Mi problema con: Fire Emblem Fates

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Fire Emblem Fates, un titulo que muchos fans elitistas de la saga odian, y lo de elitistas no es por odiarlos, aunque no los culpo por sentirse ofendidos ya que el titulo de "Elitistas" ha sido usado en multiples ocasiones

Lo cierto es que yo no puedo considerarme de ese circulo, como muchos fans modernos de la saga, yo entré a fire emblem gracias a Awakening, que no es exactamente un gran titulo, cae un poco en lo cliché y muchos de sus personajes son desarrollados a medias, y tienes soluciones sacadas del cañon rojo de zanado, porque si eliges sacrificarte para detener a Grimma de una vez por todas literalmente te salvas por el poder del amor y la amistad

Oh, y puedes casarte con la hija de tu mejor amigo... se que tecnicamene no es su hija pues viene de otra linea temporal, y hasta cierto punto me gusta ese Shipping, sin embargo aun asi eso es un poco... incomodo, por decirlo de la mejor forma posible

Sin embargo son cosas que no me puse a analizar hasta mucho despues, y pese a sus fallos, me gusta Awakening, asi que no pude hacer nada mas que sentirme emocionado cuando anunciaron fire emblem fates

La premisia del juego era prometedora, dos historias diferentes (Bueno, 3 para ser exactos) donde te veias forzado a elegir un bando, la familia con la que creciste o tu familia de sangre, para combatir en una violenta guerra entre Hoshido y Nohr

Sin embargo al tenerlo en mis manos finalmente me di cuenta de muchas cosas... y no necesariamente buenas

Y no hablo de gameplay... bueno, siendo justos no se que tan bueno o malo sea a nivel de Gameplay, no soy uno de esos jugadores que se pone a analizar las estadisticas y estrategias a fondo para tener a las mejores unidades que el juego pueda ofrecerte con ayuda de Builds y analizando que pareja es mas conveniente en stats para ver que tan poderoso seria el hijo y todo eso, pero en lo personal creo que el gameplay esta bien, y las mecanicas de usar las venas de dragon para alterar el escenario son interesantes, no son la gran cosa, pero bueno, de que sirven, sirven

La musica tampoco es algo que se pueda criticar, o que al menos yo pueda, sus temas musicales son de mis favoritos

Sin embargo en cuanto a personajes, historia y ciertas decisiones que hicieron en el juego... ufff, tengo mucho que comentar

La historia es tecnicamente simple... a simple vista, Nohr es malvado y quiere acabar con Hoshido, el rey Garon asesinó a tu padre y te secuestró, y creciste bajo el cuidado de la familia real Nohriana, el principe Xander, la princesa Camilla, el principe Leo y la pequeña y energetica princesa Elise

Pero el juego ni te da tiempo de digerirlo porque en el primer momento te introducen con la familia Hoshidana, conformada por el Principe Ryoma, la princesa Hinoka y la princesa Sakura

Y el principe Takumi, al cual todos odian porque es el unico en el juego que no alaba a corrin y actua con sentido comun... al principio

Oh, y la reina Mikoto, la madre de Corrin que de alguna manera cumple mejor su papel que Jeralt pese a tener mucho menos tiempo en pantalla... ganaste una batalla, Fates

Oh, y tambien esta Azura, quien esta conectada al plot de alguna manera

Eventualmente descubres que es tu familia de Sangre y tendras que elegir destinos luego

Sin embargo esta lleno de problemas, muchos problemas a lo largo de la historia, y es por eso que Fire Emblem Fates es un monton de basura

Fin






Obviamente no, ni siquiera he dicho nada, asi que empecemos desde el principio

Su protagonista

Siempre me ha resultado extraño que Corrin sea un avatar, a diferencia de Robin que tenia una personalidad muy basica, o Byleth que... bueno, es un avatar en toda regla, Robin de hecho tiene una personalidad establecida

Por cierto, ya saben que me referiré a Corrin como la version femenina porque la version masculina siempre se ha visto rara en mi opinion

Como dije, a diferencia de los otros avatares, la personalidad de Corrin esta bien definida, es inocente, le disgusta la idea de matar y a veces termina siendo ingenua, esto tiene sentido si consideramos que ha vivido en un bendito castillo toda su vida y nunca ha salido de alli, por lo cual tiene logica que su personalidad sea tan diferente a la del resto de los nohrianos... hasta cierto punto

Verán, independientemente de si nunca ha salido de su fortaleza, ella sigue siendo criada por Nohrianos, y la idea era meterla directamente en una guerra, uno pensaria que Garon la prepararia mentalmente para ser una maquina de matar, o al menos una soldado competente

Despues de todo estos largos años Garon ha estado preparandose para la gran guerra con Hoshido, y tiene a uno de los ultimos Vallenses de su lado (Explicaré esto mas adelante) pero en vez de eso el solo la queria usar para asesinar a la reina mikoto y ya...

