Tổng Quan GM

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

hiện tại phiên bản mới nhất của GM 7 pro , song bản này cũng chả thấy hay ho hơn bản 6.1 là mấy , cho nên xài bản nào cũng được. bản 7 pro c*** hơi khùng khùng nên cũng ngại khi xài .

do mình ko chuyên về CNTT , cũng như các ngôn ngữ , engine ... nên cũng nói gì về mấy vấn đề " lý thuyết " đó , mà có biết thì cũng chả làm được gì vì GML ngôn ngữ của gm chỉ xài cho GM 

1 NGÔN NGỮ CỦA GM 

game maker sử dụng GML , 1 ngôn ngữ của riêng GM , nó hướng mạnh vào làm game , khác với C++ " sinh ra ko phải làm game " bởi vậy mà dùng GML bạn sẽ thấy dễ dàng đến bất ngờ + bật ngửa .

2. ĐỘ KHÓ 

tuy nhiên mọi cái đều có cái khó của nó , với GM cũng vậy , song bạn hãy yên tâm vì GM ko khó lắm và học 1 mình thì cũng làm game được và tất cả mọi công đoạn làm game đều chỉ cần 1 mình là làm được . bởi vì ngôn ngữ nó dễ học ban đầu , và trong quá trình làm game thì nó cũng nhanh hơn cho nên bạn sẽ ko mất nhiều thời gian cho nó và làm những việc khác .bởi vậy GM có chăng là khó ban đầu 

3 . TÍNH NĂNG

GM khá mạnh về 2D , đặc biệt có hệ thống effect ( part gì đó quên mất tiêu ) khá mạnh cho nên với 2D GM khá tuyệt .

về 3D , GM chập chững và yếu ớt , có thể làm được song chỉ nên làm tới 3D mini thôi vì GM hơi yếu . còn về online thì tốc độ GM khỏi phải ... làm . còn về LAN thì mình .. chưa test , song nó có các dll nên tốc độ cải thiện đáng kể .

túm lại thì với GM bạn develop đã tay được 2D + lan , 3D+online thì ko nên mơ tới . chính vì thế mà GM là engine yếu . tuy nhiên đừng vội méo mặt vì 2D cũng hay chứ đâu phải có 3D . thực tế cho thấy tuy 2D ko mạnh bằng 3D , song bản thân mình thì khoái 2D hơn ( diablo chẳng hạn ... )

4. Ý KIẾN , THĂC MẮC , BÀN TÁN , XÔN XAO VỀ GAME MAKER - 

-GM DUNG LƯỢNG HƠI BÉ , CỠ 10 MB CHẠY GẦN CHẾT .

vấn đề này thì hồi trước em cũng nghĩ thế cho nên định chia ttay GM , nhưng sau đó bác vo_dich lại nói lại nên em mới ngớ người ra , công nhận ngu thiệt . GM có thể làm game vài trăm MB là chiện thường .

- GM ĐỒ HỌA PIXEL+ RĂNG CƯA + XẤU(Gm8 trở lên đã khắc phục vấn đề này dễ dàng) .

ơ ờ , trước đây thì cũng nghĩ thế , những khi nghe bác vo-dich phán cho vài phát thì lại bật ngửa ra . ngeh bác í nói GM có thể làm đồ họa đẹp , ko pixel , ko răng cưa , ko xấu . nhưng chưa thử nên ko dám chắc tuy nhiên pro mà phán thì sai cũng phải nghe ặc đùa thôi , chứ đồ họa chắc good , để nói rõ sau 

- GM LÀ ENGINE DRAG & DROP 

thực ra thì cũng đúng , tuy nhiên đó chỉ là giúp cho newbie dễ dàng đến với make game , và mấy cái D & R đó thì cũng chưa đến 1 % toàn bộ các action của GM . cho nên nói GM là D & R thì là cái nhìn bên ngoài .

sau một hồi lâu tập tành với GM , bạn sẽ nhận ra là dùng script hay hơn nhiều , vừa pro , vừa tiện , lại vừa mạnh ,đó mới là chủ chốt trong GM . nói Gm có D & R thì đúng nhưng nói GM chỉ là D& R thì sai nặng .

- GM LÀ ENGINE CHỈ CẦN COPY CÁC SCRIPT LÀ XONG

sai nốt , GM ko cho bạn gì ban đầu , cũng như ko cố định gì cả , các đoạn script của nó là 1 mớ hỗn độn và lằng nhằng mà người " trong cuộc "nhìn đôi khí còn ngu . việc copy hầu như ko thể , có chăng nó là những script nho nhỏ , thể hiện 1 cái gì đó nhỏ bé mà bất kì engine nào cũng phải có , 1 đoạn mã thể hiện tuyết rơi trong java để lập trình web chẳng hạn . 

5 . CÔNG VIỆC MAKE GAME VỚI GM:

thông thường để làm game với GM bạn cần phối hợp : đồ họa + lập trình + ý tưởng . âm thanh cho ai có khả năng , tuy nhiên làm âm thanh rất tốn kém , VN mấy ai làm âm thanh cho game ngoài việc đi tìm ...

tất nhiên đó là khi bạn đã giỏi , còn với những người bắt đầu thì việc đầu tiên là cần nghiến ngấu ngôn ngữ của nó cũng các kĩ năng lập trình , sử dụng engine thành thạo đồng thời liên tục làm game để nâng cao kĩ năng . 

mình mất khá nhiều thời gian cho việc học GM , tính ra đến nay là hơn 1,5 năm , có lẽ do mình chậm tiến nên nó chậm thế chứ mấy tên pro như vo_doch , bullno1 thì 3 tháng là lên pro . thời gian học lâu hay chậm là do độ thông mình+ siêng năng của người làm .

tham khảo về việc học make game của mình :

1. mò mâm engine , tìm hiểu các example dễ để hiểu , làm các game nho nhỏ để quen tay đàn , bàn luận ,học hỏi với những người đi trước , những người khá hơn .lúc này mình chưa quan tâm nhiều đến ý tưởng 

2. khi coding đã vững thông qua nhiều lần làm game , bắt đầu nghĩ tới ý tưởng và thực hiện nó . nâng cao dần chất lên , luôn làm game ko ngừng để tự nâng cao .

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Pro