Top 10 Jefes De Videojuegos

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No hay nada mejor que la sensación de derrotar a un jefe, ya sea uno interseccional o final, la sensación de matar a un enemigo poderoso para darnos pie a seguir jugando o en su defecto rejugarnos a dicho juego.

Claro, hay veces en las que los combates finales llegan a ser decepcionantes como Navarro en Uncharted: Drake's Fortune, Titan Joker en Arkham Asylum o Red Hood en Arkham Knight

Pero hoy voy a recopilar esos jefes que más me divirtieron, me supusieron un reto y que fue satisfactorio vencer para seguir jugando al juego o en su defecto, rejugarlo.

Esto va ligado a mi opinión personal, por lo que si quieres aportar con sugerencias, puedes dejarlas libremente en los comentarios

Empecemos con lo que es:

Los 10 Mejores Jefes de Videojuegos

10.- Lance Vance/Sonny Forelli
Juego: GTA: Vice City (2002)
Plataformas: PS2, PSP, PC, Xbox, PS3, PS4
Desarrollado por: Rockstar Games

La saga de GTA no es que sea erudita en el rubro de hacer jefes, considerando que los de la última entrega fue algo decepcionante, lo que me duele porque GTA V es uno de mis juegos favoritos.

Pero no neguemos que de momentos memorables, la saga GTA sabe de sobra, como la misión del tren en GTA, el golpe al banco de Liberty City en GTA IV, el golpe al Union Depository, pero una de las mejores peleas finales de la saga es sin dudas para el segundo juego de la era 3D, GTA Vice City.

La misión "Mantén Cerca a Tus amigos" es una de las mejores misiones en un GTA, todo porque vemos como alguien que considerábamos nuestro amigo, Lance Vance, traicionaba a Tommy Vercetti y a Ken Rosenberg y se aliaba con el señor Sonny Forelli.

Lo más hermoso de la misión no solo es el aspecto jugable, que si bien, no es demasiado coherente con las cinemáticas, es muy divertido y a la vez que tiene sus grados de dificultad. El diseño de la mansión poco a poco se vuelve la protagonista, debido a que es una persecusión frenética donde los enemigos abundan.

También es porque toda la escena es un homenaje a la obra maestra de Brian De Palma, "Scarface". Donde Rockstar saca a relucir todo su talento en referencias a películas que serían muchísimo más explotadas en GTA V.

El último punto bueno es como Tommy Vercetti termina siendo el jefe de mafia de Vice City, el como un trabajo bien hecho, fue compensado de manera que se lo mereciera.

Lástima que la amistad entre Ken y Tommy no durara mucho.

9.- Micah Bell
Juego: Red Dead Redemption 2 (2018)
Plataformas: PS4, XboxOne, PC
Desarrollado por: Rockstar Games

Seguimos con Rockstar a algo que si bien, no sabría si considerarlo un jefe final, pero sí que es un combate completamente memorable, es la pelea final entre Arthur Morgan y Micah Bell. Luego de que la banda de Van Der Linde se disolviera al ver que las cosas no les estaban saliendo bien.

El combate puede ser de dos maneras, puede ser un verdadero duelo a muerte con cuchillos en la cueva donde la banda se escondía o podía ser en la cúspide de una montaña a puño limpio. Era un combate que podías ganar o perder, pero Arthur moriría igual porque estaba completamente débil por su tuberculosis.

La satisfacción de golpear al personaje de Micah es palpable en todo momento, mucha gente se esmeró en aporrear los botones para destruir a la rata que destruyó a la banda. Incluso en la misión definitiva la cual se llama "Veneno Americano" podemos ver lo satisfactorio que es el destruirle la cara a Micah con el Dead Eye.

Sin duda Rockstar es experta en construir personajes con los que te encariñas u odias

8.- Ender Dragon
Juego: Minecraft (2009)
Plataformas: Todas
Desarrollado por: Mojang

En el año 2009 un pequeño estudio de Suecia llegó con una de las sorpresas más grandes del final de la década de los 2000, la cual propuso un juego de exploración y mundo abierto en donde podíamos hacer, construir y crear lo que quisiéramos, siempre y cuando consiguieramos nuestros materiales. A día de hoy es un juego con la comunidad más fiel y respetada de los videojuegos, que tiene muchos modos de juego como Hunger Games, Skywars y TNT Run.

