Biografías 3: El Maestro de los Hielos.

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Shigaraki estaba hecho una fiera tratando de que le quitaran las vendas para burlarse de Ilias, pero AFO simplemente hizo que Kurogiri lo mantuviera así, en verdad la locura de Tomura a veces llegaba a niveles de intolerancia.

Kirishima: murió de forma honorable -diría llorando- creo........ creo que tengo un nuevo ídolo.

Tetsutetsu: ya dijiste bro -diría en la misma forma

Mandalay: aún así, él sembró la semilla de Regulus

Kota: pero por qué -diría con lágrimas- por qué no los odia, por qué..........

Endeavor: porque estaría ignorando e insultando su sacrificio y todo lo que logró con él.

Rei: es cierto

Shoto, Dabi, Natsuo: QUIÉN ERES Y QUÉ HICISTE CON ENDEAVOR / EL VIEJO!!!

Stain: se tiene merecido el apodo -diría tranquilo.

AFO: fue informativo, además no sabía que se podía lograr una sintonía tan grande con la naturaleza.

Sir: eso es cierto, y aunque lamento estar de acuerdo con él, es algo que no se puede negar.

Recovery Girl: sigo insistiendo, cómo le hacen, incluso al borde de la muerte siguen peleando, los héroes de la modernidad dejan de hacerlo si se les clava una astilla 

Muchos se sintieron ofendidos por ello, pero no dijeron nada, ellos con un mínimo de heridas se retiran y dejan que otro héroe "más capacitado" tome el relevo.

Gang Orca: la mayoría de novatos lo hacen -diría molesto- escuchen, ustedes que son aspirantes, más les vale que sean mejores que esos cobardes que hay ahora.

Todos los Aspirantes: SI

Spiner: qué veremos ahora?

Toga: espero que haya sangre

Twice: No me importa / quiero palomitas para disfrutar esto

Mr compress: es algo difícil ver el futuro

Naomasa: es cierto

Nana: aunque no se pueda prever

En eso la Pantalla se enciende, ganando la atención de todos.

En la Pantalla:

Biografías 3: El Maestro de los Hielos

Fuera de la Pantalla

Shoto: maestro?

Rei: del Hielo

Natsuo: interesante

Fuyumi: veamos -diría sorprendida e interesada

All Might: quién podría ser

Nezu: creo que ya lo hemos visto y veremos su historia -diría sonriente

David: cree que sea Krest?

Nezu no dijo nada y miró la pantalla, dado que los más inteligentes suponían de él, aunque claro, siempre hay probabilidades de equivocarse, nunca nada es 100% cierto o tiene certeza de todo.

En la Pantalla:

Si hay algo que caracteriza a la constelación de Acuario, es la presencia de múltiples maestros en el manejo del Hielo. Pero, si hay uno de ellos que se resalta por sus recursos y habilidades siendo considerado un guerrero temido y respetado, es Krest, El Viejo de los Hielos.

Fuera de la Pantalla:

Nezu: interesante, esto brinda una cantidad de habilidades interesante

Sir: es verdad

Endeavor: el Viejo de los Hielos?

Mount Lady: eso no le quita que para tener 500 años como dijeron que tenía no sea un papucho.

Midnight: aunque luce algo joven

Tamaki: maestro Aizawa?

Aizawa: ignorenlas además siendo un hombre de más de 500 años, no es menor.

Spiner: guerrero temido y respetado

Shoto: quién eres Krest?

All Might: algo no me agrada de él.

En la Pantalla:

Krest fue el maestro de Degel de Acuario, participó en las guerras contra Poseidón, Hades y Ares, siendo Saint de Aquarius de hace más de cinco siglos.

Krest es un hombre de contextura delgada y baja estatura, tiene el cabello de color negro y una tez pálida. Es un hombre dispuesto a utilizar soluciones extremas para lograr el "bien mayor". Debido a su larga vida, ha dejado de ser tan idealista como la mayoría de los Santos, pues al final se cansó de las guerras incesantes, pues dice que cada batalla que se inicia trae una nueva batalla contra otro enemigo interminablemente. Por lo tanto, llega a pensar que los hombres deben deshacerse de los dioses y ganar la inmortalidad. Conoce a una mujer de nombre Garnet, que también decepcionada con la raza humana,  promete un medio para lograr este objetivo.

