Dzień 21 || Lekcja 12

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

Lumos!✨

Przepraszamy za opóźnienie, to zaległa lekcja.

¡LEKCJE DLA TRZECIOROCZNYCH¡

Lekcja prof. Wolfin - Transmutacja

Temat: Portus

Witam. Dzisiaj Opowiem trochę o świstoklikach i zaklęciu, które je tworzy.

Świstoklik - jest to przedmiot, za którego pomocą czarodziej może przenieść się z miejsca na miejsce. Powinien on być zwykłym przedmiotem, na którego mugole nie zwrócą większej uwagi. Niestety, podróż świstoklikiem jest mało przyjemna, a czarodzieje mówią, że przy transporcie towarzyszy im uczucie szarpnięcia w okolicy pępka.

Świstoklik jest dobrą alternatywą dla czarodziei, którzy nie posiadają umiejętności teleportowania się oraz nie lubią tradycyjnych środków transportu (takie jak miotła, testral czy latający samochód).

Prawie każdy przedmiot nieożywiony może być świstoklikiem. Przeniesienie się za pomocą tego środka transportu jest zazwyczaj określane czasowo i bardzo ważne jest, by dotchnąć świstoklika w odpowiednim momencie.

Ciekawostka: W internetowym świecie magii świstoklik to gwarowe określenie linku do jakiegoś adresu internetowego.

𝐏𝐎𝐑𝐓𝐔𝐒

jest to zaklęcie transmutacyjne, które umożliwia stworzenie świstoklika

𝐓𝐘𝐏

zaklęcie transmutacyjne

𝐊𝐎𝐋𝐎𝐑 𝐒𝐖𝐈𝐀𝐓𝐋𝐀

niebieski

𝐖 𝐒𝐄𝐑𝐈𝐈 𝐇𝐀𝐑𝐑𝐘 𝐏𝐎𝐓𝐓𝐄𝐑

• Używało go Ministerstwo Magii do stworzenia świstoklików podczas Mistrzostw Świata w Quidditchu w 1994 roku.

• Barty Crouch Jr. zaczarował Puchar Turnieju Trójmagicznego aby ten stał się świstoklikiem na cmentarzu w Little Hangleton.

• Dwukrotnie w serii użył go Albus Dumbledore. Pierwszy raz po to, aby przenieść Harry'ego i Weasleyów ze swojego gabinetu na Grimmauld Place 12 w grudniu 1995 roku. Zamienił w świstoklik czajnik. Kolejny raz, kilka miesięcy później, podczas walki w Departamencie Tajemnic, aby zaczarować głowę zniszczonego posągu w świstoklik. Przeniósł się z Harrym do Hogwartu.

𝐏𝐑𝐀𝐂𝐀 𝐃𝐎𝐌𝐎𝐖𝐀

Poćwiczcie zaklęcie Portus na wybranym przedmiocie, który (waszym zdaniem) nie zwróci uwagi mugoli [zadanie w formie rp].

Lekcja prof. Niraquil - Zielarstwo

Temat: Zębate geranium

Zębate geranium (fajna nazwa) jest rośliną (magiczną oczywiście), która posiada ostre zęby. Jej kły są używane jako składnik eliksirów oraz czarodziejski artykuł spożywczy.

Ta roślina zazwyczaj jest na sumach (z Zielarstwa, bo niby z czego innego).
Podczas sumów głupi Harry Potter został ugryziony przez tę roślinę. Krąży plotka, według której mugolska Wojna Dwóch Róż została rozpoczęta przez dwóch czarodziejskich sąsiadów, którzy pokłócili się o zębate geranium.

Zębate geranium pojawiło się także w czarodziejskiej audycji radiowej pod tytułem „Zębate geranium to tylko gumy?". Roślina ta jest dostępna do zakupienia w wielu sklepach.

To tyle. Pracy domowej nie ma.

Lekcja prof. Asterioss - Obrona przed czarną magią

Temat: Cruciatus

Witam. Dziś zajmiemy się kolejnym Zaklęciem Niewybaczalnym, czyli Cruciatusem.