Yo personalmente pude disfrutar de la experiencia clásica en PS3

Minecraft no gozó de un modo historia, pero sí que nos ofrecía un mundo en donde podíamos incluso ir a tres mundos diferentes, el mundo normal, el Nether o el Fin, donde podíamos enfrentar al Dragón de Ender.

El Ender Dragon era un reto para muchos jugadores de Minecraft, siendo un enemigo muy díficil de derrotar, cuya barra de vida baja muy poco si no vamos lo suficientemente preparados, ya sea con espadas, armaduras y arcos encantados o pociones.

Tambien hay que tener cuidado con los ataques del propio dragón porque siempre va a estar al acecho, a veces alejándose a una distancia en la que las flechas no puedan llegarle, también con su vómito morado que puede hacer bastante daño.

Es un enemigo que también ha sido un blanco para la comunidad de Minecraft, a tal punto que mucha gente celebró la victoria de Pewdiepie en su serie de Minecraft al vencer al Ender Dragón.

Un jefe que se convirtió en uno de los más memorables de los videojuegos.

7.- Goliath Prime
War Of The Monsters (2003)
Plataformas: PS2
Desarrollado Por: Incog Inc.

Ahora muchos se preguntarán, ¿Cual es este juego?

Para empezar, hay que entender que PS2 fue una consola muy rica en contenido de videojuegos, donde se vieron nacer obras excelentes como Silent Hill 2, Resident Evil 4, Devil May Cry, Red Dead Revolver, GTA: San Andreas, Ratchet & Clank y mi favorita, Jak & Daxter.

Pero también hay que entender que se vieron nacer juegos de estudios independientes a juegos que terminaron siendo básicamente de culto, como las dos primeras de la trilogía de ICO (ICO y Shadow Of The Colossus), Parasite Eve o la saga 3D de Prince Of Persia.

Pero War Of The Monsters fue un juego que si bien, no fue una saga, fue lo suficientemente sustancial para ser considerado un clásico de PS2, que logré disfrutar gracias a una rebaja de videojuegos de PS2 en las estanterías del Líder.


(Por cierto, si, esos son mis dedos)

Este juego tampoco tenía historia, pero según la cinemática introductoria (cacha, cuando los juegos tenían introducción), la caída de unos ovnis a diferentes partes del globo dieron origen a diferentes monstruos que van desde un gorila gigante hasta un robot militar letal, podemos elegir entre diferentes monstruos, siendo mi favorito el japonés Ultra-V.

Este juego contaba con tres jefes, Goliath Prime, Vegan y Cerebulon. Y voy a hablar del primero, Goliath Prime, el cual es un mega robot que sale en un lugar que parece ser el área 51. Es un jefe que en su día me costó mucho ya que los ataques a distancia no funcionaban de manera letal y los ataques cuerpo a cuerpo eran casi un suicidio, porque el cabron te agarraba y te lanzaba al otro lado del mapa, quitándote una gran cantidad de vida.

Para colmo, el mastodonte culiao se volvía un Beyblade que si te tocaba te sacaba volando, y si te tocaba dos o tres veces, prácticamente te hacía instakill, por lo cual tenías que subirte a las formaciones rocosas del mapa para evadir sus ataques.

La única manera de vencerlo es lanzándole una roca o esperar a que empiece a lanzar bombas para devolvérselas, pero para eso tenías que tener una buena puntería ya que el donde lanzabas el objeto era crucial para vencer a los monstruos.

Menciono este y no a los otros dos, porque con este llegué a morir más de 21 veces, y lo peor, que en ese tiempo ni siquiera tenía una memory card para la PS2, por lo cual tenía que bancarme toda la campaña de nuevo. Pero cuando la conseguí, pase de las mejores tardes junto a mis hermanos jugando a este clásico de PS2.

Pero este jefe si que cuesta, y mucho.

6.- Galeem y Dharkon
Juego: Super Smash Bros Ultimate (2018)
Plataformas: Nintendo Switch
Desarrollado por: Nintendo

Cómo olvidar a la gran N, el gigante de los videojuegos, ofreciendo uno de los mejores títulos para la consola híbrida favorita de todos, Super Smash Bros Ultimate, el segundo mejor Smash solo superado por Brawl.

Siguiendo el modo historia nos podemos encontrar a las entidades de Galeem y Dharkon, que representan la luz y la oscuridad en el juego, dos entidades que si bien, son pésimas para trabajar en equipo, son lo suficientemente potentes para poner a sufrir al jugador.

