It's just GAME

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

‘AN ENEMY HAS BEEN KILLED'
...
Có một kẻ địch đã tử trận.
Âm báo hệ thống rõ ràng phát ra khiến cho mọi người còn lại sung mãn hơn. Lại một kẻ địch nữa đã bị đánh bại. Chiến thắng lại đang đến gần với tất cả những con người đang còn sống sót.
Đứng giữa những con số màu lục đang bay lên và biến mất giữa không trung, con số hiển thị về số người chơi còn sống (Alive) đã giảm đi từ 19 còn 18 còn số mạng giết được lại tăng lên từ 10 thành 11. Đó là sự thay đổi duy nhất hiện có trong tầm mắt của một người chơi áo xanh. Cậu ta thở hổn hển. Rõ ràng trong PocKet không hề có cơ chế mệt mỏi. Tất cả cũng chỉ là cảm giác của người chơi. Thanh máu của người chơi này còn lại 79%.
Bịch.
Cậu ta ngồi mạnh xuống đất đến nỗi âm thanh phát ra được nghe rõ từ khoảng cách 3m. Lấy từ trong túi da ra một bình HP màu đỏ rồi uống. Thanh HP sau đó lại hồi đầy. Ở lại nơi đó một lúc. Người đó đứng dậy. Sau khi ánh sáng hiệu ứng màu đỏ từ bình HP biến mất.  Một mái tóc xanh hiện ra. Màu áo xanh và màu tóc cùng một màu xanh khiến cậu ta nổi bật lạ thường.  Đến nỗi người ta phải đặt ra một biệt danh cho cậu – Cobalt.
Đứng dậy, tra kiếm vào bao vắt ở phía sau. Thanh kiếm cũng màu xanh, chẳng có một điều gì gọi là có chủ đích ở đây cả.  Mọi vũ khí đều được trao ngẫu nhiên cho người chơi. Thanh kiếm sau lưng của Cobalt cũng không ngoại lệ, mặc dù được tinh chỉnh màu sắc tùy ý. Cậu đã mong một món vũ khí nào thuận tay hơn nhưng có lẽ, sẽ khó tìm một món vũ khí nào tốt hơn Sword. Bỗng sau một lúc suy nghĩ vẩn vơ,  một dòng thông báo hỏi Cobalt có muốn thay thế vũ khí đang sử dụng sang vũ khí của kẻ vừa chết hay không.
‘DO YOU WANT TO CHANGE WEAPON ?’
Đó là câu hỏi đang hiện lên trên bảng thông báo.
Sau đó là tên vũ khí.
Trong PocKet, người chơi không có hệ thống level hay chỉ số cá nhân. Thậm chí vũ khí cũng đơn giản chỉ là công cụ gây tổn hại lên thanh HP đối phương. Và HP của tất cả người chơi đều là 100, tương ứng 100%.
Cobalt phải nghĩ xem có nên đổi vũ khí hay không.
Lý do là vì nếu đã đổi rồi sẽ không có bất kì cơ hội nào lấy lạu Sword.
Vũ khí hiện tại nằm trong bản thông báo hệ thống là Lance (giáo), là một vũ khí tầm trung,  tốc độ tấn công hơi cao hơn Sword, dễ dàng áp chế kẻ địch tầm gần. Tuy nhiên,  vì lý do quá dài nên dễ dàng bị đánh bật hơn so với kiếm,  hơn nữa,  Giáo quá rườm rà nên khó chiến đấu ỡ những Biome có địa hình hẹp. Suy đi nghĩ lại, Cobalt nhấn vào ‘NO’.
Bình thường, khoảnh khắc người chơi lựa chọn xem có nên đổi vũ khí hay không thường sẽ là miếng mồi ngon cho những kẻ rình rập.  Nhưng bây giờ, 17 người còn lại đang tản ra trong một bản đồ hơn 100 Biome lớn nhỏ nên việc phục kích sẽ có khả năng xảy ra cực kì thấp.
Nhưng cũng không hẳn.
Vụt.
Âm thanh phát ra từ phía sau.
Cobalt quay lại.
Không có ai.
“Tưởng tượng à”
Thanh HP của Cobalt giảm còn 98.
- Nhanh nhạy đấy nhóc con. Nếu là bọn tép riu kia chắc đã tụt rất nhìu máu chứ không phải chỉ 2 đâu.
“Nhanh quá”
Đó là dao găm. Phiên bản nhỏ gọn hơn của kiếm. Cho phép người chơi vẫn di chuyển với tốc độ cao nhưng tầm tấn công lại cực ngắn. Nếu đây là đấu đội thì một tanker và một tên dùng dao như này sẽ rất lo ngại. Tanker ở đây không phải kẻ có máu hay giáp cao mà là người chọn vũ khí là khiên. Tốc độ của một Knife và sự hỗ trợ của Shield,  đó là một cặp bài trùng đáng sợ. May thay đây là một trận đấu đơn. Nhưng lại kém may mắn vì đây là một tên chuyên rình rập.
Với trực giác nhạy bén của mình, Cobalt đã nhanh chóng né được nhát dao của đối thủ. Nhưng tốc độ của hắn ta so với cậu là quá nhanh khiến cho thanh HP đã giảm đi chút ít.
Khoan đã.
Thanh HP của Cobalt còn 95.
Không nghi ngờ gì nữa, đó là hiều ứng xuất huyết.
