Multimedia

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

Ngày nay, với sự ra đời và phát triển của mạng Internet. Mọi người đều có

thể kết nối vào Internet, tìm kiếm thông tin một cách dễ dàng thông qua nhà

cung cấp dịch vụ mạng.

Sự phát triển nhanh chóng của khoa học kỹ thuật trên nhiều lĩnh vực đặc

biệt là trong lĩnh vực đa phương tiện (multimedia) làm cho sự sản xuất, quản lý

và phân phối các sản phẩm này: hình ảnh, âm thanh... rất dễ dàng. Cùng với sự

phổ biến rộng rãi các mạng internet tốc độ cao làm cho quá trình phân phối

chúng trở nên rất nhanh chóng, dễ dàng, đem lại những thuận lợi to lớn thông

qua hệ thống thương mại điện tử.

Với môi trường mở và tiện nghi như thế, các hệ thống mạng hiện đại trở

thành phương tiện phân phối tài liệu một cách nhanh chóng và kinh tế. Tuy

nhiên, việc phân phối một cách phổ biến các tài nguyên trên mạng hiện nay luôn

gặp phải vấn nạn sao chép và sử dụng không hợp pháp như: Xâm phạm bản

quyền, truy cập trái phép, xuyên tạc, giả mạo thông tin...

Đi đôi với sự phát triển của công nghệ máy tính thì tình trạng sử dụng bất

hợp pháp các sản phẩm số (tệp tin tài liệu, chương trình, âm thanh và hình ảnh...)

ngày càng tăng, do các tệp tin số có thể sao chép dễ dàng giữa các máy tính. Dẫn

đến tình trạng vi phạm bản quyền số đang xảy ra hàng ngày, hàng giờ trên khắp

thế giới. Nhằm bảo vệ các sản phẩm số không bị sử dụng trái phép,các công ty công nghệ

lớn trên thế giới đã và đang thực hiện các giải pháp kỹ thuật kiểm soát bản quyền

số ,vấn đề về bảo mật thông tin hiện nay luôn nhận được sự quan tâm đặc biệt trong nhiều lĩnh vực.

Từ xa xưa đã có nhiều cách để bảo mật thông tin, một trong những phương pháp dùng rất sớm để bảo vệ quyền sở hữu đối với nội dung của các sản phẩm đa phương tiện là mã hoá. Nội dung

của sản phẩm đó được mã hoá và gửi cho người sử dụng. Người sử dụng chỉ đọc

được các thông tin này khi nhận được khoá để giải mã đi kèm. Thì chúng ta cần xây dựng và vận hành một hệ thống sở hữu trí tuệ đầy đủ và có hiệu quả . Song song với việc hoàn

thiện hệ thống pháp luật, cần thúc đẩy hoạt động tuyên truyền nâng

cao nhận thức của công chúng về việc thực thi pháp luật bảo vệ

quyền sở hữu trí tuệ, khuyến khích doanh nghiệp và người tiêu dùng

phối hợp chặt chẽ hơn với các cơ quan chức năng để thi hành có

hiệu quả quy định về quyền sở hữu trí tuệ .

Thực hiện được việc bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ sẽ giúp khuyến khích tính sáng tạo, đổi mới và thiết kế mới trong một số ngành, đặc biệt là ngành công nghiệp thực phẩm, dệt may,

da giày, điện tử, công nghệ thông tin và các ngành công nghệ cao nói chung , những ngành công nghiệp cần nhiều sáng tạo như phim ảnh, âm nhạc, xuất bản

B.Nội dung :

I.Multimedia :

1. Khái niệm về multimedia :

Định nghĩa đa phương tiện (theo nghĩa rộng) là bao gồm các phương tiện: văn bản, hình vẽ tĩnh (vẽ, chụp), hoạt hình (hình ảnh động), âm thanh

Cuối cùng người ta có thể định nghĩa đa phương tiện; đa phương tiện là kỹ thuật mô phỏng và sử dụng đồng thời nhiều dạng phương tiện chuyển hoá thông tin và các tác phẩm từ các kỹ thuật đó