Literalmente, de hecho si escoges la ruta de Nohr Garon se sorprenderá de que no te hayas quedado con tu familia de sangre y hayas traicionado a Nohr, acaso es un imbecil? no trabajó ningun sentido de la lealtad con la chica que lo llamaba "padre"? o pensó que tarde o temprano llegaria la hora de la verdad asi que ni siquiera se esforzó?

En fin, volviendo a Corrin, hay un "pequeño problema"

Verán, como dije, Corrin tiene una personalidad bien definida, por lo cual con o sin nosotros podriamos meterla en una categoria de personaje

Pero a su vez, como a la gente le gustó tanto el sistema de Awakening, Corrin esta diseñada para ser un avatar, nuestro self insert en el juego... y eso conlleva uno de mis problemas

Pues si, Corrin es su propio personaje, ingenua, pacifista y algo estupida en algunas ocasiones... pero al ser a su vez el "self insert" no puedo evitar pensar que me estan tratando como a un imbecil que siempre cae en situaciones estupidas como si tuviera 10 años, y tuviera esa estupida logica de "Las guerras se resuelven con el poder de la amistad y la familia"

Y siempre que pienso en Corrin se me viene la estupida frase de Rose Tico "No ganamos destruyendo lo que odiamos, si no salvando lo que amamos" lo cual no tiene sentido

Y es que el principal problema de Corrin es que... es el personaje principal, asi de simple

En serio, mi mas grande problema con ella es que me hace sentir estupido, pero realisticamente si Corrin fuera no se, la princesa pacifista de Hoshido y no un personaje principal practicamente muchos de mis problemas desaparecen, porque ahora ya no es "El self insert que tiene personalidad propia y te hace sentir como un imbecil" si no que es "El personaje adicional pacifista que cuestiona tu moral sin necesidad de hacerte sentir como un imbecil"

Mi otra queja es que el juego constantemente trata de hacerte sentir que Corrin esta pasando por los puntos de quiebre y no retorno, lo cual es en mi opinion... un excelente concepto

Nada mejor que ver a un personaje de fantasia que solo buscaba la paz romperse ante la cruda realidad de un mundo complejo

Pero al final da igual porque esos puntos de quiebre no llegan a nada, al final corrin sigue siendo la pacifista suprema cuya evangelizacion rivaliza con la del propio naruto... excepto cuando no puede evangelizar y decide matar, pero eso es otra historia

Aunque mi mayor problema es como Corrin es una santa para todos, y quien no este de acuerdo esta poseido o es un villano al pie de la letra

Imaginen a Sasuke, bueno, no a Sasuke en si, si no al mundo que lo rodea "Oh sasuke es tan perfecto" "Sasuke, te amo mas que a mis hijos" "Sasuke, asesinaste a muchos inocetes y traicionaste a tu aldea pero todos te queremos" ahora sumenlo con los problemas ya mencionados de Corrin y ahi la tienen

Corrin es perfecta, si comete alguna estupidez o pone a todos en peligro porque "no quiere matar a nadie" no importa, no lo hizo a proposito, es solo una niña a la que el bando que elegiste decidió poner a cargo porque es la protagonista pese a su carencia de experiencia y sus decisiones cuestionables que pusieron a su equipo en aprietos en mas de una ocasion y llevaron a muertes que pudieron ser evitadas debido a sus impulsos

Por todo eso y mas es que Corrin nunca tendrá mi respeto como personaje, y será relegada a Main secundario en Smash bros



Un concepto interesante tirado a la basura por una simple revelacion

El concepto en fire emblem Fates es uno bastante simple

Elegirás a tu familia de sangre y lucharas por protejerlos?

O Elegiras a la familia con la que creciste y tratarás de detener el conflicto desde adentro?

O elegiras pagar el DLC?