“Dao găm có 300 Skill, cả những vũ khí khác cũng vậy”
Đó là suy nghĩ trong đầu Cobalt.
Có tận 300 Skill,  chắc chắn có một vài skill gây xuất huyết.
Trong lúc suy nghĩ,  HP còn lại 94.
“Không còn nhiều thời gian nữa.”
Lao lên thật nhanh lại kẻ địch,  Cobalt đưa tay ra sau lưng,  rút kiếm. Kẻ địch tay vẫn đang cầm dao, nhanh nhẹn né đòn. Mất thăng bằng trên không trung, Cobalt lao đầu về trước,  nhưng sau khi trấn tĩnh lại đã lấy chân mình chống xuống đất,  trượt một quãng trên mặt đất, cậu quay lại kẻ đang đối đầu với mình.
- Ngươi tên gì?
- Ta à?? Shura.
- Được rồi Shura,  ngươi sẽ là mạng thứ 12 mà ta giết.
Dứt lời Cobalt lại lao đến Shura.  Lấn này khác lần trước,  Shura dường như chẳng thèm né đòn. Hắn rút ra một tấm thẻ. Chạm tấm thẻ đó vào cây dao,  một ánh sáng đỏ nhạt hiện lên rồi ran biến.  Không nghi ngờ gì nữa, đó là Skill Card (SC). Lách nhẹ sang một bên,  Shura nhanh tay chém. Nhưng không may cho hắn.
- Á Á Á.......
Một tiếg la,  của Shura. Ngay trong khi lao đến,  Cobalt đã sử dụng SC lên thanh kiếm của mình. Tốc độ ra đòn lẫn động tác của Cobalt thể hiện rõ cậu là một người dày dặn kinh nghiệm chiến đấu.
“AN ENEMY HAS BEEN KILLED”
Lại là thông báo hệ thống.
Cobalt nhanh tay nhấn vào “NO”
Còn lại 17 người.

...

Cũng đã bảy tiếng từ lúc game bắt đầu và 2 tiếng từ lúc Shura bị giết.
Chỉ còn lại 5 người chơi.
Lúc này Cobalt đang lang thang trong một Biome khá lạ mắt. Một vùng tuyết trắng nhưng nhiệt độ lại khá cao. Mặt trời toả xuống ánh nắng làm cho mồ hôi, nói đúng hơn là những cơ sở dữ liệu tạo nên mồ hôi ảo trong PocKet. Cây cối um tùm,  ngập tràn trong màu trắng của tuyết. Có vẻ đây là Snow Desert một Biome khá hiếm ở bản Free Trial.
Đi một quãng, Cobalt kiểm tra lại lượng SC mình đang có. Còn lại 19, dư sức để dùng trong trận chiến với 4 người còn lại. Thanh HP của cậu vẫn ở mức 95. Cậu cho rằng sẽ rất phí phạm nếu dùng một bình HP khi ở mức này. Chính vì ý nghĩ đó khiến cho cậu không nỡ lấy một bình HP để dùng mặc dù lượng máu tổn thất làm cậu ngứa mắt.
“TWO ENEMIES HAVE BEEN KILL BY MOBS”
Thông báo vừa rồi là một thông báo về việc người chơi tử trận.
Khác với một số game sinh tồn bình thường, Pocket mang đậm chất MMORPG, chính vì lẽ đó,  việc người chơi mải mê chiến đấu mà không quan sát xung quanh dẫn dến cái chết như vừa rồi. Mob thường không đáng lo ngại,  nhưng Boss lại nguy hiểm vô cùng. Chúng là chướng ngại lớn nhất để đến trung tâm bản đồ. Lơ mơ là mất mạng. Hai người chơi vừa rồi chắc đã đến gần Portal,  nhưng do sơ suất đã để Boss giết mất. Portal chỉ xuất hiện ngẫu nhiên khi chỉ còn 5-7 người chơi còn sống. Khi Portal được mở ra bằng cách giết Boss, bản đồ game sẽ thu nhỏ lại, những ai không kịp bước chân vào Portal cũng sẽ mất mạng. Ngoài ra khi chỉ còn hai người chơi còn sống sót, sẽ có cưỡng chế dịch chuyển đến Portal, lúc này cả hai sẽ được hồi lại đầy HP và không gian chỉ vừa đủ cho hai người chiến đấu.  Chính xác hơn nó đã trở thành một trận PvP thay vì Battle Royale. Dù sao thì đối với Cobalt, Top 3 vẫn chưa thoả mãn cậu dù đủ để gọi là Win. Thứ cậu muốn là Top 1 với Vinh quang lớn nhất và một trận PvP ra hồn.
Đi một lúc nữa, Cobalt nhìn thấy 2 người đang đánh nhau.
Người đầu tiên mặc một bộ Armor màu đen tuyền, tay cầm thanh đại đao, trông rất giống một đại tướng. Đó có vẻ là một game thủ thiên hướng tấn coobg trực diện.
Người thứ hai mặc một bộ quần Áo màu đỏ cùng khăn quàng cổ đen. Vũ khí trên tay là thanh Sword giống của Cobalt,  nhưng màu đỏ.
Trái ngược với lại người chơi áo đen, anh chàng này chả run sợ một tí nào, nở một nụ cười trên môi, anh ta lao đến đối thủ của mình, một ánh sáng màu đỏ thẫm hiện lên quanh thanh kiếm rồi biến mất. Đó là SC. Anh ta dùng Crit-Atk.