Formułą tego zaklęcia jest "Crucio", a wymawia się to jako "Krucjo". By skutecznie rzucić zaklęcie, należy nie tylko wycelować w ofiarę i wypowiedzieć formułkę, ale także posiadać głębokie pragnienie sprawienia drugiej osobie bólu oraz czerpać przyjemność z cierpienia owej osoby.

Efektem Cruciatusa jest niewyobrażalny ból. Osoba pod wpływem tego zaklęcia tak bardzo cierpi, że pragnie jedynie śmierci bądź końca bólu. Crucio jednak nie uśmierca, jedynie torturuje.

Nie istnieje zaklęcie, które mogłoby ochronić przed Cruciatusem. Jedyny sposób, by nie zostać trafionym tym zaklęciem, kiedy ktoś próbuje nas nim trafić, to schowanie się za jakimś masywnym przedmiotem. Co prawda silna wola czarodzieja potrafi na krótko oprzec się bólowi, ale przez dłuższe działanie klątwy mogą nastąpić uszczerbki na zdrowiu psychicznym.

Praca domowa: wypiszcie pięć wybranych przez siebie użyć Cruciatusa razem z ofiarą, rzucającym i powodem rzucenia Crucio.

Lekcja prof. Lignum - Zaklęcia

Temat: Zaklęcia ochronne

Witam. Dziś trochę o zaklęciach ochronnych.

• Protego - zaklęcie ochronne stworzone przez czarownicę o imieniu Hannah Cockleford, która użyła go, by ochronić mugolskiego chłopca. Czar daje przezroczyste światło i tworzy niewidzialną tarczę przed rzucającym. Bariera ta odbija niektóre zaklęcia albo osłabia ich siłę. Aby rzucić Protego, należy wykonać pionowy ruch różdżką z góry do dołu.

• Protego Maxima - tworzy niewidzialną barierę wokół dużego obszaru. Jest ona trudna do zniszczenia, ale również do wyczarowania. Potrafi odbić wiele zaklęć, w tym tych czarnomagicznych. Rzucaniu zaklęcia towarzyszy rozbłysk niebiesko-białego światła.

• Protego Diabolica - czarnomagiczne zaklęcie, które tworzy pierścień niebieskiego ognia wokół osoby rzucającej czar. Ogień ten szybko się rozprzestenia i ma niszczycielską, zabójczą siłę. Osoba, która wyczarowała płomienie, może je także kontrolować.

• Protego Horribilis - najpotężniejsze zaklęcie ochronne wywodzące się ze starożytnej magii. Wyczarowuje potężną, fizyczną tarczę chroniącą dany obszar przed większością zaklęć.

• Protego Duo - silniejsza odmiana klasycznego Protego. Wyczarowuje krótkotrwałą tarczę przed rzucającym zaklęcie i tworzy rozbłysk białego światła.

• Protego Totalum - zaklęcie, które nakłada się na niewielki teren. Czyni ten obszar trudnym do wykrycia i odpornym na większość zaklęć.

• Salvio Hexia - zaklęcie, które odbija większość czarów skierowanych na chroniony przez nie obszar. Sprawia także, że osoby przebywające na tym terenie, są niewidzialne.

• Repello Muggletum - zaklęcie, które sprawia, że mugole nie mogą zobaczyć danego terenu. Nie daje żadnego światła.

• Repello Inimicum - zaklęcie, które tworzy barierę odpychającą większość czarów. Jeśli ktoś spróbuje przejść przez tę barierę, zostanie wysadzony w powietrze lub odepchnięty. Rzucanie zaklęcia nie daje żadnego światła.

• Cave Inimicum - zaklęcie, które rzuca się na dany obszar, by zostać ostrzeżonym, gdy ktoś wejdzie na ten teren.

• Homenum Revelio - zaklęcie ujawniające ludzką obecność na danym obszarze. Rzucaniu nie towarzyszy żadne światło, czar jedynie wskazuje obecność człowieka poprzez znacznik.

• Fianto Duri - potężne zaklęcie ochronne, które tworzy niewidzialną dla wroga tarczę trudną do zniszczenia. Po wyczarowaniu tarczy nie trzeba jej utrzymywać - bariera będzie trwała, mimo miotania kolejnych zaklęć. Jeśli ktoś będzie próbował przekroczyć barierę, rozpadnie się lub wybuchnie. Tworzeniu tarczy towarzyszy niebieskie i białe światło.