Técnicas:

- Ejecución de Aurora: es un ataque el cual es la máxima técnica que pueden utilizar los Santos de Hielo, solo puede usarse cuando se acerca al Cero Absoluto. Este ataque es capaz de: congelar, destruir o inutilizar la armadura del objetivo; así como asesinar al portador debido al congelamiento de su cuerpo. Es una de las técnicas más poderosas siendo su efecto tal que, en un choque de dos de estos ataques es capaz de asesinar y congelar al perdedor del impacto de energías.

- Polvo de Diamante: es la técnica de congelamiento conocida por antonomasia de los "Santos de los hielos". El usuario reúne o crea aire frío alrededor de su puño ralentizando drásticamente el movimiento atómico del aire alrededor de su mano creando así un campo de intenso frío, condensando al instante la humedad circundante en forma de hielo puro manipulando los átomos de las partículas del aire sin destruirlos, al detenerlos su temperatura desciende rápidamente, que luego se rompe y se manifiesta en forma de innumerables cristales de nieve afilados y cortantes que son lanzados a través de un poderoso viento frío o polvo de diamante y una ventisca capaz de alcanzar y producir un frío devastador y congelante, que puede alcanzar el Cero Absoluto

- Rayo de Polvo de Diamantes: se basa en una variante del Polvo de Diamantes tradicional, creando un rayo de aire extremadamente frío pero el Rayo de Polvo de Diamante sale disparado en todas direcciones de manera parecida al Plasma Relámpago de la Constelación de Leo, golpeando un objetivo varias veces por varios lados. Esta técnica tiene una especial importancia cuando se desconoce la ubicación del enemigo en un espacio cercano o cuando el Santo se enfrenta a grupos.

- Escudo Congelante: consiste en un potente escudo formado de hielo que el usuario puede generar a gran velocidad y también de manera rápida cerrarlo sobre el enemigo para hacer un Ataúd de Hielo.

- Ataúd de Hielo: es una habilidad congelante en la que se encierra al enemigo en un gigantesco bloque de hielo.

Fuera de la Pantalla:

Uraraka: vaya -diría sorprendida

Stain: inmensa experiencia, contra 3 dioses

Nezu: y no cualquieras, EL dios de los Mares, el Rey del Inframundo y el Dios de la Guerra.

Sir: además de ser el maestro de un tal Krest.

Tsuyu: no parece ser malo kero, pero por qué se corrompió como vimos antes

Momo: creo saber por qué, vivir 500 años de seguro le sentó algo mal, sumado a las pérdidas de la guerra, creo que era cuestión de tiempo.

Al oír la personalidad de Krest, muchos de los héroes no estaban muy de acuerdo que digamos

All Might: eso está mal, el fin jamás justifica los medios.

Nezu: aunque su razonamiento es acertado

Ibara: asesinar a los Dioses?

AFO: ganar la inmortalidad?

Sir: me causa intriga la mujer Garnet

Naomasa: digo lo mismo.

Shoto: técnicas? eso me interesa

Natsuo: 0 Absoluto?, eso es posible

Melissa: son los -273°C, debería de ser imposible llegar allí, toda energía se pierde y los átomos se detienen por completo -diría sorprendida

David: eso los hace admirables.

Hawks: sin mencionar que es peligrosa para el usuario también.

Aizawa: Polvo de Diamante -diría interesado

Kota: genial

Eri: si

Fuyumi: Rayo de Polvo de Diamante?

Rei: Escudo de Hielo?

Endeavor: Ataúd de Hielo?

Nana: creo que se tiene bien merecido el título de Maestro de los Hielos, o viejo maestro diría yo.

Gran Torino: si

Daigoro: no lo dudes

En la Pantalla:

Siglo XIII:

Krest vistió la Cloth de Acuario a la edad de trece años siendo el mas joven Santo de su época, y donde combatió en las batallas contra Poseidón y sus marinas; contra Hades y sus Espectros; y contra Ares y sus Berserkers. 

La batalla en contra los Espectros de Hades, en el siglo XIII se lleva a cabo en una batalla en una colina junto a un número reducido de Santos entre los que se encontraban Itia de Libra, el Caballero de Capricornio, y los Caballeros de Plata e Cefeo, Ballena, Can Mayor, Cerbero, Perros de Caza entre otros, tras la batalla contra Hades, los únicos Santos sobrevivientes eran Krest e Itia de Libra quienes prometieron aguardar a la nueva generación. Desde ese momento Krest se traslado a las tierras del norte, nunca paró de velar por la seguridad del Santuario y de los jóvenes de las nuevas generaciones de protectores de la tierra.