Crit-Atk hay Critical attack là kĩ năng giúp người sử dụng tấn công chí mạng đối phương nếu đánh trúng các điểm yếu quan trọng. Một người chơi kì cựu có thể làm giảm toàn bộ thanh HP của đối thủ chỉ trong một nhát đâm. Nhưng rủi ro của chiêu này vẫn hiện hữu. Trong quá trình tung chiêu,  cơ thể lẫn thanh kiếm đều đi theo một hướng nhất định là không thể thay đổi hướng đi. Đó là một thời cơ tốt cho kẻ địch phản công. Bản thân Cobalt đã luyện tập rất nhiều và khi né được chiêu đó,  cậu có thể đáp trả bằng một đòn Crit-Atk y hệt và rút cạn toàn bộ HP của đối thủ. Chiêu này cậu đã dùng một lần trong trận đấu với Shura hơn hai tiếng trước.
Không thấy gì cả.
Không đúng. Có một vệt sáng.
“Tốc độ quá nhanh”
Không thể nào bắt kịp tốc độ này,  người chơi Áo đỏ cứ như ngôi sao băng xé toạc bầu trời đêm vậy. Thanh HP của đối thủ tụt xuống còn 0.
Ngay lúc này,  Cobalt mới chợt nhớ ra,  nhớ ra người đang đứng trước mặt mình là ai.
Đó là RedAce. Một người chơi chuyên nghiệp.
RedAce là một người chơi nổi tiếng nhờ tốc độ lẫn phản xạ nhanh nhất trong tất cả những người chơi của PocKet Free Trial. Chính vì lẽ đó mà ít ai có thể đánh thắng anh ta. Ngay cả tốc độ nhanh như của Shura mà Cobalt đã chạm trán cũng chưa thấm tháp gì so với RedAce.
Khoan đã. Chỉ còn lại hai người.
Điều đó có nghĩa là Cobalt sẽ phải đối đầu với RedAce.
Một vài chữ số bay xung quanh RedAce và Cobalt, đó là hiệu ứng dịch chuyển. Họ sẽ dịch chuyển vào Arena,  chuẩn bị cho một trận chiến PvP.

...

Đến rồi.
Cánh cổng đã mở ra.
Đó là Portal, cánh cổng lớn nhất và quan trọng nhất trong PocKet.
“To quá”
Lần đầu chơi trò chơi này,  Cobalt cũng có suy nghĩ như vậy.
Cả Cobalt lẫn RedAce đang ở trước Portal.
Hiện tại đang rất an toàn,  không hề có Mob. Đứng cạnh RedAce, Cobalt toát mồ hôi. Dẫu rằng vào thờ điểm này,  cả hai đều là Immortal Object nên không thể mất HP. Nhưng Cobalt vẫn phân vân không biết nên làm gì.
- Này, nhóc xanh!
Người lên tiếng là RedAce. Bối rối,  Cobalt chỉ trả lời lại hai từ.
- Tôi á
- Đúng vậy! Cậu có phải là Cobalt mọi người vẫn đồn đại không. – Hít một hơi, RedAce nói thật to – Ván game này đánh cho thật hăng máu nhé.
- Uhm...
Không biết nói gì trước vẻ hăng hái của một người chơi chuyên nghiệp,  Cobalt chỉ biết lặng thinh.
Ba.
Hai.
Một.
Mở cửa.
“PORTAL HAS BEEN OPENED,  WELCOME PLAYERS”
Lại là thông báo hệ thống.
RedAce vào trước. Cobalt theo sau.
Nếu xét theo khía cạnh thời gian chơi, có lẽ, RedAce chơi nhiều hơn Cobalt gấp  hai hay thậm chí ba lần. Kinh nghiệm của cậu ta cũng nhiều hơn. Cobalt vừa được một người bạn giới thiệu cho game này vái tháng trước nên cũng chưa biết nhiều,  đơn giản là cậu đã nhớ khá nhiều skill thông dụng của tất cả loại vũ khí.
Nhưng thế vẫn chưa đủ.
RedAce là một người chơi lâu năm nên vài ba chiêu đơn giản sẽ chẳng thể giúp ích được gì. Nếu xét về khả năng thì RedAce hơn hẳn Cobalt. Chưa biết chừng, cậu ta còn nhiều SC. Quan trọng bây giờ là phải xem xét kĩ lưỡng kĩ năng và lượng SC sẽ phải dùng.
Bên trong Portal là The Void – Hư Không.
Gọi là Hư Không nhưng thật ra là một căn phòng khá rộng, toàn bộ căn phòng đều là một màu đen. Có nhiều lợi ích cho người chơi khi ở bên trong The Void. Thứ nhất,  họ sẽ không phải lo về vật cản như các Biome khác nhưng đổi lại, vận cản duy nhất và cực kì khó chịu đó là bức tường. Dù ánh sáng có đủ, nhưng màu đen cũng che hết các góc tường.
“Phải duy trì vị trí ở trung tâm”
Đó là câu lý thuyết mà Cobalt đã học thuộc lòng ngay từ khi chưa bước vào trong Portal vì nếu để kẻ địch ép góc sẽ rất khó né đòn, và đơn giản hơn sẽ không thể phản công đơn giản được.
Reng.
Bỗng một âm thanh vang lên ngay khi bước vào,  đó là Healing Effect. Hiệu ứng duy nhất có ở Portal và là cách duy nhất hồi đầy từ 1 lên 100 HP.
