☀️ Meute & grades ☀️

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Il existe dans la Forêt de Wildsard quatres meutes différentes comme dit dans le contexte ; la meute des braises, la meute Vermeille, la meute Hivernale et la meute Fluviale.
Voici à présent quelques précisions.

🔥Meute des Braises ;

La meute des Braises vit dans la partie de la forêt la plus "forestière". Effectivement, ce sont des lycantrophes qui vivent dans un milieu broussailleux, remplie de chênes, de ronces, de parfums doux des plantes fraîches et loin du ciel dégagé.

Afin de mieux s'adapter à leurs territoires les membres originaires de la meute des braises ont développé un pelage court, adapté aux courses et aux chassent dans la forêt. Leurs museaux sont également plus fins et légèrement plus long afin de pouvoir attraper dans leurs terriers les mulots, ou saisir un lapin ou un renard dans un roncier. Néanmoins leurs carrure reste forte et adaptée pour les chassent plus compliqué contre les sanglier, leurs cerfs ou les ours. Parmis tout leurs sens c'est l'odorat qui est le plus développé au défaut de l'ouïe.

Comme source de danger nous retrouvons sur ce territoire la visite de blaireaux, de cerfs, de sanglier parfois d'ours. La présence de piège laissé par les chasseurs sont également présent, pas tous trouver où désarçonner. L'endroit était propice pour le camouflage de piège les chasseurs en utilise donc souvent si bien que cette meute en à garder en réserve contre tout adversaire. C'est un de leurs atouts, ces pièges mais aussi leurs capacités d'adaptation. Ils ont une grande endurance.

Alliance au début du RP : avec la meute Fluviale. Alliance toujours d'actualité. Ils sont en période de guerre avec la meute Hivernale et ont un avis neutre avec la meute Vermeille quoique assez méfiante étant actuellement vulnérables à une attaque de cette meute pour du territoire. La meute Fluviale les aidera t-elle ?

🍁 Meute Vermeille ;

La meute Vermeille vit dans la pinède, une extension de la forêt devenant plus sombre avec de grands pins et un tapis d'aiguilles sur presque toute la totalité de l'espace. Ils possède un parfum particulier et contrairement à la meute des Braise, une certaine partie de leurs territoire est dégagé leurs permettant de voir le ciel.

Cependant leurs morphologie est différente que leurs compère de la meute des braises. Leurs cousinet sont durs à force de courir sur les aiguilles et se montre particulièrement silencieux. Leurs fourure est plus dense et leurs museau normal. Ils se déplacent souvent mi-accroupie sous forme de loup, de cette postures ils arrivent à se mouvoir silencieusement car leur territoire bien que sombre n'a pas des cachette naturelle comme dans la partie forêt. Ils se sont donc adapté afin de pouvoir bondir sur leurs proie sans que celle-ci ne les remarques. Leurs vision est plus développé permis tout leurs sens car avec l'odeur de sève forte omniprésente, l'odorat n'aurait servie à rien.

Comme source de nourriture on retrouve des lapins, des renards, des oiseaux plus ou moins grands comme des éperviers ou des buses, des grenouilles dans les marécages, des rats. Comme source de danger on retrouve des ragondins, de rares cerfs vers la frontière, des ours, des blaireaux... Ainsi leurs plus grands atouts et leurs capacités de camouflage, leurs patience et leurs furtivité.

Alliance au début du RP : aucune, mais des relations tendues vis à vis de la meute Fluviale comme de la meute des Braises. Leurs alliance est une menace car après le cas de la meute Hivernale, ils pourraient revendiquer des terre sur leurs territoires et cela les rends méfiant. Ils ont donc un avis assez positif sur la meute Hivernale qui pourrait devenir des alliés.

❄️ Meute Hivernale ;

La meute Hivernale vit dans un environnement rocheux, aux pieds des montagnes. Leurs milieu dur, froid et instable leurs permet d'avoir une immense vision d'ensemble sur la totalité de leurs terres. C'est donc un avantage car on voit (si on se poste assez haut) toute invasion ou attaque ennemis de loin.

Afin de s'adapter à cet environnement montagneux les membres originaires de la meute Hivernale possède une fourure mi-longue pour se protéger du froid, souvent d'une robe adapté à ce milieu donc dans des teintes fades. Leurs pattes sont puissantes et ils possèdent naturellement un bon équilibre. Leurs ouïe est bien développé pour prévenir des éboulements. Néanmoins depuis la reconstruction de cette défunte les règles ne sont pas toutes respecter vu les origines de ces nouveaux lycantrophes. Ils récupèrent cependant l'épaisse fourure au fils du temps.

