Agnolia

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Agnolia - Mittelalterfantasy

Dieses Kapitel wird definitiv ein Sonderkapitel werden. Die Idee ist von Sausagerapper und ist auch schon einmal als eigenständiges Rpg angelaufen, ist aber mangels ausreichender Aktivität zurückgezogen worden. Da aber die bisherige Handlung zu viel Potenzial bietet und einen Riesenspaß macht, wird das Rpg hier in kleinem Rahmen mit Erlaubnis weitergeführt.


Grundidee

Lange Zeit herrschte Frieden in Agnolia, das Reich blühte unter der Hand der Königsfamilie Eventrial. Niemand rechnete mit der blutigen Fehde, die sich innerhalb der Familie eines Nachts völlig unerwartet bahn brach. Der König, klug und mit großer Weitsicht regierend, wurde in der dunklen Tiefe der Nacht von seinem jüngeren Bruder angefallen und in einem Massaker erdolcht. Der Mörder schob dem Erstgeborenen des gefallenen Königs die Schuld in die Schuhe, sodass diesem nichts anderes übrig blieb als zu fliehen, und bestieg anschließend selbst den Thron. Mit ihm gelangte auch ein neuer Berater in die Dienerschaft. Yerxly. Ganz allmählich begann sich das Unheil auszubreiten, das angeschlagene Glück zu zermürben und zu zerbrechen. Wird das Land mit seiner Königsfamilie in einen ungewiss lang andauernden Abgrund schauen oder wird sich alles zum Guten wenden?


Wichtige Charaktere (-> wenn Überarbeitung von den Spielern gewünscht ist, schreibt mich per Pn an; Aussehen der Charaktere, sofern es nicht beschrieben ist, in einem Sammelkommentar)

Name: "Mein Name ist Finster Eventrial, König von Agnolia. Ich hoffe, du kennst deinen Platz. Stell ja keine dummen Fragen." (gespielt von mir)

Alter: "45 Jahre."

Rang: "Das sagte ich bereits."

Wesen: "Ich habe viele Jahre die Ausbildung zum Druiden genossen, habe aber einen anderen Pfad eingeschlagen, als mein Lehrmeister es gerne gesehen hätte." (dunkler Druide)

Kraft: "Die Seiten der Magie, die nicht dem Licht folgen, weisen eine Vielzahl kaum greifbarer Mächte auf. Eine habe ich mir zu eigen gemacht..."

Stärken: Finster rühmt sich seiner Fähigkeit allein mit Worten Gift und Zweifel zu säen, zu manipulieren, einzulullen. Seinen Verstand weiß er zu nutzen und gedenkt ihn auch stets auszubauen. Darüber hinaus ist er ein passabler, taktisch denkender Kämpfer.

Schwächen: Edle Tropfen hochprozentigen Genusses sind dem König eine reine Gaumenfreude, die er gern des Abends in kleinen Mengen genießt. Sein Machthunger ist seit d e m Abend immer weiter gewachsen, zu einer gar unersättlichen Gier.

Sonstiges: Um seine Kräfte nutzen zu können, kann Finster keine Rüstungen und Waffen aus Metall tragen, da diese sonst seine Verbindung zur Lebenskraft stört, es sei denn, das Metall wurde kalt bearbeitet.

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Name: Shanreea Eventrial (gespielt von Ayaba)

Alter: 39

Rang: Königin

Wesen: Hohepriesterin

Kraft: Feuer bändigen

Stärken: für ihr Volk einstehen, sich vor ihre Kinder stellen

Schwächen: ihre Kinder, ihre Kraft wird durch Emotionen geschwächt (wenn sie traurig ist kann sie nichts mit ihrer Kraft anfangen)

Sonstiges: trägt sehr selten ihre Krone, da diese sie an ihren Mann erinnert. Hat ein brennendes Herz im Nacken tätowiert.

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Name: Yagin Eventrial (erstgeborener Sohn; gespielt von Sausage)

Alter: 21 Jahre

Rang: verstoßener Prinz

Wesen: Naturbändiger

Kraft: kann für kurze Zeit in die Natur eingreifen, d.h. Tiere kontrollieren und Pflanzen nach seinem Willen bändigen

Stärken: kämpfen, mit Tieren umgehen

Schwächen: wenn man ihn nervt, zu viele Leute

Sonstiges: hat ein seltsames Muster am rechten Arm

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Name: Elizabeth Eventrial (erste Prinzessin; gespielt von Rollenspielerin)

Alter: 19 Jahre

Rang: Prinzessin

Wesen: Engel des Wassers

Kraft: Das Element Wasser, in kalten Gebieten kann sie etwas zaubern, da ist ihre Kraft jedoch nicht stark und Eis kann sie nur wenig formen. In heißen Gebieten kommt jedoch nur Dampf raus, was ihr absolut nichts bringt.

