De che toan tap

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

Đầu tiên và quan trọng nhất: Ấn H...C...C...C --> đẻ dân

Chọn 2 thằng dân gần nhau nhất,cho nó đi về một hường và xây 1 cái BE (đừng xây quá sát nhà chính).

Thằng dân thứ 3 cho đi về một hướng khác để tìm mỏ quả,canh 2 thằng xây BE, thấy gần xong thì kéo 1 thằng đi về một hướng khác.Đợi thằng thứ 4 ra đời lại kéo nó về một hướng, và thằng vừa xây xong BE thì cho nó đi hướng còn lại.Nhớ là phải cho dân đi theo hình chữ thập ngoặc,không được để 2 thằng dân đâm đầu vào nhau.Như vậy là bạn đã đủ 4 phương 8 hướng.Việc tìm mỏ quả rất đơn giản, thông thường mỏ quả rất gần nhà.Đôi khi nó ở sát mỏ đá, rừng cây.Gặp trường hợp này thì bạn chỉ biết kêu trời lúc này phải xây BG gần nhất có thể.Mỏ quả đẹp nhất là quả xếp thẳng hàng.Khi xây mỏ quả,không nên cho tất cả nông dân cùng xây mà chỉ 2 thằng thôi,các chú còn lại cho ăn food luôn,khi cảm thấy gần xong thì kéo một thằng đang xây cho ăn food ngay-->rất tiết kiệm.Thông thường bạn phải xây nhà BG làm sao cho công việc chuyển food thuận lợi nhất, nghĩa là nông dân sẽ mất ít thời gian nhất để chuyển food từ cây đến nhà BG.Nên bạn hãy chú ý xây sao cho tiện,thường thì đẹp nhất là nông dân không phải đứng dậy để chuyển food mà chỉ quay đi quay lại.

Thằng thứ 5 ra đời cho đi ăn quả, thằng thứ 6 ra đời cho đi xây nhà BE thứ hai để tăng pop.Đánh dấu đạo cho thằng này là 1.Thằng thứ 7 cho đi ăn quả.Lúc này thằng thứ 6 đã xây xong BE và bạn sẽ đảm bảo quá trình ra dân là liên tục.Và bây giờ là công việc dò đường tìm lương.

Thằng thứ 6 lãnh trách nhiệm dò đường tìm lương.Trong khi dò đường bạn vẫn phải chú ý đến việc phát triển ở nhà chính nên phải ấn HC và 1 Space liên tục để xem nó dò đường đến đâu rồi.Dò đường vòng tròn xung quanh nhà chính,không bỏ lỡ một khoảng đen nào, đi sát rừng để tìm hươu và voi.Nếu hươu gần nhà chính thì lùa về, xa nhà chính thì lùa cho nó sát rừng để tiện cho việc lấy gỗ,lùa nhanh nhất có thể, nếu lâu thì phải để thằng khác dò đường.Gặp voi thì bỏ qua, để thằng thứ 9 lo việc này vì nếu có lùa về thì cũng chẳng làm ăn được gì vì lúc đó thằng thứ 8 ra đời phải cho đi ăn gỗ để đủ wood xây cái BE thứ 3 nên sẽ rất khó khăn trong việc săn voi,dân dễ die, tốn công điều khiển.

Thằng thứ 8 ra đời cho đi ăn gỗ.Thằng thứ 9 cho đi ăn gỗ.Thằng thứ 10 xây BE.Nếu bạn lùa hươu và voi về thì trật tự trên sẽ khác.Nhưng vẫn phải đảm bảo có người ăn gỗ và ăn thịt.Thằng 11-14 ăn gỗ hết,thằng 10 xây xong BE cũng ăn gỗ.Nên cho 2-3 con cùng chặt một cây vì sau này thuận lợi cho việc điều khiển.

Bây giờ là công đoạn xây BS.Lúc này bạn đã nhìn thấy một bầy hươu hoặc hai con voi đứng ở mép rừng, chọn ngay 3 con đang chặt gỗ(thực ra là 3 con đã mang gỗ về nhà chính,voi thì cần 4 chú) cho nó ra phi chết mấy con hươu kia và xây nhà BS.Hãy xây sao cho thật thuận tiện cho việc vừa lấy gỗ vừa thịt hươu.Sau khi xây xong BS,kéo hết bọn lấy gỗ ở nhà chính về khu vực xây BS(nhớ là phải để bọn họ trả gỗ ở nhà chính đã rồi hãy kéo đi).Bây giờ thì hãy phân công lao động sao cho hợp lý, khoảng 5-6 con săn thịt hươu voi,số còn lại chặt gỗ.

Nếu bạn thích đánh với 20 dân thì không có gì phải bàn nhưng theo kinh nghiệm của tôi thì pop với 20 dân chỉ nên với map cực đẹp để tận dụng ưu thế lên đời nhanh còn bình thường thì pop với 24 dân sẽ đảm bảo tiềm lực kinh tế để đảm bảo lực lượng quân sự sau này.Nên khi con 18 ra đời, bạn cho nó đi xây ngay nhà BE để lên 24 dân.Lúc Lúc này chắc bọn ăn mỏ quả lúc đầu đã ăn xong và bạn hãy kéo nó đến mỏ quả tiếp theo hoặc bầy hươu voi tiếp theo.

Lúc này dân sẽ tiếp tục đẻ, gỗ cũng đủ kha khá nên cho luôn mấy thằng đang chặt gỗ đi săn thịt ăn quả, nhưng vẫn phải giữ lại khoảng 4-5 thằng chặt gỗ để đảm bảo đủ gỗ xây BB,BA hoặc BL và BM.

