Omega Clash!: Psychic Knightress

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https://www.youtube.com/watch?v=I7zw2-6zwNE

Biografía: En un mundo donde los héroes y villanos se enfrentan en el icónico status quo, una joven está dispuesta a enfrentar al mayor obstáculo de todos, su propia madre. Hija de una villana y hermana de en medio, Merry tiene que luchar contra la presión social, al mismo tiempo que lucha para mantener la inestable relación con su villanesca figura materna.

Nombre: Merry Leyver
Edad: 16 años
Dedicación: Estudiante/Heroína Freelancer/Heroína de Agencia
Raza: Humana
Origen: Leyver's Lawful Life
Título: Psychic Knightress

Actriz de voz: Monserrat Mendoza (Español)

Traje 1: Psychic Knightress

Traje 2: De tal madre...
La iconica armadura de Merry, pero las piezas de armadura son negras, las piezas anteriormente verdes son reemplazadas por el color purpura, con una espada violeta que refleja los poderes psíquicos de su madre, y una capa

Traje 3: Heroic Student
El uniforme de la escuela que Merry siempre suele usar, consiste de una camisa blanca cubierta por un sueter gris oscuro con el logo de la academia, una falda verde con un short gris claro, y unos zapatos blancos con calzado negro

Traje 4: Dancing Sword
La armadura de heroína adoptando el modo de danza, dando mas la apariencia de una bailarina, cubriendo su torso con la armadura blanca, dándole separadas mangas largas de color negro con toques verdes, un velo verse rodeando su cintura y brazos, y un pantalón negro terminando en sandalias blancas, acompañado de una larga falda blanca con toques verdes, la espada de energía adopta la forma de un Khopesh

Traje 5: Armadura de Museo
Armadura medieval tradicional que fue prestada de un museo en momentos de desesperación, esta lleva una espada ordinaria y una pieza de tela verde alrededor de la cintura
(Para compensar lo simple que es, ocurre que si Merry lleva este traje y la barra de vida de esta baja a la mitad, el casco de la armadura saldrá volando)

Traje 6 (DLC): Clawless Cat
Traje inspirado en su modo de garras de gato, lleva una chamarra negra con capucha, el interior de la capucha es verde, y la propia capucha tiene unas orejas de gata, al mismo tiempo lleva unos guanteletes blancos donde irían sus garras, pero estos no posen dichas garras, a su vez lleva una armadura blanca cubriendo todo su torso y cuello, y pantalones negros con detalles verdes, así como rodilleras y coderas blancas, las cuales terminan en unos zapatos de armadura blanca cuyas suelas terminan en unas pequeñas garras de metal

Estilo de juego: ESPER Knightress (Sword Fighter/Technical)
Merry es una espadachín un poco fuera de lo usual, ya que no desaprovecha sus poderes Psíquicos para ganar rango fuera del usual para los luchadores con su mismo arquetipo, también tiene algunas movidas que pueden abrir su posibilidad a combos, y varios ataques especiales que pueden cubrir algunas debilidades, pero otros Movimientos tienen su buena curva de aprendizaje y que en caso de fallar, puede dejarla vulnerable al castigo. Un buen jugador de Merry conoce sus debilidades y fortalezas, pero también conoce las de sus adversarios, y debe ser versátil para cualquier ocasión
Dificultad:

Special Attacks:
-Psychic Cyclone: Merry realiza una estocada con su espada, la cual libera un tornado que viaja en linea recta a lo largo de la pantalla que daña al rival, el ataque hace mas daño si la estocada alcanza al rival, cuyo daño se hace menos efectivo mientras más lejos esté el enemigo

-Psychic Slash: Merry realiza un ataque desde el suelo hacia arriba, el cual genera una rafaga psiquica que aumenta ligeramente el rango del corte y puede bloquear proyectiles, dotando un poco más de alcance a cambio de sacrificar daño.
-Charged version: Si se carga el ataque, un pilar de escombro se elevará del suelo y golpeará al rival, lanzandolo al aire

-Psychic Drag: Un ataque de efecto, si Merry corta al rival, esta puede atraerlo o repelerlo por un breve periodo de tiempo para dar un corte, una ligera tecnica grabber que puede ser usada para cortar distancia, o crearla si se está en apuros