Stärken: Sie ist sehr tolerant und sozial, außerdem kann man sich immer auf sie verlassen. Wenn es um ihre Freunde geht, beschützt sie diese wie ihr eigenes Leben. (Ihr Verhalten ändert sich im Laufe der Geschichte drastisch)

Schwächen: sie ist sehr laut und eigensinnig, was ihr einen Ruf großer Sturheit eingebracht hat und so manchem damit auf die Nerven geht, vor allem ihrem Onkel, dem König, bei dem sie schon die ein oder andere Schelle kassiert hat.

Sonstiges: keiner weiß warum, aber sie zeichnet sich immer drei chinesische Zeichen (Stille) auf die Hand

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Name: Corinna Eventrial (zweite Prinzessin; ehemalige Spielerin war nicht mehr aktiv, habe den Steckbrief daher überarbeitet und wird lediglich als Randfigur auftreten, es sei denn, jemand möchte sie übernehmen)

Alter: 18 Jahre

Rang: Prinzessin, bereits verheiratet

Wesen: Drachenzähmerin

Kraft: besitzt einen Sumpfdrachen, den sie als Kind kennenlernte und eine tiefe Freundschaft zu geschlossen hat

Aussehen: kurze, dunkle, grünlich schimmernde Haare, grünblaue Augen. Drahtige Figur, trainiert

Stärken: sagt immer was Sache ist, interessiert sich für Kriegsführung und Taktiken

Schwächen: aggressiv, aufbrausend, manchmal böse

Sonstiges: sie scheint das ein oder andere Mal mehr Verhaltensweisen von ihrem Drachen übernommen zu haben, als gut für sie ist; sie besitzt einen Schuppenumhang; die Beziehung zu ihrem Vater war nicht immer die Beste, ihre Mutter dagegen vergöttert sie, da diese sie bedingslos trotz ihres aufbrausenden Gemüts liebt

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Name: Akame Eventrial (zweiter Prinz; auch spielerlos, auch eher Randfigur)

Alter: 16 Jahre

Rang: Prinz

Wesen: Feuerbändiger

Kraft: kann Feuer bändigen

Aussehen: weiße Haare, die seine Augen verdecken, relativ klein für sein Alter, helle Haut, dünn

Stärken: Kämpfen (auch wenn man es ihm nicht direkt ansieht), Feuer

Schwächen: Wasser, vergesslich, Ausdauer

Sonstiges: Akame besitzt einen äußerst durchdringenden, starrenden Blick, der den meisten ein unangenehmes Schauergefühl verursacht, weshalb der Junge es sich angewöhnt hat, nur durch einen Vorhang seiner zu langen Haare zu linsen.

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Name: René Eventrial (dritter Prinz; gespielt von Sausage)

Alter: 15 Jahre

Rang: Prinz 

Wesen: gibt er nicht preis

Kraft: unbekannt

Aussehen: hat wie seine Brüder weiße Haare und ist schlank gebaut, goldene Augen mit bernsteinfarbenen Sprenkeln, normales Gewand

Stärken: guter Redner, geschickter Kämpfer, zwar nicht sehr ausdauernd und kräftig, macht es aber mit Geschwindigkeit und Flinkheit wett

Schwächen: ziemlich von sich überzeugt, man weiß nicht immer, auf wessen Seite er steht, verschwiegen und stolz

Sonstiges: mehrere Runen auf dem rechten Arm, wahrscheinlich zum Regulieren seiner Kraft, versteht sich sowohl mit Yagin als auch seinem Onkel

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Name: Yara Eventrial (dritte Tochter und jüngstes Kind des verstorbenen Königs; gespielt von Dea-Meara)

Alter: 5 Jahre

Rang: Prinzessin

Wesen: Sternenseherin

Kraft: hat Zukunftsvisionen und kann manchmal die Bestimmung einer Person anhand der Sterne erkennen