Fuera de la Pantalla:

Nezu: asique Siglo 13 ehh

Yoichi: peroa  qué edad se hizo caballero?

Todos: 13 AÑOS!!!!!

Aizawa: es demasiado menor, no debería ir y participar de ello

Naomasa: si sabes que su época es distinta a la nuestra verdad?

Sir: y en lo que nos concierne, no podemos medir esa época con nuestra bara moral

All Might: pero aún así -diría molesto

Mirio: es el caballero de Oro más joven de su generación.

AFO: con que así se llaman dichas fuerzas de cada dios -diría sorprendido e interesado

Mei: sus armaduras son increíbles babys, quisiera saber como se hicieron para replicarlas

Shinzo: además se ve más capaz que la mayoría de la sala

Midnight: no me convence esto

AL ver la Guerra Santa de Krest, muchos tuvieron que apartar la mirada de la muerte y masacre de las batallas, en especial se preocupaban por Krest, dado que a su juicio era un niño, no debía ir a ese lugar.

Kota: SUGOI -diría sorprendido

AFO: qué son esas armas?

Pantalla: 

Son las Armas de Libra.

Fuera de la Pantalla:

Stain: armas?

Spiner: podrías detallar más de ellas?

Kirishima: si por favor

En la Pantalla

Son las 12 armas de la Armadura de Libra prohibidas por Athena, solo pueden ser usadas en situaciones extremas. Son 6 pares de armas, donde el Santo de Libra es el responsable de las 12 Armas de los Santos de Oro. Su Armadura Dorada es diferente a todas las demás, fue creada no sólo para proteger al que la llevase. Es un gran apoyo en combate, ya que se pueden alimentar del cosmos del portador. Ademas es la única que dispone de 6 armas dobles (12), cada una de ellas es para cada uno de los Caballeros Dorados, cuyo poder se dice podría destruir una estrella. Athena al odiar el combate y las armas, les prohibió a sus Santos el uso de estas, con una única excepción: si el Santo de Oro de Libra consideraba que era necesarios usar armas, las usarían. Siendo las armas
- Espadas: las cuales son capaces de cortar cualquier cosa
- Nunchakus: armas dobles que se utilizan para hacer ágiles movimientos y golpear a el enemigo con fuerza y rapidez
- Barras triples: Igual que las dobles solo que son mas largas y permiten mas movimientos y golpes Mas Fuertes, tiene múltiples modos de uso, exige mucha habilidad del usuario, es eficaz tanto en el ataque como en la defensa.
- Escudos: capaces de resistir muchísimos golpes por fuertes que sean, están acompañados de largas cadenas para que el caballero los lance contra su adversario, ya que también esta muy afilado por los bordes.
- Tonfas: Bastones que se colocan en los brazos agarrándolos con las manos, sirven para defenderse pero también son muy útiles para golpear al enemigo.
- Tridentes: muy utilizados por los antiguos guerreros ya que están muy afilados, pero no son aconsejables para usos rápidos.

Fuera de la Pantalla:

All Might: ya veo, son armas poderosas, incluso para que la Diosa las prohíba

Ibara: eso demuestra que Athena es una diosa benevolente

Kendo: si

Ojiro: no mentiré las Tonfas y Nunchakus son muy buenos

Stain y Spiner: prefiero las espadas

Kirishima: Escudos? -diría pensativo, el escudo no era visto como arma, sólo como defensa, pero ésto acaba de cambiar su visión.

Mandalay: me siento mal por ellos

Pixie Bob: perdieron a todos siendo los únicos dos sobrevivientes

Aizawa: hump -diría reacio a aceptar los hechos que se ven.

Ryukyu: aunque es admirable que a pesar de su edad, siga cumpliendo su deber.

En la Pantalla:

Siglo XVI:

Krest interviene durante la batalla entre los hermanos Sage y Hakurei, salvándoles de morir mientras les dice que harían bien en ser menos imprudentes, seguidamente Krest los libera de un especie de ataúd de hielo permitiendo que el Caballero de Plata revelara su estrategia pues él sabía que Krest notara que algo malo estaba pasando en el Santuario y decidiera actuar, seguidamente Hakurei le agradece por ello a lo que el Caballero de Acuario repode con un "eres muy hablador", Krest se da cuenta que la inestabilidad que había sentido en el Santuario se debe a un estrategia del ejército de Hades pues están sometiendo a los Caballeros de oro a un lavado cerebral,  tras esto Krest presencia el despertad de Sage, mientras se dispone a pensar en una estrategia para derrotar a su enemigo, sin embargo de repente siente un poderoso choque de cosmos proveniente de la Cámara del Patriarca, mientras Krest se preocupa por su amigo.