Tùy vào tình hình mình đang thiếu gỗ hay thịt mà phân công lao động cho hợp lý.Miễn sao bạn phải đảm bảo sau khi bấm lên đời 2,bọn dân làm việc thật hiểu quả để ngay sau khi lên đời 2 bạn có đủ 800 food và khoảng 300 gỗ(xây BA hoặc BL và BM) để bấm lên đời 3 luôn.

Đặc điểm và thế mạnh riêng:[u]

Công trình

-Rẻ nhất:Roman -15% chi phí (trừ tường thành và wonder), tháp canh -50%

-Tường thành kiên cố nhất: Babylonian, Shang +50 %HP (HP=máu)

-Tháp canh kiên cố nhất: cũng là Babylonian +50HP

-Tháp canh hiệu quả nhất: Choson +2 range (range=tầm xa)

-Ruộng nghèo nhất: Persian -30% trữ lượng

-Ruộng màu mỡ nhất: Sumeria +50% trữ lượng

Nông dân

-Chạy nhanh nhất:Assyrian,Yamato +30% speed (speed=tốc độ)

-Trâu nhất:Sumeria +15HP=40HP

-Săn thịt hiệu quả nhất: Persian +3food

-Ăn quả hiệu quả nhất: Palmyran +25% tốc độ lấy quả

-Chặt gỗ hiệu quả nhất: Phoenician +3wood

-Đào vàng hiệu quả nhất: Egyptian +2 vàng

-Đào đá hiệu quả nhất: Babylonian +3 đá

-Rẻ nhất: Shang 35food

-Đắt nhất: Palmyran 75food

Cung R(Chariot Archer)

-Bắn nhanh nhất: Assyrian +40% tốc độ bắn(tất cả các đơn vị bắn cung)

-Bắn mạnh nhất: Hitte +1 damage (damage=độ sát thương)(nt)

-Trâu nhất: Egyptian +33% HP(bao gồm cả ngựa sọc)

Lạc đà

-Nhanh nhất: Palmyran +25%

Ngựa chém(Cavalry)

-Rẻ nhất:Yamato -25%

Cung A(Composite Bowmen )

-Bắn xa nhất: Minoan +2 range

Voi

-Điên nhất: Persian +30 speed

Pháo cẩu đá

-Trâu nhất: Hittite +50% HP

-Rẻ nhất: Macedonian -50% chi phí(bao gồm cả pháo lùn hình cung)

-Bắn nhanh nhất: Sumerian +50% tốc độ bắn(phải nâng cấp lên Catapult)

Nhìn xa nhất

-Các đơn vị không sử dụng tầm xa(range) của Macedonian:+2 range

********************************************************8

các mẹo trong aoe-đế chế

Mẹo nhỏ : Xua hươu

Khi chiến 2vs2 hoặc 4vs4 nhà bạn với nhà đối phương thường

ở gần nhau khi đi kiếm lương mà nếu đủ lương lên đời rồi thì

có gặp bãi hươu nào thì cứ cho dân vào xua cho chạy lung tung

lên.Chỉ là mẹo nhỏ thôi nhưng đôi khi lại hơi hữu ích đấy

Cứ thử đi rồi biết

Mẹo nhỏ phân tán sự chú ý của ngựa cung đời 3

Ngựa cung đời 3 khi đi tấn công phá nhà chúng có nhược điểm

là rất hay bị phân tán , chỉ cho chúng bắn nhà này nhưng khi quay lại lại thấy chúng bắn nhà khác .THế nên khi xây dựng xong các nhà quan trọng bạn xây luôn một vài nhà BE xung quanh chúng sẽ làm bia đỡ đạn cho các nhà đó .Đương nhiên sau này có thể xây

tháp canh nhưng trong điều kiện mới lên đời thì xây BE là hiệu quả nhất

Mẹo nhỏ phân tán sự chú ý

Khi quân địch tấn công sang nhà bạn .Tụi nó thường rất ngu.Chỉ cần tấn công mục tiêu theo 2 hướng là 1vs2 đó thì tụi nó sẽ bị phân tán sự chú ý

Mẹo nhỏ thì đầy .

Nhưng mà nó có hiệu quả hay không thì còn tuỳ vào trình độ của người chơi .

Chứ mà biết mẹo mà khiển quân chậm chạm thì có mà ăn cám .

Chẳng hạn ví dụ cho anh em cùng biết :

Khi mà ta mở được sáng nhà của địch ( sáng phần bị tối ấy ) thì cứ thế mà dúng tường thành quây các nhà BN , BS , BG của địch lại .

Lúc ấy thì đang chiến trận ít ai để ý cả , thế là dân của địch cứ thế tung tăng chạy nhẩy tìm chỗ để đổ tài nguyên .

Tôi nhìn cảnh này tức cười lắm .

Mẹo nhỏ khi đi tìm nhà địch khi nó chạy nhà chẳng hạn .

Cứ cho Scout đi tìm hết phần bản đồ đen .

Xong ấn BB ( nhà gì cũng được nhưng càng to càng tốt ) rồi cứ đưa vào các " lùm cây , bụi rậm => rừng ấy mà . Nếu mà thấy đỏ không xây được thì là địch nó xây nhà ở đó .

Quá đơn giản .

Hay là khi đánh cứ để ý các bãi quả , bãi hươu ..... mà mình đang ăn ấy !

Thấy có màu là lạ của địch thì cho 1 chú dân ra .... rồi làm cái bùm .

Thế là xong . Mất 125 wood , tiếc lồi mắt . Đầy thằng nó ngu lắm . Dân chưa đến chỗ ăn thì đã đặt móng rồi .

Tạm thời đóng góp các kinh nghiệm " quý giá " này cái đã .

Hôm nào rảnh nói tiếp .

