Creepypasta

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

Phần 1: Về Ticci Toby
+Ticci Toby là một thanh niên ngáo đá (không có ý xúc phạm) và có tên thật là Tobias Erin Toby Rogers.
+Toby là một Proxy hư cấu của Slenderman
<Proxy (số nhiều: Proxies) là thuật ngữ dùng để chỉ những người phục vụ cho Slenderman hoặc những người chịu ảnh hưởng, sự kiểm soát của Slenderman>
+Mặc dù Toby thường có một tính cách siêu phách và siêu, anh có thể rất mỉa mai và đôi khi anh sẽ mất kiểm soát cảm xúc của mình do rối loạn lưỡng cực của anh. Anh ta có thể thay đổi từ việc rất xúc động để tức giận hoặc hạnh phúc ngay lập tức, khiến cho việc nói chuyện với anh ta rất khó khăn vào những lúc nào đó. Mặc dù vậy, anh ta có thể thân thiện với những người nhất định và anh ta là một người tạo ra rắc rối tự nhiên.
+Toby lớn lên với một số rối loạn tâm thần trong thời thơ ấu của mình, làm cho nó khó khăn cho anh ta để phù hợp với "người bình thường". Anh đã liên tục bắt nạt bởi bạn cùng lớp của mình cho anh tics và sau cùng đã được coi là không phù hợp cho một trường công lập xung quanh, vì vậy Toby chuyển sang Giáo Dục. Trong khi anh nhận được rất nhiều sự hỗ trợ từ mẹ và chị gái Lyra, cha anh chẳng là gì ngoài một ảnh hưởng tiêu cực đến con trai ông. Bị mất rượu, ma túy và cờ bạc, cha của Toby ngày càng trở nên lạm dụng đối với gia đình anh, đặc biệt là Toby.
<Tics mình dịch ra là "tật máy giật" và mình không hiểu nó là cái gì>
+Khi Toby mười bảy tuổi, anh và em gái của anh đã tham gia vào một tai nạn xe hơi bi thảm dẫn đến cái chết của Lyra. Các triệu chứng của Toby trở nên tệ hơn rất nhiều vì điều này; anh ta đã mất đi sự thèm ăn của mình, thậm chí còn trở nên ít xã hội hơn trước, và từ từ bắt đầu mất đi kí ức của mình. Vào đêm anh trở về từ bệnh viện, Toby thấy Slender Man nhìn anh từ trên đường. Slender Man liên tục theo dõi Toby bất cứ nơi nào anh đi qua những tuần sau, khiến Toby có ảo giác thị giác và thính giác. Lo lắng cho sự an toàn của con trai mình, mẹ Toby đưa anh đến một bác sĩ tâm thần để giúp anh đối phó với chứng rối loạn căng thẳng sau chấn thương.
+Ngày hôm sau Toby mơ về xác chết của em gái mình sau một cuộc tấn công của Slender Man. Khi Toby bước xuống cầu thang, anh bắt đầu nghe thấy tiếng nói bảo anh hãy giết cha mình. Cuối cùng anh không thể phớt lờ tiếng nói nữa và có một sự suy sụp tinh thần hoàn toàn. Sau một cuộc đấu tranh ngắn ngủi với cha mình, Toby nắm lấy tay trên đã đâm mạnh cha mình trước mặt mẹ mình. Trong một nỗ lực tuyệt vọng để thoát khỏi cảnh sát, anh đặt khu phố trên lửa như một sự phân tâm, nhưng nhanh chóng bị bao quanh bởi ngọn lửa. Ngay khi anh chuẩn bị cho cái chết không thể tránh khỏi của mình, Slender Man dịch chuyển trước mặt anh và cứu anh. Hai tuần sau, mẹ của Toby đã nghe một câu chuyện tin tức về những vụ giết người của một số thanh thiếu niên. Nghi ngờ chính là Toby, do một trong những chiếc rìu nhỏ của anh ta được tìm thấy tại hiện trường vụ án

Phần 2: Về Slender Man:
+Slender Man (còn được gọi là Slenderman) là một sinh vật siêu nhiên với các đặc tính và khả năng được xác định một cách nhút nhát. Slender Man lần đầu tiên được đề cập trong "Tạo hình ảnh siêu linh" (ngoài những gì khoa học có thể giải thích) của Diễn đàn Something Awful. Ông thường xuất hiện (trong thời hiện đại) như một sinh vật hình người cao trong một bộ đồ màu đen hoặc màu xám, cà vạt màu đỏ hoặc màu đen, và áo sơ mi trắng. Khuôn mặt của anh ấy hoàn toàn trắng, hoàn toàn không có các nét mặt. Anh ta không có tóc, và thường có đôi tay trần bình thường, mặc dù với ngón tay dài hơn và to hơn một con người điển hình. Người đàn ông mảnh mai đã được mô tả trong hình ảnh và văn học ở bất cứ nơi nào giữa 6 và 15 feet, tùy thuộc vào tình hình, mặc dù trong video ông thường chỉ cao khoảng 6-7 feet. Bởi vì bản chất không chính xác của anh ta, và sự khác biệt giữa các tài khoản, chưa ai xác định được chính xác Slender Man là gì.
+Trong hầu hết mọi mô tả về Slender Man, các thuộc tính của anh ta sẽ thay đổi, đôi khi rất nhiều. Tuy nhiên, ngoại hình và đặc điểm cơ bản của ông tương đối nhất quán giữa các tài khoản khác nhau. Sự xuất hiện của anh đã thay đổi qua nhiều năm, nhưng hình ảnh phổ biến nhất - và được biết đến nhiều nhất trên phương tiện truyền thông - là một con người cao bất thường với cánh tay dài và khuôn mặt hoàn toàn trống rỗng. Ông thường được miêu tả là mặc một bộ đồ kinh doanh, có thể là vải thật, hoặc một số hình thức của da được đúc để đưa vào sự xuất hiện của vải. Nếu trước đây, điều này sẽ ngụ ý một con người thông minh cố gắng hòa trộn vào. Nếu nó là thứ hai, nó gợi ý một sự thích nghi cực kỳ tiến hóa để phù hợp với môi trường của nó.
+Ông cư xử trong những gì có thể được xem như là một cách tích cực thụ động, thường rình rập các mục tiêu trong nhiều năm trước khi tấn công. Nó được hiểu rằng anh ta có xu hướng tra tấn các mục tiêu của mình về mặt tinh thần, trong một thời gian dài, sử dụng nỗi sợ hãi và hoang tưởng để khiến họ trở nên điên loạn. Không ai đã giải thích thỏa đáng lý do đằng sau chiến thuật của anh ta hay cách anh ta chọn nạn nhân của mình, và mục đích và / hoặc động lực của anh ta vẫn chưa được xác định đầy đủ. Ông hiếm khi, nếu bao giờ, được miêu tả trong một ánh sáng tốt hay lành tính và thường được hiểu là một lực lượng ác ý.