Aussehen: klein, zierlich, weiße Haare, dunkelblaue Augen

Stärken: ihr Wissen über die Zukunft, die sie jedoch nicht immer versteht; ihre kindliche Art, schlechte Dinge einfach zu verdrängen

Schwächen: kann nicht mal ansatzweise kämpfen; panische Angst vor Feuer

Sonstiges: liebt die Sterne, die ihr ihre Kräfte geben, bei sternenklarer Nacht sind ihre Visionen am klarsten

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Name: Ascarol

Alter: 28 Jahre

Rang: Diplomat und Berater

Wesen: Phönix/Vampir

Kraft: Träne des Phönix

Stärken: stärker als ein Mensch, wortgewandt

Schwächen: tagsüber blind, Schlafstörung

Sonstiges: War ein Liebling der Königsfamilie dank seiner diplomatischen Ratschläge. Ist während der Machtkämpfe und des Thronwechsels verschwunden. Man munkelt er ist getötet worden. Sein Aufenthaltsort unbestimmt. Da er sich stets neutral verhalten hat und der Königsfamilie mit Rat und Tat zur Seite gestanden hat – aber auch der normalen Bevölkerung gegenüber gütig und helfend - ist sein Verlust umso unangenehmer. -> einer der Prinzen hat ihn wiedergefunden und überredet zum Schloss zurückzukehren

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Name: Yerxly (gespielt von Darki)

Alter: schon etwas älter - er hat es nie als sinnvoll empfunden darüber zu reden

Rang: Berater des 'bösen' Königs

Wesen: Schattenengel

Kraft: er kann durch die Schattenwelt wandern und die dazu gehörige Schattenmagie nutzen (z.b Gegenstände erscheinen lassen oder nur eine ganz bestimmte Waffe erzeugen)

Stärken: strategisch denken, manipulieren, sich unbeliebt machen, mit einem Metallstab kämpfen und mit Schatten zusammenarbeiten

Schwächen: weiße Magie; Silber; wenn er es nicht schafft sich durchzusetzen; wenn man meint er sei gestört (was er ein wenig ist); wenn man seine Schatten angreift, wird er sehr böse oder wenn man es wagt den König zu beleidigen

Sonstiges: Siegelpentagramm auf der Zunge

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Name: "Áed. Nur Áed." (ausgesprochen: Äid; Nachname: Funke; gespielt von mir)

Alter: "23 Jahre."

Rang: "Ich arbeite seit ich denken kann für die Königsfamilie, als Diener und manchmal als Belustigung für die edlen Herren als Tänzer."

Wesen: "Ein... Phönixmensch. Halbling."

Kraft: "Das Spiel mit dem Feuer fällt mir leicht. Es tut nicht weh, ich kann es erzeugen. Wenn ich mich nicht fühle, als würde ich glühen, dann stimmt etwas mit mir nicht. Mm. Das war's wohl, was mein Vater mir an Gaben hinterlassen hat. Nichts mit Flügeln, Phönixtränen oder dergleichen."

Stärken: "Ist es eine Stärke, loyal zu sein? Nein. Aber ich bin nicht auf den Kopf gefallen. Als Diener wirkt man oft wie ein Unsichtbarer, hört viel und ich gedenke mein Wissen zu nutzen... Oh. Ja. Ich kann ganz akzeptabel tanzen. Nahezu feurig."

Schwächen: "Tja. Laut meinen Freunden bin ich zu waghalsig und mache zu oft zu vielen Leuten schöne Augen... Was soll ich tun? So bin ich halt."

Sonstiges: "Meine Mutter, möge sie in Frieden ruhen, hat ihr Herz an jemanden verloren, dessen absolutes Sehnen nach Freiheit größer war als die Verantwortung seines eigenen Fleisch und Blutes. Ein echter Phönix." (Er ist ein Bastardkind. Seine Mutter arbeitete für die Königsfamilie und war erleichtert, dass sie mit ihrem Sohn in ihrer Anstellung verbleiben durfte.)

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Name: Sachiko (gespielt von Rollenspielerin)

Alter: 16 Jahre

Rang: Persönliche Dienerin des alten König; Finster kann mit dem jungen Mädchen aber nichts anfangen und hat sie seiner Nichte Elizabeth zuordnen lassen, zu der die junge Magierin eine relativ gute Beziehung pflegt.

