Yuri Wakana (Role play: Jinchuriki - Naruto roleplay)

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(personaggio secondario)

ℕ𝕠𝕞𝕖:

Yuri

"Giglio"

𝕔𝕠𝕘𝕟𝕠𝕞𝕖:

Wakana

"Armonia" "che suona della musica"

𝔼𝕥à:

15

𝔸𝕤𝕡𝕖𝕥𝕥𝕠:

𝕊𝕥𝕠𝕣𝕚𝕒:

Yuki nasce in estate nella zona più povera del villaggio del suono nella zona più povera. La sua vita non fu facile fin dal inizio, soprattutto perché la ragazza nacque con un difetto genetico che rese la sua vista praticamente inutile, ma nonostante ciò il suo sogno di diventare un ninja non svanì, capendo quanto brutta fosse la reputazione del suo paese si mise in testa di migliorarla diventando un ninja come si deve. Purtroppo però il suo sogno assomigliava più ad una scalata in verticale senza l' ausilio del chiacra per camminare in verticale sui muri, questo perché non aveva un padre e la madre era costretta a lavorare notte e giorno, facendo anche degli straordinari, vendendo il suo corpo, ed il suo difetto non l'aiutava ed il clima in classe non era affatto buono venendo costantemente bulizata. Non aveva nessuno che potesse aiutarla finché, in una notte senza luna un mercenario tentò di rapirla venendo poi fermato da un ninja forestiero. Di nome Ryuu, quest'ultimo assistendo alla scena si preoccupò di salvare la bambina, che al epoca non aveva più di 4 anni. L'uomo si occupò di riportare la bambina a casa dalla madre con cui nacque una sorta di interesse romantico che fece in modo che l' uomo restasse con le due. Con l'aiuto di quest'ultimo Yuri affinò moltissimo le sue tecniche e ad affinare i suoi sensi in modo tale che riuscisse a combattere e muoversi senza l'aiuto di qualcuno. Quegli anni passarono più o meno felicemente, anche se l' ambiente non era cambiato almeno la madre poté dedicare più tempo alla figlia e Ryuu si concentrò sul proteggere entrambe ed aiutare economicamente. Il tempo passo e Yuri aveva da poco compito gli undici anni, e si stava allenando da sola nella foresta, quando la zona in cui si trovava venne ataccata da un clan molto violento, costringendo la bambina a scappare via sicura che i due adulti fossero morti. Depressa e senza in luogo preciso dove rifugiarsi vagò per alcuni anni fino ad arrivare a Konoha dove venne accolta

𝕔𝕒𝕣𝕒𝕥𝕥𝕖𝕣𝕖:

Yuri è una ragazza diretta che preferisce dire le cose come stanno e non girare troppo intorno a ciò che bisogna dire. Ha imparato dalla sua gente che piangere significa essere deboli e che è tra le cose più sbagliate da fare, soprattutto davanti agli altri arrivando a non riuscire più a piangere nemmeno quando è triste, a reprimere la rabia, che spesso la portano a dei crolli dove prende a calci o tira pugni ai cuscini. Non è abituata a lasciar trasparire troppo il suo lato più dolce e coccoloso (come se il suo aspetto non lo fosse già). Con le persone in difficoltà cerca di aiutarle anche se a controllare fa pena. Non si fida degli altri ma è consapevole che dovrà iniziare ad averne per qualcuno visto che non può passare la vita a scappare dagli altri *parole sue*. Ama le freddure e ride spesso alle barzellette

𝕥𝕚𝕡𝕠 𝕕𝕚 𝕔𝕙𝕒𝕜𝕣𝕒:

Nome originale: Attacco Sonoro

Descrizione:

Con l'onda d'urto creata da un congegno indossato sul braccio destro, l'utilizzatore riesce a danneggiare i timpani dell'avversario, facendogli perdere l'equilibrio. Il grande vantaggio della tecnica è che si espande alla velocità del suono quindi è quasi impossibile da evitare.

Nome originale:

Camuffamento della Voce

Descrizione:

Tecnica che consiste nel nascondere la propria voce proiettandola da tutte le parti

Nome originale:

Onda di Suono

Descrizione:

Con un dispositivo speciale indossato sul braccio, si può comprimere il suono e rilasciarlo per colpire l'avversario e causargli gravi danni. Questa tecnica è molto potente e veloce e se utilizzata da una distanza ravvicinata è quasi mortale come successo a Choji. Questa tecnica è molto utile anche per eliminare ostacoli di grandi dimensioni.