+Slender Man là một bí ẩn. Anh ta trông giống như một con người, nhưng không hành động như một người. Không chắc anh ta có phải là một sinh vật xã hội, hiểu ngôn ngữ hay hành vi của con người hay thậm chí tại sao con người dường như là mục tiêu chính của anh ta. Đôi khi có vẻ như anh ta có khả năng sở hữu mục tiêu của mình trong một số trường hợp. Sự xuất hiện đơn giản của Slender Man gây ra sự sợ hãi. Điều này một phần là do chiều cao cao chót vót của anh và sự xuất hiện đáng sợ toàn bộ, và một phần là do hành vi của anh, gần như hoàn toàn xa lạ. Con người cũng thấy rất khó mô tả Slender Man: một mô tả bằng lời nói có thể được đưa ra, nhưng thường thiếu khả năng mô tả đầy đủ sinh vật. Người ta tin rằng Slender Man là từ / tồn tại trên một mặt phẳng thứ tư, mà sẽ giải thích cho một số khả năng rõ ràng của mình
+Có hai mô tả chính về hành vi của The Slender Man. Ban đầu, anh được miêu tả là không chỉ xấu xa, mà còn cực kỳ nguy hiểm. Anh ta sẽ săn lùng các mục tiêu của nó, đẩy chúng lên cây và lấy đi các cơ quan của chúng. Trong khi đó, các mô tả đương thời đã biến anh thành một sinh vật hung hăng hơn. Thay vì đuổi theo, anh ta có khả năng để con mồi của anh ta dần dần biến thành điên rồ cho đến khi họ không thể đối phó với tình trạng của họ, thường xuyên nhìn từ xa khi điều này xảy ra. Nếu tức giận, nó sẽ tính phí kẻ xâm lược và biến mất với nạn nhân của nó đến một vị trí không rõ. Các giải thích hiện đại cũng cho thấy The Slender Man tương tác kỳ quặc với thiết bị điện tử và gây nhiễu lớn với các thiết bị ghi âm và hình ảnh. Đôi khi một cá nhân có thể xác định xem The Slender Man có đơn giản chỉ bằng cách một số thiết bị điện tử hoạt động không. Radio, TV và máy ảnh đặc biệt nhạy cảm. Hiệu ứng này có vẻ khác như thế nào, có thể là do trạng thái xâm lược của Slender Man, hoặc các yếu tố bên ngoài khác mà anh ta có thể hoặc không thể kiểm soát (ví dụ: thời tiết, tín hiệu điện thoại di động, v.v.)
+Trong hầu hết các mô tả hiện đại, The Slender Man được liên kết với rình rập, thường trong thời gian rất dài. Nó không phải là bất thường đối với một người được kéo dài bởi The Slender Man cho giờ, ngày, tháng, hoặc thậm chí nhiều năm. Tuy nhiên, anh thường xuất hiện khi ít nhất là mong đợi và nơi nạn nhân ở một mình và thoải mái nhất (nhà, trường học, nơi làm việc, ngoài trời, dọc theo những con đường đáng tin cậy, vv) và thường xuyên tấn công khi phòng thủ của mục tiêu ngừng hoạt động. điểm mà họ chỉ đơn giản là không có ý chí để chống lại anh ta nữa, làm cho một giết dễ dàng hơn.
+Một trong những tính năng phổ biến nhất của The Slender Man, thường được chấp nhận trong cả hai fan của thần thoại và nạn nhân, là anh ta sẽ nhắm tới những người đạt tới một mức độ hiểu biết nhất định về nó. Những tài khoản này thay đổi từ người này sang người khác, nhưng có vẻ như là một nạn nhân của The Slender Man gần như là truyền nhiễm hoặc đáng nhớ. Người ta có thể trở thành con mồi của mình bằng cách gặp một người mà anh ta đang truy đuổi. Nghiên cứu cơ bản và thậm chí thu thập hình ảnh không xuất hiện để phát hiện thông báo của nó, một người nào đó phải nghiên cứu sâu vào thần thoại theo một cách gần như ám ảnh. Một giả thuyết nảy mầm từ điều này, thảo luận làm thế nào có thể theo dõi nhiều nạn nhân cùng một lúc, do số lượng người đầu tư vào thần thoại rõ ràng. Lý thuyết này nói rằng ông là một loại hiện diện ở khắp nơi.


Phần 3: Về Jeft the killer:
+Jeffrey "Jeff" Woods  (còn được gọi là  Jeff kẻ giết người ) là nhân vật chính của Creepypasta cùng tên của anh trai của GameFuelTv , người mất sự tỉnh táo của mình và bắt đầu giết chết để đáp ứng những yêu cầu giết người của mình.
+Jeff có làn da cực kỳ nhợt nhạt và thiêu rụi mí mắt, khiến anh có vẻ ngoài ghê gớm hơn. Jeff sau đó có đặc điểm nổi bật nhất của anh, nụ cười anh chạm vào khuôn mặt anh. Xây dựng của anh thường được mô tả là mỏng nhưng phù hợp cùng một lúc và đạt chiều cao khoảng năm đến sáu feet. Quần áo của anh ta thường bao gồm một chiếc quần jeans gầy màu đen với một chiếc áo len trùm đầu màu trắng, đôi khi được nhuộm màu với máu tươi và cũ từ những nạn nhân của anh ta
+Anh đã trở thành một trong những biểu tượng Creepypasta lớn nhất cho đến nay, thậm chí còn cạnh tranh với Slender Man . Jeff là một cậu bé tuổi teen, một thanh niên chăm sóc sâu sắc về anh trai Liu của mình. Là một kẻ giết người, tất cả những gì đã thay đổi và anh trở thành một xã hội đầy thù hận, nguy hiểm và khát máu.
+Jeff the Killer ban đầu được tạo ra bởi người dùng Newgrounds killerjeff (được biết đến trên internet là Sesseur cho tên YouTube của anh) vào ngày 10 tháng 8 năm 2008 thông qua một bài đăng tin tức , nói rằng anh đã tìm thấy hình ảnh trên tài khoản ED của mình và đưa ra một câu chuyện cơ bản về Jeff . Jeff the Killer ban đầu được tạo ra như một trò chơi ma tương tự như của Bloody Mary.
+Các hướng dẫn là bạn thực hiện nó trong một tủ quần áo với tất cả các đèn trong phòng tắt, sau đó bạn ngồi xuống chân, lặp lại câu "Anh ấy ở đây với tôi." ba lần trong khi quay đầu qua lại, sau đó nhắm mắt lại và gọi tên "Jeff". Jeff sau đó sẽ xuất hiện trước mặt bạn, và tiếp tục hét lên và cố gắng gây hại cho bạn. Để làm cho anh ta dừng lại là đứng đó và bổ sung cho anh ta, không làm như vậy sẽ dẫn đến một thảm họa.
+Vào ngày 12 tháng 9 năm 2008, kẻ giết người đăng tải nguồn gốc của hình ảnh Jeff the Killer mà anh ta đã sử dụng để tạo ra nó, tuyên bố khuôn mặt là hậu quả của một cuộc tấn công axit.

Vào ngày 3 tháng 10 năm 2008, killerjeff đã tải lên một video trên kênh YouTube có tên Sesseur có tiêu đề "Jeff the killer [Câu chuyện gốc]", video giải thích câu chuyện về kẻ giết người Jeff và em trai của anh Liu (LƯU Ý: kênh YouTube của killerjeff đã bị chấm dứt do Khi bị thẩm vấn , câu trả lời của anh ta là tài khoản của anh ta đã bị gỡ xuống do không tin anh ta là người sáng tạo ban đầu của nhân vật Jeff the Killer. May mắn là video đã được tải lên bởi Người dùng YouTube PhenomenonPoltergeist , tuy nhiên âm thanh gốc không được lưu giữ, đó chỉ là bài hát tôi đoán bạn đúng phát trong nền cho toàn bộ video) .