Wesen: Magierin (eher auf Pflanzen spezialisiert ^-^)

Kraft: sie beherrscht ein paar wenige Tiersprachen und bemüht sich ihre Pflanzenkontrolle zu verbessern

Stärken: sie ist sehr fleißig und versucht immer alle glücklich zu stellen

Schwächen: ist sehr tollpatschig und vergisst oft sich selbst

Sonstiges: zeichnet sich immer wieder chinesische Zeichen (Ruhe) auf die Hand

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Name: Lysan Meander (gespielt von Stoerenfried)

Alter: 405 Jahre - äußerlich allerdings ein wenig jünger

Rang: Arbeitet für gewöhnlich als Totengräberin (wenn das in Ordnung ist), arbeitet allerdings auch unter den Decknamen Poison als Auftragsmörderin

Wesen: Vampir

Kraft: Die typischen Fähigkeiten eines Vampirs, nicht besonderlich ausgeprägt und kaum trainiert

Stärken: Lysan hat keinerlei Probleme mit dem Tod, und empfindet auch keine Abscheu gegenüber Toter; zudem kennt sie sich durch ihre Forschung an Toten gut mit dem Menschlichen Körper aus, kennt die Wirkungen verschiedener Gifte und Waffen. Zudem ist sie eine äußerst begabte Giftmischerin; eine Tatsache, mit der sie nicht im geringsten prahlt.

Schwächen: Lysan tut sich schwer damit, die Ansichten anderer zu akzeptieren und zu verstehen, und findet es rein gar nichts seltsam an dem was sie tut; außerdem kann sie nicht schwimmen und bekommt sehr sehr leicht Sonnenbrand. Zudem kennt sie das Wort Loyalität nicht, handelt immerzu nur nach dem, der das meiste zahlt-oder nach eigenen Plänen

Sonstiges: Sie kommt aus den Wüstenregionen Agnolias, lebt allerdings in der Hauptstadt; nach ihrer Verwandlung hat sie einfach so weitergelebt wie davor, fing allerdings auf Dauer an, sich seltsam zu verhalten. Um mit manchen ihrer Auftraggeber klar zu kommen und auch ihre Identität geheim zu halten, besitzt sie auch eine Menge an Kostümen, verkleidet sich hin und wieder auch als Mann.

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Name: Bruder Lambert (Gespielt von LordofBrandy)

Alter: 64

Rang: Abt des Klosters in der Hauptstadt

Wesen: Mensch (Mönch)

Kraft: unerschütterlicher Glaube in seine Prinzipien und die seiner Religion. Ist zudem sehr einfühlsam und kann jedem, der zweifeld zu ihm kommt, gute Ratschläge mit auf den Weg geben.

Aussehen: Bruder Lambert hat nur noch einen lichten, hellgrauen Haarkranz und darunter ein freundliches Gesicht, das von einigen tiefen Lachfalten gezeichnet ist. Auf diesem Gesicht ist fast immer ein fröhlich lächelnder Ausdruck zu sehen und in Lamberts haselnussbraunen Augen ist stets ein belustigter, freudiger Glanz zu sehen. Nach außen hin mag Bruder Lambert der klein, schwach und schmächtig wirken, doch der erste Eindruck täuscht. Zwar kann er nicht mit einem sehr breiten Kreuz aufwarten, aber er ist stärker, beweglicher und agiler als es scheinen mag, was durch die tägliche harte Arbeit, unter anderem in den Klostergärten und im Weinkeller, zu erklären ist. Ab und zu stiehlt sich zudem eine gesunde Röte auf seine Wangen, wenn er mal wieder ein bisschen mehr vom guten Messwein probiert hat als er es als Kelterer hätte tun müssen.

Stärken: hat ein gutes Einfühlungsvermögen und viel Lebenserfahrung, weshalb er in der Lage ist, gute und sinnvolle Ratschläge verteilen zu können, an jeden, der sie gern hören würde. Außerdem hat Bruder Lambert ein großes Allgemeinwissen, speziell was Kräuter und Pflanzen angeht, doch auch in anderen Disziplinen ist er bewandert. Zudem kann er lesen und auch schreiben.