Nome originale:

Onda Superiore Tagliente

Descrizione:

Versione molto più potente dell'Onda Tagliente, che genera onde supersoniche ad elevata pressione. La tecnica richiede un consumo di chakra notevole, difatti non è utilizzabile a più riprese nell'arco di breve tempo. Inoltre le ripercussioni sul fisico dell'utilizzatore sono pericolose e gravano soprattutto sulle braccia che fungono da cannone. La tecnica, per la potenza, può esser tranquillamente considerata di rango B.

Nome originale:

Onda Tagliente

Descrizione:

E' una tecnica che può produrre onde supersoniche o variare la pressione atmosferica, utile sia in attacco che in difesa, essendo in grado di respingere armi da lancio o avversari. Tramite questa tecnica può usare la pressione sul terreno che viene leggermente manipolato, infatti con questa tecnica rialza un mucchio di terreno soffice per salvare Dosu dal loto frontale di Rock Lee.

Nome originale:

Ago di Fango

Descrizione:

L'utilizzatore della tecnica rinchiude l'avversario in una bara di roccia, che può esser creata anche a distanza.

Nome Originale:

Armatura di Roccia

Descrizione:

Si ricopre il corpo di chakra che assume la resistenza della roccia, avendo così un'armatura di roccia trasparente, visibile solo con il riflesso della luce. In questo modo ogni danno derivato da un attacco fisico dell'avversario viene annullato rendendo questa tecnica una delle migliori difese che esistono nel manga. Dona anche forza fisica, la potenza dei pugni infatti aumenta notevolmente.

Nome Originale:

Attacco multiplo di Fango

Descrizione:

Si rende il corpo di fango per poi attaccare da vari punti contemporaneamente lanciando spruzzi di fango.

Nome originale:

Bara di Roccia

Descrizione:

L'utilizzatore della tecnica rinchiude l'avversario in una bara di roccia, che può esser creata anche a distanza

Nome Originale:

Corpo di Fango

Descrizione:

L'utilizzatore trasforma il suo intero corpo di fango per spostarsi più velocemente o per scopi difensivi.

Nome originale:

Cupola di Terra

Descrizione:

L'utilizzatore crea una cupola di roccia che può esser usata per scopi difensivi.

Nome originale:

Decapitazione Sotteranea

Descrizione:

Chi subisce questa tecnica viene afferrato per i piedi dal sottosuolo e tirato verso il basso fino a far sporgere solo la testa.

Nome originale:

Frana

Descrizione:

L'utilizzatore crea una frana di terra che colpisce il nemico passando per il terreno.

Nome originale:

Lance di Pietra

Descrizione:

Con questa tecnica l'utilizzatore può trasformare la terra in lance di roccia che scaglia contro il nemico, anche in lontananza.

Nome originale:

Lupi di Fango

Descrizione:

Trappola che si attiva quando il chakra del nemico si avvicina, utilizzabile grazie a un rotolo. L'utilizzatore crea dei lupi di fango auto-rigeneranti. Il punto debole della trappola è il continuo consumo di chakra che costringe l'utilizzatore a usare la tecnica solo come diversivo.

Nome originale:

Onda di Fango

Descrizione:

Dopo aver completato i sigilli l'utilizzatore crea un'onda di terra che può manipolare per allontanarsi dall'avversario, attaccare o imprigionare l'avversario.

Nome Originale:

Pilastri di roccia distruttivi

Descrizione:

Questa tecnica permette all'utilizzatore di creare dei pilastri di roccia che provocano forti scosse che possono danneggiare i nemici.

Nome originale:

Pioggia di Sassi

Descrizione:

Dopo aver usato la sua tecnica di assimilazione Nagare può utilizzare i sassi che compongono il suo corpo per attaccare il nemico.

Nome originale:

Prigione dei Pilastri di Roccia

Descrizione:

Con questa tecnica Fudou intrappola Yamato, Sai e Sakura tra dei pilastri di roccia per imperdirgli di fare movimenti.

Nome originale:

Pugno di Terra

Descrizione:

Si crea uno strato di roccia sul pugno per attaccare il nemico, senza quindi avere un contatto diretto.