+Liu được mô tả là một người được yêu thích và là một "người đàn ông", người sẽ kết bạn với những người uống rượu với anh ta, Jeff được cho là thường xuyên trêu chọc Liu vào tuổi thiếu niên bằng cách đeo kính. Jeff sau đó được mô tả như là một kẻ giết người hàng loạt, khi ông giết người "ủng hộ thế giới", ông cũng được cho là "tốt với trẻ em".
Đoạn video sau đó chuyển sang lời giải thích về những gì đã xảy ra với khuôn mặt của Jeff, người ta nói rằng Jeff đang mang một gallon axit vào phòng tắm của mình để làm sạch bồn tắm của mình, tuy nhiên anh vô tình trượt trên một thanh xà phòng và kết quả là axit văng trên mặt, may mắn là anh được cứu bởi người hàng xóm gọi xe cứu thương sau khi nghe tiếng khóc của anh, Liu bỏ công việc ngày hôm đó để đến thăm Jeff trong bệnh viện sau khi nghe về tai nạn.
+Vào năm 2010, hình ảnh Jeff the Killer đã được đăng bởi một người dùng đồng nghĩa với tiêu đề "Go To Sleep" được đặt ở trên cùng, hình ảnh được sử dụng cho video YouTube vào ngày 21 tháng 11 năm 2010 có tiêu đề "mì ống đáng sợ" đi ngủ "", trong đó mô tả hình ảnh đang dần được phóng to với bài hát Hasta el ultimo silencio chơi trong nền đảo ngược và làm chậm lại. Người ta tin rằng lời bài hát của bài hát mô tả nỗi đau và nỗi đau của Jeff.
Vào ngày 14 tháng 8 năm 2011, hình ảnh được sử dụng cho một bài đăng 4chan , trình bày một câu chuyện về Jeff kẻ giết người gián điệp trên một người nào đó trên giường đang ngủ, anh thì thầm với người đó để "đi ngủ" trước khi trốn dưới giường, người những cơn hoảng loạn âm thầm trước khi vô tình chìm vào giấc ngủ, sau khi thức dậy người đó ngay lập tức bị giết bởi Jeff, đôi mắt của anh ta là điều cuối cùng mà người đó nhìn thấy.
Vào một ngày không rõ trong năm 2011 (sớm nhất là ngày 21 tháng 11 năm 2011 ), câu chuyện nổi tiếng đã được tải lên wiki Creepypasta bởi anh trai của người dùng wiki GameFuelTv . The Creepypasta kể về câu chuyện của một chàng trai 13 tuổi Jeff, người đã chiến đấu và cuối cùng bị sẹo trên khuôn mặt của anh sau khi bị thiêu sống trong khi tẩy uế và vodka, và sau khi thức dậy trong bệnh viện và nhìn thấy kết quả của khuôn mặt của anh ta, anh ta phát điên và sau đêm đó, anh ta làm hỏng khuôn mặt của mình để trở nên đáng lo ngại hơn
+Creepypasta đã bị nhiều người phê bình vì chất lượng kém và sau đó bị gỡ xuống từ trang wiki Creepypasta, mặc dù nó được tải lại nhiều lần, sau đó nó được cộng đồng quyết định rằng câu chuyện đó bị cấm hoàn toàn khỏi trang wiki Creepypasta và chính thức được chuyển đến các wiki spinpasta , tuy nhiên những câu chuyện cũng được đưa xuống từ đó là tốt. Câu chuyện có thể được tìm thấy trên trang web chính thức của Creepypasta , trang web Trollpasta wiki và Just The Kittens (ban đầu là "Jeff The Killer wiki", một wiki dành riêng cho tất cả các câu chuyện về fandom của Jeff Killer, nhưng sau này được đổi tên thành những lý do không rõ).
Creepypasta này đã trở nên nổi tiếng trong số nhiều độc giả Creepypasta, ngay sau khi MrCreepyPasta thuật lại Creepypasta , nó đã thổi nhanh, tạo ra một cơ sở người hâm mộ không rõ ràng và được tuyên bố là câu chuyện chính thức của Jeff the Killer. Nhiều người hâm mộ bao gồm MrCreepyPasta tuyên bố rằng bài hát chủ đề của Jeff là Sweet Dreams .

Phần 4: Về Jane the killer:
+Một số fan thậm chí còn mở rộng ra Creepypasta như Jane the Killer được tạo ra bởi DeviantART người dùng FearOfTheBlackWolf , một người phụ nữ xem Jeff là kẻ thù của mình và giết chết những người trước Jeff, nói với họ "Đừng đi ngủ, bạn đã thắng" "Wake Up.", nhân vật đã trở nên nổi tiếng trong nền tảng fan hâm mộ với phong cách sách Creepypasta được tạo ra giữa hai đối thủ, và ngay cả một fan hâm mộ đã khiến Creepypasta giải thích câu chuyện và động lực của Jane khi muốn Jeff bị giết.
Trong câu chuyện, Jane được đặt tên đầy đủ là "Jane Arkensaw", tuy nhiên nhiều năm sau nó được xác nhận bởi FearOfTheBlackWolf rằng họ của Jane là "Richardson". Một bản mở rộng khác là Homicidal Liu do DeviantART người dùng VampireNote13 tạo ra , một câu chuyện về anh trai của Jeff, Liu sống sót sau cuộc gặp gỡ với Jeff trong Creepypasta và có được một nhân cách chia rẽ. mở rộng cũng tuyên bố rằng Liu là anh trai mặc dù nó không bao giờ được nêu trong chính Creepypasta thực mà anh chị em là lâu đời nhất, mở rộng này cũng là nguồn gốc của nơi người hâm mộ đã cho Jeff họ "Woods" như Liu được đặt tên "Liu Woods "trong phần mở rộng.

Phần 5: Về Smile Dog:
+Câu chuyện của Smile Dog bao gồm một bộ kinh dị cổ điển - một nhà văn nghiệp dư đến thăm nhà của một người phụ nữ được cho là có một câu chuyện mà anh ta có thể mượn. Thay vì nói chuyện, tuy nhiên, người phụ nữ đã nhốt mình trong phòng, khóc và nói huênh hoang về những cơn ác mộng và tầm nhìn và các vấn đề khác nhau. Tất cả các trung tâm xung quanh một đĩa mềm cô đã được đưa ra có chứa hình ảnh smile.jpg - đó là smile.dog. Các trường hợp khác đã bị cắt xén ...
Xem hình ảnh này kích động tính điên rồ, và không có bản sao của hình ảnh chính xác tồn tại trên web mặc dù giống như của nó. Hình ảnh thực sự của smile.jpg được công nhận do ảnh hưởng của nó đối với người xem - tức là, chúng bị gió chết. Đính kèm tập tin - đó là, lan truyền từ, là cách duy nhất để cứu chính mình khỏi nụ cười.dog xuất hiện trong giấc mơ của một người đòi hỏi phải truyền bá từ đó. Một số người nói rằng truyền thuyết nguyên thủy bắt đầu bằng hình ảnh ma quỷ.
