The Trinity

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Tipo de Gear: prototipo/arma blanca/de fuego

Usuario/usuarios: Vassamonde (Josh, Vassa y Nanawe)

Apariencia del Gear:

(Por separado)

Este Gear es único, esto debido a qué es el primer prototipo, el cual fue fragmentado en 3 partes las cuales, se unieron al demonio de 3 mentes y 3 cuerpos conocido como Vassamonde, cada uno portado por una de las 3 entidades que conforman a este ser, cada arma tiene una habilidad diferente, el fragmento con forma de espada, portado por Josh, tiene la habilidad de cortar todo tipo de ataque, esto con la intención de hacerlo más defensivo que ofensivo, o para abrir brechas que puedan ser usadas por los otros para atacar, el fragmento con forma de guadaña (almenos eso creo que es), es portado por Vassa, este tiene la habilidad de cortar todo tipo de defensa como si de una katana en papel de tratara, desde escudos, armaduras, hechisos o técnicas de defensa, la única forma de defensa que no es capas de cortar, es los Stands (esto por la regla de que solo un Stand puede dañar a otro Stand), y el escudo de Dark (esto debido al poder de este mismo, y a que esté Gear fue fabricado abase de un fragmento del primer arma que se destrullo apenas chocar con ese escudo, cosa que terminó dando una limitación de forma inconsciente a toda arma fabricada con alguno de los fragmentos de dicha arma, que les impide ser capases de atravezar dicho escudo, o ya de plano, cualquier escudo que Dark recubra con su aura o poder), y el tercer fragmento, con forma de arco, portado por Nanawe, tiene la habilidad de lanzar flechas espirituales, las cuales, al impactar directamente en el objetivo, pueden ya sea paralizar en casi de dar en una extremidad, o incluso parar el funcionamiento de algún órgano, como el corazón, hígado, pulmones, o incluso el cerebro, pero esta arma necesita de vía libre para poder atacar, razón de que deba ser usada en conjunto a sus otros 2 fragmentos, esto debido a que las flechas espirituales lanzadas por este, son incapaces de atravezar o traspasar armaduras lo suficientemente resistentes, pero como compensación a esta desventaja, el arco no necesita de la energía del usuario, en su lugar, absorve energías residuales de todo tipo en el ambiente para así fabricar sus flechas, y nunca quedarse sin munición, pero al ser un prototipo, carece del Devil Assertion, pero en su lugar, al fusionarse todos sus fragmentos, adquiere la habilidad de tomar la forma de todo tipo de arma según la necesidad del usuario, y cambiando sus habilidades y limitaciones dependiendo de la arma en la que se transforma durante el combate (osea, puede transformarse en escudo, espada, guadaña, arpón, etc, cada forma con habilidades distintas, pero también con sus propias limitaciones)

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