Schwächen: Nur allzu oft genehmigt Lambert sich mal einen oder vier Krüge kühles, selbstgebrautes Blondes zu viel, und auch die Fässer mit dem guten Messwein sind nicht immer sicher vor ihm. Eine weitere Schwäche ist sein unverbesserliche Glaube an das Gute im Menschen. Zwar heisst er schlimme Dinge, die Menschen oder Wesen getan haben nicht gut, aber nie würde er auf den Gedanken kommen, sie würden es aus reiner Boshaftigkeit tun oder einfach weil es ihre Natur ist. Aus diesem Grund ist Lambert von Zeit zu Zeit ein wenig gutgläubig.

Sonstiges: Neben seinem Abtring trägt er einen sehr abgewetzten, alten, soliden Holzring, der ehemals seinem Vater gehört hatte. Außerdem ist Lambert nur zu Messen oder besonderen Anlässen in seinem teuren Abtgewandt anzutreffen, da er die einfache, braune Tracht seiner Mönchsbrüder bevorzugt.

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Name: Dima (gespielt von Sausage)

Alter: 16 Jahre

Rang: Dieb/Bote/Reisender

Wesen: Mensch (ungewöhnlich, daher wertvolle Beute: sind reine Menschen nicht in irgend einem Verbund, z.B. im Kloster, das ihnen Sicherheit bietet, sind die völlig magiefreien Wesen beliebte Angebote bspw. im Schwarzmarkttreiben)

Kraft: keine besondere Kraft, dafür flink und schnell

Aussehen: schwarze, verwuschelte Haare, graue Augen mit grünen Sprenkeln, ziemlich blasse Haut, schlank, gut gebaut, leicht muskulös

Stärken: flink, schnell, geschickt, stiehlt Leuten Dinge, ohne das es ihnen auffällt, Meister der Tarnung

Schwächen: keine übernatürlichen Fähigkeiten, kann selten die Klappe halten und bringt sich regelmäßig in Schwierigkeiten

Sonstiges: kein richtiges Zuhause und von Geburt an Waise

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Name: Flint Devanto (gespielt von FLuntz)

Alter: 15 Jahre

Rang: Auszubildende Leibwache (verbringt viel Zeit in der Nähe von René -> soll seine Leibwache werden: allerdings muss er dafür noch viel, viel lernen)

Wesen: Werwesen (Was für ein Tier genau?)

Kraft: kann sich in sein Tier verwandeln

Aussehen: rot-blondes, strubelliges Haar, das ihm in den Nacken und über die Augen fällt, blaue Augen und abgetragene Kleidung

Stärken: reden, kämpfen und kreativ, wenn nötig

Schwächen: Oft in Schwierigkeiten und hat eine Konzentrationsschwäche

Sonstiges: Hat eine Narbe über der Nase

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Grobe Zusammenfassung der bisherigen Geschehnisse (die Szenen werden von mir so gut es geht der möglichst richtigen Zeitlinie nach in den Kommentaren Stück für Stück gepostet, wenn ich Zeit habe: die Älteren zunächst nur den Anfangskommentar, die Neueren vollständig, damit ihr möglichst schnell weiterschreiben könnt)

Mit Finsters Besteigung des Throns ist folgendes schnell klar geworden: es brechen andere Zeiten an.  Die Atmosphäre im Schloss verdunkelte sich zusehends und unter Ascarols Abwesenheit sorgte Yerxly dafür, dass sowohl Dienerschaft als auch Königsfamilie nicht aufbegehrten. Mit der Zeit rückte der dunkle Schattenengel sich damit in eine Position, die höchst gefährlich war, ihm selbst aber nicht bewusst war, oder doch? Finster dagegen zog ungestört seine Fäden, spann sein Netz aus Kontrolle immer weiter. Ein großes Ziel verfolgte er besonders gewissenhaft, sollte die große Lüge ja nicht in sich zusammenfallen: die Suche nach Yagin proklamierte er in aufwendigem Rahmen, ließ den geflohenen Prinzen suchen, setzte ein enormes Kopfgeld auf ihn aus.

Schließlich kehrte Ascarol heim, nachdem Akame auf einem Ausflug den verwirrten, im hellen Licht in einer ihm völlig fremden Umgebung etwas aufgeschmissenen Berater  gefunden hatte. Die Lichtgestalt musste feststellen, dass er mehr denn je von den Bewohnern des Schlosses gebraucht wurde, sah sich mit einer Vielzahl an Problemen konfrontiert, die sich alle auf eine Person zurückführen ließen: Yerxly.