Liên quan đến định nghĩa đa phương tiện, người ta cần lưu ý những khía cạnh sau:

• Thông tin cần phải được số hoá, phù hợp với xu thế và rẻ;

• Phải dùng mạng máy tính, để đảm bảo truyền bá, hay truyền tải tốt;

• Sử dụng phần mềm có tương tác, cho phép người dùng trao đổi với phần mềm và thay đổi theo ý người dùng;

• Phải thiết kế giao diện người máy phù hợp với phát triển của đa phương tiện, tức giao diện người dùng đa phương tiện được lưu ý nhiều trong các năm gần đây.

2. Ứng dụng của đa phương tiện

Đào tạo trên máy CBT ;

Mô phỏng, ví dụ lái máy bay trong buồng lái mô phỏng, giải phẫu từ xa;

Hiện thức ảo;

Vui chơi, học sáng tạo;

Thể hiện các đa phương tiện, chẳng hạn làm trang WEB theo đặt hàng;

Trò chơi giải trí.

Đa phương tiện là thuật ngữ xuất phát từ từ "multimedia" trong tiếng Anh. Khái niệm "đa phương tiện" xuất hiện từ khoảng giữa thế kỉ XX. Cho đến nay, khái niệm này đã dần trở nên phổ biến để chỉ nhiều loại sản phẩm, phần mềm khác nhau trên máy vi tính và mạng Internet.

Một trong những mốc quan trọng đánh dấu sự xuất hiện của tính đa phương tiện trên báo mạng điện tử là sự ra đời của world wide web vào đầu những năm 1990. Với khởi đầu là những trang web đơn giản được viết bằng ngôn ngữ siêu văn bản HTML (HyperText Markup Language), sự phát triển nhanh chóng của công nghệ và thế giới lập trình đã giúp số lượng các "phương tiện" được tích hợp trên các trang web ngày một đông đảo.

Với báo mạng điện tử, một sản phẩm báo chí đa phương tiện phải bao gồm ít nhất từ hai trong những thành phần sau trở lên. Đó là:văn bản (text), hình ảnh tĩnh và đồ họa (still image & graphic), âm thanh (audio), hình ảnh động (video & animation) và gần đây nhất là các chương trình tương tác (interactive program).

Tómlại, đa phương tiện trên báo mạng điện tử là việc sử dụng nhiều loại phương tiện (ngôn ngữ văn tự và phi văn tự) để thực hiện một sản phẩm báo chí. Một sản phẩm báo chí đa phương tiện phải mang đến cho công chúng từ 2 đến 3 cách thức truyền tải trở lên.

Với việc phát triển vượt bậc của công nghệ mạng, phần cứng và phần mềm, các sản phẩm báo mạng điện tử ngày càng tích hợp thêm nhiều "phương tiện" mới, với những cách thức thể hiện khác nhau. Nếu không nhắc đến hình ảnh tĩnh và văn bản, những ứng dụng của tính đa phương tiện trên báo mạng điện tử bao gồm những phần chính sau:

Khả năng tích hợp âm thanh (audio)

Phát thanh là một loại hình báo chí đã có từ lâu đời, nhưng chỉ đến năm 1993, khi Internet Talk Radio, đài phát thanh trực tuyến đầu tiên ra mắt trên thế giới, khả năng đưa âm thanh đến với công chúng thông qua chính những tờ báo mạng điện tử mới chính thức được công nhận. Nhưng những sản phẩm báo chí đa phương tiện có tích hợp âm thanh không đơn thuần giống như phát thanh thông thường. Âm thanh ở đây, chỉ là một trong số những "phương tiện" để truyền tải thông tin đến cho công chúng, bên cạnh những phương tiện khác như hình ảnh, văn bản...

