Backup rms để hack game

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

Công cụ :
rmsBackup.zip
Explore
B1: Giải nén game , cho file rmsbackup.class vào game cần hack
B2: dùng explore tìm đến file MFcủa game sau đó thêm dòng này vào dưới MIDlet-1
MIDlet-2: rmsbackup,,RMSBackup
B3 : xong xuôi (nén lại ) vào game chơi và nhớcác giá trị trong game
B4 : vào game phần rmsbackup chọn tạo sao lưu. 1 file xxx.zip sẻ xuất hiện trong thẻ
B5 : Dùng explore tìm đến file zip . rồi chọn menu -- tool - change word (tương ứng với phím menu 6-9 )
B6 : sau khi bấm vào có 2 tab xuất hiện 1 bên là giá trị lưu bằng byte 1 bên là bằng text . Chọn menu calculation , ô đầu ( 10hex ) chính là giá trị trong game ta nhập giá trị đó vào và ở ô thứ 3 ( 16hex ) là giá trị ta cần để sửa trong rms. Nhớ giá trị đó và ra ngoài chọn menu find byte ở dạng letters thì 1=a,2=b,3=c,4=d,5=e,6=f. Ta nhấn # để qua Figures lúc này thì bàn phím như bình thường,lưu ý cái này để bấm ko thôi vào không biết nhấn thế nào đâu
B7: tìm giá trị đó và sửa thôi. Sửa xong lưu lại vô game phần rmsbackup chọn ghi điểm là okie *NOTE chỉ sửa các giá trị mà ta thấy các giá trị đó cùng với các giá trị trong game , không sửa các giá trị nằm riêng lẻ tránh hỏng rms. Hỏng thì phải làm lại thôi. Ngoài ra ta có thể dùng CE để sửa cách sửa cũng tương tự thôi . ta cũng có thể dùng minicommander bỏ rmsbackup.class vào game và sửa MF cho nhanh . Và cũng lưu ý các giá trị nhỏ dưới 10 thì 10hex = 16 hex. VD 10 hex là 4 thì 16 hex cũng là 4 . Ra ngoài tìm byte thì tìm 04

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Pro

#game#mod