Mẹo hồi mã thương :

Khi quân ngựa cung các bạn ít hơn đối phương một chút

mà cứ mặt đối mặt bắn nhau với họ thì đương nhiên phần

thua sẽ thuộc về các bạn rồi

Vậy có một mẹo nhỏ mách các bạn : các pác cứ gom quân lại

chạy chờ cho đối đuổi theo rồi chỉ quân quay lại bắn

Ngựa cung có nhược điểm khi di chuyển chúng sẽ chạy nối nhau

từng con một nên khi tụ lại được thì đã bị các bạn làm thịt 1/3 rồi

Trình bày lại mẹo vẽ tường quanh nhà địch .

Khi địch chưa có quân ở nhà lính , cho nông dân đặt móng tường chặt kín xung quanh nhà lính đó . Dù chỉ là mấy cái cọc thôi nhưng quân địch sẽ bị dắt bên trong không ra được . ta chỉ mất khoảng 40 stone trong khi địch mất 150 Wood . Chiêu này áp dụng khi đánh towerrush, hoặc chơi bản đồ nhỏ nhà lính của địch sát nhà mình,hoặc là địch xây nhà lính móc lốp nhà mình mà mình chưa kịp phá.

Chiêu vẽ tường còn áp dụng khi có pháo đi một mình. cũng vẽ tường xung quanh pháo nó sẽ chết đứng tại chỗ.

Kinh nghiệm chơi quẩy đá (AOE)

Thứ nhất sẽ bàn đến khi nào phải chơi quẩy :

- quân mình lởm (choson,greek,marcedonia,..)nên đánh quẩy,có 1 số loại quân đánh quẩy hay như marcedonia (tầm nhìn xa nên có lợi thế)

- nhà đầu cánh hoặc nghèo đói (về cảm giác nghèo hay không thì tùy từng người thôi)

Thứ hai là sự lợi hại của quẩy nóng :

-quân quẩy khá rẻ và được cộng 3 tấn công khi gặp cung,ngoài ra còn có giáp cung ban đầu ~> có thể coi là khắc tinh của các loại cung(trừ lúc nó nâng tầm bắn rồi) đặc biệt là ngựa cung R.

-Khả năng tấn công khi tụ đông vào là rất cao (cỡ vài chục con đi thì ngựa cung cứ gọi là .. nằm xuống ) ,ném thành,ném chòi là cực tốt ~> thằng nào bo thành vào mà gặp bọn này thì cứ gọi là ... chạy dài.

-kiềm chế hoặc tiêu diệt địch quân , để đồng đội phát triển, sau đó người chơi quẩy có thể lên thẳng đời 4.Nếu chơi tốt có thể lùa vài ba nhà như chơi (với bản đồ hẹp thôi)

-khả năng chăn dân khá tốt (nếu nhét bọn này vào giữa đám dân thì bọn dân có mà chạy lên quận )

Điểm yếu của quẩy đá :

-Khắc tinh của quẩy đá là những quân có khả năng tấn công ảnh hưởng .VD : pháo cẩu, ngựa xọc R . Một phát cẩu đá đời 3 có thể chết 3,4 con quẩy đá được .

-Khả năng tìm dân là khá yếu (vì tầm nhìn kém mà) nếu đánh quẩy mà họ chạy rồi , mình không tìm được tiếp thì tèo téo teo

-Chỉ mạnh khi tụ đông (nếu chỉ có một vài con đi thì nó lấy dân cũng đập chết thằng quẩy của mình ) nên kết hợp đánh tối thiểu hơn chục con.

-Tốc độ chậm,không cơ động ở bản đồ girantic (nếu đánh bản đồ này cùng lắm chơi được 1 , 2 nhà thôi.

Bài tiếp sẽ hướng dẫn cách chơi chung loại quân này,anh em có ý kiến cứ nêu tiếp

__________________

cách chống địch xây thành trong AOE

topic này để anh em thảo luận cách phá địch xây thành.

Trước hết anh em phải biết khi nào thì địch có thể xây thành :

- nhà đói mốc mồm (khửa khửa không bo thành thì tèo à )

- quân ngon hoặc không nâng được bánh xe và nhà dễ bo (VD: mấy quân cung như minoan,marcedonia,persia,hitie,..) nhà trong góc và được đồng đội bao ngoài.

- ngoài ra bo thành còn để chắc nhà,khi đánh không sợ bị móc lốp .

Với kiểu này,tôi có thể khẳng định rằn khi địch đã bo nhà có nghĩa là nó sẽ lên chậm hơn quân ta ~> ấn lên đời 3 đẻ 1 con ngựa dò thấy nhà địch mà thấy nó bắt đầu bo thì xây BA ngay và cắt tạm 3 thằng lấy thịt đi lấy vàng (nếu quân gỗ) hoặc nếu quân vàng thì cắt 3 ~> 4 lấy thịt đi lấy gỗ.Đồng thời cắt ngay 2 thằng nông dân đến sát nhà địch đóng trước 1 cái nhà BK (hoặc 2 cái nếu thừa gỗ).

Vì địch khi bo nhà hầu hết toàn đánh cung đời 3 nên tốt nhất là giảm lượng dân lấy thịt ,thay vào đó đi lấy gỗ và vàng (chỉ cần 4 thằng lấy vàng là đẻ pháo tẹt).Ngoài ra có thể đi kèm lạc đà,ngựa chém với pháo phá thành (vì địch bo nên chắc sẽ lên chậm hơn ta ~ trừ gặp mấy thằng cao thủ bo nhà vẫn lên nhanh hơn mình )- nếu là mình quân vàng.Còn nếu quân gỗ thì có thể đẻ tạm ngựa chém hoặc lạc đà để tiết kiệm gỗ xây pháo.