No es un plot complejo, pero es lo suficientemente interesante, hablamos de que elegir a tu familia con la que creciste significa volver a Nohr y transformar los ideales de toda una nacion

Mientras que elegir a tu familia de Sangre significa lidiar con los prejuicios de la gente al saber que creciste con nohrianos, y tienes que confrontar a la que te guste o no, es tu familia de una forma u otra

La primera cosa involucraba pensar, y es por eso que los escritores pensarón en algo aun mejor, quien quiere una compleja trama de acabar con odio acumulado por generaciones, cuando puedes simplemente crear una segunda division, Nohrianos Buenos y Nohrianos Malos, asi Corrin no tendrá que cambiar nada dentro de los Nohrianos (si hace cambios, pero solo a los que planean traicionar a los Nohrianos, no a los Nohrianos como tal)

Asi la mision pasa de ser "Resuelve el problema desde adentro" a "Solo sigue al loco genocida de tu padre por todo el juego y luego da un golpe de estado en los ultimos dos capitulos"

Lo peor viene del lado de Hoshido...

Recuerdan que la premisa de la historia era elegir a tu familia de Sangre sobre tu autentica familia? bueno, pues olvidenlo todo, porque ellos no son la familia de Sangre de Corrin

Asi es, no tienes relacion con la familia Hoshidana en lo absoluto, la familia de Corrin en realidad proviene de un tercer reino que no es mencionado casi nunca porque a fuerzas quieren que pagues por su estupido DLC

Por un lado ahora puedes hacer que corrin se case con cualquier miembro de la familia Hoshidana sin sentirte enfermo

Pero eso literalmente quita el punto de toda la premisa, cual era el chiste de pelear por Hoshido entonces? vengar a la madre que nunca conociste porque el estupido de tu padre adoptivo decidió llevarte a plena negociacion por alguna razón estupida? no necesitas a Hoshido para eso, Hoshido es practicamente un monton de Waifus y Husbandos que existen porque necesitaba haber algun conflicto, querian dar mil plot twists y querian que pagaras por el DLC

Con eso basicamente no tienes ninguna razon para unirte, los personajes de hoshido pueden llamar a corrin "Hermana" todo lo que quieran, pero no importa, Corrin era muy pequeña para si quiera recordar, solo hay un apego emocional artificial porque no tiene puto sentido, y sin relacionarse sanguineamente no hay nada que obligue a corrin a quedarse mas que pura conveniencia de plot

Si, corrin tampoco comparte relacion con los Nohrianos, pero ella creció con ellos, convivió con ellos toda su vida, su padre era un bastardo que nunca la supervisó, pero sus hermanos siempre fueron a verla y velaron por ella, ELLOS si pueden ser considerados familia

Y asi, solo por la codicia de Intelligent systems y el deseo de hacer honor a su nombre con tanto plot Twist es como arruinaron toda la puta premisa del juego, Gracias Intelligent Systems, gracias por arruinar algo tan basico



Una trama gris... sin gris

El juego y la propia Corrin quieren hacer que todo esto es una situacion moralmente gris, pero mientras mas avanza la trama mas ridiculo se vuelve ese punto, a grado en el que se vuelve absurdo

En alguna parte de la ruta de Hoshido tratan de explicar que la idea de esta guerra es que la oscuridad de Nohr se esta extendiendo (Y porque se extiende el cielo nocturno eterno? no tengo idea, Si alguien lo sabe haganme saber por favor)

Y al final de la ruta Nohriana Xander trata de explicar que Garon no fue siempre un monstruo descorazonado, y asi a lo largo de varias rutas... pero nunca tendrás la oportunidad de verlo porque ese Garon solo existe en la imaginacion de los personajes

La ruta Nohriana trata de justificarlo poniendo a un slime que asumió su forma, pero la cosa es que Garon en revelations y la ruta de hoshido (Birthright o algo asi) sigue siendo un hijo de puta incluso sin el slime

Al final de cuenta todo es lo mismo, Blanco y negro, incluso en la ruta Nohriana donde deberiamos estar entrando a un terreno gris lo unico que hacen es dividir a los nohrianos en blanco y negro otra vez

Y si, recuerdan lo que dije antes? Corrin es inocente por tener una vision diferente del mundo y vivir en su burbuja, pero hay una delgada linea que divide la inocencia de la estupidez, y Corrin aun haciendose preguntas despues de que su padre le diera una espada claramente malvada para asesinar a su Madre deberia dejar mas que claro que no hay nada de gris en todo esto

Luego quieren solucionar toda la puta trama introduciendo a Anankos y su ejercito vallense que... quiere... destruir el mundo porque... enloqueció o algo asi? pero en realidad todo este tiempo queria morir? oh, y de paso, es el padre de Corrin... solo se explica si compraste el dlc

