PHÂN TÍCH TÂM LÍ-HÀNH ĐỘNG (phần 2)

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

5, Quả Trứng, Vương quốc Kinoko và nhà tù:

Quả Trứng: Khi giáo hội thờ Trứng của Badboyhalo được tạo ra, Bad đã mời Quackity tới với ý định để Trứng ám Quackity, tuy vậy Quackity đã được cứu nhờ tin nhắn của Karl, sau đó Quackity hoàn toàn quay lưng với giáo hội và quyết tâm phá hủy quả Trứng. Quackity đã thử xếp hàng TNT quanh quả Trứng nhưng nó chỉ bị xây xát rồi hồi lại như cũ. Sau hôm đấy, Quackity đã gọi được Techno tới (với lí do là quả Trứng đang điều khiển mọi người và tạo nên một giáo hội thờ phụng nó) và thuê Purpled, cả ba thành đội phá Trứng và giải cứu mọi người khỏi Đại tiệc Đỏ.


Vương quốc Kinoko: Sau khi cho nổ quả Trứng lần đầu tiên và trốn thoát ra ngoài, Quackity đã gặp lại George. Hai người rất vui, Quackity chưa gặp George trong một khoảng thời gian dài, anh kể bạn mình nghe về Las Nevadas. George hỏi anh còn Kinoko thì sao, nhưng mà George không hề biết rằng Karl- người lẽ ra phải nói với Quackity về đất nước mới- hoàn toàn quên mất. Hai bên bắt đầu đôi co, nói rằng bên còn lại đã bỏ mình mà đi. Quackity bình tĩnh rồi bắt đầu kể lại: đầu tiên 4 người họ ở El Rapids (tên gọi khác của Mexican L'manburg), sau đó Quackity lên kế hoạch xây sòng bạc ở Las Nevadas cho cả 4, vậy mà 3 người kia ở Kinoko nhưng không nói với Quackity, George lại tưởng anh đã biết rồi. Hai người nói lời tạm biệt.

Từ sự kiện trên, Quackity thực sự tin rằng nếu mình không cố tìm cách giữ người khác bên mình, họ đều sẽ rời bỏ anh, anh là người mãi mãi đứng ngoài cuộc và bị ruồng bỏ bởi những người anh trân trọng và yêu quý. Khởi đầu là việc không được chấp nhận vào L'manburg, sau đó là cuộc tình đổ vỡ, hôn phu bỏ rơi ở lễ đường, bây giờ thì bạn bè, người thương bỏ đi xây hẳn một đất nước và để mình rơi vào lãng quên.

Nếu như họ không muốn ở bên Quackity, Quackity sẽ phá hủy họ, và họ không còn cách nào khác ngoài dựa dẫm vào anh. Đó chính là cách Quackity mời người tới Las Nevadas. Tưởng mọi chuyện như vậy đã đủ tệ, vài tháng sau, Quackity gặp lại một Sapnap đang lang thang ở Las Nevadas. Sapnap rủ Quackity qua thăm Vương quốc Kinoko nhưng khi tới nơi gặp Karl, Karl nói rằng Quackity là tên sát nhân và Karl không nhớ gì về quá khứ giữa hai người. Quackity tức giận, hứa là sẽ không bao giờ tới đây nữa và coi Karl như kẻ thù.

Nhà tù: Nhà tù là điểm tối nhất trong cuộc đời Quackity về mặt tinh thần. Đầu tiên, đây là một số nguyên nhân dẫn tới việc Quackity kiên trì tới nhà tù mỗi ngày trong vòng nửa năm:

- Lí do 1 và cũng là nguyên nhân chính: Tommy mất mạng cuối cùng trong tù vì bị Dream đánh

- Lí do 2: Quackity biết về sự tồn tại của cuốn sách hồi sinh qua Glatt

- Lí do 3: Thù hằn cũ từ thời Dream đe dọa L'manburg, thoái vị George, đày Tommy, gây ra ngày Tận thế, ...

- Lí do 4: Giận cá chém thớt. Khi biết Sapnap, Karl và George dựng nên một đất nước mới mà không mời mình, Quackity lại vỡ thêm một lần nữa. Cơn giận chuyển sang bạo lực và dồn nén lên Dream- kẻ tù tội kém may mắn.