Der Schattenengel hatte ein feines Gespür für die Beziehungen und Schwachstellen der Königsfamilie, begann sie zu aufs Übelste zu verstören und gegeneinander auszuspielen, alles unter der Duldung des neuen Herrschers. Nach und nach isolierte er besonders das empfindlichste Dreiergespann, säte Angst in ihre Herzen: die Königin, Elizabeth und Yara. Ascarol tat sein bestes, um den angerichteten Schaden wieder zu kitten, doch konnte nicht immer überall sein und alles verhindern, was sich noch zusammenbraute. Doch stellte er fest, dass er in seinen Bemühungen nicht mehr alleine war - um den jungen Diener Áed sammelte sich eine kleine Schar Bediensteter, die in den Widerstand ging. Sie bemühten sich Augen und Ohren überall zu haben, suchten Schwachstellen des Königs und seines Beraters, um eine Intrige solcher Größe zu planen, die das Ende zweier mehr als unbeliebter Leben zu erreichen, die des Königs und seines schändlichen Beraters.

Doch geschah das Unvorstellbare. Yerxly überschritt eine Grenze, die ihn, auch wenn er es vielleicht nicht ernst genug nahm, noch mehr als ein unangenehmes Nachspiel bescheren würde: er verging sich an der Königin und der erstgeborenen Prinzessin. Elizabeth, völlig aufgelöst, suchte ihren Kummer erst bei Ascarol auszuweinen, für den sie schon seit zarter Jugend eine ernstzunehmende Schwärmerei hegte, doch verstand dieser ihre Gefühle nicht, wohl aber, was ihr und ihrer Mutter widerfahren war. In den Augen des hellen Beraters hatte Yerxly sein Todesurteil soeben selbst geschrieben - er würde für seinen Tod sorgen! Elizabeth aber, völlig verwirrt und traumatisiert, verschwand nach einem missglückten Versuch ihr Leben zu beenden für ungewisse Zeit in der Wildnis, wo sie ihren gesuchten Bruder fand, der ihr aber keine Sicherheit bieten konnte und ihr riet weiterzuziehen.

Nicht nur der helle Berater aber geriet in Wut über Yerxlys ungezügeltes Verhalten, auch Finster hatte ein Herz, das sich entschloss sich zu regen, trotz seiner tiefsitzenden Abneigung, die er so lange für die Familie seines Bruders gehegt hatte.  Er ließ nach Elizabeth suchen, suchte nach einer Möglichkeit, die junge Frau künftig zu schützen. Wenn es ihm nebenbei noch in die Pläne spielte, umso besser.

Ascarol war inzwischen, was seine Kräfte und seinen Mut anging, an einem Tiefpunkt angelangt. Die Last auf seinen jungen Schultern würde ihn noch in die Knie zwingen, brauchte er doch auch jemanden, bei dem er seine eigenen Sorgen und Ängste lassen konnte. Áed fand den heimlichen Halbphoenix, dessen Geheimnis er teilte, half ihm für einen Moment Zerstreuung, Frieden zu finden. Dabei entstand ein Funke zwischen den beiden Feuerträgern, der schon lange schwelte, doch erst jetzt seine Glut entfachen konnte. Ein zarter, verbotener Funke.

Schließlich, nach über einem Monat Ungewissheit, tauchte die erstgeborene Prinzessin wieder auf, in katastrophalen körperlichem und seelischem Zustand. Ihr Trauma hatte ihre sonst helle Persönlichkeit zerfressen, Verwirrung und Hass platz gemacht. Nach einem heftigen Streit mit ihrer Mutter fand sie endlich den Mut dem Mann ihrer Hoffnungen ihre Gefühle zu beichten. Ascarol. Wie soll der junge Mann damit umgehen?

In der normalen Bevölkerung währenddessen ging das Leben weiter. Auch sie spürten, dass sich die Stimmung allmählich änderte - die Steuern wurden erhöht, Zwischenfälle mit anderen Reichen häuften sich. Doch hatten die einfachen Leute auch so genug mit ihren eigenen Leben zu tun. So kämpfte der junge Flinkfinger Dima zum Beispiel regelmäßig um seine Freiheit, während Bruder Lambert, ein freundlicher, ruhiger Mönch, sich mit der riesigen Aufgabe konfrontiert sah, den Platz als Abt auszufüllen, nachdem der alte Abt verstorben war.

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