Hiệu ứng Immortal Object vẫn còn.
- Trước khi bắt đầu,  cho tôi hỏi cậu câu này.
- Anh cứ hỏi.
- Cậu nghĩ sao về trò chơi này?  Nó hay hay dở.
- Nếu anh hỏi vậy thì... Hmmm.... Là một game khá tuyệt vời. Mà sao anh lại hỏi vậy.
- Không có gì,  dù sao nó cũng chỉ là game thôi nhỉ!
- ...
Thái độ của RedAce quái lạ thật. Không hiểu sao lại hỏi về ý kiến của Cobal.
- Tôi thấy cậu khá thú vị đấy! Cậu có được mời tham gia Giải Đấu Mở Màn không?
- Giải Đấu... Mở gì cơ?
- Không à,  nếu cậu thắng tôi trận này,  chắc hẳn cậu sẽ có 1 trong 100 vé tham gia đấy. Chắc vậy....
- À ...ừm.....
Nói thế thôi chứ Cobalt còn chả biết Giải Đấu Mở Màn là gì. Mà khoan đã, lúc sáng này, cậu bạn thân của cậu có nói về một giải đấu sẽ diễn ra giữa 100 game thủ triển vọng của PocKet vào ngày khai mở bản chính thức của game. Không lẽ đó là Giải Đấu Mở Màn. Suy nghĩ mông lung về vấn đề vừa rồi một lúc cũng khá lâu, Cobalt quay lại với việc trước mắt.
“READY”
Đã bắt đầu rồi. Cuộc chiến giữa Cobalt và RedAce. Sau đó là tiếng đếm ngược.
“THREE....... TWO .........ONE”
“FIGHT”
Ngay sau âm báo hiệu trận đấu, hiệu ứng Immortal Object của hai người chơi đều biến mất. RedAce với tốc độ tuyệt vời của mình, lao thẳng trực diện vào Cobalt.
Rút kiếm ra rồi.
RedAce không dùng SC.
Cobalt biết được ý định câu giờ, nhầm, câu SC của RedAce nên cậu cũng không dùng tới. Dậm mạnh chân phải ra sau làm chân trụ,  xoay người né đòn tấn công của RedAce. Có vẻ đã thành công. Nhưng Cobalt vẫn ở thế bị động.
RedAce lao đầu trong không trung nhưng vẫn kịp phản ứng. Dậm mạnh vào tường cậu quay lại với cùng một tốc độ. Biến khó khăn thành lợi thế, RedAce liên tục lợi dụng tường làm điểm bật để tấn công.
Tuy nhiên, sau một loạt đòn tấn công, Cobalt vẫn liên tiếp né đòn.
Bị tấn công quá dồn dập, thanh kiếm trên tay Cobalt như muốn giúp chủ. Cậu nhanh chóng di chuyển nhanh ra khỏi khu vực tấn công của RedAce.
Đã đến lúc phản công.
Rút trong túi ra một SC,  Cobalt chạm nó vào thanh kiếm. Một ánh sáng màu xanh nhạt bao trùm lưỡi kiếm rồi tan biến. Cúi sát người xuống đất,  với một tay chống và tay còn lại cầm kiếm, cậu co chân phải lại chuẩn bị đạp lấy đà. Lao đến ngay trước mặt RedAce là một quả tên lửa màu xanh nguy hiểm.
Keng.
Kiếm họ va chạm giữa không trung. Sau cú va chạm ấy, cả Cobalt lẫn RedAce đều bị văng đi một quãng khá xa.
Thanh HP của cả hai đều đã bị sụt giảm.
Cụ thể, RedAce giảm 5 còn Cobalt giảm 3. Có thể nói lượng HP của cả hai cũng không hơn nhau là mấy, và khoảng cách này chưa đáng cho hai bên dùng bình HP.
Bỗng RedAce bỏ thế thủ, khong còn một tí sát khí nào. Cobalt cũng vậy, tuy rằng trên trán cậu đầy mồ hôi.
- Này CoBaruto à!
- Hả...???
- Thì đó là cách phát âm trong tiếng nhật không phải sao?
- À thì đúng. Vậy anh là Reddo Ây-xừ à.
- Hahah.... Có lẽ.
Bầu không khí căng thẳng lúc nãy đã tan biến. Bây giờ không khí vui vẽ đã trở lại,  không còn cảm giác gò bó về một cuộc chiến nữa.
- Mà có lẽ cũng nên làn cho xong công việc bây giờ đã.
- Ừ.
Nói rồi Cobalt gật đầu lia lịa, phóng nhanh ra phía sau. Cả RedAce cũng nhanh nhẹn thủ lại thế tấn công.
Cơ hội phản đòn đây rồi.
Đúng thật. Đây là cơ hội để Cobalt tấn công.
Cobalt tiến từ từ lại, không phải vì cậu quá tự tin vào chính mình mà là cậu không muốn biến đây thành một cuộc tranh đua tốc độ. Vì cậu biết nếu là vậy cậu sẽ không bao giờ thắng được RedAce vì tốc độ là sở trường của cậu ta.
Vẫy mạnh thanh kiếm trên tay, Cobalt dùng SC một lần nữa. Khác với đòn vừa nãy có tên gọi Spd-Atk (Speed Attack) thiên về tấn coobg với tốc độ cao thì Skill Cry-of-Def (Crying of Defend) có thiên hướng tấn công chậm nhưng dễ dàng tấn công mạnh vào HP đối thủ. Đúng như tên gọi, Cry of Defend đúng là tiếng than khóc của lớp phòng thủ đối phương.
