Ryoko Ayaka (Role play: Jinchuriki - Naruto roleplay)

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Nome:

Ryoko

Cognome:

Ayaka

Non è tra le famiglie più importanti del paese del acqua ma è ben rispettata. In quanto era una famiglia di costruttori di maschere molto abile e le maschere dei membri sono praticamente indistruttibili

Età:

13

Aspetto:

Storia:

Non è facile raccontare qualcosa che si ricorda a mala pena ma farò del mio meglio.
Sono nata in un villaggio nel paese del acqua. Non ricordo mia madre ma ricordo che per i miei primi anni di vita lei c'era. ricordo i suoi abbracci, le sue carezze, ricordo che faceva parte della squadra speciale Anbu ma purtroppo nient'altro. La persona della mia infanzia che ricordo di più è mio padre. Per me lui era un modello da seguire, qualcuno che stimavo moltissimo, era il mio maestro, fu lui ad insegnarmi molte delle tecniche che anche oggi conosco. Soprattutto dopo la scomparsa di mia madre lui assunse ancora più significato per me, era l'unico membro della mia famiglia ancora vivo. Nonostante la guerra che imperversava la mia vita era... Tranquilla, diciamo. Il giorno lo trascorrevo con tranquillità ma ricordo anche che tutte le notti ero spaventata, visto che vedevo i corpi dei ninja morti che tornavano al villaggio per essere seppelliti e i sentivo i racconti di quanto fossero potenti e terribili i demoni contro cui stavano combattendo. Quindi mi rifugiavo nel letto dei miei genitori. Papà mi stringeva forte e mi rassicurava dicendomi che mi avrebbe protetta, che sarei stata al sicuro, che avrebbe dato la vita per me. Quante stupidaggini mi diceva. Ma nonostante i miei pochi ricordi non potrò mai dimenticare quella notte. Era l'ultimo giorno di primavera ed il villaggio era nel panico. Le difese erano già indeboliti da molti attacchi subiti in precedenza e quello di quel giorno ebbe successo. Io ero nascosta, stessa cosa mio padre ma in un luogo differente dal mio. Ad un certo punto sentì qualcuno che entrava in casa per poi sentire vari rumori e la voce di papà che diceva piangendo, pregando di non essere ucciso e di prendere me al suo posto, di fare di me quello che voleva ma di lasciarlo vivere dicendogli anche dove mi trovassi. Non potevo credere che lo avesse fatto, non riuscivo a credere che Lui, mio padre, sangue del mio sangue mi avesse detta via come un giocattolo vecchio. Quello non poteva essere lui, non lo avrebbe mai fatto, lo conoscevo bene, mi voleva vene... Non poteva essere vero. Ero allibita sul orlo delle lacrime. Non riuscivo a processare il fatto che lui tra tutti mi avesse tradita senza nemmeno esitare. Non riuscì nemmeno a controbattere quando mi presenterò. Mi bendare, non capivo dove mi stessero portando e quando riuscì a vedere di nuovo mi ritrovai in una stanza scarsamente illuminata soltanto da delle candele sparse. Non potevo scappare, ero legata mani e piedi. Rimasti lì da sola per una decina di minuti fin quando degli uomini coperti da bende entrarono, due di loro mi tenevano la testa ben ferma e un terzo che si avvicinò, se c'hai dei strani gesti con la mano che io non riuscì a riconoscere, dopo poco sì avvicino al mio occhio è mi mise un marchio maledetto. Il dolore era tremendo pensavo quasi di morire. Da quel giorno i miei ricordi non sono molti e sfocati. Solo dopo che dei ninja di un villaggio vicino konoha, trovando il nascondiglio dei mercenari con cui ero, mi porno via e mi sistemarono, sono riuscita a recuperare qualche ricordo, come quello di un uomo pesce o di cadaveri che non ricordavo di aver mai ucciso. Era come se avessi smesso di vivere e avessi ripreso solo dopo. Rimasi in osservazione per parecchio in cui mi fecero parecchie domande che purtroppo non sapevo rispondere visto che non ricordavo molto, era così frustrante. Dopo parecchio tempo riuscì a riprendere un po'a fatica una vita abbastanza normale superando l'esame di chiunin. Adesso tutto ciò che dovrò fare e andare a Konoha visto che un team ha bisogno di un nuovo membro

