Giao diện người dùng

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

So sánh giao diện người dùng và giao diện con người

Giao diện người dùng

• Các hoạt động của hệ thống nhằm thúc đẩy việc trao đổi thông tin và tương tác với hệ thống

– Ví dụ: các phím thực trên thiết bị đầu cuối

Các thành phần:

• Đầu vào: keyboard, mouse, trackball, one's finger (for touch-sensitive screens), and one's

voice (for spoken instructions).

• Đầu ra: cách thức máy tính truyền tải thông tin đến người sử dụng bằng các phương tiện như

– Màn hình hiển thị

– Tiếng nói

– Âm thanh

• Việc sử dụng các giác quan: xúc giác, khứu giácchưa được khai thác nhiều.

Vai trò:

• Giao diện người dùng là một trong số các thành phần quan trọng nhất của bất kỳ một hệ thống máy tính nào

• Vì sao ?

– Giao diện người sử dụng cho phép người dùng nghe, nhìn, tiếp xúc hệ thống.

– Các thiết kế về chức năng (application core) thường trong suốt đối với người dùng, người dùng tiếp xúc trực tiếp với các thiết bị giao tiếp là màn hình, bàn phím và chuột.

MỤC ĐICH:

• Đối với người dùng, một giao diện dùng được phải cho phép người dùng có thể làm việc với máy tính một cách dễ dàng, hiệu quả và thích thú:

– Giảm hoạt động của thị giác

– Giảm hoạt động trí não

– Tăng sự hài lòng

• Đối với máy tính, một giao diện dùng được phải:

– Giảm không gian lưu trữ của bộ nhớ

– Giảm thiểu hoặc loại bỏ mọi gánh nặng công nghệ

– Tăng năng suất sử dụng

Giao diện con người:

• Trao đổi thông tin và tương tác giữa con người vàhệ thống

– Phương pháp luận hoạt động

– Trình tự hoạt động

– Phương pháp hiện thị thông tin có tính đến các yếu tố như con người, thiết bị, môi trường, xã hội, cộng đồng

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Pro