VIDEO

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

.  FLV: Flash video: chuẩn hiện nay dùng trên Internet, mục  đích truyền nhanh, dung lượng thấp, chất lượng chấp nhận được

2.  Bit Rate:khi convert chọn chế độ thích hợp với từng thiết bị.

3.  Công nghệ 3D:Three Dimension: 3 chiều, có 2 loại 3 D ảo và 3 D thực tế

-  3D  ảo: sử dụng phần mềm đồ họa tạo thành, làm  ảnh có chiều sâu, đang số dùng trong việc làm phim hoạt hình. Phim hoạt hình  đầu tiên sử dụng công nghệ này là: Toy Story (thế giới trò chơi) của Walt Disney.  

-  3D Real: Không gian 3 chiều thật, đây là công nghệ đánh lừa thị giác của 2 mắt người. Ví dụ: trong 1 khung cảnh có 2 hình liền kề nhau, kỹ thuật này tạo ra mắt trái nhìn thấy ảnh bên phải, mắt phải nhìn thấy ảnh bên trái ® ảnh truyền đến não ® tạo nên hiệu ứng ảnh 3D ® hiệu ứng ảnh nổi, ngược lại thì thấy hiệu ứng ảnh lõm xuống.

4.  Trước đây chủ yếu làm phim 3D dựng bằng máy tính làm phim hoạt hình.

Đến khi đạo diễn James Cameron làm phim Avatar (ý định làm phim này được ông ấp ủng 11 năm) đầu tiên được thực hiện nhân vật là con người. Kỹ thuật này sử dụng máy quay có 2 ống kính song song. 

Nếu chúng ta xem phim gọi là 3D mà không sử dụng kính và thiết bị phụ trợ và hình ảnh thu được vẫn nằm trên mặt phẳng màn hình ® nó chỉ là 3D ảo, ảo giác, tạo chiều sâu của ảnh.

Kỹ thuật quay phim 3-D

Vậy một bộ phim 3-D sẽ được quay như thế nào? Đầu tiên, như đã biết, người ta sẽ sử dụng một camera khổng lồ trang bị hai ống kính lệch pha (một dành cho mắt trái và một cho mắt phải) để ghi hình cùng lúc từ hai góc nhìn, trên hai cuốn phim khác nhau. 

Hình ảnh 3-D khúc xạ qua mắt người. Sau đó khi đưa vào phòng chiếu, người ta sử dụng máy chiếu phim có hai ống kính, qua đó chuyển tải hai băng hình khác nhau. Một thiết bị đặc biệt đưa lên màn ảnh quang cảnh dành cho mắt trái và mắt phải cùng lúc để tạo nên ảnh 3 chiều. Tuy nhiên, khán giả sẽ không thể xem được những hình ảnh này ngay vì chúng sẽ xuất hiện rất nhòe trên màn ảnh, mà bắt buộc phải mang một cặp kính làm bằng chất liệu đặc biệt (thường là bằng thủy tinh lỏng). Sau đó, qua một tín hiệu hồng ngoại đồng bộ với máy chiếu phim chiếu từ xa sẽ làm một bên mắt kính bị mờ và bên kia trong suốt, khi đó người xem mới cảm nhận được những hình ảnh 3 chiều trên màn ảnh.  Avatar hoành tráng gấp 3 phim 3-D thường.

5.  Kính 3D 2 màu: 

-  Khi ánh sáng đến mắt kính màu xanh thì những ánh sáng màu xanh bị triệt tiêu, chỉ cho ánh sáng màu đỏ đi quan và đối với mắt kính màu đỏ cũng vậy.

-  Khuyết điểm: xem bị nhức mắt nếu xem trong thời gian dài, Xảy ra hiện tượng mất màu. 

6.  Kính 3D phân cực:

-  2 mắt kính có 2 chức năng khác nhau, hình ảnh có ánh sáng truyền theo chiều ngang được đi qua bên trái và ngược lại, ánh sáng vuông gốc sẽ đi qua bên phải. 

-  Giải quyết được vấn đề mất màu của kính 3D 2 màu

-  Chúng ta phải trang bị 1 TV 3D có thể phát cùng lúc 2 nguồn sáng khác nhau.

-  Khuyết điểm: Xảy ra hiện tượng “bóng ma”. 

7.  Kính màn trập (shutter glasses): 

-  Công nghệ đỉnh cao hiện tại -  2 mắt kính là 2 màn hình tinh thể lỏng, nên phải cung cấp năng lượng để kính hoạt động. Khi có điện áp thì kính sáng, không có điện áp thì kính tối, dựa vào đặc tính của loại kính này, người ta sử dụng một loại sóng thông tin nào đó như sóng hồng ngoại, sóng radio hay Bluetooth  để  điều khiển dòng  điện cấp và ngừng cấp điện cho từng mắt một (khi mắt này có điện thì mắt kia sẽ bị cắt điện) vì vậy trong cùng 1 thời điểm ánh sáng từ màn hình sẽ chỉ đi tới 1 mắt, nhưng do tốc độ đóng mở của màn trập rất nhanh (vượt rất xa so với khả năng cảm nhận của mắt người) nên bạn sẽ cảm thấy như đang xem một cách liền mạch trên cả 2 mắt.

8.  Ứng dụng:

-  TMĐT: nhà cung cấp dịch vụ thu lợi nhuận như thế nào? (vd: Facebook)

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Pro