Với tác động của 4 lí do trên, Quackity đã không hề nương tay với Dream. Quackity đã thuyết phục Sam cho mình vào phòng giam của Dream với vũ khí trong tay (cây kéo, cây rìu) cùng với thuốc hồi máu để mỗi khi Dream yếu quá mức, Quackity có thể ném thuốc cho hắn rồi tiếp tục tra hỏi Dream. Ngoài ra, Quackity cũng lừa được Techno vào tù nhờ tờ đơn giả Quackity ép Dream viết. Technoblade không tin Quackity nhưng lại tin tưởng vào trí nhớ của cụ Philza, thế là Huyết chúa kẹt trong tù 3 tháng mới thoát. Ngày 28/11/2021, Dream thành công vượt ngục dưới sự giúp đỡ của Technoblade cùng nhóm Syndicate. Bên Las Nevadas có Quackity, Fundy và Foolish đứng trùm đồ đen theo dõi, không tham gia trực tiếp.

6, Khởi đầu của Las Nevadas:

Foolish: Quackity thu nhận Foolish về sau khi nói chuyện tại nhà anh- Căn nhà mùa hạ của Foolish, lấy chủ đề Ai Cập. Quackity tới nhà Foolish, hỏi tình hình anh giờ ra sao, mọi chuyện thế nào, Foolish bảo mình khá ổn. Cái hay của việc live stream với facecam là mình có thể nhìn thấy biểu cảm của diễn viên, ở đây cụ thể là cc!Quackity diễn nhân vật của mình- một người đang dò hỏi và có ý đồ gì đó. Quackity vừa hỏi, vừa lên kế hoạch tuyển Foolish (hay nói thẳng ra là thao túng tâm lí) với cái nhìn đăm chiêu và đầy mưu mô. Foolish ngỏ ý từ chối lời mời của Quackity và bảo rằng ở đây là tốt rồi, Quackity bắt đầu tiến tới việc lôi ra quá khứ đen tối của Foolish- tên á thần từng phá hủy làng mạc, gây ra hỗn loạn... Quackity nhìn khung cảnh xung quanh mình như nhìn một thứ gì đó tầm thường, anh nói với Foolish rằng chỗ này rất đẹp và anh muốn mua nó với giá là 1 viên kim cương. Foolish tá hỏa, hỏi Quackity không nghe thấy Foolish nói gì về nguyên liệu dùng để xây nơi này à (hàng chục ngàn viên đá, hàng trăm khối kim cương, ngọc lục bảo, ...). Quackity trả lời rằng khung cảnh này chỉ là một cái vỏ rỗng không, và theo thời gian nó sẽ biến mất, bị lãng quên như chính Foolish- bên ngoài mang dáng vẻ hào hùng của một á thần nhưng thực tế chỉ làmột tên thích xây nhà.

Trong cuộc trò chuyện ấy, một số điều đã được bật mí. Hóa ra, vào ngày Đại tiệc Đỏ được tổ chức, Quackity không hề tới cứu mọi người đúng lúc mà anh đã chờ tới khi Foolish bị hành quyết rồi mới nhảy vào. Lí do Quackity để Foolish mất mạng ở bữa tiệc là vì Quackity muốn một phiên bản mới hơn của Foolish, để Foolish biết rằng, dù chỉ đi loanh quanh server và xây những kiến trúc đồ sộ như thế này, Foolish cũng không tránh khỏi số phận thảm thương, vậy nên hãy quay lại làm chiến binh của ngày xưa chứ không phải là một kẻ vô danh như hiện tại. Quackity cho Foolish 2 lựa chọn: một là tham gia Las Nevadas, hai là xử Quackity ngay tại đây và tiếp tục cuộc đời xây dựng vô danh. Foolish tức giận ném cây đinh ba về hướng khác, Quackity mỉm cười, con cá mập đã sa lưới quá nửa. Quackity thấy bản thân mình trong Foolish- Một người tin tưởng vào hòa bình, không muốn đối đầu với ai và muốn thấy mặt tốt của mọi người, nhưng rồi nó chỉ mang lại khổ đau và mất mát. Anh để lại địa chỉ cho Foolish rồi rời đi.

Slime: Quackity tìm thấy một Charlie Slimecicle tại nhà hàng, anh đánh ngất cậu rồi thả cậu xuống một cái hố nông với ý định trừ khử vì đã theo dõi toàn bộ hoạt động của anh tại Las Nevadas. Sau khi tra hỏi Slime, Quackity thấy rằng Slime là một đứa ngờ nghệch, dễ dụ mà lại biết nhiều thông tin thú vị, vậy nên Quackity mang Slime về với mục đích biến cậu thành mật thám cho Las Nevadas.