Carattere:

Ryoko e una ragazza molto solitaria con molte difficoltà a fare amicizia. Ha paura di non essere abbastanza e soprattutto di dimenticare di nuovo, non vuole che adesso che le cose si stanno sistemando, che tutto scompaia dimenticando nuovamente e tornando in quella situazione in cui non aveva vero e proprio controllo di sé stessa. Al esterno ha un espressione un po' apatica dà cui non trasparisce nulla di quello che ha dentro. Vorrebbe farsi degli amici ma a molta difficoltà a farlo visto che non è abituata a parlare con altre persone. Sa mantenere il sangue freddo e focalizzarsi sullo scopo della missione, cercando di tenere sempre e comunque un occhio hai sui compagni. È da parecchio che non riceve del affetto quindi quando viene accarezzata o gli viene fatto un complimento tende ad arrossire leggermente e facendo un leggero sorriso, cosa che non fa molto spesso. Non si è mai innamorata e non saprebbe bene cosa fare in caso gli piacesse qualcuno ammutolendosi quando quest* gli/le parla assumendo anche un colorito molto simile ai suoi capelli

Tipo di chakra:

Arte del inchiostro

Nome: Attacco del predatore in agguato (*)

Descrizione: Ryoko disegna una tigre, che si allunga per afferrare il nemico e poi torna nella pergamena insieme a lui. Ottima tecnica per fermare i ninja evocati dall'Edo tensei, sembra necessitare di parecchio chakra.

Nome originale: Tecnica del Clone d'Inchiostro

Descrizione: Si crea un clone d'inchiostro con le proprie sembianze. Se viene colpito leggermente non riporta danni mentre se il colpo è letale, il clone si dissolve liquefacendosi e lasciando una pozza d'inchiostro sul terreno. Le copie sembrano essere in contatto con l'utilizzatore.

Nome originale: Tecnica dell'Ultra Illustrazione Animale

Descrizione: Dopo aver disegnato degli animali o qualsiasi altra creatura da lui scelta con della china, l'utilizzatore evoca le bestie dalla pergamena utilizzando il proprio chakra. Grazie a questa tecnica singolare si può dare vita a una moltitudine di creature utilizzandole per vari scopi e strategie.

Nome originale: Tecnica a Caratteri Vincolanti

Descrizione: Questa tecnica, sviluppata da Shiranami, permette di fare molte cose diverse a seconda dei kanji che scrive nell'aria con le mani. Abbastanza versatile, questa capacità permette a Ryoko di usare sigilli con una mano sola o con 2 mani.

Nome originale: Tecnica del Drago Spia

Descrizione: Attraverso un disegno di un drago, Shiranami può vedere attraverso i suoi occhi e spiare gli altri. Egli non può solo vedere cosa sta succedendo, ma anche ascoltarlo.

L'arte delle maschere è un evoluzione delle Tecniche d'Inchiostro riconosciuta come abilita innata della famiglia Ayaka

Nome: trasformazione della maschera

Descrizione: Ryoko è n grado di trasformarsi in una volpe posizionando la sua maschera completamente davanti il volto. Serve per scappare e affinare i suoi sensi come quelli di una volpe

Nome: Nokori

Descrizione: è una tecnica segreta della famiglia di Ryoko. Consiste nel spostare la propria coscienza nella maschera insieme ad una quantità di chakra per creare un clone come quelli della Tecnica del Clone d'Inchiostro (con l'unica differenza che l'unico modo di eliminarlo e colpirlo alla testa, sul cuore, dietro al collo o togliendogli la maschera) ma da bambino, per superare un lungo periodo di sofferenza o per avere una morte serena. Infatti in questo modo si evita la creazione di spiriti irrequieti e di demoni. Infatti il clone sparirà piano piano con il peggiorare delle condizioni del creatore oppure tornerà dal corpo originario in caso di guarigione. Il clone si può ricreare dopo un lasso di tempo se eliminato (se la maschera viene rotta e non riparata da un membro della famiglia lo spirito del portatore della maschera perseguita chi ha rotto la sua maschera)