Tras sentir como el cosmos de su amigo desaparecía, Krest menciona que este último era una persona que deseaba la paz a cualquier costo y seguidamente les dice a Sage y Hakurei que crean él uno en el otro así como en sus compañeros, tras la preocupación de Hakurei por la diosa, Sage, a quien le dice que él es inteligente a diferencia de su hermano mayor que es impulsivo, Sage entiende lo que Krest quiere decirle por lo que le responde que él lo protegerá, sin embargo Krest también le dice que de ser necesario puede "aprovecharse" de ello.

Posteriormente Krest vuelve a aparecer esta vez escoltando a Athena ante Francisca de Tauro, Sage, Archon de Sagitta y los  caballeros de Plata Centauro, Perros de Caza, Mosca y un malherido Hakurei, allí Athena y Krest les informa que Itia estaba detrás de la guerra tras esto el Caballero de Acuario pide ser el quien enfrente a Itia, sin embargo antes de que Athena acepte su petición Hakurei despierta y se dispone a enfrentar al Patriarca, y seguidamente Francisca, Sage, Archon, los Caballeros de Centauro, Perros de Caza y Mosca se disponen a ir con él tras esto Krest observa como Athena envía a los caballeros para enfrentar al Patriarca.

Más tarde Krest se enfrenta y derrota a los Caballeros dorados de Leo, Géminis y Escorpio, y tras ello mantiene una charla mediante la telepatía con Itia, donde el caballero de acuario trata de convencerle de que algún día ellos deberán "partir" pero el Caballero de Libra, manifiesta su decisión de nunca "abandonar" a los humanos pues parecen niños pequeños dejados a su suerte que lo único que saben es pelear y robarse entre si.

Posteriormente Krest siente el poderoso cosmos que posee Itia donde el caballero se muestra preocupado por Sage y Hakurei pero Athena le dice que ahora lo único que pueden hacer es confiar en ellos. Más tarde ambos sienten la derrota de Itia a manos de los jóvenes Saints.

Fuera de la Pantalla

Al oír todo lo ocurrido en el Siglo XVI quedaron sorprendidos, en especial al saber que Itia se había vuelto un traidor. Al escuchar sus razones la mayoría bajó la cabeza, era verdad, ellos eran héroes vs villanos vs Antihéroes, siempre peleando y nunca frenando esta locura.

Los Aspirantes no entendieron esas palabras pues aún estaban inmersos en la fantasía de ser héroes y demás, pero los más inteligentes sí captaron ello.

Stain: buena forma de definir a la raza humana

AFO: sin dudas

Yoichi: es verdad

Nezu: Sage y Hakurei, esos dos nombres me interesan -diría interesado

Sir: igual a mí

Naomasa: y a mí.

En la Pantalla:

Siglo XVIII:

Cincuenta y cinco años antes de la guerra santa contra Hades, Krest conoció a Garnet, quien al igual que él había visto y sufrido los horrores de la guerra.

Veinte años después, Krest se hace presente ante Lugonis de Piscis e Ilias de Leo, Krest menciona que ha protegido el santuario por más de quinientos años ya que era una promesa que le había hecho a su amigo, seguidamente Krest utiliza su Ataúd de Hielo para congelar el cuerpo de Zaphiri de Escorpio, a continuación mientras se retira le dice a Ilias y Lugonis que se lo lleven al Santuario y le digan a Sage que corrija sus errores, sin embargo Lugonis le detiene y le pide que le explique a qué se refería con que "esto no se vuelva a repetir como en la anterior guerra santa" a lo que Krest le responde que "esa fue una pesadilla, compañeros que soñaban con un futuro mejor y que por ello, siguieron el camino del mal" a continuación Krest habla con Hakurei quien se arrodilla rápidamente ante Krest y le manifiesta su opinión sobre contarle a Lugonis y a Ilias lo sucedido en la anterior guerra santa, Krest accede a esto argumentando que si ese era su punto de vista, un anciano senil como él no se opondrá.