-Cách 2:Nếu phát hiện địch đang xây dở thành,mà nhà mình gần có thể cho dân mình chui vào trong mà đóng nhà lính ~> lên đời 3 xong đẻ quân trong nhà nó chiến luôn .Còn cách chui vào à cái này là tùy mỗi người thôi,nhưng tối nhất là cho ngựa dò đục tạm mấy cái thành đang xây dờ sau đó cho dân chui vô (tất nhiên là với TH gần nhà nó thôi nhé) . Tuy nhiên cách này không hay lắm

-Cách 3:Cách này khá hay (nói ra hơi tiếc )nếu mình đã nâng cấp để xây thành rồi lấy dân vạch mấy cái thành chỗ bọn nó xây dở và cho ngựa dò đứng đó canh không cho nó phá.(như thế địch sẽ vướng nên không xây được tiếp )Hoặc bo mẹ thằng nông dân của nó vào cho nó hết đi xây

-Cách 4:xây nhà BB ngay cạnh thành của nó.Trích 1 thằng đi lấy đá,tiếp đến đẻ quẩy đá ngay phá thành (hê hê quẩy thì phá thành vô địch).Tuy nhiên cách này khá nguy hiểm vì tốn thịt và mất dân lấy đá ~> lực mình yếu hơn.

-Cách 5:mình cũng về xây thành phát triển mạnh hơn nó là thắng thôi (cách này hơi thiểu năng tý nhưng khá tốt với cao thủ ).Hoặc xây bo nhà nó luôn (nếu cảm thấy nhà nó bo bên trong hẹp ~> nó hết tài nguyên thì tự chết thôi

-Cách 6 quân mình không có cung chỉ dùng ngựa dò,lạc đà hay ngựa chém sang chém nhà nó,nó thấy chém thành rồi chắc chắn sẽ cho dân ra sửa phải không .

Nếu muốn tiết kiệm gỗ (khỏi mất dân lấy thịt và vàng,ta có thể cho dân lên đóng ngay nhà phù thủy ) khi dân nó ra chữa thì hù lấy dân của nó đóng ngay nhà bên trong . Nếu bị phát hiện ít ra thì nó cũng mất thời gian cho dân đi tìm dân mình xây nhà để phá ( vì lúc đang phá thành thì ít thằng có quân lắm , lúc bo xong lên là khá sớm và địch cũng chủ quan vì đã bo xong rồi,hoặc đang mất tài nguyên để nâng cấp cung) . Hoặc cũng có thể thay vì xây nhà phù thủy ta đóng nhà BA đẻ mấy con cung trần ra đuổi mấy thằng dân sửa thành , nhất cử lưỡng tiện

AOE và cách đánh các đời

Cách đánh đời 2:

Tập đánh đời 2 (Tool Age) - đánh rìu chém hoặc quẩy đá, tôi thường chơi quẩy đá. Muốn vậy, thì trước hết phải lên đời thật sớm, thường là phút thứ 9 -9.30 là lên đời xong rồi. Trong lúc lên đời thì chỉ cần để 6-8 nông dân đi kiếm thịt thôi, còn lại thì để 2 con đi cuốc đá, số còn lại (ít nhất cũng là 12 nông dân) cho đi chặt gỗ. Số gỗ này dùng để xây 4 nhà Barrack để ra quân. Khi lên đời xong, ra một nông dân và xây chợ để nâng cấp +1attack cho quẩy đá. Khi đã đủ gỗ để xây xong 4 nhà Barrack và chợ rồi thì chỉ cần cho 4-6 con nông dân chặt gỗ thôi. Số còn lại thì ăn quả hoặc voi ở trên bản đồ mà quẩy đá đi qua. Hạn chế xây ruộng thôi.Tôi đã chơi như vậy rất hiệu quả.

Cách đánh đời 3:

Tập đánh đời 3 (Bronze Age): Nếu chơi quân phải dùng đến vàng (như Yamato, Minoan, Choson, Greek,...) thì tôi chỉ cần 24 nông dân là lên đời, khoảng phút 14 là lên đời xong rồi. Lúc đó tôi đã có 3 nhà B-L để ra ngựa chém hoặc lạc đà. Còn nếu chơi quân gỗ (như Shang, Hittle, Egyptian,....) thì phải cần 28 nông dân thì mới đủ tài nguyên để chơi. và khoảng phút thử 14.30 là lên đời xong (tôi không bốc phét đâu). Nếu đánh quân gỗ thì chúng ta thường phải bo nhà trước rồi mới đi đánh, nhưng tôi thì khi lên đời xong (quân gỗ) thì tôi đã có 5 nhà B-A để ra ngựa. Sau khi có 5 con ngựa, lập tức tôi cho đi đánh luôn. Trong lúc đó, số ngựa sắp ra trong 5 nhà B-A thì để ở nhà thủ. Tiếp theo thì vừa ra nông dân và ra quân để phát triển tiếp

Các đơn vị trong Age of Empire: The Rise of Rome

Các đơn vị trong Age of Empire: The Rise of Rome

Villager - Nông dân

Thời kỳ : Stone Age.

Cần : Town Center.

Tốn : 50 Thịt.

Máu : 25.

Tấn công : 3.

Giáp : 0.

Tầm bắn : 0.

Tốc độ : Bình thường.

Các nghiên cứu chính.

Chợ (Market) là nơi nâng cấp chính cho Nông dân làm tốt các nhiệm vụ của mình. Nâng cấp Bánh xe (Wheel) là nghiên cứu quan trọng hàng đầu, tạo cho Nông dân của bạn nhanh hơn 30%. Ngoài ra còn 4 hướng nâng cấp khác cho Chặt gỗ, Lấy đá, Lấy vàng và Làm ruộng.

Một nhà nâng cấp khác cho nông dân là Đền thờ (Temple). Khi ở Iron Age, bạn có thể nâng cấp Jihad (+7 attack) cho Nông dân. Với tốc độ và sức tấn công như trên, bạn có thể dùng để tấn công Máy bắn đá hoặc Máy bắn tên nếu các đơn vị này đi một mình.

Các dân tộc có lợi đối với nông dân:

Assyrian : +30% tốc độ.

