[javaGame] CheatRMS - công cụ hack game offline

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

Hầy, việc này thì xem ra là cũ rồi nhưng k thiếu ai k biết.

Đầu tiên thì, down game về dạng _jar, rename thành .zip và tiến hành giải nén game ra 1 thư mục. Tôi ví dụ là thư mục "Game"

Tiếp theo, tải gói [url=http://pisoga.wapka.mobi/site_6.xhtml?get-file=81]cheat rms.zip[/url] về, tiến hành giải nén 3 file class vào thư mục "Game"

Thoát BlueFTP, dùng Moby explorer 3.0 hoặc phần mềm viết text nào đó, mở tập tin MANIFEST.MF (tệp tin nằm trong thư mục META-INF

vs moby explorer 3.0 có thể mở bằng 2 cách, nháy đúp 2 lần nút chọn hoặc mở thông thường.

Việc tiếp theo là bấm Edit

Và thêm dòng MIDlet-2: hack,icon.png,hack.

Vì s là MIDlet-2: hack,icon.png,hack ? Lưu ý là dạng như sau

MIDlet-n: tên chương trình,icon,tên class MIDlet

Ok, save lại

Cuối cùng là thoát ra nén game lại

Trên đây là cách đóng gói thêm cheat rms.

Nguồn http://kenh4share.tk

Sau khi cài đặt xong, chuyển sang Bước 2 :

Chúng ta mở game, có 2 chương trình. Chương trình 1 là game gốc, chương trình 2 là bản hack. Ta test, và nhớ để ý giá ($) trong game.

Tôi k thể đưa ra hướg dẫn cụ thể được vì mỗi game một kiểu lưu rms khác.

Sau quá trình test game, giả sử tôi có 50$ , 5 mạng sống , 4 huân chương. Tôi lưu và thoát game, vào chương trình thứ 2 của game.

Vì mỗi game một khác nên credit có thể rơi vào các bản ghi (record) khác nhau.

Giả sử, n có 4 record, ta kiểm tra từg record xem bản lưu n nằm ở đâu.

Nếu tìm đúng bản ghi, n sẽ như sau:

... 0 0 0 50 0 0 0 5 0 0 0 4 ...

Có thể là vị trí như thế, hoặc khác.

Việc sửa thì ta sửa thành

... 9 9 9 99 9 9 9 99 9 9 9 99 ...

Lưu ý đối với những game đòi hỏi độ khó cao, map nhiều thì giá k chỉ là 4 số trong hệ binary mà có thể là 5, 7, 9 số.

Nói chung là ta cần sự linh hoạt.

Nguồn http://kenh4share.tk

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Pro