RedAce có lẽ đã nhận ra Skill đối thủ của mình sẽ sử dụng. Cậu ta tỉ mỉ, cận trọng hơn. Lần này,  một SC của RedAce đã được sử dụng. Ánh sáng đỏ bao quanh thanh kiếm rồi mất. Đó là Spd-Atk. Cậu ta tự nhủ “Nếu đối thủ dùng chie thức sát thương, mình sẽ khắc chế bằng tốc độ ra đòn cực nhanh”. Và Spd-Atk là chiêu thức phù hợp nhất.
Làm tư thế giống hệt Cobalt lúc nãy, RedAce lao nhanh lên.
Chém.                
Có trúng hay không?
Có vẻ cả hai đều chém trúng nhưng là kiếm của nhau.
Keng.
Lại âm thanh va chạm giữa hai lưỡi kiếm xanh và đỏ vang lên. Lần này những tia lửa văng tung toé khắp nơi. Uy lực của cả hai Skill thể hiện rõ ở chỗ toàn bộ không khí xung quanh gần như bị thổi bay đi. Tại vị trí giao kiếm, như tâm của lốc xoáy. Áo choàng màu xanh vẫn phấp với giống khăn quàng màu đen của RedAce.
Cả hai vẫn bình thản tiếp tục tung những đòn tấn công bình thường.
Nhịp độ của cuộc chiến đang được đẩy cao lên.
Cả hai vẫn thể hiện mình không quá kém cạnh đối phương.
Ngay trong cuộc chiến, chỉ còn thấy được mái tóc đỏ của di chuyển liên tục xung quanh một màu xanh với lớp phòng thủ khá tốt.
RedAce lao lên một góc trên, chỗ giao nhau của hai bức tường, quay mặt về phía Cobalt, co cân lấy đà rồi lao vụt đến. Không dùng SC.
Nếu như RedAce như một ngôi sao băng lao vùn vụt trên bầu trời thì, có lẽ, Cobalt là một thứ gì đó vững chắc nhất giống như Cobalt vậy, có thế chống lại sức công phá ghê gớm của sao băng.
Nhưng không hẳn RedAce không thể phá giải.
Cobalt đã bắt đầu tỏ ra lúng túng trước những đòn tấn công liên hồi của đối thủ mình. Chỉ cần tăng nhịp tấn công thêm nữa, RedAce sẽ lấy lại được lợi thế trong chiến đâu vì đơn giản, Cobalt chậm hơn.
Nắm bắt ý nghĩ đó trong đầu, RedAce tận dụng tốc độ làm lợi thế. Ngay khi có đà trên không trung, cậu ta rút ra một SC. Chạm nhẹ vào thanh kiếm, kích hoạt Skill. Đó là một skill tăng tốc, Spd-Atk. Ngay lập tức, tốc độ của RedAce tăng đột biến, tốc độ này ngay cả người chơi mạnh nhất chưa chắc gì bắt kịp. Nhưng trong phút chốc, có vẻ Cobalt đã nắm thóp được RedAce.
Đó là quỹ đạo tấn công.
Ngay khi RedAce vừa lao tới, Cobalt lách nhẹ sang một bên và dùng một SC, đó là một đòn đánh rất mạnh nhưng có vẽ không phù hợp trong tình trạng này – Crit-Atk.
Đâm trúng.
Tuy nhiên, trong khi lao tới, RedAce chỉ bị xược nhẹ qua chân.
Thanh HP bị giảm đi 7.
Bây giờ khoảng cách đã là 9, đã đáng kể. Vẻ lo ngại hiện rõ trên mặt của người chơi màu đỏ.
Cầm chặt kiếm trên tay, RedAce siết thật chặt, nhưng trên mặt không phải vẻ tức tối mà là vẻ hớn hở đến lạ thường, nụ cười xem như không gượng gạo tí nào của RedAce.
- So với bọn mạnh nhất, cậu đánh tốt hơn nhiều đấy. – Cười – Ráng mà đánh cho thắng tôi đấy.
- Tất nhiên rồi.  Anh mạnh lắm, tôi muốn đấu với anh nhiều nhiều thêm nữa.
- Được rồi, chúng ta sẽ đấu một trận đấu hay nhất cho đến phút trót.
- OK.!!
Lấy quyết tâm đánh bại nhau, cả hai người đều sẽ cố gắng hết sức mình.

...

Tuy nhiên, ngay bây giờ họ vẫn chưa nhận ra một điều.
Ngoài cả hai người ra còn một mối nguy khác rình rập. Mối hại này không phải chỉ của riêng Cobalt hay RedAce, mà là của chung.
Trong khoảnh khắc cả hai người lao vào nhau, căn phòng với những bức tường đen kịch đã biến mất, chỉ còn lại một mặt phẳng trắng xóa dưới chân hai người. Đây chính là The Void thật sự, một vùng hư không.
Góc trên tầm nhìn của hai người chơi, có một con số đếm ngược. Đang giảm dần. Còn lại ba giây. Hai giây. Một giây.
“END”
Lại là thông báo của hệ thống. Nhưng đây không phải thông báo tử trân hay thắng trận, thậm chí còn không phải thông báo lỗi. Mà là thứ còn tệ hại hơn lỗi.
Đó là Time’s Up (hết giờ).