Comme source de nourriture on retrouve essentiellement des proies et non des baies soit : des renards, des marmottes, des bouquetins, des chamois, des oiseaux (pic noirs, faucons, aigles), des lièvres mais tout comme des animaux plus hostile comme des ours, des sangliers ou des lynx. Les atouts originaire de cette meute était sa grande puissance (férocité), son agilité et sa capacité d'adaptation. Maintenant certains anciens rôdeurs ont d'autres atouts, cela les rends imprévisible.

En conflit avec la meute des Braises et des relations tendues avec la meute Fluviales. Ils ont un avis mitigé sur la meute Vermeille quoique positive car elle pourrait être un allié.

💧Meute Fluviale ;

La meute Fluviale vit dans un milieu assez mitigé, comprenant des minuscule morceaux de forêts, des terrains plats ressemblant à des clairières et une très courtes partie de pinèdes et de roche sur les deux frontière respective. Ce qui la caractérise cependant ce sont le grand lac et les nombreuses rivière la traversant et la nourrisant correctement en poissons avec quelques gibier ci-et-là.

Les membres de la meute Fluviale préfère la pêche à la chasse, si bien qu'ils ont perdus les techniques de chassent et de traque habituelle. Afin de s'adapter à leurs préférences, ils possèdent un épais pelage pour se protéger du froid et afin que l'eau puisse ruisoler à la sortie de l'eau et non alloudir leurs poils. Ils sont généralement bien nourrit. La meute Fluviale possède quelques filets de pêches mais malheureusement, lors de l'hiver ils ont tendance à cassé quand la glace s'installe en maître incontesté. Tout au long des bonne saisons ils sont bien nourrit mais en automne et en hiver, ils ont tendances à, au contraire, souffrir de faim et son obliger de chasser.

Comme source de nourriture ils mangent essentiellement du poissons de tout type mais également des oiseaux comme des hérons, des loutres. Des ours s'installent parfois près du lac, se qui handicape beaucoup la meute car les filets de pêches sont essentiellement plongé dedans. On peux également retrouver d'autres types de proies selon les endroits ou ils se trouvent. Leurs plus grand problème se sont les serpents venimeux qui vivent près de l'eau ou se promène dans le coin forêt. C'est très dangereux.

Au début du RP la meute Fluviale est en alliance avec la meute des Braise, et c'est toujours le cas. Cependant, tireront-ils toujours quelque chose de cette alliance depuis la déclaration de guerre entre la meute des Braise et la meute Hivernale ? Ça, ce n'est pas sûr.

🐾Explication des grades 🐾

~•••••~

Alpha ≥ c'est le chef de la meute, il a un pouvoir incontestable sur les membres de sa meute. Il est lié à celle-ci grâce à son aura, et grâce à celle-ci il possède un pouvoir invisible (voir informations supplémentaires pour plus de précisions). Sa volonté est la volonté de la meute, et il a la possibilité de changer toute règle quand il veut dans sa meute. Sans un Zeta, l'Alpha n'a pas la même influence chez les autres meutes car il ne peut avoir de progéniture.

Zeta ≥ c'est le compagnon ou la compagne de l'Alpha. Sans lui l'Alpha perd de sa puissance. Son objectif est de proposer des plans à son Alpha sans prise de tête en le connaissant bien, le calmer, être auprès de lui, maintenir l'ordre et éventuellement faire un Bêta. Il possède une vague aura quand il est officiellement reconnue et respecter par toute sa meute. Mais ce n'est rien comparer au réel Alpha.

Bêta ≥ Le Bêta est un grade très respecté et souvent unique. Il est l'enfant du couple Alphas et deviens donc directement dominant sans passer par les Épreuves, sauf demande de l'Alpha ou toute la meute. Préviligier, il a facilement accès aux rangs les plus hauts comme lieutenants ou soigneurs tant qu'il fait ses preuves. C'est un rang important quoique secondaire qui possède un double grade, Bêta combattant ou Bêta lieutenant là plupart du temps.

Lieutenants ≥ Au nombres de deux, les lieutenants ont comme objectifs de faire respecter les ordres de son Alpha au reste de la meute. Ils sont ses conseillés et les lieutenants distribues les tâches quand l'Alpha ne le peux pas, ou n'a pas le temps. Néanmoins ils ne perdent pas leurs objectifs de vue. À la mort de l'Alpha, ils devront se battre à mort ou non pour prendre sa place. Parfois ils font des compromis ou des pactes pour se mettre pacifiquement d'accord, même si un futur Alpha est plus respecter en tuant son prochain. Il héritera par la suite de son aura qui augmentera au fils des expérience. Seuls les dominants ont accès à ce rang.

