tipos de Gears

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Aquí mostraré los tipos de Devil Gears que me inventé, cada tipo es diferente, pero puede que algunos sean algo similares, también tienen sub-tipos que acompañan al Gear al momento de su creación y unirse al Demonio que lo portará, y bien, aquí van los tipos de Devil Gears

Tipo Armadura: estos es fácil saber que son, ejemplos de estos son el Caelestis Demon Rex de Ichigo/Dante Sparda y el Rem Stabilientem de Tizano, pueden tanto como potenciar al portador, otorgarle habilidades nuevas, o incluso ser nerfeadores para permitirles controlar su habilidad, al activar el Devil Assertion, se fusionan con el cuerpo del portador, y funciona como un estabilizador para así permitirle controlar mejor su poder, existen casos únicos como lo es con Ichigo, dónde le brindan al usuario una nueva forma, una perfecta por así decirlo, que combina todas sus energías y poderes a la perfección, sin algún tipo de consecuencias en el demonio

Tipo Guantelete: no necesariamente suelen ser 2 guanteletes los que debe portar el usuario del Devil Gear, en ocasiones también puede ser uno solo, estos son de los menos fabricados por Majora, pero de los más fáciles de explicar, siendo que normalmente solo dan aumentos en ciertos aspectos físicos, y dando leves mejoras en otros, el único que es un misterio su Devil Assertion, es el de Guthrie, debido a que esté es un prototipo el cual, por pura coincidencia, tenía lo necesario para poder unirse a este y cubrir un poco su punto más débil, la fuerza y resistencia física

Tipo armas: estos tienen más trasfondo, ya que fueron inspirados en las armas creadas por Dark, (ejemplos de armas creadas por Dark: las espadas/cierras de Ukodagon, la Lanza de los Desterrados de Maxwell, el Crisol de Zero y la lanza de Apolion) por ejemplo, el Demon Knife de Abaddon, estás tienen habilidades para dar una ventaja al momento de pelear contra grandes grupos de enemigos o de forma individual contra oponentes poderosos, estás se dividen actualmente en 3 categorías, cuerpo a cuerpo (ejemplo: nudilleras), blancas (ejemplo: cuchillos, espadas, lanzas, etc) y de fuego (pistolas y demás armas similares), pero también existe una variante extra, perteneciente a el primer prototipo creado de estás, siendo está la transformable, la cual, puede transformarse en todo tipo de arma que piense el usuario, pero con siertas limitaciones cabe aclarar

Cuerpo a cuerpo: estás como el nombre dice, son armas cuerpo a cuerpo, pueden ser desde nudilleras, nunchaku, etc, estos brindan una habilidad pasiva, efecto, o aumento al portarlos
Armas blancas: armas como cuchillos, espadas, lanzas, etc, brindan un efecto al enemigo al momento de hacer un corte en este o apuñalarlo directamente, puede ser desde envenenar, hasta incluso control mental
De fuego: como el nombre indica, son armas como pistolas, escopetas, arcos, ballestas, y demás armas que se consideren armas de fuego o de larga y media distancia en general, estás suelen tener una habilidad especial dependiendo del arma, por ejemplo, acoplarse a las energías que controla el portador para brindar efectos adicionales al disparó que pueden ir desde explosiones, curar, o incluso desintegrar, pero las habilidades no siempre son para el beneficio del usuario, ya que este tipo de Gear suele usar la propia energía del usuario como material para crear las municiones, dependiendo de cuánto poder ponga el usuario a un disparo, será el daño de la bala al impactar, o la potencia del efecto puesto en esta

Tipo prótesis: estas son únicas, ya que su función, no es potenciar al usuario, es compensar una desventaja, el mejor ejemplo es Lex con su Wings of Eternity, las cuales, no solo toman el lugar de sus alas que perdió en combate para permitirle volar, también compensan su falta de ataques mágicos de distancia con su habilidad de lanzar Lazer que neutraliza todo tipo de ataque a distancia que conosca el tipo de energía que contiene (osea, sacra, Demoníaca, elemental, nórdica, etc), estas son las de mayor potencial a explotar, ya que puede que uno sea un brazo protesico, pero también puede tener la función de sacar una hoja de espada para el combate, un escudo para la defensa, o incluso un gancho para alcanzar objetivos o lugares más alejados del rango de alcance del portador, esto por dar un ejemplo

Defensivo: estos Devil Gears, están enfocados principalmente en la defensa, ya sea desde para bloquear ataques, o también para compensar falta de resistencia al daño de cualquier tipo, pueden compensar, o mejorar la defensa, a tal punto, en que incluso pueden convertir al portador en alguien perfecto para tanquear los ataques enemigos

Integrados al portador: estos no tienen forma física, son parte de forma literal del cuerpo del portador, permitiéndole hacer diferentes cosas, ya sea potenciar sus habilidades que ya tiene, o incluso modificar su propio cuerpo de formas que lo harían parecer un Demonio de Kimetsu no Yaiba, siendo el único límite el que tanto pueda soportar su cuerpo

Variante única: este tipo es único, ya que está hecho para un Dios con el poder de un demonio, pero sin ser un Dios Demonio, un ejemplo de esto es Link, el cual tras comer un fruto prohibido sin saber que era, adquirió poder demoníaco, suficiente como para que cuando lo dominará, le permitiría alcanzar el nivel de Dark, este tipo está hecho para permitir al portador el poder usar el poder divino y el poder demoníaco sin repercusiones en el cuerpo, y así poder sacar el máximo potencial posible

Y bueno, eso es todo por ahora, espero les gustará este capítulo y les resolviera algunas dudas en el poco probable caso de que existieran, si se me ocurre una nueva cosa, republicare este cap ya editado, sin más que decir, adiós

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