Trong các game sinh tồn, hầu hết sẽ không có thời gian đếm ngược, nhờ đó, người chơi thoải mái chơi bao lâu tùy thích, hay đơn giản là không cần quan tâm về thời gian.
Tuy nhiên trong PocKet, trò chơi mang hơi hướng hỗn tạp này thì khác. Có một hệ thống gọi là hệ thống tính giờ. Mỗi khi toàn bộ người chơi còn sống ở trong The Void, sẽ có cơ chế đếm ngược, còn đếm ngược trong bao nhiêu thì không ai biết.
Chính vì lẽ đó, PocKet lại mang hơi hướng của game đối kháng.
Nhưng vẫn có điểm khác.
Thay vì việc ưu tiên chiến thắng cho người chơi có lượng HP cao hơn khi hết thời gian, PocKet lại tạo nên một hình phạt ghê rợn hơn. Một hình phạt còn khủng khiếp hơn cả thua cuộc.
Đến rồi.
Một bầy Mob lao đến vị trí của cả hai người chơi.
Ngay lúc này, cả Cobalt lẫn RedAce phải hợp tác cùng nhau để tiêu diệt bầy quái. Thường thì khi quái xuất hiện, đa phần người chơi sẽ lợi dụng đối thủ lúc lo đánh quái và đâm “lén”. Hoặc lợi dụng quái để giết người chơi khác.
Nhưng Cobalt và RedAce thì khác, họ muốn chiến đấu và chiến thắng cuộc chiến này một các thật công bằng.
Hít một hơi thật sâu vào phổi, RedAce hét to:
- Hợp tác chứ, cậu kia!
- Ukm...
Vẫn một câu trả lời súc tích, ngắn gọn, Cobalt tỏ vẻ đồng ý.
- TỚI RỒI KÌA!!!
RedAce sau khi nhận được thông tin từ Cobalt, ngay lập tức xoay người, với thanh kiếm ngay trong tay, chém bay đầu của một con Mob mặc giáp nhẹ mang tên Orc - một con mob có kích cỡ tầm trung trong game.
Sau đó là một đàn Orc và Goblin.
Tuy không quá khó ngay đợt quái này nhưng số lượng đông đảo như thế này sẽ gây ra một ít tổn thất HP cho người chơi.
Nhưng sự phối hợp giữa Cobalt và RedAce quá là hoàn hảo. Sự nhanh nhẹn cùng phản xạ tuyệt vời của RedAce và khả năng ra đòn chính xác và điêu luyện vô cùng của Cobalt quả là không chút tì vết nào.
Nhờ đó họ đã có thể vượt qua đợt quái đó mà không tốn chút HP nào.
Định bụng quay lại cuộc chiến bỏ dở do lũ quái vô duyên, hai người chơi lại đứng dậy.
Nhưng đời không như là mơ.
Không dễ dàng đến thế vì nếu vậy thì đâu thể nào gọi là hình phạt khủng khiếp nhất. Và đối thủ tiếp theo của họ lại là một bầy quái khác.
- Lại nữa à!!!!!
- Khốn kiếp thật!
Buộc miệng một câu chửi thề, RedAce nắm chặt thanh kiếm trên tay. Cùng với Cobalt, họ lại là một bộ đôi tuyệt kĩ.
...
- Mệt thật đấy.
- Mệt gì chứ, PocKet có cho chúng ta mệt đâu, ta có thể đánh cả ngày mà không xuống sức tí nào.
- Gắt thế!
Cũng đã qua ba đợt quái kể từ khi hình phạt bắt đầu, hai người chơi vẫn chưa kịp tụt HP.
Ngay trong cuộc trò chuyện của hai người chơi, một vật thể kì lạ lao đến.
Hai người đều văng ra một khoảng cách khá xa.
Do dính gần như trực diện đòn tấn công này, thanh HP của Cobalt giảm 17 còn RedAce giảm 8. Thanh HP của RedAce giờ đã bằng với Cobalt.
Vật thể đã tấn công hai người họ là một sinh vật, một Mob. Thân hình to lớn, tầm 10m chiều cao, gần như chạm vào phần cao nhất của The Void. Nhưng mà The Void làm gì có khoảng cao nhất chứ. Nói chung là rất lớn. Màu da lục, hơi đậm, và hơi sần. Trên thân có những mụn nhọt hết sức tởm, trên mặt của nó cũng không có một chi tiết đẹp đẽ gì. Trong cặp hốc mắt sâu thẳm là đôi mắt to, tròn, nói tròn nhưng cũng không hẳn. Đôi con ngươi láo liên như đang tìm kiếm gì đó. Miệng rộng với cặp nanh nhếch lên khỏi môi trên. Toàn thân chỉ có khố mặc. Vũ khí của nó là chùy đá.
- Người tối cổ à?!!!
- Khoan đã!...
Lục lại trong ký ức của mình, Cobalt ráng nhớ cho ra đây là sinh vật gì và xuất hiện ở đâu. Tiếng gầm gừ dữ tợn này, ánh nhìn này, đúng rồi, chính nó. Nó là...
- Uva the Orc Goblin... con quái thú tạp chủng giữa hai chủng loại Orc và Goblin. - Dừng lại một chút Cobalt nói tiếp – Và là một trong mười Boss phụ của PocKet.
- Boss phụ??
- Là Boss đi kèm với Boss giữ cổng. Không lẽ anh chơi lâu hơn tôi mà anh chưa thấy Boss phụ à.
