maj + bannière du 7 août

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

Je suis toujours sur la héros fest et j'ai pu obtenir peu de temps après Fiora :

J'ai pu obtenir un Perceval + atq  - res ! C'est pas Ephraim duo mais je le voulais. De souvenir j'avais pas pu l'avoir et sa bannière était partie à 5% l'année dernière 🤔 donc ça fait plutôt plaisir qu'il soit la.

D'ailleurs en parlant de la bannière héros fest je peux que vous conseiller d'invoquer car les chances d'avoir un focus est énorme grâce aux pity break de gen 1 et 2 de disponible.

Avec la mise à jour du 6 nous avons accès à de nouveaux livrets limités :

Nous avons donc Tana et Ryoma danseur en natif 5☆ et Roderick, Cain, Bantu? Laslow et Subaki en 4☆.
Cette fois ci les natifs 5☆ sont bien plus intéressant qu'habituellement. Tana possède vit/def 2 et surtout son C, guidance 3 qui permet aux fantassins et cuirassés alliés de se déplacer sur les cases adjacentes à l'unité situé à deux cases ou moins d'elle. L'aptitude est disponible uniquement sur Tana, LRyoma et Olivia flyer.
Et Ryoma danseur possède une dague super efficace contre les cuirassés + maintien solide donc une très bonne dague à transmettre, triadepte en A, chill def 3 en B et spur vit/def 2 en C.
Pour ma part je compte merge ma Tana pour lui enlever son malus en pv et j'ai un Ryoma danseur qui traîne dans ma caserne depuis très longtemps donc je vais l'exp et garder le livret pour sa dague.

Nous avons ensuite eu de nouveaux refines, ceux de Setsuna, Légion, Shiro et Cecilia.
Commençons par Légion :

"Inflicts penalty on foe's Atk/Spd/Def/Res during combat = current bonus on each of foe's stats × 2. (Example: if foe has +7 bonus to Atk, inflicts Atk-14, for a net penalty of Atk-7.) Calculates each stat penalty independently. After combat, if unit attacked, inflicts【Panic】 on target and foes within 2 spaces of target.   【Panic】 Converts bonuses on target into penalties through its next action.
At start of combat, if foe's HP ≥ 75%, grants Atk/Spd+5 and Special cooldown charge +1 per unit's attack during combat. (Only highest value applied. Does not stack.)"

La hache de Légion :
Inflige - × de chaque stats à l'ennemi calculé indépendamment durant le combat selon les bonus de l'ennemi × 2. Donc si l'ennemi a + 7 d'atq, inflige atq - 14 pour un malus de - 7.
Après le combat, si l'unité à attaqué, inflige panique à la cible et aux ennemis situés à deux cases ou moins de la cible.
Refine : Au début du combat, si les pv de l'ennemi sont supérieur à 75% confère atq/vit + 5 et compteur + 1 par attaque de l'unité pendant le combat.

Légion a eu un refine deluxe qui fonctionne un peu comme la Ragnell du chaos de FIke mais inversé et autant dire que ça envoi du lourd.
Notre Légion est donc le fléau des effets "lame" comme Laeva, Nino, Olwen verte... et des unités qui auraient le mauvaise idée de se boost devant lui 🙏
Et en supplément il boost + 5 ses stats offensives et accélère son compteur de quoi bien être offensif.
Je pense que vous l'avez compris mais Légion avait déjà des stats de base correct (36 en atq et 35 en vit) mais à + 10 il peut vraiment devenir monstrueux : avec l'effet de sa hache il atteint 64 d'atq et 47 de vit ! Il suffit de lui mettre un fumée vit pour que plus rien ne puisse le doubler ! Même une IngridS + vit + 10 + 5 dracofleurs ne pourrait pas le doubler...
Légion est devenu excellent.

Nous avons ensuite le refine de Shiro :
"If foe initiates combat, grants Atk/Def+4 during combat If unit is within 2 spaces of an ally, grants Atk/Def+5 to unit and neutralizes unit's penalties during combat."

