Gelöst: Problem 18 - Spieleentwicklung

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

Und wieder nutze ich euch, liebe Musen, für ein eigenes Problem aus. Das Vorrecht des Erschaffers, würde ich einmal sagen.

Ich binde gerade in mein Fantasy-Projekt "Der Ruf" ein Brettspiel ein, jedoch fehlt mir zunächst erst einmal ein passender Name. Es wird sich wie ein roter Faden durch meine Geschichte ziehen.

Details:
-Schach-Niveau
-dreieckiger Spieltisch, kann alleine, zu zweit oder dritt gespielt werden. es gibt in Parks auch öffentliche Spieltische
-spinnennetz-artige Linien, die Figuren können von knotenpunkt zu knotenpunkt ziehen
-es gibt drei Schwierigkeitsgrade. Einfach wird ähnlich wie unser Poker zB in Spelunken gespielt, (recht verbreitet im einfachen Volk); Erfahren wir von denen gespielt, die es komplizierter mögen und die letzte Stufe wird nur von Meistern gespielt, weil die Regeln und Möglichkeiten dann sehr komplex sind.


Inhalt:
Es ist ein Spiel um Dominanz. In der einfachen Variante gibt es ein fixes Deck, im fortgeschrittenen Spiel können ein paar Basisfiguren ausgetauscht werden und Meister dürfen sich aus der gewählten Richtung 15 Figuren aussuchen.

Regeln:

Hier strauchle ich noch ein wenig. Schach basiert ja auf "der Angreifer gewinnt", lediglich die Zugmöglichkeiten variieren.

Es könnte aber auch auf einem Abhängigkeitsverhältnis beruhen, sowas wie A schlägt B, B schlägt C und C schließlich A.

Oder etwas anderes/neues?

Figurenfähigkeiten:
Zentrales element des Spiels sind die Figuren. Es wird bestimmt an die 40 Figuren geben, die ich natürlich nicht alle einbauen/einbinden werde. Aber ein paar muss ich näher beleuchten:

-General

-Anführer

-Diplomat

-Spion

Welche Fähigkeiten könnten diese Figuren besitzen? ZB Anführer: kämpft niemals alleine, ruft einen Verbündeten zum Nebenfeld; Spion: verschwindet und entgeht einem Angriff?

Das wären die "Basisfiguren"
General
Spion
Krieger
Heiler
Magier
Wissender
Händler
Admiral
Bote
Quartiermeister

Ansonsten gibt es verschiedene Sets: Fortgeschritten (Wille, Wissen oder Kraft); Meister: (Burg, Schule, Tempel)

Spielkarten soll es nicht geben, aber vll Runen, die eine Figur verstärken oder schwächen könnten.

Und für dieses "Meisterwerk" bräuchte ich einen Namen. Ein paar Ideen hatte ich schon, aber noch nichts, das micht überzeugt:
-Dominanz
-Triodor
-Mission
-Elitär
-Vision

Edit:
Vielen Dank, ihr habt mir enorm weitergeholfen. Der Vorschlag von AnniGranger ist mir nicht mehr aus dem Kopf gegangen.

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Pro