Ultra illustrazioni

Tipo: Leoni

Descrizione: Creabili singolarmente o in gruppo. Le dimensioni possono variare

Tipo: Serpenti

Descrizione: Utilizzabili per bloccare l'avversario, sembrano molto resistenti

Tipo: Tigri

Descrizione: Usate per sigillare i ninja evocati dall'Edo Tensei, si allungano per afferrare il nemico e poi torna nella Maschera insieme a lui.

Tipo: Topi

Descrizione: Usati da Ryoko principalmente per cercare nemici, spesso vengono evocati in gruppo.

Tipo: Uccelli

Descrizione: Spesso usati per viaggiare o per salvarsi da precipizi, alcune volte quelli di dimensione minore possono essere usati per attaccare insieme a carte bomba.

Tipo: Pesci

Descrizione: Usati per trasmettere messaggi anche in acqua, dopo aver viaggiato sott'acqua infatti si scompongono nel messaggio.

Tipo: Pipistrelli

Descrizione: Utilizzabili per bloccare la vista del nemico o per creare ombrelli.

Gli effetti dei Kanji:

Nome: Baku (lett. Esplodere)

Descrizione: Questo kanji causa diverse esplosioni che possono essere utilizzate anche per dissipare i cloni.

Nome: Iwa (lett. Terra)

Descrizione: Questo carattere permette di immobilizzare gli obiettivi con la terra. Nel caso dei cloni, questo li fa scomparire.

Nome: Katsu (lett. Apertura)

Descrizione: Questo kanji fa sì che il terreno sotto l'obiettivo si apra.

Nome: Zen (lett. Uccidere con una lama)

Descrizione: Questo kanji crea diverse lame di vento.

Arte del acqua

Nome originale: Artiglio Supersonico

Descrizione: L'utilizzatore fa ruotare masse d'acqua sotto pressione, da cui vengono scagliati artigli d'acqua ad elevata velocità che colpiscono l'avversario.

Nome originale: Cono acquatico

Descrizione: Questa tecnica crea un cono d'acqua, che può sia colpire l'avversario sia obbligarlo ad evitarlo, spostandosi e cadendo in una trappola precedentemente piazzata. Il nome giapponese in caratteri romani è lo stesso della violenta onda acquatica.

Nome originale: Corde d'acqua

Descrizione L'utilizzatore crea delle corde d'acqua che possono poi esser usate insieme all'arte del fulmine per danneggiare i nemici.

Nome originale: Corrente Distruttiva

Descrizione: L'utilizzatore concentra una massa d'acqua nella mano che può scagliare contro il nemico o combinare con un'altra tecnica

Nome Originale: Fortificazione Acquatica (*)

Descrizione: Un muro d'acqua gigantesco in grado di parare attacchi anche molto forti. Probabilmente è una variante più potente del Muro Acquatico.

Nome originale: Frusta del Drago Aquatico (*)

Descrizione: Il ninja crea una sfera d'acqua di discrete dimensioni concentrando il chakra di fronte a se dalla quale può scagliare diverse frustate d'acqua ad alta pressione che colpiscono con forza impressionante.

Nome originale: Grande Esplosione Acquatica (*)

Descrizione: L'utilizzatore emette dalle mani un'immensa quantità d'acqua tanto da creare una gigantesca onda.

Nome originale: Muro Acquatico (-)

Descrizione: L'utilizzatore erige una barriera acquatica attorno a sé, a scopo difensivo. La dimensione e la resistenza del muro dipendono dall'abilità del ninja e dalla quantità di acqua e chakra utilizzati.