Whirlwind Jump: Merry apunta con su espada al aire y se eleva rápidamence cubierta por un remolino de energía psiquica que daña al rival en el aire, permitiendo rematar

-Sword Dash: Merry lanza una estocada la cual la hace levitar para atacar rapidamente a su rival, si impacta al rival, este saldrá volando ligeramente permitiendo rematar con ataques de media distancia. De no chocar con nada, avanzará hasta el limite de la pantalla. Puede usarse en el aire. Pero no se puede cancelar

-Raise the Stakes: Merry crea 3 estacas de escombros detrás de ella, las cuales se lanzan contra el rival, yendo en diagonal hacia abajo y clavandose en el suelo. Las estacas pueden ser lanzadas hacia el frente con un Psychic Slash, el cual las empujará en direccion diagonal hacia arriba.
-Lowered Stakes:
-Estando en el aire, puede lanzar dos estacas las cuales se clavan al suelo, si ataca dichas estacas con un ataque hacia abajo antes de que desaparezcan estas se partirán en escombros que volarán hacia ambos lados del escenario, los cuales dañarán al rival, mas no lo harán retroceder

-Blade Dancer: Merry da una vueltas hacia atras como si diera pasos de baile, permitiendole esquivar ataques o proyectiles, aunque alejandole de su rival, si presiona el boton de ataque mientras realiza esta tecnica cambia de dirección, permitiendole bloquear el proyectil y acercarse al rival hasta quedar a sus espaldas, mas la ventana para esto es corta y de fallar el contraataque se cancela el movimiento dejandola expuesta, util para cortar distancia contra Zoners o para evitar el bloqueo rival atacando a su espalda

-Sword Beam: Usando un poco de su medidor especial, Merry se concentra en su espada y tras atacar libera un corte medialuna de energía que viaja en linea recta hacia el rival.
Su alcance es medio y generalmente desaparecerá antes de cubrir toda la pantalla

-Crushing Defeat: Merry clava su espada en el suelo y eleva un escombro que sirve como trampa y daña al rival si este choca con el abajo, si Merry hace el mismo ataque denuevo el escombro caerá al suelo, dañando al rival.

Animación extra
-Knightress Defense: El bloqueo estandar de todos los personajes, Cuando Merry bloquea, su espada se dispersa en ondas que crean un escudo frente a ella. Unicamente un efecto visual al bloquear sin ningun efecto

Burla: Merry se recarga confiada en su espada, solo para que la espada comience a moverse, haciendo Merry se ponga nerviosa y tome la espada devuelta con ambas manos para calmarla mientras reasume su pose estándar de combate

Lanzamientos:
Hacia Adelante: Merry sostiene su espada frente a ella, y la mera corriente psiquica manda a volar al rival
Hacia Atras: Merry da una estocada, la cual no corta al oponente, pero lo sostiene con la telequinesis de la hoja, esta sonrie y genera una corriente psiquica mientras eleva su espada con fuerza para mandar a volar al rival a sus espaldas

Super Movimientos:
-Unliked Student: Merry usa los poderes psíquicos de la espada y arroja un auto al frente para golpear al enemigo, es el coche de su director.

-Live by the Blade: Se inicia una secuencia donde Merry realiza varios cortes que cubren gran parte vertical de la pantalla con energía psiquica, si al menos el ultimo golpe conecta al rival, Merry finalizará apagando su espada, colocandola en el torso del rival y encendiendola nuevamente, atravesando al rival mientras a su vez lo empuja con energía psiquica ocasionando que este caiga al terminar la secuencia.

-Judge of the Knight: Merry crea un gran tornado de corriente psíquica, en caso de golpear al rival iniciará una secuencia en la cual Merry comienza a realizar varios cortes mientras levanta escombros, hasta que deja al rival levantando en el aire, solo para que se aprecie como los escombros han formado una gran hoja de espada, la cual embiste de lleno al oponente y se clava en la tierra mientras Merry posa tras la gran onda de viento generada por el impacto. Una vez la espada de escombro se destruye el oponente aparece derribado en un pequeño cráter en el escenario, el cual desaparece segundos después de que se levanta.