Son effet de base : Si l'ennemi initie le combat, confère atq/def + 4 durant le combat.
Refine : Si l'unité est à deux cases ou moins d'un allié, confère atq/def + 5 et neutralise les malus de l'unité pendant le combat.

Le refine de Shiro est pas trop mal notamment parce qu'il neutralise ses malus ce qui est un bon atout mais en plus il boost jusqu'à + 9 son attaque et sa défense.
Je trouve plutôt dommage qu'il boost pas sa vitesse 🤔 Shiro devient donc assez solide contre tout ce qui tape sur la défense mais c'est tout.
Shiro passe d'un personnage très moyen à un bon personnage mais qui reste un natif 5☆ et donc difficile à merge.

Passons ensuite à Setsuna :
"Effective against flying foes. If foe uses bow, dagger, magic, or staff, grants Atk/Spd/Def/Res+4 during combat.   If【Bonus】is active on unit, grants Atk/Spd+5 and neutralizes unit's penalties to Atk/Spd during combat.  【Bonus】 All effects that last "for 1 turn" or "that turn only." Includes bonuses granted by a skill like Rally or Hone and positive status effects (extra movement or effects like Dominance)"

Effet de base : efficace contre les unités volantes. Si l'ennemi utilise un arc, une dague, un tome ou un bâton confère atq/vit/def/res + 4 pendant le combat.
Refine : Si un bonus est actif sur l'unité, confère atq/vit + 5 et neutralise les malus de l'unité sur l'attaque et la vitesse.

Setsuna a eu le droit à un bon refine lui permettant d'ignorer les malus sur ses stats offensifs ce qui est la encore un atout d'autant plus qu'elle dispose en plus de + 5 dans ces deux stats. Pour ce qui est de son effet de base je crois que pas mal de gens la jouaient avec le guard bow donc je pense que c'est plutôt bien pour eux 🤔

Et enfin on finit avec le dernier refine, celui de Cecilia :
"Effective against flying foes. Grants weapon- triangle advantage against colorless foes, and inflicts weapon-triangle disadvantage on colorless foes during combat. If unit has weapon-triangle advantage, boosts Atk by 20%. If unit has weapon-triangle disadvantage, reduces Atk by 20%."

Son effet de base :
Elle est super efficace contre les unités volantes. Pendant le combat octroie un avantage tactique contre les unités grises et leur inflige un désavantage tactique.
Refine : Si l'unité à l'avantage tactique, confère atq + 20% et si l'unité est en désavantage tactique inflige atq - 20%.

Cécilia a obtenu un refine plutôt moyen...
Elle garde l'effet de son tome de base et donc son efficacité contre les unités grises. Puisque la plupart des gens l'utilisait soit avec le tome lame soit avec son tome de base c'est plutôt pas mal.
Mais son refine est malheureusement moins bon... puisqu'elle a ensuite un triadepte 😕
Pour le coup un boost de stats aurait été beaucoup plus intéressant pour elle. Elle gagne cependant la super efficacité contre les unités volantes ce qui est très sympa tout de même.
Avec ce refine, Cecilia est un bon personnage à merge pour avoir un cavalier mage éliminant les unités grises et les unités volantes (contre naturel du nouveau Tibarn 🙄) cependant si vous ne jouez pas les dada emblem y a de meilleurs anti-gris.

Vous comptez jouer l'un de ces personnages grâce à leur refine ?
Pour ma part Légion est très intéressant mais c'est un personnage graal et je préfère les garder pour les persos que j'aime, Setsuna et Shiro ne m'intéresse pas et Cecilia je pensais déjà à la + 10 un jour car je l'aime bien et je pense le faire mais c'est pas une priorité pour le moment.

Et ensuite une petite présentation en bonne et due forme des personnages :

Nous retrouvons donc cette chère Eyvel - sous les traits de Brigid - une archère fantassin rouge.
Pour ma part je pense que vous l'avez compris mais je suis totalement sous le charme de cet alt et je trouve le style du dessinateur vraiment au top.