Cada cierto tiempo, los dos pueden cambiar sus ataques que pueden ser rayos de luz letales, como bolas de luz que dependiendo de tu posición, te persiguen hasta tu posición, forzandote a dar saltos arriesgados y siempre procurando llegar al ojo. En las dificultades altas llega a ser un dolor de cabeza, pero la ventaja es que ellos pueden hacerse daño sin querer, cosa que puede ayudar a matarlos.

El caso es que es uno de esos jefes que te los pasas y te da una satisfacción tremenda de haberte pasado al que sería uno de los mejores videojuegos para la Nintendo Switch. Unos jefes bastante memorables y relativamente costosos de vencer.

5.- Sans
Juego: Undertale (2015)
Plataformas: PC, PS4, XboxOne, PSVita, Nintendo Switch
Desarrollado Por: Toby Fox

Cómo olvidar a uno de los personajes más conocidos del juego indie más revolucionario de la historia, hablamos del simpático Sans, un personaje que, dependiendo de que ruta tomemos, podrá ser nuestro amigo o nuestro enemigo, pero el de la ruta genocida es prácticamente un delito contra los derechos humanos.

Sans es básicamente un antijefe, el cual burla siempre los ataques del jugador, esquivandolos o aumentando descomunalmente la dificultad en sus ataques de patrones, cosa que nos ponía en duda de que si realmente eramos los malos o no, porque Sans se está defendiendo.

Un jefe que no solo es un desafío, sino que también es una forma muy cabrona de romper la cuarta pared, algo que sin duda caracterizó al juego y fue un emblema para ser considerado uno de los mejores indies de la historia

4.- Taskmaster
Juego: Spiderman (2018)
Plataformas: PS4
Desarrollado Por: Insomniac Games

Si quieren ver que opino de Spiderman PS4, recomiendo que vean mi reseña al videojuego, porque tiene muchas cosas que me encantan.

Los jefes que más me gustaron en el juego fueron Kingpin, Shocker, Scorpion y Dr. Octopus. Pero entonces, ¿Por qué aparece un jefe de combate opcional como Taskmaster?, Ya que se desbloquea luego de superar todas sus pruebas puestas en la ciudad de Nueva York.

Simple, es el combate más entretenido de todo el juego, Taskmaster es alguien que documenta todos los movimientos del hombre araña y los utiliza para luchar contra el. Vencerlo no es precisamente fácil, debido a que al predecir nuestros movimientos, los ataques cuerpo a cuerpo le hacen poco daño a menos que lo debilitemos al lanzarle cosas como bolsas de cemento, incluso llega a esquivarlo.

En lo personal, logré vencerlo en el 99% de las veces tanto en Sorprendente, Espectacular y Definitivo, siendo en este último donde perdí, pero me reivindiqué cargando la partida anterior, pero en casi todas pude vencerlo sin problemas.

Es un jefe opcional, pero es el más divertido de todos, incluso diría que es más entretenido que la magistral pelea final con el Doctor Octopus.

3.- Errol
Juego: Jak 3 (2004)
Plataformas: PS2
Desarrollado Por: Naughty Dog

Obviamente un juego del mejor dúo de PS2 iba a estar aquí.

Yo soy un fan acérrimo de la saga de Jak & Daxter, tengo todos sus juegos (excepto el Daxter de PSP), me los he pasado más de 10 veces cada uno y cada que veo un gameplay de estos juegos, siento que vuelvo a tener 11 años.

Y como dicen por ahí, para muestra un botón.


(Si se preguntan porqué el Jak & Daxter 1 no tiene caja, es que se perdió :P)

Los tres juegos tuvieron jefes que me costaron en su día, como la planta del primer juego, Gol y Maia, Kor, Barón Praxis, Krew, el Precursor de Veger, Mizo y el que más recuerdo, Errol.

Si bien, no es la primera vez que nos enfrentamos al ex corredor y ex líder de la guardia carmesí, está es un enfrentamiento digno del final de la trilogía numerada de J&D, con un jefe final que trataba de un coloso oscurador cuyas debilidades eran unas lucecitas puestas en las patas que no eran precisamente fáciles de destruir. Eso sumado a que los merodeadores no paraban de dar esquinazo, por lo que era tarea doble.