Babylonian : +30% lấy đá.

Egyptian : +20% lấy vàng.

Minoan : +20% làm ruộng.

Persian : +30% đi săn. -30% làm ruộng.

Shang : tốn 40 thức ăn.

Palmyran : tốn 75 thức ăn, có giáp, cộng 1 sức đánh và làm việc nhanh hơn 20%.

Lời khuyên: Nếu bạn có ít gỗ, bạn có thể cho vài nông dân làm chung một ruộng.

Priest - Phù thuỷ:

Thời kỳ : Bronze Age.

Cần : Granary, Market và Temple.

Tốn : 125 Vàng.

Máu : 25.

Tấn công : 3.

Giáp : 0.

Tầm bắn : 10 ( chuyển đổi ).

Tốc độ : chậm.

Các nghiên cứu chính.

Đền thờ (Temple): Astrology : chuyển đổi nhanh hơn, Mysticism : nhiều máu hơn, Polytheism : tăng tốc độ, Fanaticism : tăng tốc độ hồi phục Mana, Monotheism : khả năng chuyển đổi nhà và phù thuỷ đối phương, Afterlife : tăng tốc độ chuyển đổi.

Các dân tộc có lợi đối với Phù thuỷ:

Babylonian : +30% tốc độ hồi phục Mana.

Choson : -30% chi phí.

Egyptian : +3 tầm chuyển đổi.

Lời khuyên:

Phù thuỷ có thể làm rối loạn đội hình đối phương khi bạn chuyển đổi những đơn vị chính của họ. Với số lượng máu ít ỏi, bạn nên bảo vệ Phùthuỷ bằng các đơn vị khác hoặc bằng tường bao quanh nhà. Cần nhớ kỹ Chariot chống chuyển đổi cao gấp đôi so với các đơn vị khác.

Bạn có thể đặt phím tắt để chọn Phù thuỷ nhanh hơn. Mỗi giây, phù thuỷ có xác suất 30% cơ hội để chuyển đổi đơn vị địch, Phù thuỷ sẽ tiếp tục chuyển đổi cho đến khi thành công hoặc quân địch ra ngoài tầm. Có thể dùng nhiều phù thuỷ để chuyển đổi một đơn vị hoặc nhà của đối phương.

Phù thuỷ có thể chữa máu cho quân đội của bạn (trừ thuyền thì phải dùng nông dân). Nếu bạn chữa máu cho một đơn vị của mình, phù thuỷ sẽ tự động lần lượt chữa cho các đơn vị bị thương đứng cạnh.

Chống phù thuỷ: Chariot chọc chống chuyển đổi rất tốt, khi tấn công phù thuỷ sẽ bị damage gấp đôi. Chariot cung cũng có tính năng như trên và tấn công với damage gấp 3 lần. Nếu không có Chariot có thể dùng các đơn vị nhanh hoặc máy bắn đá.

Bộ binh

Vào thời gian đầu, bộ binh là lực lượng mạnh đáng kể. Cho đến Bronze thì chúng bị thay thế bởi các đơn vị hàn lâm (academy) và kỵ binh, nhưng với giá tiền thấp, bộ binh luôn trở nên quan trọng. Bộ binh là sự chọn tốt trong trường hợp phá các công trình bởi vì các đơn vị bắn cung không gây thiệt hại đủ. Trong Age of Empire, bộ binh được chia làm hai loại : từ Trại lính và từ Viện Hàn lâm. Các đơn vị Hàn lâm được bắt đầu từ Hoplites, đây là đơn vị đáng chú ý, giá của chúng đã phản ánh điều này.

Những nghiên cứu quan trọng khi dùng các đơn vị Bộ binh:

Storage Pit (Nhà kho ) là nơi nâng cấp các công nghệ chính cho bộ binh : Sức tấn công và giáp.

Government Center cho phép bạn nghiên cứu Aristocracy : tăng tốc độ của các đơn vị Hàn lâm lên 25% (Hoplite, v.v.)

Chống Bộ binh:

Các đơn vị sau sẽ được tăng 5 sức tấn công khi gặp bộ binh

Cavalry.

Heavy cavalry.

Cataphract.

Clubmen

Thời kỳ : Stone Age.

Cần : Barrack.

Tốn : 50 Thịt.

Máu : 40.

Tấn công : 3.

Giáp : 0.

Tầm bắn : NA.

Tốc độ : Bình thường.

Nâng cấp : Axeman.

Các dân tộc có lợi đối với Clubmen: không có.

Lời khuyên : Nâng cấp lên Axeman một cách nhanh chóng và nâng cấp giáp + tấn công trong Storage Pit.

Axeman

Thời kỳ : Tool Age.

Cần : Barrack và Nâng cấp Axeman trong Barrack.

Tốn : 50 Thịt.

Máu : 50.

Tấn công : 5.

Giáp : 0.

Tầm bắn : NA.

Tốc độ : Bình thường.

Nâng cấp : NA.

Các dân tộc có lợi đối với Axeman: không có.

Lời khuyên : Không thể nâng cấp hơn nữa, tuy nhiên ta có thể dùng Axeman để chống lại Slinger (Ném đá).

Short Swordsman

Thời kỳ : Bronze Age.

Cần : Barrack, Nâng cấp Axeman và Nâng cấp Short Swordsman.

Tốn : 35 Thịt, 15 vàng.

Máu : 60.

Tấn công : 7.

Giáp : 1.

Tầm bắn : NA.

Tốc độ : Bình thường.

Nâng cấp : Broad Swordsmen, Long Swordsmen và Legion.

Các dân tộc có lợi đối với Short Swordsman:

Roman : Tấn công nhanh hơn 33%.

Broad Swordsman

Thời kỳ : Bronze Age.

Cần : Barrack, Nâng cấp Axeman, Short Swordsman và Broad Swordsman.