Nome originale: Nascondersi nell'acqua

Descrizione: L'utilizzatore si unisce all'acqua per nascondersi dal nemico, e questa tecnica è utilizzabile anche con scarsa presenza d'acqua

Nome originale: Orizzonte Acquatico (*)

Descrizione: Permette all'utilizzatore di estrarre l'acqua per le proprie tecniche dal terreno, in modo da averne una quantità praticamente illimitata. Così si possono creare bolle d'acqua con le quali si può difendere dagli attacchi fisici e, nello stesso tempo, imprigionare il nemico, limitando i suoi movimenti e facendolo annegare in esse, oppure utilizzare la Tecnica del Richiamo per evocare pesci anche senza esserci grandi masse d'acqua. Inefficace su terreni dove questa non è presente (terreni rocciosi).

Nome originale: Pioggia segreta

Descrizione: Questa tecnica è utilizzata fa più genin della pioggia, che creano una grande quantità d'acqua capace di risucchiare il chakra.

Nome originale: Sconvolgimento di vapore tempestoso

Descrizione: L'utilizzatore crea una massa d'acqua dal cielo che può scagliare contro i nemici o usare insieme a un'altra tecnica di fulmine o di terra. Può cancellare la tecnica a suo piacimento.

Nome originale: Sostituzione Acquatica

Descrizione: Il ninja può trasformare il suo corpo in liquido a proprio piacimento diventando così immune a certi tipi di attacchi. Il jutsu consente comunque la capacità di muoversi e parlare anche sotto forma di pozza d'acqua.

Nome originale: Stile della cascata: Spada d'acqua

Descrizione: Il ninja può trasformare dell'acqua in una spada, che può esser usata come una normale spada e riesce ad attraversare tecniche di fuoco.

Nome originale: Tecnica dell'esercito acquatico (*)

Descrizione: Il ninja crea un corridoio d'acqua che può essere direzionato e usato a proprio piacimento.

Nome originale: Tecnica della Cascata (-)

Descrizione: Questa tecnica crea una sorgente d'acqua molto vasta e inesauribile. Non provoca danni ma l'acqua creata può essere utilizzata per altre tecniche acquatiche.

Nome originale: Tecnica del Drago Acquatico

Descrizione: Questa tecnica è utilizzabile solamente in presenza di fonti d'acqua. Si genera un grande ciclone d'acqua che prende la forma di un drago, che insegue l'avversario fino a travolgerlo. Necessita di una grande quantità di chakra e si possono creare più draghi a seconda del consumo che si utilizza.

Nome originale: Tecnica della Moltiplicazione Acquatica del Corpo

Descrizione: Consente di creare cloni fatti d'acqua. Ogni clone è capace di attaccare e di difendersi ma ha solo un decimo della forza dell'utilizzatore; inoltre la copia ritorna acqua se viene colpita o se si allontana troppo dall'originale.

Nome originale: Tecnica del Vortice

Descrizione: Si appoggia la mano su una superficie d'acqua per creare un gigantesco vortice, che si scaglia contro il nemico.

Nome originale: Tornado d'acqua

Descrizione: Ryoko può creare un tornado fatto d'acqua che può esser usato per proteggersi o per attaccare.

(Gli asterischi servono per trovare più velocemente le tecniche che dovrebbe utilizzare più chakra)

Ruolo:

È una chiunin

Villaggio di provenienza:

Viene dal paese del acqua

Vuole essere jinchuriki?

No, sa che è una grande responsabilità che infondo non si sente per nulla di prendere

Curiosità:

- ha una katana corta con cui si allena spesso

- se la cava abbastanza bene anche con le armi da lancio

- si è trasferita da poco a Konoha e casa sua e praticamente mezza vuota

- da quando è arrivata ha trovato un gattino nero randagio che si è affezionato a lei e la aspetta sempre a casa

- Ryoko lo ha chiamato yoru che significa notte

- non si toglie mai la maschera e la tiene sempre in modo di nascondere la parte destra del volto, infatti lì c'è ancora il marchio maledetto che tiene nascosto visto che se ne vergogna molto

- il marchio

-nel periodo in cui ha poche memorie ha passato quel tempo distruggendo piccoli villaggi insieme ai banditi che l'avevano presa