Esa hasta el momento era la parte más fácil, porque una vez que la nave de Errol cae, tenemos que escalarla hasta llegar a un escenario donde tenemos que evadir a tentáculos gigantes que son destructibles con la dispersora y la mejora de blaster. Pero lo peor no era eso sino que la debilidad de Errol se encontraba en la nuca de la nave, cosa que era difícil de acceder con las armas comunes, por lo que se debía utilizar el Pacificador.

Este fue uno de los jefes que más me ha costado en mi infancia y la vez que me lo pasé, recuerdo que grité y fui a abrazar a mi mamá porque logré pasarme el juego, la segunda, tercer, cuarta y quinta vez termino todo siendo un trámite para mí, pero al final la primera sensación es algo que siempre estará en mi corazón.

2.- Baldur
Juego: God Of War (2018)
Plataformas: PS4
Desarrollado Por: Santa Monica Studios

Ok, aquí es cuando empezamos a hacer un poco de polémica.

La saga God Of War se ha caracterizado por su elevada dificultad y eso también la definió como uno de los símbolos de los videojuegos de Sony. Yo por mi parte, tengo una admiración por la saga del fantasma de Sparta, aunque no me jugué el tercer juego, ni el Ascension, ni las entregas de PSP, pero si me logré hacer con las dos primeras y la última que salió en 2018.

Y hasta tengo una carcasa de Kratos.

He disfrutado los tres juegos y enriquecido con el Lore, y en combates de jefes sin dudas dan mucha cátedra, en el cuarto juego, los jefes que más me han costado fueron Gullveig, La Valquiria, El Svartájqfurr y el combate final contra Baldur.

Baldur es un jefe que en normal ya te da con todo, constantemente va cambiando su dominio de los elementos del hielo y el fuego, por lo tanto siempre hay que andar rotando entre las espadas del caos y el hacha de Leviatán.

También la lucha cuerpo a cuerpo termina siendo tensa y debemos estar 100% atentos a los movimientos del hijo de Freya, porque sus movimientos pueden llegar a ser impredecibles, hasta que cuando empiezan las cinemáticas de interludio es cuando llega el mejor alivio que tienes por todo el juego.

Tanto la forma en la que termina todo como el aporte de Kratos y Atreus hacia la batalla final, hacen que este juego sea uno de los mejores de la octava generación que pronto estará viendo su jubilación... Lamentablemente


Y ahora vendrán las menciones honoríficas, que puede que considere para una parte 2

Perfect Dark Gaia (Sonic Unleashed, SEGA, 2008, PS3, Xbox360, Wii)

Psycho Mantis (Metal Gear Solid, Konami, 1998, PSX, PS3, PC)

Super Tyrant (Resident Evil 2 Remake, Capcom, 2019, PS4, XboxOne, PC)

Mike Tyson (Punch Out!, Nintendo, 1987, NES)

David (The Last Of Us, Naughty Dog, 2013, PS3, PS4)




1.- Gwyn
Juego: Dark Souls (2011)
Plataformas: PS3, Xbox360, PC, PS4, XboxOne
Desarrollado Por: From Software


Era hora de darle tiempo a Dark Souls.

Los enemigos de Dark Souls ya son jodidamente letales de por sí, no por nada es un juego donde el instakill está presente en casi todo el juego, pero muchas veces los jefes llegan a ser completamente desafiantes como Artorias, El Caballero del Humo, El Rey Sin Nombre, el injustisimo Bed Of Chaos, pero ninguno tuvo algún impacto emocional y ha costado tanto como Gwyn, el señor de las cenizas.

El combate realmente se pone tedioso, incluso peor que con la batalla ante Artorias, por lo que la preparación para la batalla tiene que ser lo suficientemente detallada como para resistir los ataques de Gwyn donde el rodar no siempre servirá, también es palpable la mejora de espadas y armadura porque él solo golpe con la espada hace que nuestro personaje pierda mucha vida o en su defecto muera.

Sin dudas las dos cosas que hacen de Gwyn tan memorable, es el hecho de que no hay cinemática introductoria, solamente eres tú contra el señor de las cenizas, y la melodía del soundtrack que ha hecho que sea uno de los boss themes más emblemáticos del videojuego.

Dark Souls es un juego que todos deberíamos jugar alguna vez en nuestras vidas, al menos una vez.



Y esto es todo por hoy, esta es mi opinión personas sobre los jefes que más me han gustado de los videojuegos, tanto en dificultad, peso narrativo y ambientación. Espero que les haya gustado.

¿Les gustó?

¿Quieren una segunda parte?

¿Que jefe creen que me faltó?







Nos vemos <3

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