Ce que l'on attendait tous : l'effet des armes :
L'arc de Brigid est super efficace contre les unités volantes. Si l'unité n'est pas adjacente à un allié, inflige vit/def - 5 à l'ennemi et neutralise les bonus de l'ennemi sur sa vit/def durant le combat.
Harsh command + en soutien.
Steady impact en A :
Si l'unité initie le combat, confère vit + 7 et def + 10 pendant le combat et l'ennemi ne peut pas effectuer de double frappe.
Pulse smoke 3 en C.
Le skill set de Brigid pirate est très bon : son arc est vraiment très bon et lui permet de neutraliser les bonus de l'ennemi comme un lull 5. Elle amène aussi harsh command + qui est une bonne aptitude de soutien et son C qui est utile et assez rare.
Et enfin elle amène une nouvelle aptitude, steady impact qui est excellent 👌

Elle possède un bonus de + 4 en vit et un malus de - 4 en pv.
Brigid possède des statistiques offensives les plus hautes pour un archer et elle possède aussi une défense correcte.
Elle est vraiment très similaire à JoshuaS qui est de la même couleur.
Brigid est donc un bon personnage offensif mais qui sera sûrement vite dépassée par d'autres archers qui sortiront dans le futur en plus des monstres comme Igrene ou LAlm.

On continue avec Tibarn, une bête grise volante.
Comme je l'ai déjà dit je trouve qu'il a un super design grâce à Kita Senri 🙏

Son "arme" accélère le compteur (-1). Si l'unité est pas adjacente à un allié confère atq + 5 à l'unité et inflige atq - 5 à l'ennemi durant le combat et garantit à l'unité une double frappe.
Élan victorieux en spécial.
Lame lourde 4 en A.
Dive-bomb 3 en B :
Au début du combat, si les pv de l'unité et de l'ennemi sont au dessus de 80% et que l'unité initie le combat, l'unité effectue une double frappe avant la contre attaque de l'ennemi si elle est capable d'en réalisé.
Fumée atq 3 en C.
Le skill set de Tibarn pirate est presque excellent ! Son "arme" lui permet d'effectuer pratiquement tout le temps une double frappe (sauf contre les persos avec le skill qui contre ce genre d'effet) en plus de boost son atq en plus d'infliger atq - 5 à l'ennemi. Élan victorieux lui va évidemment très bien puisqu'il pourra le lancer pratiquement a chaque combat et va donc très bien avec son A, lame lourde 4.
Son C par contre est moins utile puisqu'il est pas censé se prendre de dégâts 🤔 donc faudrait mieux fumée def 3 à la place...
Et enfin il amène une nouvelle aptitude disponible uniquement pour les unités volantes de mêlée qui est donc un adrénaline inversé.

Il possède un bonus de + 4 en atq et un malus de - 4 en pv.
Comme le nom de son B, Tibarn est littéralement une bombe ! Ses statistiques sont très similaires au Tibarn de base mais avec plus d'attaque et il gagne le fait d'être gris mais en plus son kit de base lui permet de faire au minimum du 65×2 avant l'ennemi et d'en plus lancer élan victorieux juste après.
Et bien sur il faut pas oublier qu'il a 3 de mouvement pour une unité volante ! Autant vous dire que si vous l'affrontez et qu'il est accompagné de danseurs il risque de faire des percées dans votre team !
Tibarn est juste excellent et op !

Passons ensuite à Geese qui est un fantassin lance.
Même si je le trouve un poil moins bien, son artwork reste quand même très réussi 👌

Je précise que c'est l'unité 4☆ de la bannière.
Sa lance est transmissible : Si il est pas adjacent à un allié, inflige atq/def - 5 à l'ennemi et neutralise les bonus de l'ennemi sur sa défense et attaque durant le combat.
Pivot en soutien.
Fire boost 3 en A.
Infantry pulse 3 en C.
Le skill set de Geese hormis sa lance est assez pauvre. Rien à voir avec SylvainS malheureusement.
Sa lance est comme l'arc de Brigid et est donc plutôt intéressant à jouer.
Son A est... juste mauvais 🤔 à enlever si vous l'avez ! Et son C reste sympa.