- Hề hề... Tôi chưa từng tìm được Portal luôn ấy chứ.
- Thật hả trời?!!
Ngạc nhiên trước câu nói khó tin của RedAce, Cobalt chỉ thẳng mặt vào con Boss.
- Tuy không tính mạng, nhưng ta sẽ ngầm hiểu ngươi là mạng thứ 13 ta giết.
- Hả???? – Há hốc mồm - Cậu nói vậy làm gì thế?
- À thì..... – Tỏ vẻ ngượng - Để làm màu thôi....
Lắc đầu một cái, RedAce cho qua luôn cách làm màu kì cục của Cobalt rồi dùng một SC. Spd-Atk đã được kích hoạt.
Từ mặt đất, RedAce lao vút lên trên con Orc, hay con Goblin gì đó, gọi là Uva cho dễ. Chém một phát, giảm thanh HP của nó xuống còn 97. Ngay lúc còn trên không trung, cậu ta dùng thêm một SC nữa, kích hoạt ngay Crit-Atk, chém vào ngay mặt của Uva. Chỉ còn 95 HP. Rớt xuống đất sau khi gây 5 sát thương lên Uva, RedAce di chuyển nhanh ra khỏi tầm tấn công của con quái vật hình người kia.
- Ghê thật đấy.
Cobalt ngơ ngác trước màn biểu diễn kĩ năng điêu luyện của RedAce.
- Cậu làm thử đi.
Gật đầu trước lời đề nghị của RedAce, Cobalt làm thử. Rút 1 SC ra, chạm vào lưỡi kiếm, Cobalt kích hoạt Spd-Atk và lao vút lên trên không trung. Chém vào mắt của Uva. Khổ nỗi Uva không có điểm yếu nhiều, mà mắt nó lại càng không phải điểm yếu. Uva còn lại 94 máu.
Cobalt lấy một SC khác ra. Nhưng...
- COI CHỪNG!!!
Chưa kịp làm gì thì Uva đã dùng cây chùy đá gõ xuống. Trong khoảnh khắc thập tử nhất sinh, bất đắc dĩ lắm Cobalt mới phải dùng SC trên tay đang có để kích hoạt Cry-of-Def để chặn đòn tấn công của Uva. Thanh chùy to tướng của con quái vật dừng lại ngay trên lưỡi kiếm của Cobalt. Thật nhanh lẹ, Cobalt rời khỏi vị trí va chạm giữa chùy và mặt đất, hay mặt của The Void.
- Oái thật! Chỉ được 1 à!
- Không sao cả, kĩ năng là thứ quan trọng nhất nhưng vẫn phải dựa vào may mắn nữa.
Lời an ủi của RedAce đã làm cho Cobalt bớt tủi thân.
Khi hình phạt bắt đầu, có thể ít ai để ý vì có lẽ, đây là kết thúc của một ván game, nhưng người chơi sẽ được hồi lại 30 SC được “Thần Hệ Thống” trao tận tay. Có nghĩa là mỗi người trong cả hai hiện đang còn tận 28 SC.
Điều quan trọng bây giờ là làm sao để tận dụng triệt để lượng SC ít ỏi đó để diệt hết quái và boss.
Nhưng với tình trạng hiện bây giờ, RedAce và Cobalt sẽ hơi mệt mỏi với con Uva to đùng còn tận 94 HP trước mặt.
- Khó nhằn đây.
- Có lẽ. – Cobalt biết chắc chắn chứ không phải có lẽ - Cố lên thôi.
- Ừm.
Đang mãi nói chuyện với nhau, Uva di chuyển dần dần đến chỗ họ, từ từ nhấc chiếc chùy đang kéo lê lết trên mặt The Void lên, cho đến khi giơ lên vị trí cao nhất, nó đập mạnh xuống. Cả hai né mau ra.
Nhưng không đơn giản như vậy.
Trong quá trình tấn công, con Uva đã kích hoạt Skill.
Khác với người chơi, Boss có thể dúng chiêu mà không cần bất kì SC nào. Kĩ năng mà Boss sử dụng còn tùy thuộc vào Boss sử dụng.
Đối với Uva, đó là Skill của Chùy. Nhưng trong PocKet, công bằng không hề tồn tại. Kĩ năng của Boss luôn luôn có Buff sức mạnh, hoặc gây nhiều Debuff cho người chơi. Chiêu mà Uva đang dùng là một chiêu gây choáng mang tên Hea-Atk, Heavy Attack. Một chiêu gây lượng sát thương lớn.
Điều quan trọng là Debuff.
Sau khi tấn công xuống đất, noi không có một mục tiêu nào, Uva gầm lên một tiếng, xung quanh đó, sét xuất hiện. Những mục tiêu nào trong vị trí của sét sẽ bị choáng.
Tuy chỉ trong 30 giây nhưng cũng quá nguy hiểm.
Vì khi dính phải hiệu ứng này, người chơi sẽ không thể di chuyển, tấn công hay đỡ đòn. Việc duy nhất họ có thể làm là đứng đó quan sát xung quanh và chờ đợi đòn tấn công tiếp theo trong hoàn cảnh gần như tuyệt vọng.
Với tốc độ của mình, RedAce đã ra xa khỏi khu vực có sét.
Nhưng Cobalt thì không nhanh đến vậy, ngay bây giờ, cậu đang bị dính choáng từ Uva.
