10 Videojuegos Amados Por La Crítica Pero No Por Los Fans

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Si algo tenemos claro es que la crítica especializada y los fans de los videojuegos u otro arte audiovisual, no se llevan precisamente bien en lo que a opiniones se refiere.

Desde hace tiempo la crítica especializada ha dado valoraciones negativas a juegos que no lo merecen, o que tengan más valores de los expuestos por la critica como Deadly Premonition, Sonic Unleashed, Days Gone o Warframe, mientras que los fans piensas todo lo contrario.

Sin embargo la gente está aprendiendo que la opinión de un crítico no siempre tiene que significar la opinión de una masa, al final los que más compran estos títulos son los fans del mundo de los videojuegos, a lo cual puedes llevarte una gran adquisición o una gran decepción.

Pero esta vez vamos a revisar el caso contrario, juegos que fueron valorados bajo puntos positivos pero en la que los fans opinaron lo contrario y fueron a foros cómo Metacritic a dar sus valoraciones a dichos juegos.

Para esta lista me estaré basando en Metacritic y si a ti te han gustado estos juegos, es completamente válido. También daré mi punto de vista con estos juegos y ustedes decidirán quienes tienen la razón.

Preparen las hojas verdes y rojas y la poción de invulnerabilidad nivel IV, porque estos son:

10 Juegos Amados Por La Crítica pero No Por los Fans.

10.- Devil May Cry (DmC)
Año: 2013
Desarrollado Por: Ninja Theory y Capcom
Plataformas: PC, PS3, Xbox360

Devil May Cry es una saga que tiene muchísimos fans y que me parece muy divertida, tenemos a uno de los protagonistas y otro de los personajes más carismáticos del medio como lo son Dante y su hermano Vergil, pero en 2013 a Capcom se le ocurrió lanzar un reboot de la saga, donde el Dante que todos conocíamos era rediseñado.

Pero la crítica especializada calificó a DmC con un 85 de 100 teniendo el 100% de sus críticas positivas, mientras que los fans le pusieron un 7.0 de 10 con 63% de críticas positivas, 15% mixtas y 20% negativas.


Según la crítica especializada el juego destaca mucho en su apartado gráfico, diseño de niveles y en su banda sonora, argumentando que estos elementos les hace justicia para que el juego iguale lo que hizo Devil May Cry de 2001.

Pero a pesar de recibir más críticas positivas, las negativas tambien son más a considerar, debido a que se da más énfasis en el nuevo diseño de Dante que a la mayoría no les gustó, también hablando de la simpleza del gameplay y como el juego apostó por una vista más tirada hacia los juegos de occidente.

El caso es que para Capcom las críticas negativas impactaron más y terminaron por sacar una quinta entrega en 2019 de la saga Devil May Cry, con el Dante y Vergil que conocemos y amamos

Personalmente pienso que DmC no era un mal juego, simplemente tuvo el efecto típico de los reboots que no siempre son bien recibidos, sin embargo tiene aspectos cuestionables como la ambientación y el gameplay, sin embargo, no es para nada un juego malo.

9.- Death Stranding
Año: 2019
Desarrollado Por: Kojima Productions
Plataformas: PS4 (Próximamente en PC)

Habian pasado 4 años desde que Hideo Kojima había abandonado Konami por diferencias con la compañía, terminando con la cancelación de Silent Hills y dejando la segunda mitad del desarrollo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain a manos de la compañía roja.

El caso es que Kojima dirigió y escribió la primera obra de su estudio, Death Stranding, contando la historia de Sam Bridges, un hombre que debe hacer diversos repartos de productos donde se enfrentará a los peores peligros que tiene el mundo.

La crítica especializada le dió un 82 de 100 con el 77% de sus críticas positivas, 19% mixtas y 2% negativas, mientras que los fans le dieron un 7.3 de 10 de calificación con el 69% de sus críticas positivas (nice), 5% de mixtas y 25% negativas.

La crítica especializada señala que le juego es único y original, que es una experiencia fresca que puede ser rejugable, teniendo un gran gameplay y un desempeño narrativo muy bueno.

Mientras que los fans argumentan que el juego era aburrido, abusaba mucho de las cinemáticas y se sentía como un Metal Gear Solid combinado con deliverys de Rappi, dándoles calificaciones como un mal gasto de dinero y un despropósito de juego.