Oh, y el tal anankos tambien puede controlar espiritus pero por alguna razón necesita a Garon para hacer... lo que sea que estaba haciendo, terminaron complicando demasiado la historia por tratar de meter algo Gris solo para al final dejar tantas cosas en blanco y negro y sobrecomplicar un conflicto en el proceso





Personajes

El elenco de Fire emblem Fates es muy, MUY Grande, quiero decir, si en Awakening tenias a los hijos que hacian crecer a tu inmenso elenco, y en Three Houses hay muchos personajes

Sin embargo Awakening sabe mantener un balance... hasta cierto punto, ademas de que los hijos tienen una razón legitima para aparecer ahi, Three Houses en cambio no maneja el sistema de Hijos, y te da un pequeño elenco para trabajar, si puedes reclutar a Lysithea para tener Warp y destrozar al Death Knight con Dark Spines, pero generalmente no podrás reclutar a muchos, dios, yo en mi primera partida no recluté a nadie mas que a los profesores

Adicionalmente Awakening tenia una segunda ola de personajes opcionales que obtenias por Spot pass, pero que son unidades extra que reclutas una vez que desbloqueas la ultima mision

Pero Fates te da demasiados personajes, para empezar no solo tienes a tus tipicos 4 nobles, si no que cada noble tiene a 2 guardias (Excepto corrin que tiene 6 por alguna razon, 4 de Nohr, uno de Hoshido y una de Valla que no es jugable) y asi se van sumando aun mas personajes, aunque no es un problema inicial

El problema viene cuando juegas revelations, y practicamente se unen todas las unidades en una sola faccion

Lo malo es que siendo tantos personajes principales como los nobles y los seguidores de Corrin, muchos de los otros personajes apenas y tienen tiempo en pantalla, ni siquiera puedo decir que tiempo de brillar, basicamente su labor es existir, y la mayor parte de su desarrollo será en las clasicas conversaciones de apoyo, por lo cual si algun personaje en particular llamó tu atencion, mejor olvidalo, porque muy probablemente no tendrá ningun rol importante en la historia

E incluso algunos personajes... bueno, ya mencioné que todos alaban a corrin, y los que no la alaban son tachados de locos

Como Takumi, quien realmente tenia todas las razones de reaccionar de ese modo ante corrin, pero como Corrin es perfecta y todo mundo la ama el juego hace todo lo posible para que Takumi quede como el malo, y lo peor es que funciona, yo tambien pensaba que Takumi era un bastardo, pero de pronto este video me iluminó

https://youtu.be/4u-wyF0Vewo

Todos odiaron a Takumi porque decia la verdad

Y es que bueno, muchos de los personajes son mas memorables por sus diseños que por su rol actual

Por ejemplo, uno de los personajes que mas me causó intriga es Beruka, una de las guardias de Camilla

Ella es basicamente conocida como una asesina muy eficaz pese a su corta edad... en la version japonesa, porque en la version americana reemplazaron esa informacion con puntos suspensivos y el concurso de miradas mas largo de todo fire emblem

El caso es que segun su historia una de sus misiones era asesinar a Camilla, pero terminó no haciendolo y Camilla la... contrató? y ya, ah, y Beruka muestra mucha lealtad a ella porque... razones, esa es su historia con Camilla

Saben, con lo estricto que es Nohr, uno pensaria que despues de un intento de asesinato a la mismisima realeza Beruka habria sido llevada a la guillotina, como le hizo Camilla para que su padre no solo le perdonara la vida, si no que ademas le dejara trabajar como su bendita guarda espaldas es una historia que nunca sabremos

Sin embargo lo que si sabemos es que Beruka habla bastante con camilla de esa lealtad que le tiene, pero no hay muchas pruebas de esa lealtad, que la hace diferente a los otros guardias reales? que es una asesina experta pese a que monta un Wyvern y ataca con un Hacha? porque tampoco es la unica con un pasado cuestionable sirviendo a la realiza nohriana, ahi tienen a Hans, a Peri y a Niles, y no es como si en la historia se vea mucho de esa lealtad suya... pero bueno, en la historia apenas y se ve algo de su personaje para empezar