Nome originale:

Scossone del palmo

Descrizione:

Toccando il suolo con la mano Yuri può provocare una forte scossa. Può anche esser utile per fuggire.

Nome originale:

Scudo di roccia

Descrizione:

Tecnica con due varianti, una di Kitsuchi ed una di Ittan, in entrambi i casi viene usata come tecnica difensiva

Nome originale:

Terra divoratrice

Descrizione:

Con l'arte della terra l'utilizzatore può smuovere il terreno facendo cadere il nemico e formando diversi diamanti che distruggeranno il nemico.

ℝ𝕦𝕠𝕝𝕠:

Genin

𝕍𝕚𝕝𝕝𝕒𝕘𝕘𝕚𝕠 𝕕𝕚 𝕡𝕣𝕠𝕧𝕖𝕟𝕚𝕖𝕟𝕫𝕒:

Villaggio del suono

𝕧𝕦𝕠𝕝𝕖 𝕖𝕤𝕤𝕖𝕣𝕖 𝕛𝕚𝕟𝕔𝕙𝕦𝕣𝕚𝕜𝕚?

Sinceramente non gli interessa

ℂ𝕦𝕣𝕚𝕠𝕤𝕚𝕥à:

- sua madre si chiamava Mai

- anche se non riuscivano a passare molto tempo insieme lei e la madre avevano un bellissimo rapporto

- la donna non proveniva dal villaggio del suono e sembra che prima non avesse nemmeno il cognome che ha adesso

- aveva un "amico" nel suo villaggio che la chiamava "patata arrabbiata" e puntualmente si beccava un calcio negli stinchi

- il difetto genetico di yuri consiste in un problema oculare. In poche parole non è cieca ma la sua vista è talmente pessima, tanto da vedere macchie colorate molto sfocate, che è come se lo fosse infatti ha gli altri sensi molto più sviluppati e migliori di chiunque altro ancora grazie al allenamento

- ha un debole per i cani soprattutto i cuccioli

- ogni tanto si mette a suonare il suo flauto traverso per semplice voglia di farlo

- la notte dorme con due pugnali stretti a sé. Ha paura di dormire e non si sente mai serena quando lo fa, è abituata al fatto che qualcuno potrebbe farle del male in ogni momento

Skip░5░anni (ーペケ)

ⓖⓡⓐⓓⓞ:

sarebbe a metà tra un Chunin ed un Jonin ma formalmente è rimasta una Genin, questo perché dopo il combattimento ha deciso di non voler essere più un ninja, infatti adesso è una mercenaria

Ⓒⓞⓢⓐ ⓗⓐⓝⓝⓞ ⓕⓐⓣⓣⓞ ⓓⓤⓡⓐⓝⓣⓔ ⓘ ⑤ ⓐⓝⓝⓘ:

dopo la battaglia avvenuta 5 anni prima ha deciso di andarsene dal villaggio e girare per i vari paesi ninja imparando più che poteva e in seguito lavorando come mercenaria. ha imparato un qualche tecnica del arte medica, dei fulmini e l'arte del richiamo

Ⓐⓢⓟⓔⓣⓣⓞ:

Ⓝⓤⓞⓥⓔ ⓐⓑⓘⓛⓘⓣà:

Nome originale: Tecnica della Moltiplicazione del Corpo (Bushin no Jutsu)

Tipo:di supporto

Descrizione: Tecnica molto comune che un ninja deve conoscere per diplomarsi all'accademia e diventare un Genin. Consente di creare varie copie illusorie (che quindi non possono arrecare danno) dell'utilizzatore (il numero dipende dalla quantità di Chakra utilizzata dal ninja) che si disperdono se entrano in contatto con qualcosa o se l'utilizzatore della tecnica viene colpito. Prestando particolare attenzione, è facile distinguere il vero dalle copie in quanto esse non possono interagire con l'ambiente circostante e non possiedono l'ombra.

Nome originale: Tecnica della Sostituzione del Corpo (Kawarimi no Jutsu)

Tipo:di supporto

Descrizione: Tecnica molto comune che un ninja deve conoscere per diplomarsi all'accademia e diventare un Genin. Consiste nel sostituire il proprio corpo con un qualsiasi oggetto inanimato (solitamente un pezzo di legno) o un animale o una persona nelle vicinanze con lo scopo di confondere l'avversario, evitare il suo attacco e contrattaccare o fuggire.