+Lần đầu tiên tôi gặp Mary E. vào mùa hè năm 2007. Tôi đã sắp xếp với chồng mười lăm năm, Terence, để gặp cô ấy để phỏng vấn. Mary đã đồng ý ban đầu, vì tôi không phải là một nhà báo mà là một nhà văn nghiệp dư thu thập thông tin cho một vài bài tập đại học sớm và, nếu tất cả đều theo kế hoạch, một số tác phẩm hư cấu. Chúng tôi lên lịch phỏng vấn cho một ngày cuối tuần cụ thể khi tôi ở Chicago về công việc kinh doanh không liên quan, nhưng vào giây phút cuối cùng Mary thay đổi ý định và khóa mình trong phòng ngủ của cặp đôi, từ chối gặp tôi. Trong nửa giờ, tôi ngồi với Terence khi chúng tôi cắm trại bên ngoài cánh cửa phòng ngủ, tôi lắng nghe và ghi chép trong khi anh ta cố gắng vô tình để bình tĩnh vợ mình.
Những điều Mary nói ít có ý nghĩa nhưng phù hợp với khuôn mẫu tôi mong đợi: mặc dù tôi không thể nhìn thấy cô ấy, tôi có thể nói từ giọng nói của cô ấy rằng cô ấy đang khóc, và thường không phản đối việc nói chuyện với tôi xung quanh một cuốn tiểu thuyết không mạch lạc về những giấc mơ của cô - những cơn ác mộng của cô. Terence xin lỗi một cách vô cùng khi chúng tôi ngừng tập thể dục, và tôi cố gắng hết sức để thực hiện nó; nhớ lại rằng tôi không phải là một phóng viên để tìm kiếm một câu chuyện, nhưng chỉ là một người đàn ông trẻ tò mò tìm kiếm thông tin. Bên cạnh đó, tôi nghĩ vào thời điểm đó, tôi có lẽ có thể tìm thấy một trường hợp tương tự nếu tôi đặt tâm trí và tài nguyên của mình cho nó.
Mary E. là sysop cho một hệ thống bảng thông báo nhỏ có trụ sở tại Chicago vào năm 1992 khi cô lần đầu gặp phải smile.jpg và cuộc sống của cô thay đổi mãi mãi. Cô và Terence đã kết hôn chỉ trong năm tháng. Mary là một trong khoảng 400 người đã xem hình ảnh khi nó được đăng tải như một siêu liên kết trên BBS, mặc dù cô là người duy nhất đã nói một cách cởi mở về trải nghiệm này. Phần còn lại vẫn ẩn danh, hoặc có lẽ đã chết.
Vào năm 2005, khi tôi mới học lớp 10, smile.jpg lần đầu tiên được tôi chú ý bởi sự quan tâm của tôi trong các hiện tượng dựa trên web; Mary là nạn nhân thường được trích dẫn nhất của những gì đôi khi được gọi là "Smile.dog", đang được cười.jpg có uy tín để hiển thị. Điều gì khiến tôi quan tâm (khác với những yếu tố rõ rệt của huyền thoại mạng và sự khinh suất của tôi đối với những thứ như vậy) là thiếu thông tin, thường đến mức mọi người không tin rằng nó thậm chí còn tồn tại ngoài tin đồn hay trò lừa bịp. .
+Nó là duy nhất bởi vì, mặc dù toàn bộ hiện tượng tập trung vào một tập tin hình ảnh, tập tin đó là hư không được tìm thấy trên internet; chắc chắn nhiều simulacra photomanipulated xả rác trên web, hiển thị tần số cao nhất trên các trang web như 4chan của hình ảnh, đặc biệt là bảng con huyền bí / x / -focused. Người ta nghi ngờ đây là những giả mạo bởi vì chúng không có hiệu ứng nụ cười thực sự được cho là có, cụ thể là khởi phát động kinh thùy thái dương đột ngột và lo lắng cấp tính.
Phản ứng có mục đích này trong người xem là một trong những lý do khiến cho nụ cười giống như ma quỷ được coi là khinh thường, vì nó là vô lý, mặc dù tùy thuộc vào người mà bạn yêu cầu sự miễn cưỡng thừa nhận sự tồn tại của smile.jpg có thể sợ hãi vì nó không thể tin được.
Cả Smile.jpg lẫn Smile.dog đều không được đề cập ở bất cứ đâu trên Wikipedia, mặc dù trang web có các bài viết về những thứ khác, có lẽ là những cú sốc gây tai tiếng như ****** (hello.jpg) hoặc 2girls1cup; bất kỳ nỗ lực nào để tạo một trang liên quan đến smile.jpg đều bị xóa bởi bất kỳ quản trị viên nào của bách khoa toàn thư.
+Gặp gỡ với smile.jpg là những thứ của truyền thuyết internet. Câu chuyện của Mary E. không phải là duy nhất; Có những tin đồn chưa được xác minh của smile.jpg xuất hiện trong những ngày đầu của Usenet và thậm chí là một câu chuyện dai dẳng rằng năm 2002 một hacker tràn ngập các diễn đàn hài hước và châm biếm trang web Something Awful với một loạt các hình ảnh Smile.dog. người dùng vào thời điểm động kinh.
Người ta cũng nói rằng vào giữa những năm 90, smile.jpg đã lưu hành trên usenet và là một đính kèm của một chuỗi email với dòng chủ đề "SMILE !! GOD LOVES YOU!" Tuy nhiên, mặc dù tiếp xúc rất lớn các pha nguy hiểm sẽ tạo ra, có rất ít người thừa nhận có kinh nghiệm bất kỳ của họ và không có dấu vết của tập tin hoặc bất kỳ liên kết đã từng được phát hiện.
+Những người tuyên bố đã thấy smile.jpg thường nói đùa yếu ớt rằng họ đã quá bận rộn để lưu một bản sao của hình ảnh vào ổ cứng của họ. Tuy nhiên, tất cả các nạn nhân bị cáo buộc đưa ra mô tả tương tự của bức ảnh: Một sinh vật giống chó (thường được mô tả giống như xuất hiện với tiếng khàn Siberi), được chiếu sáng bằng đèn flash của máy ảnh, ngồi trong một căn phòng mờ, chi tiết nền duy nhất có thể nhìn thấy được một bàn tay con người kéo dài từ bóng tối gần phía bên trái của khung. Bàn tay trống rỗng, nhưng thường được mô tả là "vẫy gọi". Tất nhiên, hầu hết sự chú ý được trao cho con chó (hoặc con chó sinh vật, như một số nạn nhân chắc chắn hơn những người khác về những gì họ yêu cầu đã thấy). Mõm của con quái vật có uy tín phân chia thành một nụ cười toe toét, tiết lộ hai hàng răng rất trắng, rất thẳng, rất sắc bén, rất giống người.
Tất nhiên, đây không phải là một mô tả được đưa ra ngay lập tức sau khi xem hình ảnh, mà đúng hơn là một sự hồi tưởng của các nạn nhân, những người tuyên bố đã nhìn thấy hình ảnh không ngừng lặp đi lặp lại trong mắt họ trong thời gian họ đang ở, trên thực tế, bị khớp động kinh. Những phù hợp được báo cáo để tiếp tục không thể xác định, thường là trong khi các nạn nhân ngủ, dẫn đến những cơn ác mộng rất sống động và đáng lo ngại. Đây có thể được điều trị bằng thuốc, mặc dù nó là hiệu quả hơn những người khác.