Tốn : 35 Thịt, 15 vàng.

Máu : 70.

Tấn công : 9.

Giáp : 1.

Tầm bắn : NA.

Tốc độ : Bình thường.

Nâng cấp : Long Swordsmen và Legion.

Các dân tộc có lợi đối với Short Swordsman:

Roman : Tấn công nhanh hơn 33%.

Long Swordsman

Thời kỳ : Iron Age.

Cần : Barrack, Nâng cấp Axeman, Short Swordsman, Broad Swordsman và Long Swordsman.

Tốn : 35 Thịt, 15 vàng.

Máu : 80.

Tấn công : 11.

Giáp : 2.

Tầm bắn : NA.

Tốc độ : Bình thường.

Nâng cấp : Legion.

Các dân tộc có lợi đối với Short Swordsman:

Choson: +80 máu.

Roman : Tấn công nhanh hơn 33%.

Legion

Thời kỳ : Iron Age.

Cần : Barrack, Nâng cấp Axeman, Short Swordsman, Broad Swordsman, Long Swordsman và Legion.

Tốn : 35 Thịt, 15 vàng.

Máu : 160.

Tấn công : 15.

Giáp : 2.

Tầm bắn : NA.

Tốc độ : Bình thường.

Nâng cấp : NA.

Các dân tộc có lợi đối với Legion :

Choson : +80 máu.

Roman : Tấn công nhanh hơn 33%.

Hoplite

Thời kỳ : Brone Age.

Cần : Barrack, Stable và Academy.

Tốn : 60 Thịt, 40 vàng.

Máu : 120.

Tấn công : 17.

Giáp : 5.

Tầm bắn : NA.

Tốc độ : Chậm.

Nâng cấp : Phalanx.

Các dân tộc có lợi đối với Hoplite: Greek : nhanh hơn 30%.

Lời khuyên : Đơn vị này rất dẻo dai trong các trận chiến, nhất là khi bạn đã nâng cấp Giáp và Sức tấn công. Hoplite chậm nên không thể đuổi được Cavalry hoặc chống lại các đơn vị có tốc độ nhanh.

Phanlanx

Thời kỳ : Iron Age.

Cần : Barrack, Stable và Academy.

Tốn : 60 Thịt, 40 vàng.

Máu : 120.

Tấn công : 20.

Giáp : 7.

Tầm bắn : NA.

Tốc độ : Chậm.

Nâng cấp : Centurion.

Các dân tộc có lợi đối với Hoplite: Greek : nhanh hơn 30%.

Centurion

Thời kỳ : Iron Age.

Cần : Barrack, Stable và Academy.

Tốn : 60 Thịt, 40 vàng.

Máu : 160.

Tấn công : 30.

Giáp : 8.

Tầm bắn : NA.

Tốc độ : Chậm.

Nâng cấp lên : Centurion.

Các dân tộc có lợi đối với Hoplite: Greek : nhanh hơn 30%.

Lính bắn cung:

Lính cung nếu đứng thành cụm có thể trở nên mạnh mẽ. Nhưng đơn vị này lại dễ dàng bị tổn thương khi gặp lính bộ binh.

Các nâng cấp cho Lính bắn cung:

Nâng cấp trong Government Center, Nobility : +15% máu cho Chariot và Horse Acher, Alchemey: + 1 tấn công cho các loại lính bắn cung, Ballistic: Tăng độ chính xác.

Nâng cấp trong Market : woodworking, artisanship, và craftsmanship : +1 Tầm bắn. Nâng cấp Wheel : cho phép sinh Chariot.

Bowman

Thời kỳ : Tool Age.

Cần : Barrack và Archery Range.

Tốn : 40 Thịt, 20 gỗ.

Máu : 35.

Tấn công : 3.

Giáp : 0.

Tầm bắn : 5.

Tốc độ : Bình thường.

Nâng cấp : NA.

Các dân tộc có lợi đối với Bowman:

Assyrian : +40% tốc độ bắn.

Hittile : +1 Sức bắn.

Lời khuyên : Tầm quan trọng của vũ khí bắn xa là rất lớn, Bowman rẻ và cơ động. Cần bảo vệ bằng quân bộ (Axeman). Nên nhớ rằng nên đứng ở trên tầm cao vì chúng có thể có 25% cơ hội để tấn công mạnh gấp 3 lần.

Chống Bowman : Dùng Lính Ném đá.

Slinger (Ném đá)

Thời kỳ : Tool Age.

Cần : Barrack.

Tốn : 40 Thịt, 10 đá

Máu : 25.

Tấn công : 2.

Giáp : 0.

Giáp tên : 2.

Tầm bắn : 4.

Tốc độ : Chậm.

Nâng cấp: Nâng cấp lấy đá và Siegecraft để +1 tấn công và tầm bắn. Nâng cấp giáp +1 cho giáp cung, Alchemy +1 tấn công.

Đặc biệt : +2 attack khi gặp Archer ( lính bắn cung), không nâng cấp được Giáp (chỉ nâng cấp được Giáp tên).

Các dân tộc có lợi đối với Slinger: không có.

Lời khuyên :

Lính Ném đá là đơn vị tốt nhất để chống lại Lính bắn cung (Archer). Lính Ném đá sẽ chết rất nhanh khi gặp bộ binh thậm chí cả nông dân, do đó nên kèm thêm một vài Axeman. Ngoài ra có thể dùng để phá Chòi canh trong thời gian đầu của trò chơi.

Chống Lính Ném đá: không nên dùng Lính bắn cung mà dùng Lính Ném đá, Bộ binh hoặc Scout, ngoài ra có thể dùng nhiều nông dân để tấn công lại.

Improved Bowman

Thời kỳ : Bronze Age.

Cần : Barrack và Archery Range.

Tốn : 40 Thịt, 20 vàng.

Máu : 40.

Tấn công : 4.