Y bueno, tambien esta Xander quien en la ruta de Hoshido despues de que su hermana LITERALMENTE DIERA LA VIDA PARA QUE EL Y CORRIN DEJASEN DE PELEAR, decide CONTINUAR LA PUTA PELEA Y MORIR! Haciendo que la muerte de Elise (Y la suya) sean en vano, porque hicieron eso? no se, supongo que como en Hoshido murieron dos de los principes era logico que Nohr tambien perdiera a 2

Y hablando de sacrificios inutiles, tambien tenemos a Flora nuevamente en la ruta de Hoshido, donde se mata por saber que razon, a pesar de que en todas las rutas hace exactamente lo mismo, pero como Nohr necesitaba muertes adicionales pues ahi tienes otra de las muertes mas estupidas de todo el juego

O Garon que mientras mas gris tratan de hacerlo mas resulta ser solo un hijo de perra que habla con la estatua en su techo

Y claro, luego esta el jefe final de jefes finales, Anankos, tan complejo e incomprendido pero hasta por sus propios escritores porque sinceramente solo querian a alguien que moviera los hilos, y que tuvieras que pagar el dlc para comprender algo al respecto

Oh, por cierto, hay 3 guardias, todos de Nohr que casualmente se parecen bastante a 3 personajes de Awakening, siendo Odin, Laslow y Serena, bueno, pues la realidad es que son los mismos personajes de Awakening, que por capricho de Anankos termiaron en Hoshido y Nohr por alguna razon, pero no se preocupen si buscan explicaciones, porque no las obtendran, solo sirven para que si compras el amiibo de lucina (DLC fisico) pueda tener interacciones con estos 3 sin dar una gran explicacion de que carajos hacen aqui

Ademas de eso el sistema de los hijos existe solo por existir, en un intento por apelar al publico de Awakening, pero es que realmente solo estan ahi para hacer de aun mas unidades que carecen de relevancia en el plot

Ah, mira todos esos personajes tirados al abismo, y pensar que me quejaba de Awakening




Conclusion

Fire emblem Fates es un juego entretenido, su gameplay te mantendrá enganchado unas horas y los personajes pueden llamar tu atencion en un inicio, aunque encontraras mas dedicacion a dichos personajes en fanarts y comics

Su historia es sin duda uno de los puntos mas controversiales de todos, una buena idea la que tenian en papel

No se si es una respuesta directa a la critica de simple historia en Awakening, o si simplemente querian morder mas de lo que podian masticar, pero quisieron complicar tanto las cosas que ellos mismos terminaron poniendose el pie en muchas ocasiones

A eso sumemos que pese a que la premisa es elegir tu camino, solo tienes un camino disponible, los otros dos son DLC, y sumado a eso hay OTRO DLC que explica mas detalles que ni siquiera el famoso "Revelations" explica, pese a que el titulo claramente dice que va a revelarte las cosas

Ademas igual que Awakening es rejugable... siempr y cuando ignores su desatroza historia que quizo ser mas de lo que realmente podia y debia ser

Al menos Three Houses ya nos ha demostrado que Intelligent Systems si puede realizar historias con personajes moralmente grises y darnos una gran cantidad de contenido en vez de vendernos todo como DLC

A final de cuentas tuvo que venir un nuevo juego a resolver los problemas de Fates, y eso es en parte triste, pues pese a sus pobres deciciones se nota que la historia de Fates tenia pasion y potencial, pero le pusieron demasiada crema a sus tacos y complicaron todo el asunto

Al menos ahora con Three Houses y la reciente controversia con el Fire Emblem Pass de Heroes, Fire Emblem Fates puede darse un respiro, aguantó muchos ataques todo este tiempo, asi que ahora puede descansar... bajo la pila de potencial desperdiciado, donde nadie pueda verlo... excepto los que hacen Fan Arts




Y esa es la tragica historia de Fire Emblem Fates, el perdido, una historia que Intelligent Systems no te contaria

Es una lastima que todo haya terminado asi, pero bueno, los memes y los shippings no faltaron

Y por fin, Intelligent System se daria cuenta de que si bien a nadie le gusta la guerra, quizas poner a una evangelista pacifista que toma muy malas decisiones y es querida por todos por alguna razon que nadie comprende y que no usa zapatos por otra razón que nadie comprende no es una buena idea

Y asi es como Three Houses nació, y destrozó a Fates... bueno, en realidad Fates se destrozó a si mismo

Y bueno, eso ha sido todo

Algo que crean que no mencioné?

Algo en lo que no esten de acuerdo conmigo?

En fin, como siempre gracias por leer y nos vemos la proxima

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