Phần 6: Về Ben Drowned:
+BEN Drowned , hoặc Haunted Majora's Mask , là một creepypasta nổi tiếng (và sau này, một game thực tế thay thế) được tạo ra bởi Alex Hall, còn được gọi là "Jadusable". Câu chuyện xoay quanh hộp mực Mask của Majora bị ma ám (nếu nó là ma) của một cậu bé tên là Ben. Phân tích và cập nhật về một sự bổ sung có thể cho câu chuyện từ tác giả gốc có thể được tìm thấy trên Wiki Jadusable .
+Có nói rằng, gần đây tôi đã chuyển vào phòng ký túc xá của tôi bắt đầu như là một sinh viên đại học năm thứ hai trong trường đại học và một người bạn của tôi đã cho tôi Nintendo 64 cũ của mình để chơi. Tôi đã bị chọc ghẹo, để nói rằng ít nhất, cuối cùng tôi có thể chơi tất cả những trò chơi cũ của tuổi trẻ của tôi mà tôi đã không chạm vào trong ít nhất một thập kỷ. Nintendo 64 của anh xuất hiện với một bộ điều khiển màu vàng và một bản sao của Super Smash Brothers, và trong khi những người ăn xin không thể chọn lựa, không cần phải nói rằng nó không mất nhiều thời gian cho đến khi tôi cảm thấy buồn chán khi đánh bại LVL 9 CPU
+Cuối tuần đó, tôi quyết định lái xe xung quanh một vài khu phố cách trường khoảng 20 phút hoặc xa hơn, tập trung vào việc bán nhà để xe địa phương, hy vọng đạt được một số thỏa thuận tốt từ cha mẹ không biết gì). Tôi đã chọn lên một bản sao của sân vận động Pokemon, Goldeneye, F-Zero, và hai bộ điều khiển khác cho hai đô la. Hài lòng, tôi bắt đầu lái xe ra khỏi khu phố khi một căn nhà cuối cùng thu hút sự chú ý của tôi. Tôi vẫn không biết tại sao nó lại xảy ra, không có xe hơi ở đó và chỉ có một chiếc bàn được thiết lập với rác ngẫu nhiên trên đó, nhưng thứ gì đó đã lôi tôi đến đó. Tôi thường tin tưởng ruột của tôi vào những thứ này vì vậy tôi đã ra khỏi xe và tôi đã được chào đón bởi một ông già. Vẻ ngoài của anh ta, vì thiếu một từ tốt hơn, không hài lòng. Thật kỳ lạ, nếu bạn yêu cầu tôi nói cho bạn biết tại sao tôi nghĩ anh ấy không hài lòng, tôi không thể thực sự xác định bất cứ điều gì - chỉ có một cái gì đó về anh ta mà đặt tôi trên cạnh, tôi không thể giải thích nó. Tất cả những gì tôi có thể nói với bạn là nếu nó không ở giữa buổi chiều và có những người khác trong khoảng cách la hét, tôi thậm chí sẽ không nghĩ tới việc tiếp cận người đàn ông này.
+Anh ta khẽ cười với tôi và hỏi tôi đang tìm gì, và ngay lập tức tôi nhận ra rằng anh ta bị mù trong mắt anh ta; mắt phải của anh ta đã "ngước lên" nhìn về nó. Tôi buộc bản thân mình phải nhìn vào mắt trái của anh ấy, cố gắng không xúc phạm, và hỏi anh ta liệu anh ấy có trò chơi video cũ không.
Tôi đã tự hỏi làm thế nào tôi có thể lịch sự bào chữa cho bản thân mình từ tình huống khi anh ấy nói với tôi rằng anh ấy không biết trò chơi điện tử là gì, nhưng tôi ngạc nhiên khi anh ấy nói rằng anh ấy có vài người trong một chiếc hộp cũ. Anh ấy đảm bảo với tôi rằng anh ấy sẽ trở lại trong một "jiffy" và quay trở lại nhà để xe. Khi tôi nhìn anh ta ngơ ngác đi, tôi không thể không chú ý đến những gì anh ta đang bán trên bàn. Littered trên bàn của ông là khá ... bức tranh đặc biệt; nhiều tác phẩm nghệ thuật trông giống như những vết mực mà một bác sĩ tâm thần có thể cho bạn thấy. Tò mò, tôi nhìn qua chúng - rõ ràng là tại sao không ai đến thăm nhà để xe của gã này, những thứ này không hoàn toàn mang tính thẩm mỹ. Khi tôi đến cái cuối cùng, vì lí do nào đó nó trông giống như Mặt nạ của Majora - cơ thể hình trái tim giống với những gai nhỏ nhô ra ngoài. Ban đầu tôi chỉ nghĩ rằng vì tôi đã bí mật hy vọng tìm được trò chơi đó trong việc bán nhà để xe này, một số nhảm nhí của Freudian đang tự phóng vào blots mực, nhưng với những sự kiện xảy ra sau đó tôi không chắc lắm. Tôi nên hỏi người đàn ông về điều đó. Tôi ước tôi sẽ hỏi người đàn ông về điều đó.
+Sau khi nhìn chằm chằm vào blot hình Majora, tôi nhìn lên và ông già đột nhiên lại ở đó, cánh tay dài trước mặt tôi, mỉm cười với tôi. Tôi sẽ thừa nhận tôi đã nhảy ra khỏi phản xạ và tôi cười lo lắng khi anh đưa cho tôi một hộp mực Nintendo 64. Đó là màu xám tiêu chuẩn, ngoại trừ một người nào đó đã viết Majora trên đó bằng dấu đen vĩnh cửu. Tôi nhận được những con bướm trong dạ dày của mình khi tôi nhận ra sự trùng hợp này là gì và hỏi anh ta bao nhiêu anh ta muốn cho nó.
Ông già mỉm cười với tôi và nói với tôi rằng tôi có thể có nó miễn phí, rằng nó được sử dụng để thuộc về một đứa trẻ đã về tuổi của tôi đã không sống ở đây nữa. Có điều gì đó kỳ lạ về cách người đàn ông nói ra điều đó, nhưng tôi đã không thực sự chú ý đến lúc đó, tôi cũng bị cuốn vào không chỉ tìm kiếm trò chơi này mà còn nhận được nó miễn phí.