Personalmente es un juego que espero algún día tener por mi cuenta, no lo he jugado, pero al menos puedo ver que la historia parece más interesante y en otros atributos que puede ser serían las mecánicas del stamina y el aspecto del multijugador, sin embargo no creo que sea la gran maravilla de Hideo Kojima que había estado planeando.

Simplemente es decente a su manra.

8.- Mortal Kombat 11
Año: 2019
Desarrollado Por: NetherRealm y Warner Ganes
Plataformas: PS4, XboxOne, PC, Stadia.

La onceava entrega numerada de Mortal Kombat, una saga que personalmente amo, tanto el lore, el gameplay como la comunidad de MK y los memes. Pero este debe ser uno de los MK con peor recibimiento de la década pasada.

La crítica especializada calificó a la onceava entrega con un 82 de 100 con el 82% de sus críticas positivas y 17% mixtas, mientras que la comunidad no le tuvo piedad al juego y le metió un bukake de críticas negativas, poniéndole un 3.3 de 10 con el 26% de sus críticas positivas, 5% mixtas y 67% negativas.

Los críticos no dejaban de echar flores al juego, aseverando que está onceava entrega era entretenida, con un excelente apartado gráfico y una historia superior a la vistas en MK9 Y MKX.

Mientras que los fans estaban divididos en la decisión creativa de ponerles más ropa a los personajes femeninos del juego, primero estaban a favor y creían que no deberían estar sexualizados porque hacen ver a la mujer como objeto, otros en contra porque le quitaba la gracia al uso de los personajes.

Básicamente eran Llorones vs Pajeros.

También estaban los que creían que el Raiden malvado era un buen giro de trama, otros creían que era un despropósito.

Pero los fans de pusieron de acuerdo en una cosa que fue lo que termino matando al juego para los fans, eran las microtransacciones y lootboxes puestas en el juego de una manera rastrera e insultante, cosa que los fans no soportaron y le hicieron Review Bombing a Mortal Kombat 11.

He de decir que el juego como tal no me parece del todo malo, pero si me parece un mal Mortal Kombat, cometiendo los errores que MKX arregló y terminando por condenar al juego.

Pero que se le va a hacer, el daño está hecho.

7.- Assasin's Creed: Oddysey
Año: 2018
Desarrollado Por: Ubisoft
Plataformas: PS4, XboxOne, PC, Stadia

Assasin's Creed es una saga que antes era como el Rápido y Furioso de Ubisoft, cada cierto tiempo tenía que haber una entrega nueva y cada una era más mediocre que la anterior, Unity hasta el momento es la peor valorada por crítica y público y este caso tiene muchas más reseñas positivas y negativas.

Este Assasin's Creed tuvo un 83 de 100 por parte de los críticos con el 84% de sus críticas positivas y 15% mixtas  mientras que los fans fueron algo imparciales y le dieron un 6.4 de 10 con un 53% de críticas positivas, 13% mixtas y 33% negativas.

Mientras la crítica argumentaba que el juego era una excelente representacion de la Grecia antigua, teniendo una mejora en el gameplay en comparación con sus antecesores y pensando que era uno de los mejores juegos de la saga.

Los fans argumentaban que el juego se sentía plano, vacío, lleno de bugs y repetía el mismo problema que Mortal Kombat 11, estaba hasta el pico de microtransacciones y pagos de por medios para tener el juego completo, cosa que molestó a muchos fans de la saga de los asesinos del animus.

Assasin's Creed es una saga que no tengo entre mis favoritas pero que si he disfrutado con Black Flag y Rogue (si, Rogue), pero Oddysey tiene algunos elementos que no me terminaron de convencer, pero que al final y al cabo no quita que tenga gente que defienda al juego.

¿A quien de aquí le gustó AC Oddysey?

6.- Watch Dogs
Año: 2013
Desarrollado por: Ubisoft
Plataformas: PC, PS4, PS3, Xbox360, XboxOne, Wii U

Seguimos con Ubisoft y con un puesto que me duele en el alma...

Watch Dogs tuvo mucha repercusión por allá en 2013, con ese precioso tráiler del E3 y con la premisa de que Ubisoft nos traería el siguiente nivel de la nueva generación de videojuegos que aún estaba diciendo sus primeras palabras, pero el resultado fue diferente.

La versión de PC fue la más afectada por el Review Bombing teniendo una calificación más baja que la versión en Wii U. Pero la crítica especializada le plantó un 77 de 100 con un 55% de críticas positivas y 44% mixtas pero los fans se sacaron de la manga una calificación de 4.9 con el 31% de sus reseñas positivas, 22% mixtas y 45% negativas.


