommen (was eigentlich auch eine interessante Alternative zum ewigen Streit um Beute ist).

Die Frage ist auch, wie weit Wasserquellen vom Lager entfernt sind. Können die Krieger direkt im/ neben dem Lager trinken, hat man sich etwas einfallen lassen, um Jungen und Ältesten Wasser zu bringen, oder müssen diese Katzen jeden Tag eine weitere Strecke zurücklegen, um ihren Durst zu löschen?

Ach, und da es hier gerade um Gewässer geht, hat es das Meer natürlich auch verdient, erwähnt zu werden. Nur dass es sich selbstverständlich nicht als Trinkwasserquelle für eure Kriegerkatzen eignet.

4. Lager und Trainingsorte, oder wie euer Clan sein Gebiet nutzt

Bisher habe ich hauptsächlich von den Orten gesprochen, an denen der Clan jagen oder trinken kann. Darüber hinaus sollte natürlich auch noch festgelegt werden, wo sich einige weitere im Clanalltag wichtige Plätze befinden und wie diese aussehen:

▪ Die einzelnen Lager eurer Clans (Ich denke, hier lohnt es sich sogar, eine zusätzliche Skizze anzufertigen, die nur das Lager zeigt, selbst wenn daraus später keine detaillierte, schön gezeichnete Karte entsteht. Oder sich zumindest genügend Notizen zu machen. Ihr glaubt gar nicht, wie oft ich schon vergessen habe, wo genau sich welche Baue in den Clanlagern aus meinen FFs befinden. Neben dem Eingang,? Gegenüber davon? Neben dem Frischbeutehaufen? Oder wie oft ich nach einer Textstelle in meiner FF gesucht habe, die mir verrät, aus welchem Material so ein Bau oder der Lagerwall besteht...)
▪ Falls sie an den SternenClan oder etwas Vergleichbares glauben: ein Ort, an dem sie mit ihren Ahnen sprechen können.
▪ Möglicherweise einen speziellen Ort, an dem Mentoren mit ihren Schülern den Kampf und das Jagdkauern trainieren, meist mit möglichst weichem Untergrund.
▪ Ein Ort für Große Versammlungen
▪ Die Lage der Grenzen

* * * * * * * *

Am Ende noch die Namen der wichtigsten Orte auf der Karte hinzufügen und ihr dürftet alle Informationen beisammen haben, die ihr für eure Skizze braucht. Es sei denn, ich habe noch etwas vergessen...

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