+Tôi tự nhủ mình có chút hoài nghi vì nó trông giống như một cái hộp mực râm mát và không đảm bảo nó sẽ hoạt động được, nhưng rồi người lạc quan bên trong tôi xen vào rằng có lẽ đó là một phiên bản beta hoặc phiên bản lậu của trò chơi và đó là tất cả Tôi cần trở lại trên đám mây chín. Tôi cảm ơn người đàn ông và người đàn ông mỉm cười với tôi và chúc tôi tốt, nói "Tạm biệt!" - ít nhất đó là những gì nó nghe giống như tôi. Tất cả các con đường trong nhà đi xe hơi, tôi đã có một nghi ngờ dai dẳng rằng người đàn ông đã nói điều gì đó khác. Nỗi sợ hãi của tôi đã được xác nhận khi tôi khởi động trò chơi (với sự ngạc nhiên của tôi nó chỉ hoạt động tốt) và có một tệp lưu có tên đơn giản là "BEN". "Tạm biệt Ben", anh ta nói "Tạm biệt Ben". Tôi cảm thấy xấu cho người đàn ông, rõ ràng là một ông bà và rõ ràng là sẽ già đi,
Tôi tò mò nhìn vào tập tin lưu. Eyeballing nó, tôi có thể nói rằng ông là khá xa trong trò chơi - ông đã gần như tất cả các mặt nạ và 3/4 vẫn còn của các ông chủ. Tôi nhận thấy rằng anh ta đã sử dụng một bức tượng con cú để cứu trò chơi của mình, anh ấy đã ở Ngày 3 và bởi Đền Đá Tháp với hầu như không còn một giờ trước khi mặt trăng sụp đổ. Tôi nhớ nghĩ rằng đó là một sự xấu hổ rằng anh ấy đã đến rất gần để đánh bại các trò chơi nhưng anh ấy không bao giờ hoàn thành nó. Tôi đã tạo một tệp mới có tên "Liên kết" ra khỏi truyền thống và bắt đầu trò chơi, sẵn sàng sống lại thời thơ ấu của tôi.
+Đối với một hộp mực tìm kiếm râm mát như vậy, tôi đã rất ấn tượng về việc nó chạy trơn tru như thế nào - nghĩa đen giống như một bản sao bán lẻ của trò chơi tiết kiệm cho một vài trục trặc nhỏ ở đây và ở đó (như kết cấu là nơi chúng không nên, nhấp nháy ngẫu nhiên các đoạn cắt cảnh tại các khoảng lẻ, nhưng không có gì quá tệ). Tuy nhiên, điều duy nhất hơi đáng lo ngại là đôi khi các NPC sẽ gọi tôi là "Liên kết" và vào những lúc khác, họ sẽ gọi tôi là "BEN". Tôi nhận ra đó chỉ là một lỗi - một lỗi trong chương trình khiến các tập tin của chúng tôi bị lẫn lộn hoặc một cái gì đó. Nó đã làm tôi rùng mình sau một thời gian, và nó đã xảy ra sau khi tôi đã đánh bại ngôi đền Woodfall mà tôi đáng tiếc đã đi vào các tập tin lưu và xóa "BEN" (tôi đã có ý định bảo vệ tập tin đó chỉ vì sự tôn trọng của chủ sở hữu ban đầu của trò chơi, nó ' s không giống như tôi cần hai tập tin anyway), hy vọng rằng sẽ giải quyết vấn đề. Nó đã làm và nó đã không, bây giờ NPC sẽ không gọi cho tôi bất cứ điều gì, nơi tên của tôi nên được trong cuộc đối thoại có chỉ là một không gian trống (tên tập tin của tôi vẫn được gọi là "Liên kết", mặc dù). Thất vọng, và với bài tập về nhà để làm, tôi đặt trò chơi xuống trong một ngày.
+Tôi bắt đầu chơi trò chơi một lần nữa đêm qua, lấy Lens of Truth và làm việc theo cách của tôi hướng tới việc hoàn thành Đền Snowhead. Bây giờ, một số bạn biết thêm về những người chơi Mask của Majora biết về trục trặc "Ngày thứ 4" - đối với những người không bạn có thể làm điều đó, nhưng ý chính của nó là đúng khi đồng hồ sắp tới lúc 00:00:00 ngày cuối cùng, bạn nói chuyện với nhà thiên văn học và nhìn qua kính thiên văn. Nếu bạn thời gian nó đúng đếm ngược biến mất và bạn về cơ bản có một ngày để hoàn thành bất cứ điều gì bạn đang làm. Quyết định làm trục trặc để cố gắng và hoàn thành Đền Tuyết, tôi đã xảy ra để có được nó ngay trên lần thử đầu tiên và thời gian truy cập ở phía dưới biến mất.
Tuy nhiên, khi tôi ấn B để thoát khỏi kính thiên văn, thay vì được nhà thiên văn chào đón, tôi thấy mình đang ở trong phòng chiến đấu của Majora ở cuối trò chơi (chiếc hộp được đánh bật trong hộp) nhìn chằm chằm vào Skull Kid lơ lửng phía trên tôi. Không có âm thanh, chỉ anh ta trôi nổi trong không trung phía trên tôi, và nhạc nền thường xuyên cho khu vực (nhưng vẫn còn đáng sợ). Ngay lập tức lòng bàn tay của tôi bắt đầu đổ mồ hôi - điều này chắc chắn không bình thường. Skull Kid KHÔNG BAO GIỜ xuất hiện ở đây. Tôi cố gắng di chuyển quanh khu vực, và dù tôi đi đâu, Skull Kid sẽ luôn đối mặt với tôi, nhìn tôi, không nói gì cả. Không có gì xảy ra mặc dù, và điều này được duy trì trong khoảng sáu mươi giây. Tôi nghĩ rằng trò chơi đã bị lỗi hoặc một cái gì đó - nhưng tôi đã bắt đầu nghi ngờ rằng rất nhiều.
+Tôi sắp đạt đến nút reset khi văn bản xuất hiện trên màn hình của tôi: "Bạn không chắc chắn tại sao, nhưng bạn dường như đã đặt chỗ ..." Tôi ngay lập tức nhận ra văn bản đó - bạn nhận được thông báo đó khi bạn lấy Khóa phòng từ Anju tại Stock Pot Inn, nhưng tại sao nó lại chơi ở đây? Tôi từ chối giải trí quan niệm rằng nó gần giống như trò chơi đang cố gắng liên lạc với tôi. Tôi bắt đầu điều hướng căn phòng một lần nữa, kiểm tra xem đó có phải là loại kích hoạt cho phép tôi tương tác với thứ gì đó ở đây không, tôi nhận ra tôi ngu ngốc đến mức nào - thậm chí nghĩ rằng ai đó có thể lập trình lại trò chơi như thế này là vô lý. Chắc chắn, mười lăm giây sau một tin nhắn khác xuất hiện trên màn hình, và một lần nữa giống như thông điệp đầu tiên nó đã là một cụm từ đã có từ trước "Đi đến hang ổ của ông chủ của ngôi đền? Có / Không". Tôi dừng lại một giây, suy ngẫm những gì tôi nên bấm và cách trò chơi sẽ phản ứng, khi tôi nhận ra rằng tôi không thể chọn không. Hít một hơi thật sâu, tôi ấn Yes và màn hình chuyển sang màu trắng, với dòng chữ "Dawn of a New Day" với chữ "||||||||" bên dưới nó. Nơi tôi đã được chuyển đến để lấp đầy tôi với cảm giác sợ hãi khủng khiếp nhất và sắp xảy ra mà tôi từng trải qua
+Cách duy nhất tôi có thể mô tả cách tôi cảm thấy ở đây là có cảm giác trầm cảm không thể giải thích trên một quy mô sâu sắc. Tôi thường không phải là một người chán nản, nhưng cách tôi cảm thấy ở đây là một cảm giác rằng tôi thậm chí không biết tồn tại - đó là một sự hiện diện mạnh mẽ, xoắn lại dường như đang trôi qua tôi.