Geese possède un bonus de + 4 en atq et pas de malus de - 4.
Geese possède des statistiques offensives pas trop mal avec une attaque qui peut atteindre 42 en + ce qui est vraiment très bon pour un 4☆ et une vitesse correcte. Sa défense est elle aussi correcte et il possède pas mal de pv.
Geese peut être un bon projet de merge car les lanciers fantassins ne court pas les rues.
Sans merge il est quand même bon d'autant plus qu'il ne possède même pas de malus de - 4.

Et on termine avec Veronica qui est donc une cavalière hache. C'est le second duo harmonisé.
PenekoR a fait un excellent travail 👌ils sont magnifiques.

Sa hache lui confère compteur - 1. Si l'unité n'est pas adjacente à un allié, confère def/res + 5 à l'unité et inflige def/res - 5 à l'ennemi durant le combat et l'unité peut effectuer une double frappe.
Feu de joie en spécial.
Atq/def solo 4 :
Si l'unité n'est pas adjacente à un allié, confère atq/def + 7 pendant le combat.
Lull atq/def 3 en B.
Atq/def gap 3 en C.
Le skill set de Véro est évidemment op. Sa hache est excellente mais on peut remarquer qu'elle inflige res - 5 alors que ça lui sert pas... 🤣
Les lull c'est toujours top et son C est plutôt sympa. Elle amène une nouvelle aptitude en 4 : solo atq/def et comme celui de l'atq/vit l'amélioration est assez ridicule pour un skill 4 mais ce A reste excellent.

Son skill harmonisé :

Confère [Resonance shields] à l'unité et aux alliés venant de Fates et Heroes.
Ce skill se recharge en 3 tours.
[Resonance shields] confère pendant un tour def/res + 4 durant le combat et durant le premier combat en ennemi phase ou phase joueur empêche l'ennemi de réaliser une double frappe.

Ce skill harmonieux peut vraiment être utile dans certaines maps !

Et on finit donc avec Véro qui possède un bonus de + 4 en atq et pv et un malus de - 4 res.
Le personnage est assez monstrueux. Déjà il a tout simplement pas de concurrence car les cavaliers hache ne sont pas courant et aucun est aussi offensif qu'elle (enfin sa seule concurrence reste Walhart pour un f2p mais je doute que beaucoup l'utilise...).
Grâce à son skill harmonisé et ses aptitudes elle peut monter à 67 (70 avec son B) d'atq, 52 de def (55 en comptant son B) et 38 de res (41 avec son B) et en plus elle peut éviter les doubles frappes !
Avec une bonne utilisation du personnage elle peut être vraiment monstrueuse et intuable 🙃
De quoi ravir les dada emblem 👌

La bannière propose des personnages vraiment sympa mais elle arrive juste avant les braves.
Les meilleurs sont bien évidemment Tibarn et Véro qui sont excellent et qui risque pas d'être pity break avant très longtemps...
Si vous hésitez n'oubliez pas que l'on aura une vidéo d'annonce dans une semaine environ pour les braves et possiblement aussi un focus double spécial avec les persos de paque/StV !

Que pensez vous donc de cette bannière ?
Pour ma part je pense que vous vous en doutez et c'est d'ailleurs rare mais j'adore cette bannière spéciale !
Nous avons donc un thème certe pas original mais qui au moins à le mérite d'être nouveau mais qui est surtout bien respecté car Geese, Tibarn et Brigid sont clairement dans le thème et Véro est accompagnée de Xander qui a une cipher pirate donc... pourquoi pas ?
Ensuite nous avons de très beaux arts et les costumes sont en quelques sortes une valeur sûre pour pas rendre les persos ridicule comme Xander pâque... 👀
Et enfin le duo harmonisé est vraiment très sympa ! Pour le coup si on l'avait eu avant le duo Mia/Marth je pense que ça serait mieux passé 🤣
Bref l'une de mes bannières spéciales favorite.

Bonne chance à vous pour demain ! Moi j'espère avoir Ephraim duo pour ensuite m'attaquer à Tibarn puis Brigid 🤞

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Pro