To tyle. Pracy domowej nie ma.

¡LEKCJE DLA DRUGOROCZNYCH¡

Lekcja prof. Wolfin - Transmutacja

Temat: Zaklęcie cofające skutki błędnej Transmutacji

Dobry.

Dzisiaj poznacie zaklęcie, które cofa skutki błędnej Transmutacji (nie żeby nie było o tym w temacie lekcji)

Reparifarge - zaklęcie cofające skutki błędnej, częściowej transmutacji danej rzeczy. Przywraca ono obiekt, na który początkowo zostało rzucone błędne zaklęcie, do pierwotnej postaci.

WYMOWA: Reparifardż
TYP: Zaklęcie niwelujące
EFEKT: Cofa skutki błędnej transmutacji

Praca domowa: Napiszcie mi proszę, jakie zaklęcie transmutacyjne sprawia wam najwięcej problemów. Teraz przynajmniej będziecie mogli to wszystko odwrócić.
Termin: do następnej lekcji.

Lekcja prof. Niraquil - Zielarstwo

Temat: Wnykopieńki

Wnykopieńki (trudna nazwa, wiem) są sękatymi pieńkami, które na pozór wyglądają jak zwykłe kawałki drewna, jednak gdy się do nich zbliżymy, natychmiast ożywiają. Ze szczytu pnia wyskakują długie, kolczaste pędy, które przypominają gałązki jeżyn (mniam) i wymachują wściekle w stronę osób, które są najbliżej (nie mniam).

Gdy ściśnie się pędy (nie polecam), to w plątaninie wijących się gałązek otworzy się dziura, w której są pulsujące, zielone bulwy wielkości grejpfruta, czyli strączki. Gdy jednak do dziury włoży się rękę, pieniek zaciska się wokół dłoni (zrobiłam to kiedyś).

Wydobywanie strączka z wnykopieńki jest trudnym i mozolnym zajęciem (no i nudnym oczywiście), ale może się do czegoś przydać.

Lekcja prof. Asterioss - Obrona przed czarną magią

Temat: Yeti

Witajcie!
Dziś będę mówić o Yeti.

𝙆𝙍𝙊𝙏𝙆𝘼 𝘾𝙃𝘼𝙍𝘼𝙆𝙏𝙀𝙍𝙔𝙎𝙏𝙔𝙆𝘼

Yeti - groźne zwierzę zaklasyfikowane przez Ministerstwo Magii jako XXXX, nazywane również Wielką Stopą oraz Śnieżnym Człowiekiem. Yeti są wszystkożerne.

𝙋𝙊𝘾𝙃𝙊𝘿𝙕𝙀𝙉𝙄𝙀 𝙄 𝙋𝙊𝙆𝙍𝙀𝙒𝙄𝙀Ń𝙎𝙏𝙒𝙊

Yeti pochodzą z Tybetu i prawdopodobnie są spokrewnione z Trollami, co jednak nie jest udowodnione, ponieważ nikomu nie udało się zbliżyć do Yeti na tyle, aby przeprowadzić odpowiednie obserwacje.

𝙒𝙔𝙂𝙇Ą𝘿 𝙔𝙀𝙏𝙄

Stwory te są upodobnione do ludzi, poza tym, że:

• mają białe włosy na całym ciele;
• osiągają wzrost nawet 15 stóp, czyli 4, 5 metra;
• mają nadnaturalnie ogromne ciało;
• mają długie i ostre pazury.


𝙋𝙍𝙊𝘽𝙇𝙀𝙈𝙔 𝙕 𝙔𝙀𝙏𝙄

Yeti (przez swoją wielkość) często są widywane przez mugoli, dlatego też Tybet ma duże problemy z przestrzeganiem Klauzuli 73 Międzynarodowego Kodeksu Tajności do tego stopnia, że musiały być tam na stałe (no i rzeczywiście są tam do tej pory) jednostki Międzynarodowych Sił Ochrony, by pomóc kontrolować sytuację.