Tôi xuất hiện trong một số phiên bản khu vực chạng vạng kỳ lạ của Thị trấn Đồng hồ. Tôi bước ra khỏi Tháp Đồng hồ (như bạn thường làm khi bạn bắt đầu từ Ngày 1) chỉ để thấy rằng tất cả các cư dân đã biến mất. Thông thường với sự trục trặc ngày thứ tư bạn vẫn có thể tìm thấy các vệ sĩ và con chó chạy xung quanh bên ngoài tháp - lần này tất cả họ đã biến mất. Điều gì thay thế chúng là cảm giác đáng ngại rằng có thứ gì đó ngoài kia, trong cùng khu vực với tôi và nó đang quan sát tôi. Tôi có bốn trái tim với tên của tôi và cung của anh hùng, nhưng vào thời điểm này tôi thậm chí không được xem xét cho avatar của tôi, tôi cảm thấy rằng cá nhân tôi đang ở trong một số loại nguy hiểm. Có lẽ điều lạnh lùng nhất là âm nhạc - đó là Song of Healing, bị xé thẳng từ bản thân trò chơi, nhưng chơi ngược lại. Âm nhạc sẽ to hơn
+Mỗi giờ tôi sẽ nghe thấy tiếng cười nhạt nhẽo của Happy Mask Salesman ở chế độ nền, chỉ đủ yên tĩnh để tôi không chắc mình có nghe thấy những thứ mà chỉ đủ lớn để giữ cho tôi quyết tâm tìm thấy anh ấy không. Tôi nhìn vào tất cả bốn khu vực của Clock Town, chỉ để tìm thấy gì .... Không ai. Kết cấu đã mất tích, West Clock Town đã cho tôi đi bộ trên không, toàn bộ khu vực cảm thấy ... bị hỏng. Vô vọng bị hỏng. Khi Song of Healing đảo ngược lặp đi lặp lại cho những gì phải có được lần thứ 50, tôi chỉ nhớ đứng ở giữa South Clock Town nhận ra rằng tôi đã không bao giờ cảm thấy như vậy một mình trong một trò chơi video trước đây.
Khi tôi đi qua thị trấn ma, tôi không biết liệu đó có phải là sự kết hợp giữa các họa tiết ngoài trời và không khí và giai điệu ám ảnh của bài hát một cách yên bình và nhẹ nhàng bị tàn sát và méo mó, nhưng tôi thực sự đang ở trên bờ vực nước mắt và tôi không biết tại sao. Tôi hầu như không bao giờ khóc, một cái gì đó đã nắm chặt tôi ở đây và cảm giác trầm cảm mạnh mẽ đó là cả hai nước ngoài và làm tê liệt.
+Tôi đã cố gắng rời khỏi Clock Town, nhưng mỗi khi tôi cố gắng thoát ra ngoài, màn hình sẽ mờ dần thành màu đen và tôi sẽ chỉ đến một phần khác của Clock Town. Tôi đã cố gắng chơi Ocarina, tôi muốn trốn thoát, và tôi KHÔNG muốn ở đây, nhưng mỗi lần tôi chơi Song of Time hoặc Song of Soaring nó sẽ chỉ nói "Ghi chú của bạn vang xa, nhưng không có gì xảy ra". Đến thời điểm này, rõ ràng là trò chơi không muốn tôi rời đi, nhưng tôi không biết tại sao nó lại giữ tôi ở đây. Tôi không muốn đi vào trong các tòa nhà, tôi cảm thấy rằng tôi sẽ quá dễ bị tổn thương ở bất cứ điều gì tôi sợ. Tôi không biết tại sao, nhưng tôi nảy ra ý tưởng rằng có lẽ nếu tôi bị chết đuối trong hồ giặt thì tôi có thể sinh ra ở nơi khác và rời khỏi nơi này.

Như tôi đã khoanh vùng và chạy về phía hồ bơi, đó là khi nó xảy ra. Link tóm lấy đầu anh, và màn hình lóe lên trong khoảnh khắc ngắn của Happy Mask Salesman mỉm cười với tôi - không phải Link - tôi với tiếng hét của Skull Kid đang chạy trong nền và khi màn hình trở lại, tôi đang nhìn chằm chằm vào bức tượng Link. Elegy of Emptiness. Tôi gào thét khi điều đó chỉ nhìn lại tôi với vẻ mặt đầy ám ảnh đó. Tôi quay lại và chạy ra và quay trở lại South Clock Town, và kinh dị của tôi bức tượng fucking theo tôi theo cách duy nhất tôi có thể so sánh điều này giống như các thiên thần Weeping từ Doctor Who. Mỗi lần như vậy, vào các khoảng thời gian ngẫu nhiên, hoạt hình sẽ phát ra bức tượng xuất hiện phía sau tôi. Nó giống như thứ đang đuổi theo tôi, hoặc - tôi thậm chí không muốn nói điều đó - ám ảnh tôi.
+Đến thời điểm này, tôi đang trên bờ vực cuồng loạn, nhưng thậm chí không một lần nào ý nghĩ tắt bàn điều khiển xảy ra với tôi, tôi không biết tại sao, tôi bị cuốn vào đó - khủng bố cảm thấy tất cả đều thật. Tôi cố gắng lắc bức tượng, nhưng nó sẽ xuất hiện ngay sau lưng tôi mỗi lần. Liên kết bắt đầu tạo ra những hình ảnh kỳ lạ mà tôi chưa bao giờ thấy anh ấy làm trước đó, anh ấy sẽ vẫy tay quanh co hoặc xoay tròn ngẫu nhiên và màn hình sẽ cắt thành Happy Mask Salesman mỉm cười lần nữa trong giây lát trước khi tôi đối mặt với điều đó bức tượng chết tiệt một lần nữa. Tôi đã kết thúc chạy vào võ đường của Kiếm thuật và chạy về phía sau, tôi không biết tại sao, nhưng trong hoảng loạn của tôi, tôi chỉ muốn một số loại bảo đảm rằng tôi không đơn độc ở đây. Tôi không tìm thấy ai, nhưng khi tôi quay lại thì bức tượng đã dồn vào chân tôi ở phía sau. Tôi đã cố gắng tấn công bức tượng bằng thanh kiếm của mình nhưng vô ích. Bối rối, và lùi lại vào một góc, tôi chỉ nhìn chằm chằm vào bức tượng đang chờ nó giết tôi. Đột nhiên, màn hình lóe lên lần nữa với Happy Mask Salesman và Link quay mặt về phía màn hình của tôi, đứng thẳng phản chiếu bức tượng, nhìn tôi cùng với bản sao của anh ấy. Theo nghĩa đen, nhìn chằm chằm vào tôi. Bất cứ thứ gì còn lại của bức tường thứ 4 đã hoàn toàn tan vỡ trong khi tôi chạy ra khỏi võ đường sợ hãi. Đột nhiên, trò chơi biến tôi thành một đường hầm dưới lòng đất và Song of Healing xếp hàng lại khi tôi được nghỉ một thời gian ngắn trước khi bức tượng bắt đầu xuất hiện phía sau tôi lần nữa ... lần này - tôi chỉ có thể thực hiện một vài bước trước nó sẽ triệu hồi phía sau tôi một lần nữa. Tôi vội vã đi ra khỏi đường hầm và xuất hiện ở Southern Clock Town. Khi tôi chạy vô mục đích - trong một cơn hoảng loạn tuyệt vọng - đột nhiên một tiếng la hét hét lên và màn hình dần dần trở thành màu đen như "Bình minh của một ngày mới" và "|||||||||" lại xuất hiện.