Khả năng tích hợp hình ảnh động (animation & video)

Hình ảnh động là một bước tiến lớn trong việc phát triển các trang web nói chung và báo mạng điện tử nói riêng.

hình ảnh động - là sự kết hợp của nhiều hình ảnh tĩnh thay đổi, gần giống với nguyên lý làm phim hoạt hình. Những hình ảnh động này có thể "không là gì" so với truyền hình, nhưng với báo in, nó cũng là một "niềm mơ ước"

Khả năng tích hợp những chương trình tương tác khác

đây chính là phương tiện duy nhất chỉ có trên báo mạng điện tử, phương tiện thể hiện sự vượt trội của báo mạng điện tử so với tất cả các loại hình báo chí khác.

Phần mềm phổ biến nhất để thực hiện các chương trình tương tác trên hiện nay là Adobe Flash Player

Ngoài Adobe Flash Player, một số ngôn ngữ lập trình cũng được áp dụng vào việc xây dựng các trang web để tăng thêm tính tương tác như Java Script, VB Script...

trong thời đại công nghiệp hiện nay, công chúng không thể có thời gian để xem, nghe hết các chương trinh phát thanh, truyền hình và như thế một số lượng không nhỏ những chương trình hấp dẫn đã bị bỏ lỡ. Song với những ưu điểm vượt trội của mình, báo mạng điện tử không những có thể lưu giữ và phát lại cho công chúng xem những chương trình hấp dẫn đó bất kỳ lúc nào mà còn giúp họ tự lựa chọn và sắp xếp những chương trình họ muốn xem theo một thứ tự như ý muốn. Điều đó có nghĩa là mỗi người đã có một kênh truyền hình của riêng mình. "Truyền hình theo yêu cầu" không còn là mơ ước xa vời!

1 sản phẩm Multimedia là kết quả của 1 quá trình tập hợp các hoạt động có liên quan đến nhau hoặc tương tác lẫn nhau để biển đổi dữ liệu đầu vào như kịch bản được tích hợp dữ liệu âm thanh , hình ảnh , văn bản , video để tạo ra sản phẩm multimedia .

Sản phẩm Multimedia mang đậm dấu ấn cá nhân , 1 sản phẩm Multimedia hay khi nó có kịch bản hay , kịch bản hay được tạo ra khi tác giả bỏ vào đó nhiều tâm huyết cộng với tính sáng tạo ( độ sâu tri thức ) . Bạn có thể bắt gặp những sản phẩm của ngành Multimedia ở khắp mọi nơi trong cuộc sống, từ thiết kế của một mẩu quảng cáo trên tạp chí, TV, website đến logo của những công ty, rồi thiết kế sản phẩm của những thương hiệu danh tiếng... Sản phẩm của multimedia hiện diện khắp nơi trong cuộc sống

Multimedia ứng dụng công nghệ thông tin để tạo ra sản phẩm phục vụ trong các lĩnh vực truyền thông, giải trí... Quảng cáo, truyền thông đã trở thành công cụ quảng bá và cần thiết đối với các doanh nghiệp. Doanh nghiệp luôn mong muốn hình ảnh của mình được nhiều người biết tới. Do vậy các hoạt động truyền thông của doanh nghiệp ngày càng được doanh nghiệp chú trọng quan tâm đầu tư về chất lượng cũng như nội dung, hình ảnh thể hiện.Các sản phẩm Multimeadia tại Việt Nam đang được ứng dụng rất nhiều công nghệ và được đầu tư rất nhiều về ý tưởng để phục vụ cho mục đích truyền thông.

Sản phẩm của Multimedia thường là các ứng dụng E-learning , từ điển như từ điển Lạc Việt , chương trình học tiếng anh English Study Pro ,....

Nội dung càng hấp dẫn thu hút người xem thì càng đòi tính sáng tạo độc đáo của sản phẩm Multimedia phải càng cao .

Để có sức sáng tạo thì người làm sản phẩm Multimedia nói chung và người làm CNTT phải nắm bắt được làn sóng công nghệ thông tin .(trong vở )

II. Hệ thống pháp luật về quyền sở hữu trí tuệ :

.1

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Pro