La crítica especializada señalaba el concepto creativo del juego y de cómo Watch Dogs era una versión más sofisticada de GTA, también añadiendo una gran calidad en el gameplay.

Pero los fans opinaron que el juego se sentía repetitivo, aburrido, no tenían las gráficas que prometieron y los más afectados fueron la comunidad de PC gamers, que decían que el gameplay era incómodo y el rendimiento era para estallar de la risa.

Es una pena ver este juego acá porque yo me lo pasé 3 veces y lo disfruté, muy a sabiendas de lo que se decía pero bueno, siendo objetivos entiendo por qué la gente lo odió, especialmente la versión de PC porque entiendo estos problemas.

5.- Destiny 2
Año: 2017
Desarrollado por: Bungie y Activision
Plataformas: PC, PS4 Y XboxOne

-ChicaMultishipper- perdón cariño xdxdxd.

Destiny había sido un éxito moderado en 2014, no había sido todo lo impactante que quiso ser pero le fue bien, considerando a su secuela, la cual no le fue tan bien en 2017. Lo que ha hecho que en PS Store esté gratis en la sección de juegos de libre descarga.

Los críticos le dieron un 83 de 100 con el 80% de sus reseñas en verde y el 19% en amarillo, mientras que la comunidad se decidió por no darle en el gusto a Activision y darle una calificación 4.0 de 10 en donde el 27% de sus reseñas fueron positivas, el 15% mixtas y el 57% fueron duras críticas negativas


Lo que más se comentaba en la sección de crítica especializada era que la versión de PC era mucho mejor en rendimiento y calidad de gameplay y que era un juego completamente entretenido y merecedor de un 83 de calificación.

Mientras los fans se quejaron de la poca innovación que supuso de su predecesora, el PVP estaba mal balanceado y que el juego estuvo hecho sin esfuerzo, haciendo ver que Assasin's Creed y Call Of Duty suponían más innovación en sus juegos que Destiny.

A mí la saga Destiny no es de mi gusto particular, pero a la segunda entrega podría darle una segunda oportunidad, esto porque desde que Activision y Bungie dejaron de ser aliados, al juego le ha estado yendo mejor que en sus primeros meses de vida. Ojalá le vaya mejor de aquí a unos años mas.

Al menos sigue siendo buen competidor para Warframe.

4.- Evolve
Año: 2015
Desarrollado por: TakeTwo y 2K Games
Plataformas: XboxOne, PS4, PC

Ahora vamos por un juego que nació muerto, Evolve fue un juego que no tuvo el éxito que anticipaba, pues se trataba de un juego mediocre que no tenía nada destacable, tanto fue el fracaso de este videojuego que ya a las 2 semanas los servers online estaban prácticamente vacíos y costaba encontrar partida.

Pero eso no fue impedimento para que la crítica aún le diera una calificación de 77 de 100 con el 64% de sus reviews dándole flores y un 35% de críticas mixtas, mientras que los fans le dieron tan duro como un padre ebrio pegandole a su hijo dándoles un 4.3 con el 29% de críticas positivas, 15% mixtas y 55% de sus críticas eran negativas.


Los medios y la crítica repetían que la experiencia exponen que la experiencia multijugador es magistral y que la jugabilidad hace justicia con ello, ofreciendo un apartado jugable original y excelente.

Los fans, por su parte, expresaron su enojo al ver que el juego era mucho ruido y pocas nueces, lo que quiere decir que era muy flojo en cuanto a contenido, no tenía casi nada en el juego base y tenías que depender de los DLCs y los micropagos para darle más contenido al juego, gastar más dinero en un juego que en principio costó 60US$.

El juego me parece una total mierda, lo que hizo 2K no tiene nombre y robarle a los jugadores de esa forma, incluso dando a ver la manera en la que se publicitamos, es algo imperdonable.

3.- Star Wars: Battlefront 2
Año: 2017
Desarrollado Por: Dice y Electronic Arts
Plataformas: PC, PS4, XboxOne.

Este debe ser el caso más triste porque se trata de un juego que ha mejorado con el tiempo, pero que tiene un significado mayor el hecho de que los fans sigan poniéndole está nota a Battlefront 2.

Esta vez la crítica especializada no fue tan suave y le dió un 65, pero con un 75% de críticas mixtas y un 25% lo cual irónicamente si fue algo suave, pero los que fueron más duros han sido los fans, plantando un 1.4 de 10 con el 10% de sus reseñas positivas, 3% mixtas y el 85% de las reseñas eran puras cosas despectivas hacia el juego.