- la maschera del capo famiglia può essere riparata da un altro membro della famiglia utilizzando l' oro per la tradizione di riparare i piatti o vasi rotti con quel materiale per valorizzare ogni crepa. Ma non lo si fa quasi mai visto che le maschere sono costruite in modo che sia impossibile romperle

- gli piacciono le mele ed il ramen

- ha una voglia dietro al collo. Elemento molto comune nella sua famiglia

- nel futuro vorrebbe entrare a far parte della squadra speciale Anbu ma non ne è sicura

- ogni volta che combatte contro qualcuno posiziona la sua maschera completamente davanti al suo volto. Questo le permette di concentrarsi meglio

- prima di arrivare a Konoha si trovava nel paese del tè

Skip░5░anni (ーペケ)

ⓖⓡⓐⓓⓞ:

Jonin

Ⓒⓞⓢⓐ ⓗⓐⓝⓝⓞ ⓕⓐⓣⓣⓞ ⓓⓤⓡⓐⓝⓣⓔ ⓘ ⑤ ⓐⓝⓝⓘ:

Una volta uscita dalla base dalla base dalla Kodawaru è tornata al villaggio per allenarsi impara a controllare il suo marchio maledetto. Nel mentre ha imparato a fare più affidamento sugli altri sensi piuttosto che sulla vista visto che dal occhi destro non riesce a vedere molto bene. Ad aiutarla c'è stata Rei, una ragazza con anche lei un sigillo maledetto. Durante questo lasso di tempo ha recuperato la maggior parte dei suoi ricordi. In seguito ha viaggiato per un anno circa insieme a Soneki per imparare nuove tecniche e andare al paese del mulinello per scoprirne di più sulla sua famiglia. Alla fine tornerà al villaggio per continuare il suo allenamento

Ⓐⓢⓟⓔⓣⓣⓞ:

Ⓝⓤⓞⓥⓔ ⓐⓑⓘⓛⓘⓣà:

Nome originale: Bocca del Male (Suiton - Ja no Kuchi)

Tipo: offensivo

Descrizione: La tecnica permette al ninja di controllare una discreta massa d'acqua che avvolge interamente l'utilizzatore per poi trasformarsi in un'onda che travolge l'avversario, inseguendolo se necessario.

Nome originale: Forte Braccio Aquatico (Suiton: Gousuiwan no Jutsu)

Tipo: Tecnica Segreta

Descrizione: É una tecnica che deriva dalla tecnica dell'idratazione. Concentrando l'acqua nel braccio, esso può esser modellato in una forma più muscolosa e potente, ideale per maneggiare la Spada Tagliateste

Nome originale: Tecnica del Velo di nebbia (Kirigakure no Jutsu)

Tipo:di supporto

Descrizione: Con l'ausilio del proprio Chakra si crea una cortina di nebbia, che azzera la visibilità. Solitamente si usa questa tecnica combinata all'Omicidio silenzioso, che consiste nell'uccidere l'avversario in un istante, senza rumore potendosi basare totalmente sull'udito e percepire persino il battito cardiaco dell'avversario.

Nome originale: Lancio dello scudo d'acqua (Nensuikai)

Tipo: difensivo

Descrizione: Ryoko riesce a estrarre questo strano liquido dalla sua divisa per poi usarlo per scopi difensivi o offensivi

shunshin (Trasferimento istantaneo):

il ninja è in grado di spostarsi È una qualsiasi punto non è possibile spostarsi attraverso oggetti e/o Impedimenti che non siano possibile attivare e quanto si tratta di trasporto temporaneo movimento veloce. conosciuta da molti Ninja ma mai o comunque Molto raramente usata in combattimento, a causa dell' Incapacità di proteggersi Durante gli spostamenti, e del fatto che dopo lo spostamento si deve rimanere immobili per un breve periodo per recuperare l' equilibrio. Verso viene utilizzato del Chakra per nascondere i movimenti

occhio della verità:

stimolando il marchio maledetto è in grado di vedere oltre le illusioni (ad esempio riesce a riconoscere la persona dai suoi cloni). ma ciò solo dal occhio destro e per utilizzarlo deve chiudere il sinistro 

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-_Hilla_-

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