Casi cuarenta años después de eso, Krest fue al Santuario en Grecia después de más de un siglo, Krest se encuentra con un Joven que sufría una enfermedad cardíaca, sorprendido por la determinación del joven a vivir al máximo a pesar de la enfermedad cardíaca, Krest le enseñó una técnica consistente en tomar ventaja de esa enfermedad y le impulsó a ser un Caballero ofreciéndole también la sangre de Athena.

Krest también se volvió el maestro del joven Degel, un día ambos observaron como varios cisnes se reunían a formar sus nidos y seguidamente le dice a su joven alumno que incluso esos hielos que no sean derretido ni con el pasar de los siglos son efímeros comparados al pasar de los años y que heredar algo a las generaciones futuras es como un sueño fugaz ya que todo está destinado a desaparecer y que es por ello que los humanos se esfuerzan por crear un "vínculo" con el futuro y que para ello existen los caballeros.

Seis años antes de la guerra santa, Krest viajo a Francia donde "desapareció" aunque en realidad se unió a Garnet, sin embargo en el corazón de Krest aun habían dudas por lo que Garnet le propuso enviar una carta con pedido de ayuda y firmada por Krest dirigida a su alumno para obtener de él una "respuesta".

Fuera de la Pantalla:

Hawks: pero quién es esa mujer

Mirko: y menciona que ambos vivieron los horrores de la guerra

Mina: huele a Ship?

Hagakure: seguramente

Setsuna: interesante

Todos asintieron a las palabras de Krest luego de detener a Zaphiri aunque los dejó pensando esas palabras, lo que afirmaba que no importa que tan bueno seas en el mundo, la causas por la que peleas te terminará absorbiendo. De entre los más pensativos estaban todos los portadores del One For All, dado que por la causa de frenar a AFO se dejaron consumir por ella alejándose de amigos y familia.

Recovery Girl: qué enfermedad cardíaca y sacar provecho? eso reduciría el tiempo de vida -diría seria

Mirko: el mocoso ese me agrada

AFO: sangre de Athena? -diría interesado en la sangre de la diosa.

Nezu: tiene buenos valores, pero se acerca su quiebre

Al ver que Krest se unió a Garnet allí vieron que su cordura se esfumó, Itia les dejó claro que la causa lo consumió y que todos tenían maldad dentro de sí.

En la Pantalla:

Garnet y Degel:

Siendo ya Santo de Oro, Dégel fue a Francia a salvar a su maestro Krest que al parecer estaba atrapado en la mansión de Garnet, una misteriosa y bella mujer que controla a todos hipnóticamente con su canto. Ahí conoce a una niña llamada Flourite que era sirvienta en esa mansión, luego Dégel descubre que en la mansión habitaban guerreros conocidos como los Jewels. Primero se enfrentó a Flint que tiene el poder de controlar el fuego, Flint captura a Fluorite que estaba espiando por detrás de la puerta y amenaza con quemarla, pero Dégel usa el Gran anillo Congelante con él y  lo derrota. Fluorite revela que no espiaba por curiosidad sino porque buscaba a su padre, que como muchos otros hombres de su pueblo desapareció y se sospecha que estaban retenidos en la mansión, al igual que varias personas. 

Así, mientras Dégel busca a su maestro y a una amiga, Serafina, que lo había acompañado, y fue secuestrada, peleando contra Tourmaline quien tiene control de la electricidad y da potentes choques eléctricos al Santo, al mismo tiempo llega Calcedonia que provoca ilusiones, las ilusiones son destruidas por la técnica de Rayo de Polvo de Diamante y los dos Jewels Derrotados. Poco después Fluorite encuentra a su padre, que está muerto dentro de una joya al igual que muchos otros, Dégel la consuela. Luego Acuario se enfrenta al último Jewel vivo que resulta ser Krest, su maestro rejuvenecido y al servicio de Garnet, las técnicas de Dégel son detenidas y devueltas por Krest quien por su experiencia es muy poderoso, Dégel lo ataca con la Ejecución de Aurora, pero Krest de Kok-i-noor usa el Escudo congelante, transformándolo en un Ataúd de Hielo, para encerrar a Dégel. El Santo Dorado se libera con su propio poder y al querer enfrentarse de nuevo con su maestro y con Garnet, éstos le dicen que buscaban la vida eterna robandosela a los otros, como el padre de Fluorite, pero querían estar seguros si hacían lo correcto, por eso habían llamado a Dégel, a quien le habían ofrecido ese poder y lo había rechazado, para estar seguros de lo que hacían.