Nome originale: Tecnica della Trasformazione del Corpo (Henge no Jutsu)

Tipo: di supporto

Descrizione: Tecnica molto comune che un ninja deve conoscere per diplomarsi all'accademia e diventare un Genin. Utilizzando il proprio Chakra, l'utilizzatore può assumere le sembianze di qualsiasi cosa, animale o persona voglia, per poter utilizzare varie strategie. Richiede costante concentrazione nel mantenere la forma ed emissione continua di Chakra. Se utilizzata da ninja di basso livello si interrompe automaticamente quando l'utilizzatore viene colpito. Tsunade ne ha una versione più potente che le permette di avere costantemente l'aspetto di una ventenne.

Nome originale: Tecnica dello Scoglimento dei Nodi (Nawanuke no Jutsu)

Tipo:di supporto

Descrizione: Tecnica molto comune che un ninja impara all'accademia. La tecnica consiste nel scogliere i nodi, non si sa in che modo.

Nome originale: Tecnica del Mantello dell'Invisibilità (Kakuremino no Jutsu)

Tipo:di supporto

Descrizione: Tecnica molto comune che un ninja impara all'accademia. La tecnica consiste nell'usare uno speciale mantello per nascondersi ed evitare di esser visti dal nemico.

Nome originale: Tecnica del Trasferimento Istantaneo (Shunshin no Jutsu lett. "Tecnica del movimento corporeo istantaneo")

Tipo:strategico

Descrizione: L'utilizzatore è in grado di spostarsi in un qualsiasi punto del suo raggio visivo; non è possibile spostarsi attraverso oggetti e/o impedimenti che non sia possibile aggirare in quanto non si tratta di teletrasporto ma di un temporaneo movimento veloce; conosciuta da molti ninja ma mai o comunque molto raramente usata in combattimento, a causa dell'incapacità di proteggersi durante gli spostamenti, e del fatto che dopo lo spostamento si deve rimanere immobili per un breve periodo per recuperare l'equilibrio. Vi sono diverse varianti a seconda del villaggio di appartenenza del ninja e sono: il trasferimento di sabbia, di nebbia, d'acqua e della foglia. Shisui Uchiha era conosciuto come "il fulmineo" e sembra che il soprannome sia derivato da questa tecnica. Il Quarto Raikage combinando la tecnica con l'Armatura Raiton raggiunge una velocità tale che riesce addirittura ad evitare l'Amaterasu. Naruto invece raggiunge una velocità persino superiore.

Nome originale: Tecnica Guaritrice di Sakura

Tipo: di supporto

Descrizione: Questa tecnica consiste nel creare una sfera di chakra che, poggiata sull'area infetta, ha una grande capacità di guarigione, ma è inutile contro la Tecnica della Pietrificazione su Kakeru Tsuki.

Nome originale: Distruzione del fulmine (solo movie)

Tipo: offensivo

Descrizione: L'utilizzatore poggia la mano con il chakra del fulmine sul terreno, che si spacca completamente nel tragitto del fulmine, che colpisce l'avversario con grande potenza.

Nome originale: Saette Volanti

Tipo: offensivo

Descrizione: Questa tecnica consiste in saette che possono essere lanciate contro il nemico.

La Tecnica del Richiamo (Kuchiyose no Jutsu) è classificata di livello C (il più alto è il livello S), utile sia per attaccare sia per difendersi. Generalmente è utilizzata da ninja superiori al grado di Genin. La tecnica richiede a chi la utilizza di stipulare un contratto con un tipo di animale, firmando una pergamena con il sangue. Chi non ha stipulato il contratto non può evocare alcun tipo di creatura. La maggior parte delle creature obbediscono a chi le ha invocate, ma alcune tra le più grandi e forti, come Gamabunta o Manda, pretendono la lealtà e il rispetto dell'invocatore; Manda arriva a chiedere centinaia di sacrifici umani come ricompensa. Le evocazioni hanno le loro particolari abilità, e possono utilizzarle autonomamente o in combinazione con i loro evocatori. Non tutte le evocazioni sono animali. Yuri può chiamare tre cani che la aiutano nel suo lavoro

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https://youtu.be/lgTWs6kUhNI

-_Hilla_-

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