𝙋𝙍𝘼𝘾𝘼 𝘿𝙊𝙈𝙊𝙒𝘼

Zróbcie notatkę z lekcji (minimalnie 50 słów) i wstawcie ją tu →
Czas macie do następnej lekcji.

Lekcja prof. Lignum - Zaklęcia

Temat: Drętwota

Witam. Dziś trochę o Drętwocie.

ᴡʟᴀsᴄɪᴡᴏsᴄɪ

• Jest to zaklęcie oszałamiające - pataliżuje przeciwnika, a czasem może doprowadzić nawet do utraty przez niego przytomności.

• Jeśli dostanie się kilkoma Drętwotami na raz, może to spowodować groźne zranienia.

• Drętwota rzucona na przedmiot powoduje jego zniszczenie.

• Drętwota jest jednym z najpopularniejszych zaklęć wykorzystywanych w pojedynkach.

• Istnieje silniejsza odmiana Drętwoty - Drętwota Duo.

• Niedokładnie rzucona Drętwota powoduje tylko odepchnięcie przeciwnika.

• Przed Drętwotą skutecznie chroni zaklęcie Protego, a oszołomione osoby przywraca do poprzedniego stanu zaklęcie Enervate lub Rennervate. Ofiara Drętwoty sama odzyskuje możliwość ruchu po pewnym czasie.

• Na Drętwotę odporne są gruboskóne gatunki stworzeń (np. buchorożce czy smoki).

• Historia zaklęcia nie jest nam znana. Pierwsze znane użycie Drętwoty w serii przypada na czasy Grindelwalda, ale prawdopodobnie zaklęcie istniało już wcześniej.

Rᴢᴜᴄᴀɴɪᴇ ᴢᴀᴋʟᴇᴄɪᴀ

• Prawidłowo rzucone zaklęcie daje czerwone lub niebieskie światło (w filmie przedstawiono je dwojako).

• Aby rzucić zaklęcie, należy wykonać pionowy ruch różdżką z dołu do góry.

Zᴀᴋʟᴇᴄɪᴇ ᴡ sᴇʀɪɪ ʜᴘ

• Drętwota jest popularnym zaklęciem, wykorzystywanym w serii wielokrotnie podczas scen walki, jak na przykład w walce ze Śmierciożercami w mugolskiej kawiarnii na początku siódmej części.

To tyle. Praca domowa - opisz inną scenę z użyciem Drętwoty. Czas do następnej lekcji.

¡LEKCJE DLA PIERWSZOROCZNYCH¡

Lekcja prof. Niraquil - Zielarstwo

Temat: Diabelskie sidła

Witam na kolejnej lekcji Zielarstwa.

Diabelskie sidła to magiczna roślina spotykana w świecie czarodziejów. Jest to nic innego jak lubująca się w wilgoci i ciemności bylina, która oplatała się wokół potencjalnej ofiary, co może doprowadzić nawet do jej śmierci.

Jedyna znana nam forma diabelskich sideł to system przylegających do siebie grubych, miękkich i długich macek. Mają ciemny kolor.

Diabelskie sidła to roślina wykorzystująca swoje liczne macki do zgniatania wszystkiego, co stoi jej na drodze. Ma ona zmysł dotyku, co sprawia, że gdy tylko ktoś lub coś jej dotknie, zaczyna oplatać się wokół ofiary, wiążąc jej ręce i nogi. Mocne ściskanie przez roślinę może spowodować nawet śmierć.

Diabelskie sidła lubują się w ciemności i wilgoci. Mogą poprawnie wykonywać funkcje życiowe tylko wtedy, gdy spełnione są te dwa wymagania. Niezawodnym sposobem uniknięcia śmierci z rąk macek jest więc odebranie im tych rzeczy. Najlepiej jest rozpalić ogień lub światło, np. dzięki zaklęciu Lumos. Dibaelskie sidła są ogólnodostępne dla zielarzy.

[wygląd diabelskich sideł]

Zadanie domowe: Jaka jest twoja ulubiona magiczna roślina? Opisz ją w min. 53 słowach.