Fuera de la Pantalla:

Todos escucharon con atención lo ocurrido en esa batalla, pero conforme más leían, más mala espina tenían, y aunque varios estaban de acuerdo que no era el camino correcto, esperaban que Krest recapacitara y volviera a ser un caballero, lo cual sólo los más inteligentes recordaron que al ser un traidor, debía de ser ejecutado.

Al oír todo, muchos no supieron qué decir o hacer, era mucho que asimilar aunque AFO estaba interesados en el plan, sacrificar a varios para robar su vida y hacerla suya, una buena inmortalidad si se puede decir.

Nezu: ahora esto me deja otro interrogante, quién es Garnet y el por qué de su decisión? 

Bakugo: es una villana nada más

Sir: chico incluso como héroe debes de buscar un por qué, aunque sea al final de todo una estupidez, todo tiene su justificación 

Naomasa: por más estúpida que sea tristemente

En la Pantalla:

Garnet es una mujer joven de la alta sociedad de Francia en el siglo XVIII, cuya belleza es tal, se dice que le permite tener control sobre sus enemigos y amigos, y también es Líder de los Jewels.

Garnet posee una figura esbelta y con curvas pronunciadas. Tiene hombros anchos y un porte sólido con bastante altura para una mujer. Su cabello es oscuro y ondulado, con una longitud que le llega hasta la cadera. Su armadura se asemeja a un vestido de la alta sociedad francesa y se combina con una gargantilla que posee una gema.

Garnet era La esposa de un noble francés del siglo XVI, Garnet perdió a su marido debido a una epidemia y tuvo que huir de sus tierras a causa de las diversas batallas que se prolongaron por la posesión de la mansión. Durante su huida, la joven encontró a Vouivre una joya mágica que le dio a su dueño el poder de controlar los espíritus de las piedras preciosas y mantenerse joven mediante la absorción de la energía vital de la gente, y decidió utilizar el poder de la piedra para mantener la paz, como en el ideal de su difunto marido.

Usando el poder de la joya fue capaz de desarrollar una voz angelical y calmante que puede ser amada por todas las personas, y se acumulan a los la energía necesaria para mantener sus poderes creados por un grupo de guerreros de las joyas de la parecen de pre-adolescentes varones llamados Jewels, aunque esto sólo puede resultar de muchos años. Ciento cincuenta años después de haber encontrado la piedra, Garnet hizo un viaje a Rusia, donde conoció a la única persona que podía entender sus sentimientos de soledad y la sensación de que en el fondo se sentía en su corazón era Krest, el más antiguo Santo de la diosa Athena, quien quedó impresionado por su idea de mantener la paz dando a las personas la oportunidad de no cambiar nunca.

Garnet vio Krest unos cuantos años más tarde, Cuando el santo, también enfermo de todas las guerras que habían visto en su pasado, decidió unirse a ella después de que ella había vuelto a lo que había sido la tierra de su marido, que lo hace lucir más joven y colocarlo a la cabeza de su Joyas bajo el Nombre de Koh-i-Noor.

Se Apaga la Pantalla:

Mineta: bueno qué decir más que está buena

Kaminari: y es francesa Uh lala

Jiro: pervertidos -diría clavándoles los Jacks

Los afectados: AAAAAAAAAAAAAHHHHHH

Nezu: veo el por qué hizo eso, la muerte de seres amados, y en caso de Krest numerosos camaradas a lo largo de 5 siglos.

AFO: interesante esa piedra -diría genuinamente interesado por las habilidades de ella.

Midnight: no es mala idea

Mount Lady: belleza eterna pero a qué costo? no pasaría eso yo

Todos al oír más quedaron con mal sabor de boca dado que incluso la mente con el objetivo de traer paz, puede estar más afectada por la pérdida de seres amados y tomar un camino con malas decisiones y corromper el ideal que se persigue.

All Might se quedó en silencio mientras pensaba en todo, él no era inmune a pasar por ello, pero podría tolerarlo?

Nezu por su parte hizo que sus profesores tomaran nota de todo, era mucha información y algo que podría usarse como enseñanza para sus futuros alumnos y los actuales.

Los 3 Grandes reflexionaban de todo, ya era algo que se debía hacer, pero cómo si uno al final puede tomar un camino diferente y oscuro.

Fin del Cap.

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