Purpled: Quackity đã thuê Purpled vào đội của mình để đi tiêu diệt quả Trứng với mức lương có vẻ khá hậu hĩnh. Sau Đại tiệc Đỏ, hai người hẹn gặp nhau ở một căn nhà gần UFO của Purpled. Purpled đếm xong tiền thì Quackity dẫn Purpled xuống nhà rồi nhấn nút cho chiếc UFO kia nổ toàn bộ. Purpled ngay lập tức vác kiếm đuổi Quackity nhưng cũng như lần nói chuyện với Foolish, Quackity đưa ra 2 lựa chọn cho Purpled: hoặc là ngay lập tức ra tay, hoặc về Las Nevadas và đánh bóng tên tuổi của mình thay vì phí hoài tài năng cho việc đánh thuê. Purpled không nói gì, chỉ lặng lẽ bỏ đi.


Fundy: Với Fundy, Quackity vào tận trong tiềm thức của cậu, len lỏi giữa mơ màng và ác mộng. Gần đây, Fundy có những giấc mộng thực tế tới lạ thường, dần dần giấc mơ lạ trở thành cơn ác mộng với những bóng ma quá khứ. Và rồi một hôm, Quackity xuất hiện ở nơi ấy. Quackity dẫn Fundy tới tàn tích của Tân L'manburg, hai người nói về thời mình còn tranh cử (Fundy và Niki cũng tranh cử với cái tên COCONUT2020), thời đội quân Đồ tể còn tồn tại. Quackity dẫn Fundy tới tàn tích của tòa tháp mà Punz xây, nói rằng Fundy không quan trọng vì mọi thứ đều tan biến theo thời gian. Nhưng mọi chuyện sẽ không như vậy nếu như Fundy để Quackity giúp đỡ, Fundy có thể thay đổi bản thân bằng cách đi theo anh. Chặng cuối của giấc mơ, Quackity đã hét lớn tên Fundy, Fundy tỉnh dậy khỏi cơn ác mộng. Fundy nhào ra khỏi giường, chạy ra mở cửa. Người chờ Fundy ở phía bên kia là Quackity.

*Phân tích cách Quackity chọn người cho Las Nevadas

Quackity thu nhận 4 người về nước mình và 4 người này giống như 4 mảnh ghép tạo nên toàn bộ những gì Quackity đã trải qua. Điểm chung của Foolish, Purpled, Fundy theo lời Quackity nói:

Không có tên tuổi

Dễ bị lãng quên

Sẽ không để lại gì cho thế giới này khi mình biến mất

Ngờ nghệch

Với Foolish, đó là sự ngây thơ khi nghĩ rằng chỉ cần làm người tốt thì sẽ có một kết thúc tốt đẹp. Với Purpled, đó là một tài năng phí hoài và một chỗ đứng không chắc chắn. Với Fundy, đó là sự lãng quên, ruồng bỏ bởi cả thế giới. Quackity đi xa tới mức tạo nên những mảnh vỡ vụn của chính bản thân mình. Quackity để Foolish bị hành quyết và mất một mạng. Quackity cho nổ chiếc UFO của Purpled, thứ mà Purpled cảm thấy thân quen, tự hào. Quackity len lỏi vào giấc mơ của Fundy để mang lại tàn tích trong quá khứ, thao túng, đẩy cậu vào cơn ác mộng kinh hoàng khiến cậu không còn cách nào khác mà phải dựa vào Quackity, tiến tới Las Nevadas. Việc Quackity làm là không thể tha thứ, và như tôi đã nói trong mở đầu của phần trước, bạn là nạn nhân không có nghĩa bạn được phép biến người khác thành nạn nhân giống mình.

Quackity gián tiếp lấy đi 1 mạng canon của Foolish, mang Slime về lợi dụng lấy thông tin, phá tan nhà Purpled, đẩy Fundy vào trạng thái hoảng loạn trong nhiều ngày liền, gây rối loạn lo âu (lore giấc mơ của Fundy đã diễn ra trong vài ngày), thao túng mọi người và đưa ra cho họ rất ít lựa chọn. Thật buồn cười khi Quackity dần trở thành tổ hợp của những kẻ mình căm ghét nhất: Schlatt- với việc sử dụng thế có lợi, sử dụng quyền lực của một kẻ có quyền hành trong tay, có cả một quốc gia rộng lớn; Wilbur- với việc sử dụng bom để giải quyết vấn đề, điều hành người dưới trướng, đàm phán với cái đầu lạnh nhưng nội dung thì điên rồ hết sức; Dream- với cách thao túng tâm lí đối phương khiến họ bị động, tâm lí bất ổn, thuê những kẻ mạnh để tham chiến, giật dây người ngây thơ, không hiểu chuyện, sẵn sàng sử dụng bạo lực lên đối phương để đạt được mục đích.

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Pro