Garde rapprochées ≥ Exclusive à la meute Hivernale ; la garde rapprochée comporte quatre lycantrophes qualifié de confiance qui n'auront pas accès au futur rang d'Alpha. Leurs objectifs est de protéger et appliquer la volonté de leurs chefs. À chaque nouveau Alpha, la garde change. Cependant souvent des plans se font derrière le dos des lieutenants pour qu'un gradé garde devient juste à la mort du chef lieutenant pour avoir sa chance. Ce grade à été adopté par la nouvelle meute Hivernale, n'étant pas là à l'origine.

Soigneur ≥ Les soigneurs sont des lycantrophes ayant perdue tout grade soumis/dominant et qui donne leurs âme à leurs meute et la meute Lunaire. Ils n'apprennent aucune technique martiale, seulement l'art des soins et des interprétations des signes que laisserait la nature. Ils sont respecter comme membre indépendant de la meute.

Combattants (soumis/dominant) ≥ Les lycantrophes ayant finis leurs formations de novice et connaissant donc les techniques martiales comme de chasse propre à leurs meutes. Ils ont fait vœux de toujours tout faire pour protéger leurs meute et leurs Alpha et deviendront selon leurs expériences formateurs à leurs tours en prenant en charge un novice donné par l'Alpha.

Novice (de 9 à 14 ans) ≥ Les novices sont d'ancien louveteaux jugeaient suffisamment âgé pour commencer leurs apprentissages dans leurs vocassion. Généralement ils apprennent l'art martiale pour devenir combattants. Certains pourront devenir novice soigneurs mais il y a des procédures à suivre comme demander la permission aux soigneurs puis à l'Alpha. Ils y a un maximum de deux soigneurs, exceptionnellement trois dans des concours de circonstances. Si il y a un nombre maximum de soigneurs un novice sera obligatoirement novice combattants avec un formateur désigné lors de son baptême de novice.

Nourrices (soumise/dominante) ≥ Les nourrices sont le grade données aux lycantrophes femelles attendant ou ayant des louveteaux. Elles sont déplacées de leurs tanières habituelle pour un endroit plus tranquille le temps que les louveteaux deviennent novices auquel cas elle reprendra ses fonctions habituelles.

Louveteaux  ≥  Les louvetaux sont les enfants qui comme le nom de leurs grade l'indique naissent généralement sous forme de louvetaux. Ils sont protégés et surveillé le temps qu'ils grandissent et atteignent l'âge de passer les Épreuves, cérémonie auquel on détermine le futur statut soumis ou de dominant.

Oméga ≥ Dans l'hirarchie des meutes les Omégas sont au bas de l'échelle, plus bas que les louveteaux et les soumis. Ils s'occupent un peu de toutes les tâches que personnes ne veux faire, comme aider les soumis dans leurs tâches pour par exemple dépecer les animaux ou nourrir les prisonnier. Ils sont envoyé prendre les plus grand risque comme aller en éclaireurs, en première ligne et sert de souffre douleurs. C'est le plus faible des combattants, le plus soumis des soumis et il n'a officiellement aucune autre valeurs.

Doyens (de 42 à ???) ≥ Les Doyens sont les membres les plus vieux de la meute qui ont prit congé à cause de leurs vielle âge. 42 ans est un âge approximatif vu la croissance accélérée des lycantrophes, et certains rejoignent ces rangs de sagent lycantrophes à causes de trop grosses blessures les empêchant dans une quelconque tâche. Ils sont respecter pour avoir servie à la meute pendant leurs temps d'activité.

Nouveautés ☀️

Epsilon ≥ L'Epsilon est le nom donné à un enfant ayant comme géniteur un Alpha et un autre lycantrophe quelqu'il soit, souvent combattant. L'Epsilon sera obligatoirement un dominant, cela vient du gène Alpha. Évidement les Epsilon ne sont pas dévoilé et son généralement caché. Si on les découvre, il y a des risques qu'ils meurent. Ils peuvent développer une aura minime, souvent confondable avec du charismes.

Upsilon ≥ L'Upsilon est le nom donné à un enfant ayant comme géniteur un Zeta et un autre lycantrophe quelqu'il soit, souvent combattant. L'Upsilon sera obligatoirement un dominant, cela vient du gène Zeta. Évidement les Upsilon ne sont pas dévoilé et son généralement caché. Si on les découvre, il y a des risques qu'ils meurent. Ils peuvent développer une aura minime, souvent confondable avec du charismes. On raconte qu'ils sont moins puissant que les Epsilon, mais cela dépend avant tout de l'individu.

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