Intro: (1) Meet me after school: Merry arroja su mochila de la escuela y saca su piedra de elegida, transformándose en Psychic Knightress y apuntando con su espada al oponente
(2) Awful first impression: Del cielo Knightress desciende clavando su espada en el suelo y levantando su espada tratando de mantenerla en control, esta mira al oponente mientras el auto del director cae tras ella, a lo que ella cierra los ojos volteando a otro lado pretendiendo no ver solo para volver a poner una mirada fija en el adversario

Outro: (1) Succesful Lawful Day: Merry blande y apaga su espada, esta voltea a la cámara sonriendo y se toma una foto, solo para que se muestre un periódico de como Psychic Knightress salva el día
(2) An even worse last impression: Psychic Knightress intenta posar épica para las cámaras, pero pierde el control de su espada haciendo que esta corte un cartel por accidente, esta observa un poco nerviosa a las cámaras, solo para que el cartel se incendie tras ella, y esta sonría mas para tratar de ocultar que arruinó el momento

Diálogos de personaje:
Intro:
"No teman, Relajense, Psychic Knightress resolverá esto, como siempre"
"Un duelo, eh? Ja! Te  enfrentas a una maestra del esgrima, En garde!"
"La hoja de mi espada tiene sed de justicia! ..Y algo de fama"
Interacciones especiales:
(Vs Deathwish): "Y creí que no había alguien mas insoportable que mi madre, gracias al cielo no somos familia"
(Vs ella misma): "Una fan?! Y no es Diane?! Estoy soñando verdad?"
(Vs Jannet): "Ay dios, en serio tenias que ser tu?/ Eh?! Castigarme por salir? A otra dimensión?! Eso no es justo!/ No vamos a tener esta conversación de nuevo mamá!"
(Vs Metal Man): "Metal Man? No he escuchado de ti, eres nuevo en la agencia?"
(Vs Blue Sky): "BlueSky? Controlas el cielo si está en azul o algo? No entiendo bien"
(Vs Heavenly Spark): "Lindas alas amigo heroico, donde las venden? E-espera? S-son reales?!"
(Vs Felix): "Phantom Knight? Huh, diría que tengo competencia, pero es bueno toparse con un colega de espada"
(Vs Cadence): "Esa piedra es muy extraña... segura que es de elegidos?"
(Vs Alice) "Alas? Ángeles? Demonios? Apocalipsis? Segura que tienes edad para eso? Te pagan bien siquiera?"
(Vs Joel) "Los defensores del multiverso? Suena a mucho trabajo, tienen buenos beneficios de trabajo?"
(Vs Isaac): "Cazar sueños es un empleo? Vaya, y yo matándome por ser heroína"
(Vs Sonic AV): "Un erizo chocó el auto de mi director con un camper? Ahora si que lo he visto todo..."
(Vs Lariot): "Poder Supremo? Harold? Un compañero de escuela se llama así, pero no creo que sea a quien buscas"
(Vs Jane) "W-woah! Alto fantasmita... N-no se cual sea tu trabajo, pero yo no he terminado el mío.. p-podrías alejar esa guadaña un poco?"
(Vs Green Ronin): "Cabello parcialmente verde? Espadachín? Empiezo a sentirme menos especial"
(Vs Blue Ace): "La espada de la justicia no se dejará copiar por un astronauta"
(Vs Fortress Knight): "Sabes donde están contratando a estos caballeros? Solo por si las dudas"
(Vs Metal Maiden): "Wow... ahora eso si que es un nombre! También peleas con un vestido? Jeje, lo entiendo"
(Vs Cualquier Volt): "Esperen? Sus piedras están inspiradas en animales? Vaya, porque la mía no?!"
(Vs Rebecca): "Asi que otra psíquica en el pueblo? no serias la prime- Oh por dios! Tus dedos!"
(Vs Heartbreak): "Hey! No golpeas nada mal! Que tal un combate?"
(Vs The Rider/Jeff): "Hay una convención de malos padres por aquí? Hubiera invitado a mamá"
(Vs Maru): "Quieres probar que eres una gran ninja? Te advierto que tus trucos no servirán!"
(Vs Maine): "Wow! todo eso por un amigo que te dejó atrás.. Quien haría algo así? Oh..."
(Vs Jenny): "Me recuerdas a Diane y un poco a Nick, puedes ayudarme?"
(Vs Vannes): "S-señora... u-usted acepta empleo... S-se ve algo aterradora?"