Giáp : 0.

Tầm bắn : 6.

Tốc độ : Bình thường.

Nâng cấp : Compisite Bowman.

Các dân tộc có lợi đối với Improved Bowman:

Assyrian : +40% tốc độ bắn.

Hittile : +1 Sức bắn.

Composite Bowman

Thời kỳ : Bronze Age.

Cần : Barrack và Archery Range.

Tốn : 40 Thịt, 20 vàng.

Máu : 45.

Tấn công : 5.

Giáp : 0.

Tầm bắn : 7.

Tốc độ : Bình thường.

Nâng cấp : NA.

Các dân tộc có lợi đối với Improved Bowman:

Assyrian : +40% tốc độ bắn.

Hittile : +1 Sức bắn.

Minoan : +2 Tầm bắn.

Lời khuyên: Đây là đơn vị tốt bởi vì chúng có giá rất rẻ. Nên đi cùng với Hoplite và Short Swordman. Có thể dùng đơn vị này để chống lại Cavalry.

Chariot Archer

Thời kỳ : Bronze Age.

Cần : Barrack và Archery Range, Nâng cấp Wheel trong Market

Tốn : 40 Thịt, 70 Gỗ.

Máu : 70.

Tấn công : 4.

Giáp : 0.

Tầm bắn : 7.

Tốc độ : Nhanh.

Nâng cấp : NA.

Đặc biệt : Chống chuyển đổi, Tấn công mạnh gấp 3 lần đối với Phù thuỷ.

Các dân tộc có lợi đối với Chariot Archer:

Assyrian : +40% tốc độ bắn.

Hittile : +1 Sức bắn.

Egyptian : +33% máu.

Elephant Archer

Thời kỳ : Iron Age.

Cần : Barrack và Archery Range, Nâng cấp Wheel trong Market

Tốn : 180 Thịt, 60 vàng.

Máu : 600.

Tấn công : 5.

Giáp : 0.

Tầm bắn : 7.

Tốc độ : Chậm.

Nâng cấp : NA.

Các dân tộc có lợi đối với Elephant Archer:

Assyrian : +40% tốc độ bắn.

Hittile : +1 Tầm bắn.

Persian : +50% tốc độ.

Phoenician : rẻ hơn 25%.

Carthaginian : +25% máu.

Lời khuyên : Nên đi kèm với Phù Thuỷ để chữa máu.

Horse Archer

Thời kỳ : Bronze Age.

Cần : Barrack và Archery Range.

Tốn : 50 Thịt, 70 vàng.

Máu : 60.

Tấn công : 7.

Giáp : 0.

Tầm bắn : 7.

Tốc độ : Nhanh.

Nâng cấp : Heavy Horse Archer.

Đặc biệt : +2 giáp khi gặp Vũ khí tên, Ballista và Helepolis.

Các dân tộc có lợi đối với Horse Archer:

Assyrian : +40% tốc độ bắn.

Hittile : +1 Sức bắn.

Yamato : Rẻ hơn-25%.

Heavy Horse Archer

Thời kỳ : Iron Age.

Cần : Barrack và Archery Range, nâng cấp Chain Mail.

Tốn : 50 Thịt, 70 vàng.

Máu : 90.

Tấn công : 8.

Giáp : 0.

Tầm bắn : 7.

Tốc độ : Nhanh.

Nâng cấp : NA.

Đặc biệt : +2 giáp khi gặp Vũ khí tên, Ballista và Helepolis.

Các dân tộc có lợi đối với Heavy Horse Archer:

Hittile : +1 Sức bắn.

Yamato : Rẻ hơn-25%.

Kị Binh

Scout

Thời kỳ : Tool Age.

Cần : Barrack và Stable.

Tốn : 100 Thịt.

Máu : 60.

Tấn công : 3.

Giáp : 0.

Tầm bắn : NA.

Tốc độ : Nhanh.

Nâng cấp : NA.

Các dân tộc có lợi đối với Scout:

Yamato : Rẻ hơn-25%.

Cavalry

Thời kỳ : Bronze Age.

Cần : Barrack và Stable.

Tốn : 70 Thịt, 80 Vàng.

Máu : 150.

Tấn công : 8.

Giáp : 0.

Tầm bắn : NA.

Tốc độ : Nhanh.

Nâng cấp : Heavy Cavalry.

Đặc biệt : +5 Sức đánh khi gặp bộ binh.

Các dân tộc có lợi đối với Cavalry:

Yamato : Rẻ hơn-25%.

Camel Rider

Thời kỳ : Bronze Age.

Cần : Barrack và Stable.

Tốn : 70 Thịt, 60 Vàng.

Máu : 125.

Tấn công : 6.

Giáp : 0.

Giáp cung : 0

Tầm bắn : NA.

Tốc độ : Nhanh.

Đặc biệt : +8 sức đánh khi tấn công Cavalry, Scout và Horse Archer.

+4 sức đánh khi tân công Chariot.

Các dân tộc có lợi đối với Camel Rider:

Palmyran : Tốc độ nhanh 25%.

Lời khuyên : Dùng Camel Rider để chống lại Chiến thuật Cavalry Nhanh.

Chariot

Thời kỳ : Bronze Age.

Cần : Barrack và Stable, nâng cấp Wheel.

Tốn : 40 Thịt, 60 gỗ.

Máu : 100.

Tấn công : 7.

Giáp : 0.

Tầm bắn : NA.

Tốc độ : Nhanh.

Nâng cấp : Scythe Chariot.

Các dân tộc có lợi đối với Chariot:

Egyptian : +33% máu.

Lời khuyên : Dùng Chariot để chống Phù thuỷ, Máy bắn đá và Máy bắn tên.

Scythe Chariot (Song Mã)

Thời kỳ : Iron Age.

Cần : Barrack và Stable, nâng cấp Wheel.