Uva đi đến con mồi bất động của mình, nhếch môi để lộ hai chiếc răng năng to tướng. Tiếng gầm gừ của Uva lại vang lên. Một Skill lại được tung ra, đó vẫn là Hea-Atk. Lúc chuẩn bị đánh xuống, con Orc Goblin la lớn lên một tiếng như chắc chắn rằng mình sẽ tiêu diệt con mồi.
Uỳnh.
Tiếng đập xuống của vũ khí của con quái vật va chạm vào kiếm, của RedAce.
Sét lại xuất hiện.
Nhưng RedAce không bị choáng.
Ngay trước khi lao lại vị trí của Cobalt, cậu ta đã kích hoạt một Skill mang tên Deb-Out (Debuff Out) cho 10% kháng Debuff.
Con Uva dồn lực đè chùy xuống nhằm tiêu diệt RedAce. Nhưng không dễ vậy, mục đích của RedAce là câu giờ, câu giờ để Cobalt thoát khỏi hiệu ứng choáng.
Và RedAce đã thành công.
Một ánh sáng chém qua lưng của Uva, con quái vật tru tréo inh tai. Nó lấy tay vỗ mạnh vào khi vực bị tấn công để giết con “muỗi” màu xanh tên Cobalt. Nhưng nó đã sai, càng đánh mạnh, nó sẽ càng đau, và HP cũng càng giảm. Tổng lượt tấn công này cùng với tất cả các đòn tự đánh bản thân của Uva đã giảm HP của nó còn 70.
- Tốt lắm!
- Ừ.
RedAce khen Cobalt tới tấp. Nhưng những lời khen đó không phải không có căn cứ, HP của con quái bị gảm hơn 20.
Nhưng mốc HP này cũng là mốc HP để nó bật mode Tàn Sát.
Ngay lập tức, Uva quăng chùy qua một bên, mắt nó đỏ ngầu, nanh nó dài hơn. Dùng hai tay chống xuống và dùng cả tứ chi để di chuyển. Uva không còn mang bất kì đặc điểm gì của con người nữa, giờ nó là một con thú.
Nhưng để đổi lại tốc độ và sát thương, Uva đã phải hy sinh một lượng máu tương ứng 50%. Điều đó có nghĩa là nó chỉ còn 20 HP.
Đây là cơ hội để tiêu diệt nó.
- Cho tôi mượn.
Nói xong, Cobalt lấy thanh kiếm trên tay của RedAce và cầm nó bên tay trái.
Kích hoạt một skill đặc biệt thường chỉ xuất hiện cho đấu đội.
Khi dùng 2 vũ khí cùng loại và 2 SC, sẽ tạo nên kì tích.
Chính vì lẽ đó nên Cobalt muốn thử xem sao.
Dùng 2 SC của mình, Cobalt kicha hoạt Gia-Swo (Giant Sword), nhập hai thanh kiếm lại thành một thanh kiếm khổng lồ.
Cầm thanh kiếm khổng lồ trên cả 2 tay, Cobalt ngay lập tức vung kiếm, chém từ trên xuống vào Uva.
Uva bị chém trực tiếp.
Dư chấn của sự va chạm cũng ảnh hưởng không nhỏ đến Cobalt. Thanh HP của cậu mất nhanh hơn tận 3 lần máu của Uva.
Uva còn 3 HP trobg khi Cobalt chỉ còn 5. Cậu không còn đủ HP nữa.
- DỪNG LẠI ĐI!!!!
Kết thúc kỹ năng.
5 HP.
Uva tru tréo, lao nhanh đến Cobalt, chuẩn bị nắm Cobalt vào lòng bàn tay. Nhưng RedAce đã kịp đến và đưa Cobalt ra khỏi đó. Cobalt hiện vẫn trong trạng thái choáng sau khi dùng Skill đặc biệt vừa nãy.
RedAce cầm nhanh thanh kiếm khổng lồ trên mặt đất, dùng 2 SC, kích hoạt Gia-Swo.
Chém mạnh vào Uva, nhưng Uva đã rút kinh nghiệm từ lần trước, nó nhặt lấy chùy đã quăng đi để đỡ đòn tấn công của RedAce. Cũng như Cobalt, thanh HP của RedAce đang giảm liên tục trong khi vẫn chưa gây ra sát thương lên con Uva.
Còn 10 HP.
- Hyaaaaa.....!!!!!
La lên để lấy động lực, RedAce vung mạnh thanh kiếm đến mức chém đứt chùy của con Uva.
Còn 9.
Uva còn 3.
6 rồi 2.
3 rồi 1.
Rồi 0.
RedAce biến từ từ thành những con số màu lục bay lên rồi biến mất giữa không trung. Lòng thầm cảm ơn vì có một trận đấu thế này.
“YOU WIN”
Thông báo hệ thống và một đống hiệu ứng pháo hoa kèm tiếng hò reo. Kèm theo đó là dòng chữ Top 1 hiện ra trước mắt Cobalt. Caquj đã thắng ư? Có lẽ.
Nhưng đó chỉ là danh nghĩa, rõ ràng RedAce đã diệt con Boss, đã giúp CoBalt.
Nhưng cậu đã lấy được danh hiệu Top 1 ván game này sau 8 tiếng 39 phút cao trào.
Sau đó, tất cả với cậu chỉ là một giấc mơ. Mà tất cả CŨNG CHỈ LÀ TRÒ CHƠI thôi mà nhỉ? Nhưng là trò chơi tuyệt nhất.









Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Pro