Outro:
"Una vez más el mundo a salvo gracias a mi, agradezco sus aplausos"
"Leyver gana la ronda, no esperaba menos"
"El acero de la justicia nunca pierde! b-bueno, es energía psiquic- Ahg! entiendes el punto!"
(Si está usando la armadura medieval)
"El acero de la justicia nunca pierde! Y si, es acero esta vez"
(Si está usando la armadura medieval)
"El acero de la justicia no- Eh? oh! si es acero esta vez! jeje"
Outros especiales:
(Vs DeathWish): "Menos mal que no somos hermanas, una Waver es suficiente"
(Vs Jannet):
"Ya verás! Le diré a papá de esto!/ Lo siento mamá! Pero no iré a mi habitación!/ Ahg.. solo espero no tener que mencionar esto en la cena familiar..."
(Vs Metal Man): "Pues no lo hiciste nada mal, te iría mejor como agencia que de freelancer"
(Vs Blue Sky) "O-ok? No recuerdo que el cielo tuviera alienígenas fantasmas, pero sirve supongo?"
(Vs Heavenly Spark) "P-perdón! Tus alas! E-estarán bien?! S-se regeneran cierto? Este.. P-pegamento por favor!"
(Vs Felix) "Hey! no fue tan mal! deberíamos juntarnos mas seguido"
(Vs Cadence): "Oh, solo era una especie de calculadora alien... donde las fabrican?"
(Vs Sonic AV) "Menudos problemas me metes, como el director se entere desearás conducir ese camper lo mas lejos de aquí"
(Vs Isaac) "Yawn... no se que tan bien te paguen por cazar sueños, pero tras este combate definitivamente iré tras uno..."
(Vs Alice) "No creo que debas andarte metiendo con demonios apocalípticos, mejor quédate con los bloques por ahora"
(Vs Joel) "Creo que esos defensores no te pagan lo suficiente, seguro que no quieres un cambio de aire?"
(Vs Lariot) "Poder supremo esto y lo otro, no tienen títulos mas humildes de donde vienes? Light Wings o algo así no suena mal"
(Vs Jane): "Lo siento pequeña fantasma, pero quiero conservar mi empleo... y mi vida..."
(Vs Green Ronin) "Mientras mas rápido vas mas duele cuando te tropiezas, mejor suerte la proxima amigo"
(Vs Blue Ace) "Podrás copiar habilidades, pero jamás replicarás mi voluntad"
(Vs Fortress Knight) "No hay puestos? Diablos, y yo que pensaba dejar mi tarjeta"
(Vs Metal Maiden) "Tu metal es tan fuerte como pensé, quizás deberíamos vernos mas seguido"
(Vs Cualquier Volt) "Hey! me dicen donde consiguieron esas piedras? Quisiera una también"
(Vs Rebecca): "Segura que no quieres una piedra? N-no dudo de ti, pero eso de tus dedos si que debe doler..."
(Vs Heartbreak): "Me recuerdas a Melan, creo que no seriamos malas amigas"
(Vs The Raider/Jeff) " Lo siento, pero el premio a peor familiar del año ya es de mi madre"
(Vs Maru): "Lo siento, pero no eres la única que tiene que probar algo"
(Vs Maine): "No es tan malo... este.. mejor le doy una llamadita a Diane por si acaso"
(Vs Jenny): "Jeje, realmente tienes potencial para unirte a los 5, oye, si lo logras puedes recomendarme plis?"
(Vs Vannes): "O-oh, P-perdon! F-falle la entrevista laboral? Ay no denuevo..."