[czas do następnej lekcji]

Lekcja prof. Asterioss - Obrona przed czarną magią

Temat: Zwodniki

Witam was, moi drodzy, na tej lekcji, która będzie... Dość ciekawa.
Dzisiejszym tematem będą Zwodniki - są to demony mieszkające w europejskich bagnach.

Stworzenia te są owiane tajemnicą - nieznana jest ich klasyfikacja, ale to nie znaczy, że Zwodniki nie są groźne - sądząc chociażby po ich nazwie, lubią zwodzić.
Dlatego nigdy nie dajcie się im zwieść.

Natomiast wygląd tych istot... Również jest dość dziwny:

- mają one jedną nogę;

- są wiotkie i zwiewne;

- co do ich wielkości - są niewielkie;

- ich ciało wygląda jakby było z dymu.

Zwodniki zawsze mają w swojej dłoni lampkę, która swoim światłem zwabia wędrowców na trzęsawiska. Później, kiedy ofiara zostanie zwabiona w pułapkę, demon ją atakuje.

Jeśli kiedykolwiek zobaczycie na bagnach bądź trzęsawiskach jakieś światło, uciekajcie stamtąd jak najszybciej.
Zwodniki lubią zwodzić a później zjadać. Dlatego bądźcie jako dorośli czarodzieje rozważni.

No dobrze, to chyba wszystko.
W ramach pracy domowej napiszecie mi, gdzie w książkach J.K.Rowling była wzmianka o Zwodnikach.

Czas oddania pracy: do następnych zajęć.

Miłego dnia!

Lekcja prof. Wolfin - Transmutacja

Temat: Aquamenti

Witajcie uczniowie na trzeciej już lekcji Transmutacji! Na dzisiejszych zajęciach poznamy zaklęcie dość zaawansowane, a mianowicie Aquamenti.

Aguamenti (Zaklęcie wodne) -zaklęcie wyczarowujące strumień jasnej, czystej wody wydobywającej się z różdżki. Zaklęciem bardzo podobnym jest Aqua Eructo.

Historia:

Niestety nie jest nam znany czas ani wynalzca tego zaklęcia.

Etymologia:

Aqua to po łacinie woda, mens - myśl. Drugi wariant pochodzi z języka hiszpańskiego i portugalskiego, gdzie agua oznacza wodę, a menti - umysł.

Wymowa zaklęcia:

Akłamenti

Ruch ręką:

Kolor światła:

Lodowaty niebieski

Praca Domowa: Proszę się dobrze bawić podczas wakacji.

Lekcja prof. Lignum - Zaklęcia

Temat: Chłoszczyść

Witajcie! Dziś omówimy zaklęcie Chłoszczyść.

Właściwości
▪️Zaklęcie to jest nauczane na czwartym roku nauki w Hogwarcie.
▪️Chłoszczyść jest zaklęciem oczyszczającym obiekty. Ściera brud, działa na przedmioty, a także na niektóre części ciała (np. paznokcie).
▪️O ile zaklęciem tym można wyczyścić brud spod paznokci, nie radzę celować nim w siebie. Powoduje to duży dyskomfort, wypływanie piany i bąbelków z nosa i ust... I nie, nie jest to dobry pomysł na kawał.
▪️Co ciekawe, niektóre czarodziejskie rodziny uważają, że Chłoszczyść jest świetnym zaklęciem karzącym. Źle zachowujący się młody czarodziej, może za karę mieć usta wypełnione mydłem.

Historia
Historia tego zaklęcia nie jest nam znana. Chłoszczyść używany jest od wieków, pojawił się w trzecim tomie Księgi Zaklęć autorstwa Mirandy Goshawk.

Rzucanie zaklęcia
▪️Poprawnie rzucone zaklęcie nie daje żadnego światła.
▪️Aby je rzucić, należy wykonać taki ruch różdżką:


Występowanie w serii HP
▪️Podam tylko jeden przykład - Huncwoci użyli go na młodym Snape'ie, wyczarowując pianę wypływającą z jego ust.

Praca domowa
Jak się pewnie domyślacie, waszą pracą domową jest opisanie innych scen z użyciem zaklęcia Chłoszczyść. Czas - do następnej lekcji.

Koniec lekcji

\_/<--- tutaj kierujemy pytania

Nox!🖤

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Pro