+Màn hình mờ dần và tôi đang đứng trên đỉnh tháp đồng hồ với Skull Kid lơ lửng trên tôi lần nữa, im lặng. Tôi nhìn lên và mặt trăng đã trở lại, lờ mờ chỉ vài mét phía trên đầu của tôi, nhưng Skull Kid chỉ nhìn chằm chằm vào tôi ám ảnh với mặt nạ chết tiệt đó. Một bài hát mới đang được chơi - chủ đề Stone Tower Temple được chơi ngược lại. Trong một số loại nỗ lực tuyệt vọng, tôi trang bị cây cung của tôi và bắn ra một shot tại Skull Kid - và nó thực sự đánh anh ta và anh đã chơi một hình ảnh động của anh ta quay trở lại. Tôi bắn một lần nữa và vào mũi tên thứ ba, một hộp văn bản xuất hiện nói rằng "Điều đó sẽ không làm bạn bất kỳ tốt. Hee, hee." và tôi bị nhấc khỏi mặt đất, bay lên trên lưng tôi, và rồi Link hét lên khi anh bật lửa, ngay lập tức giết anh ta.Tôi đã nhảy khi điều này xảy ra - Tôi chưa bao giờ thấy động thái này được sử dụng bởi BẤT CỨ AI trong game và bản thân Skull Kid cũng KHÔNG CÓ bất kỳ động thái nào. Khi màn hình chết chơi, cơ thể vô hồn của tôi vẫn cháy, Skull Kid cười và màn hình chuyển sang màu đen, chỉ để tôi xuất hiện lại ở cùng một nơi. Tôi quyết định tính phí cho anh ta, nhưng điều tương tự cũng xảy ra, cơ thể của Link bị nâng lên khỏi mặt đất bởi một lực lượng chưa biết nào đó và anh ta ngay lập tức bật lửa lần nữa giết anh ta. Lần này trong màn hình chết, những âm thanh mờ nhạt của Song of Healing ngược lại có thể được nghe thấy. Vào lần thử thứ ba (và cuối cùng), tôi nhận thấy rằng không có âm nhạc nào chơi trong thời gian này, rằng tất cả đều có sự im lặng kì quái. Tôi nhớ rằng trong cuộc gặp gỡ ban đầu với Skull Kid, bạn phải sử dụng Ocarina để quay trở lại thời gian hoặc triệu tập những người khổng lồ.
+Khi màn hình chết gần kết thúc, nó bắt đầu chug, như thể hộp mực đang cố xử lý rất nhiều thứ .... Khi màn hình xuất hiện, đó là cảnh giống như ba lần đầu tiên, ngoại trừ lần này Liên kết đang nằm trên mặt đất chết ở một vị trí mà tôi chưa bao giờ thấy trong game trước đó, đầu anh ta nghiêng về phía camera, với Skull Kid đang trôi nổi trên người anh ta. Tôi không thể di chuyển, tôi không thể nhấn bất kỳ nút nào, tất cả những gì tôi có thể làm chỉ là nhìn chằm chằm vào xác chết của Link. Sau khoảng ba mươi giây, trò chơi đơn giản biến mất với thông điệp "Bạn đã gặp một số phận khủng khiếp phải không?" trước khi đá bạn ra màn hình tiêu đề.
Khi trở lại màn hình tiêu đề và bắt đầu lại, tôi nhận thấy tệp lưu của tôi không còn ở đó nữa. Thay vì "Liên kết", nó đã được thay thế bằng "TURN của bạn". "TURN của bạn" có 3 trái tim, 0 mặt nạ và không có mặt hàng nào. Tôi đã chọn "TURN của bạn" và ngay lập tức khi tôi đã được tôi quay trở lại Clock Tower Rooftop cảnh Link của tôi đã chết và Skull Kid lơ lửng trên, với Skull Kid cười lặp đi lặp lại một lần nữa và một lần nữa. Tôi nhanh chóng nhấn nút đặt lại và khi trò chơi khởi động lại, có thêm một tệp được lưu, bên dưới "TURN của bạn", có tên "BEN". Tập tin lưu trữ của "BEN" đã quay trở lại ngay trước khi tôi xóa nó, tại đền Stone Tower với mặt trăng gần như sụp đổ.
+Tôi đã tắt trò chơi vào thời điểm đó, tôi không mê tín dị đoan nhưng điều này cũng quá quái dị đối với tôi. Hôm nay tôi chưa chơi gì cả, địa ngục, tôi thậm chí không ngủ được đêm qua, tôi vẫn nghe âm nhạc Song of Healing ngược lại trong đầu và chỉ nhớ cảm giác sợ hãi mà tôi cảm thấy khám phá Clock Town. Hôm nay tôi lái xe về nhà ông già để hỏi ông ta một số câu hỏi với một người bạn của tôi (không đời nào tôi đến đó một mình), chỉ để thấy rằng có một dấu hiệu Bán ở sân trước và khi tôi mở cửa không ai là nhà.

Vì vậy, bây giờ tôi trở lại đây viết xuống phần còn lại của những suy nghĩ của tôi và ghi lại những gì đã xảy ra, xin lỗi nếu một số trong số này có lỗi ngữ pháp và không có gì, tôi đang chạy trên không ngủ ở đây. Tôi rất sợ trò chơi này, thậm chí nhiều hơn bây giờ tôi đã làm lại nó lần thứ hai khi viết xuống tất cả, nhưng tôi cảm thấy như vẫn còn nhiều thứ hơn là gặp mắt, và có điều gì đó đang kêu gọi tôi điều tra thêm. Tôi nghĩ "BEN" là một cái gì đó trong phương trình này, nhưng tôi không biết điều gì, và nếu tôi có thể có được một tổ chức của ông già sau đó tôi sẽ có thể tìm thấy một số câu trả lời. Tôi cần thêm một ngày để hồi phục trước khi giải quyết trò chơi này một lần nữa, nó đã ảnh hưởng đến sự tỉnh táo của tôi, tôi cảm thấy như thế, nhưng lần sau tôi làm điều này tôi sẽ ghi lại cảnh quay của tôi. Ý tưởng để ghi lại chỉ đến với tôi vào cuối.
+Tôi sẽ ở lại trong chủ đề này lâu hơn một chút trước khi tôi ngủ để trả lời bất kỳ câu hỏi nào mà các bạn có thể có hoặc hy vọng lắng nghe ý tưởng hoặc lý thuyết của bạn để giúp tôi làm sáng tỏ điều này hoặc những điều tôi nên cố gắng làm , Tôi nghĩ tôi sẽ chơi tập tin của BEN vào ngày mai để xem điều gì xảy ra, có lẽ tôi phải làm như vậy. Tôi không tin vào điều huyền bí, nhưng đây là một chút quái vật, nhưng có lẽ anh chàng này BEN chỉ là một hacker / lập trình viên thực sự tốt, tôi không muốn nghĩ về các lựa chọn thay thế nếu anh ta không.
Đó là kết thúc của bản sao / dán, tôi hy vọng rằng có lẽ đây là một loại gag chạy các nhà phát triển đã có và rằng những người khác đã nhận được "gag" hoặc "tấn công" bản sao của trò chơi như thế này. Điều này thực sự làm tôi sợ.

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Pro