Tốn : 40 Thịt, 60 gỗ.

Máu : 120.

Tấn công : 9.

Giáp : 0.

Tầm bắn : NA.

Tốc độ : Nhanh.

Đặc biệt : +7 sức mạnh khi gặp Phù thuỷ. Gây thương tích đối với các đơn vị xung quanh.

Các dân tộc có lợi đối với Chariot:

Egyptian : +33% máu.

Lời khuyên : Dùng Chariot để chống Phù thuỷ, Máy bắn đá và Máy bắn tên.

Heavy Cavalry

Thời kỳ : Iron Age.

Cần : Barrack và Stable.

Tốn : 70 Thịt, 80 Vàng.

Máu : 150.

Tấn công : 10.

Giáp : 1.

Giáp cung : 1.

Tầm bắn : NA.

Tốc độ : Nhanh.

Nâng cấp : Cataphract.

Đặc biệt : +5 sức mạnh khi gặp bộ binh.

Các dân tộc có lợi đối với Heavy Cavalry:

Yamato : Rẻ hơn-25%.

Cataphract

Thời kỳ : Iron Age.

Cần : Barrack và Stable, Nâng cấp metallurgy.

Tốn : 70 Thịt, 80 Vàng.

Máu : 180.

Tấn công : 12.

Giáp : 3.

Giáp cung : 1.

Tầm bắn : NA.

Tốc độ : Nhanh.

Nâng cấp : NA

Đặc biệt : +5 sức mạnh khi gặp bộ binh.

Các dân tộc có lợi đối với Cataphract:

Yamato : Rẻ hơn-25%.

War Elephant

Thời kỳ : Iron Age.

Cần : Barrack và Stable.

Tốn : 170 Thịt, 40 Vàng.

Máu : 600.

Tấn công : 15.

Giáp : 0.

Giáp cung : 1.

Tầm bắn : NA.

Tốc độ : chậm.

Nâng cấp : Armored Elephant.

Đặc biệt : không nâng cấp được Sức tấn công, Giáp cung và Máu.

Các dân tộc có lợi đối với War Elephant:

Persian : +50% tốc độ.

Phoenician : rẻ hơn 25%.

Carthaginian : +25% máu.

Armored Elephant

Thời kỳ : Iron Age.

Cần : Barrack và Stable.

Tốn : 170 Thịt, 40 Vàng.

Máu : 600.

Tấn công : 18.

Giáp : 2.

Giáp cung : 1.

Tầm bắn : NA.

Tốc độ : Chậm.

Đặc biệt : không nâng cấp được Sức tấn công, Giáp cung và Máu.

Các dân tộc có lợi đối với War Elephant:

Persian : +50% tốc độ.

Phoenician : rẻ hơn 25%.

Carthaginian : +25% máu.

Stone Thrower

Thời kỳ : Bronze Age.

Cần : Archery Range và Siege Workshop.

Tốn : 180 Gỗ, 80 Vàng.

Máu : 75.

Tấn công : 50.

Giáp : NA.

Tầm bắn : 10.

Tốc độ : Chậm.

Nâng cấp : Catapult.

Đặc biệt : Bắn 5 giây 1 lần và ảnh hưởng một vùng nhỏ xung quanh. Tầm bắn ngắn nhất là 2.

Các dân tộc có lợi đối với Stone Thrower:

Hittle : Máu gấp đôi.

Sumerian : +50% tốc độ bắn.

Macedonian : -50% giá.

Catapult

Thời kỳ : Irone Age.

Cần : Archery Range và Siege Workshop.

Tốn : 180 Gỗ, 80 Vàng.

Máu : 75.

Tấn công : 60.

Giáp : NA.

Tầm bắn : 12.

Tốc độ : Chậm.

Nâng cấp : Heavy Catapult.

Đặc biệt : Bắn 5 giây 1 lần và ảnh hưởng một vùng trung bình ra xung quanh. Tầm bắn ngắn nhất là 2.

Các dân tộc có lợi đối với Catapult:

Hittle : Máu gấp đôi.

Sumerian : +50% tốc độ bắn.

Macedonian : -50% giá.

Heavy Catapult

Thời kỳ : Irone Age.

Cần : Archery Range và Siege Workshop, nâng cấp Siege Craft.

Tốn : 180 Gỗ, 80 Vàng.

Máu : 150.

Tấn công : 75.

Giáp : NA.

Tầm bắn : 13.

Tốc độ : Chậm.

Đặc biệt : Bắn 5 giây 1 lần và ảnh hưởng một vùng rộng ra xung quanh. Tầm bắn ngắn nhất là 2.

Các dân tộc có lợi đối với Heavy Catapult:

Hittle : Máu gấp đôi.

Sumerian : +50% tốc độ bắn.

Macedonian : -50% giá.

Ballista

Thời kỳ : Irone Age.

Cần : Archery Range và Siege Workshop.

Tốn : 100 Gỗ, 80 Vàng.

Máu : 55.

Tấn công : 40.

Giáp : 1.

Tầm bắn : 9.

Tốc độ : Chậm.

Nâng cấp : Helepolis.

Đặc biệt : Bắn 3 giây 1 lần và Tầm bắn ngắn nhất là 3.

Các dân tộc có lợi đối với Batlista:

Macedonian: rẻ một nửa.

Helepolis

Thời kỳ : Irone Age.

Cần : Archery Range và Siege Workshop, nâng cấp Craftsmanship.

Tốn : 100 Gỗ, 80 Vàng.

Máu : 55.

Tấn công : 40.

Giáp : 1.

Tầm bắn : 10.

Tốc độ : Chậm.

Nâng cấp : NA

Đặc biệt : Bắn 1.5 giây 1 lần và Tầm bắn ngắn nhất là 3.

Các dân tộc có lợi đối với Batlista:

Macedonian: rẻ một nửa.

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Pro