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Siendo la sexta creación del científico este fue quien más alma llegó a obtener más ,ala vez siendo el único que no es como los demás pero a la vez es especial , siendo la presentación del Artista e Mente Peculiar y bizarra aunque también puede ser Oraculo

PERSONALIDAD:
Corto: desconocida
Película: Es el stitchpunk más visionario del grupo, rara vez habla y prefiere expresar sus pensamientos con diseños y dibujos creativos. Es capaz de lograr esto con las puntas de los bolígrafos que le sirven como dedos. Basado en su obra de arte excéntrica y su aire indiferente en general, es evidente que ve el mundo de manera un poco diferente a los otros Stitchpunks. Tiene visiones particulares del pasado y el futuro que se relacionan significativamente con cualquiera de los Stitchpunks y/o las Máquinas, por lo que lo más probable es que dibuje lo que ve en sus sueños, la mayoría de los cuales son sobre el talismán .y los tres símbolos alquímicos principales en él. De hecho, sus dibujos resolvieron la mayoría de las preguntas de 9 sobre toda la trama. Aunque, por desgracia, los otros personajes tuvieron dificultades para comprender sus significados (o simplemente los descartaron como productos de una mente enferma).
6 ciertamente puede ser visto como viviendo en su propio mundo, o brazas de él, en la película. Sacudiendo la cabeza como para despejarse o para despertar de un sueño, como cuando 5 lo llama a la realidad durante la batalla con la Bestia Alada, 6 muestra que puede y se pierde en sus pensamientos, incluso en situaciones que amenazan la vida; pero cuando no lo está, se ve más asustado que cualquier otro punk, probablemente siendo cada vez más consciente de lo que se esconden.
HISTORIA:
Corto: desconocida solo se ve que en los últimos minutos se ve yendo hacia su tela
Película: 6 se ve por primera vez en el Santuario , acechando en las sombras y haciendo dibujos mientras tararea un himno.
Cuando 9 regresa con 5, intenta advertirle que "Vuelva a la fuente" y le muestra sus dibujos. 9 está interesado, pero 1 los interrumpe antes de que 6 pueda revelar algo más. Mientras estaba en un estado mental entumecido durante la mayor parte de la batalla, logra recuperar la conciencia durante el clímax y ayuda a 5 a activar la hélice del avión para matar a la Bestia Alada .
Durante el viaje de los Stitchpunks a la Biblioteca , 6 casi se queda atrás mientras intenta atrapar algunas cenizas que caen del Santuario en llamas, pero se da por vencido cuando caen entre sus manos e intenta alcanzar a los demás. En la Biblioteca, se sienta en el suelo listo para hacer otro dibujo de la Fuente, pero se exaspera cuando 8 pisa su papel con determinación. Más tarde, hace coincidir su nuevo dibujo con una imagen en uno de los libros de 3 y 4 ; vuelve a intentar contarle a 9 sobre el talismán pero, una vez más, 1 lo interrumpe.
Después de que presumiblemente se destruya la máquina de fabricación , juega con 5, se ríe y se sienta sobre sus hombros y prueba su propio eco en el fonógrafo diciendo "sonido", para diversión de los demás. Cuando La Maquina se revela, persigue a 5 y lo captura procediendo a absorber su alma. Se queda atónito al verlo, pero ve el alma de 5 dentro de la Máquina antes de disiparse. 1 ordena al grupo que corra hacia el puente. Durante la persecución, el puente cede y casi se lleva consigo a la Máquina. Al ver una oportunidad, todos los Stitchpunks, excepto 6 y 1, intentan destruir la Máquina mientras tenían la oportunidad. 6 deja de correr y agarra a 9 por los hombros, exclamando desesperadamente que las almas están atrapadas dentro de la máquina de fabricación y que no debe ser destruida. Llega tan lejos como para intentar evitar que 7 saque a La Máquina del puente. Cuando la Máquina finalmente pierde su control, uno de sus grandes brazos atraviesa las vigas de madera debajo de 6, arrastrándolo con él mientras cae contra el lado opuesto del abismo de abajo. 6 llama a 9, " Debes volver a la primera habitación ahí se te mostrará. ¡La Fuente!"por última vez antes de que le quitaran el alma. Su forma sin vida se deja caer descuidadamente de la garra gigante y cae en picado en el lúgubre pozo de abajo.Luego de que 9 venciera a la máquina e hiciera el funeral y los liberará se le ve llevar a la alma de 8 hacia su cruz con tela arpillera con su número para después ir a la suya para luego ascender arriba a las nubes y desaparecer
DISEÑO:
Corto: Se le ve como en forma de alma posiblemente parecido a 9 mientras que su número está detrás de el
Película:





aparece como un Stitchpunk a rayas grises y blancas. El cierre en su cuello, muñecas y tobillos parece ser alambre de cobre envuelto en tres y uno. Una vez alrededor de su cuello y tres veces alrededor de sus tobillos y muñecas. Tiene un mechón de hilo blanco grisáceo en la cabeza, aunque con el paso del tiempo y la obra de arte, se manchó con tinta negra Se pueden ver manchas y manchas de tinta en su cuerpo y en sus manos de plumilla.
Alma: parecido a su diseño pero verde transparente ,gaseosa y algo solida
CARACTERÍSTICAS:



6 mide 17.73 y lleva una llave antigua grande en un llavero alrededor de su cuello, que se le puede ver agarrando cuando está asustado o molesto.tambien lleva
Relaciones:
1: podía considerarse neutral ya que nunca se le ve dialogar o llevarse bien
2: posiblemente neutral o ala vez se lleve bien mejor que 1
3 y 4: parecen ser amigos
5: son amigos
7: posiblemente se lleven bien
8: tal vez nada bien o neutral puesto que este se le ve pisar uno de sus dibujos a propósito algo parecido como la de un bullying
9: no se le ha visto mucha interracion pero parecen llevarse bastante bien incluso ayudo a 9 a entender más sobre el Talisman y dándole mensaje de sobre la fuente
CURIOSIDADES:
-Su tela es posible que esté basado o haga referencia al uniforme de los prisioneros del holocausto
-Tim Burton fue quien creo el diseño de 6 posiblemente siendo su inspiración hacia su gusto hacia las rayas y/o líneas
-Parecido al interior también hace referencia a uno de los personajes de este mismo Beetlejuice por su ropa
- Es el tercer stitchpunk en posiblemente de saber de otras cosas siendo 3 y 4
-El fandom disfruta corriendo con la observación de que él pasa sus dedos todavía cubiertos de tinta cuando está angustiado o tiene una visión despierta. Uno de sus ojos es más grande que el otro, quizás enfatizando su estado mental.
-La llave de 6 originalmente iba a abrir una caja para 9, 7, 3 y 4, con las palabras nuestro futuro talladas en metal y un espejo, pero esto se cambió al mensaje de holograma para 9.
-En su arte conceptual, 6 tiene una botella de tinta atada a una cuerda alrededor de su cuerpo como si fuese un bolso algo curioso es que hay otro arte conceptual que tiene una botella a su alrededor mientras que en la película no se le ve con la botella ni a su lado
-En una escena eliminada en la que entran en un túnel abandonado después de un momento eliminado, le quitaron la llave a 6 y 8 la retuvo antes de tirarla al suelo. 6 pronto lo agarra y predice sobre la costurera diciendo que 2 viene. Esta podría haber sido la idea original de 6 para predecir el futuro.
-Cuando los otros Stitchpunks llegan al interior de la biblioteca, se puede ver a 6 dibujando en una hoja de papel mientras 1 le ordena a 8 que haga una patrulla de guardia afuera. Es posible que 6 lo haya sacado de un libro tirado en el suelo que tiene páginas vacías sueltas, y puede haber algunas fuentes de tinta dentro de la Biblioteca que 6 podría haber encontrado.
-es el cuarto en morir.
- es el más bajo del grupo
En la película donde 9 y 5 parten para ir a la torre de vigilancia, se escucha a 6 tarareando "Dies Irae", un himno latino usado para los muertos.
BIBLIOGRAFÍA APA:
https://nine.fandom.com/wiki/6 ,Ninepedia,Wiki Fandom,6,Recuperado el día de 6/mayo/2023
https://youtu.be/2yOKYhyTgbU ,¿9(Numero 9) NO es como la recuerdas?|Resumen y Curiosidades,Las Reviews de Camilo,04/Mayo/2022, YouTube,Recuperado el día de 6/mayo/2023

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