Los fans se acaban de coger al juego sin vaselina.


El juego, según la crítica especializada, tiene una gran experiencia multijugador pero que está eclipsada por los micropagos, además de tener una ambientación maravillosa y ser una perfecta emulación del universo de Star Wars.

Pero los fans, en la cogida brutal de epítetos despectivos, señalaban los problemas de la historia y lo pobremente escrita que era, los bugs eran insoportables y los micropagos terminan por matar al juego.

Es muy triste porque EA, por muy sorprendente que suene, logro aprender de sus errores y hacer el juego mucho más jugable que antes, pero esto tiene otro significado porque podría ser esa mancha de chocolate que no sale para EA, para que aprendan que no siempre tienes que poner microtransacciones en todos tus juegos o si no, no hay dinero.

Buen golpe para EA.

2.- The Elder Scroll V Skyrim PS3/ Red Dead Redemption 2 PC
Años; 2011/2018
Desarrollado Por: Bethesda/Rockstar Games
Ports de Plataformas: PS3/PC

Oh... Esto me duele más que el puesto 7...

Esta vez pondré dos en un puesto porque esencialmente son lo mismo.

Partiendo por Red Dead Redemption 2, es innegable que es un juego increíble y lleno de detalles que lo hacen uno de los mejores juegos de la década, pero el port a PC dijo algo completamente diferente para los fans.

Mientras la crítica especializada le dió un 93 con el 100% de las reseñas positivas, la comunidad le dió un 5.0 con el 45% de sus reseñas positivas, 4% mixtas y 49% negativas.


La crítica especializada decía las mismas maravillas del juego que todos conocemos, sin pensar en el port de PC.

Mientras tanto la comunidad alegaba que el juego era demasiado lento y mal renderizado en 40FPS, además de tener un control muy tedioso y básicamente era algo injugable, lo que es raro para un juego de tanta calidad como Red Dead Redemption 2.

En cuanto a Skyrim en PS3, la crítica le dió un 94 de 100 con el 93% de sus críticas positivas y 6% mixtas, mientras la comunidad le dió un 6.0 con 60% de críticas positivas, 10% mixtas y 28% negativas.


Lo mismo que sucedió con RDR2 pasó lo mismo aquí, demostrando así que los críticos de videojuegos, en ocasiones no se juegan lo que reseñan.

Pero la comunidad alegó más por el pobre renderizado del juego y los bugs que hacían la experiencia jugable de un suplicio, y es lo que es Bethesda, una empresa que hace juegos con muchos bugs y muchos parches.

Una pena porque ambos son juegazos.

1.- Pokémon: Espada y Escudo
Año: 2019
Desarrollado Por: GameFreak y Nintendo
Plataformas: Nintendo Switch

Es sorprendente ver a Pokémon aquí, pero todos sabíamos que tarde o temprano iba a aparecer en esta lista siendo que Espada y Escudo son de los Pokémon más críticados de los últimos 10 años.

La crítica especializada le dió a ambos juegos calificación de 80, en Espada hubo un 75% de críticas positivas y 24% de críticas mixtas, mientras que los fans no tuvieron piedad y le dieron un 4.5 al juego de GameFreak

En Escudo pasó básicamente lo mismo, solo que con un 77% de críticas positivas y 22% mixtas, mientras la comunidad mantenía el 4.5 con un 35% de críticas positivas, 9% negativas y 55% negativas.

La crítica especializada hacia enfasis en la historia y como esta era muy buena, siendo el gameplay también muy bueno para ellos.

Mientras tanto los fans se desquitaron diciendo que el juego no estaba pulido, tenía demasiadas fallas en el renderizado, el mapa era lineal, simplón y repetitivo, odiaban la mecánica de repartir experiencia y las dos expansiones se sintieron como un insulto para la comunidad de Pokémon con este juego.

A simple vista no creo que el juego se vea malo, pero algún día, si tengi la Switch lo probaré, junto al Luigi's Mansión 3, Smash Ultimate, BOTW, Celeste y Animal Crossing: New Horizon. Pero entiendo las quejas btw.


Este fue el top del día domingo, ¿Les gustó?, ¿Que juego creen que faltó?, ¿Les gusta algún juego de aquí?.

En fin, nos vemos, feliz cuarentena <3

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