Escenario: Daily City's Lawful Life

El día a día de los ciudadanos de Dayful City. Con constantes batallas entre el bien y el Tiene disponible ciertas secuencias que ocurrirán al azar cada vez que se elija el escenario. Solo ocurrirá una variable por combate
-Variables:
-Reduxal: Algunos edificios van siendo cubiertos por cubos de cristal y reducen de tamaño, tiempo después la silueta de algún héroe volará, y los edificios volverán a la normalidad
-Battle of the Machines: Numerosas máquinas trípodes caminan por la ciudad disparando a edificios, en el fondo se verá como algunos trípodes pelean contra centinelas mecánicos voladores liderados por un héroe
-Criminal Rampage: Los criminales locales causan destrozos en la ciudad, rompiendo ventanas y robando. 5 héroes llegan haciendo que corran, una vez los héroes se van, los criminales vuelven a salir de sus escondites y se repite la secuencia
-Tax Day: Varios sujetos muy altos y fuertes cubiertos por máscaras y abrigos, liderados por un hombre de cabello verde rodean las calles y sacan dinero de varios negocios mientras se ven siluetas de ellos en un par de ventanas con los cajeros asustados, los sujetos, los cuales son cobradores de impuestos, comenzarán a poner carteles de héroes, los cuales se despegan por el viento una vez se van en sus camionetas, poco después la secuencia se repite, hay una pequeña chance de que el hombre de cabello verde se encuentre con una heroína de traje blanco y azul, cambiando su expresión a una mas alegre mientras le acaricia la cabeza
-Leyver's Lawful Clash: Una gran nave negra con forma triangular se alza en el cielo, y todos los edificios están levitando mientras la nave se aproxima, si ni Merry ni Jannet están combate, se verá una luz verde y una púrpura peleando alrededor de la nave

De ves en cuando el padre de Merry, Noah, pasará en dirección a su trabajo sin importarle el caos del escenario o el de la batalla. Saludará si Merry o Jannet están peleando en el escenario
OST:
Theme Of Hawkeye - Ultimate Marvel Vs Capcom 3

https://www.youtube.com/watch?v=H78usyu1Y8w

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Prologo:
Merry salía de su escuela, con su piedra de elegida en mano, decidida a seguir con su rutina diaria, salvar la ciudad de su villanesca madre. Si era lo suficientemente rápida podría detener a su madre antes de que inicie su plan y quizás hablar mas tiempo con su hermana mayor. Sin embargo, estos planes se detuvieron cuando un misterioso portal apareció.
Sorprendida. Merry se transformó de inmediato, adoptando posición de guardia esperando un ataque, pero nada pasó.
La chica quedó extrañada. Acercándose un poco al portal.
Merry: "Que diablos es esto...? Que trama esa mujer esta vez?"
Repentinamente, su espada empieza a moverse, escuchando el llamado del deber, intenta llevarla al portal
Merry: "H-hey! Espera! A donde crees que vamos?! Altooooo!"
Merry intenta aferrarse al suelo, pero la espada es mas fuerte, y la arrastra al interior del portal.
Levantándose en un nuevo mundo, esta decide investigar que esta pasando.
Merry: "Mamá, que rayos hiciste esta vez?"
Así está determinada a encontrar a su madre y volver a casa.

Final:
Merry daba el golpe de gracia, y el Multiverse Eraser finalmente desaparecía
Merry: "Y yo que creía que mi madre causaba problemas, lo único mas difícil que vencer a ese sujeto fue tolerar su nombre, Multiverse Eraser? En serio? Y mira que mi nombre profesional tampoco es la octava maravilla del mundo"
Se ve como los universos han sido salvados y se estabilizan
Merry: "Como heroína naturalmente el siguiente paso sería devolver todo a la normalidad, pero con tantos héroes luchando en el campo, decidí aprovechar un poco y preguntarles sobre sus experiencias"
Se ve a Merry haciendo preguntas a los Knights, Neo Knights, Defenders, Guerreros Elementales, y mas héroes
Merry: "Todos me contaron muchas experiencias, algunas felices, otras no tanto, pero a final de cuentas tenían que ver con la responsabilidad y carga, y me sirvieron para pensar un poco mas en mi trabajo, quizás así logre ser como Melan... también hice algunas amigas, es una lastima que quizás no vuelva a verlas, a menos que otro villano alocado de nombre obvio quiera organizar otro evento, y también..."
Se ve como está hablando con The Raider, mientras que Jeff está en el fondo fumando
Merry: "Tuve la oportunidad de hablar con alguien, que me recordaba un poco a mi madre... y me enteré que no le fue tan bien, ni a su familia, eso me puso un poco triste a decir verdad.. pero también me hizo valorar lo que tengo... quizás he sido muy dura con mi madre después de todo"
Merry observaba los múltiples portales, y veía el de su casa
Merry: "A fin de cuentas, por muy complicada que sea mi vida o mi familia, es una que aprecio, y que no quisiera perder por nada en el mundo, después de todo, esa es mi vida, la vida legítima de una Leyver"

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