Kurzfassung

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Diese Kurzfassung geht an all jene, die sich nicht den langen Willkommenstext durchlesen wollen. Jedoch empfehle ich weiterhin, sich den Willkommenstext einmal mit ein bisschen Zeit durchzulesen, um sich ein bisschen mehr mit dem RPG zu befassen und mehr in die Welt einzutauchen. Außerdem findet man dort noch ein wenig interessantes Hintergrundwissen hierzu, was man bei dieser Kurzfassung natürlich nicht findet.

Also, los geht's.

Geschichte:

Göttin der Lichts: Tarthea
Gott der Finsternis: Nihyd
Großes Land der Lebenden: Theenia
Paradies: Themis
Unterwelt: Hydmis

• Tarthea erschuf Theenia, ein reines Paradies

• Sie gebar einen Sohn mit einem Menschen (trotzdem war dieser ein vollwertiger Gott)

• Verbannte ihn wegen seiner Hässlichkeit und dunklen Aura in die von ihr geschaffene Unterwelt Hydmis

• Sie nannte ihren Sohn Nihyd

• Als Nihyd älter war erkannte er, was seine Mutter getan hatte (durch eine Kugel, die nur er zu nutzen vermag) und schickte einen Sturm voll Bosheit nach Theenia

• Seitdem besteht Theenia aus guten, wie aus bösen Dingen

• Im Sturm war auch der Tod. Nihyd holte sich die bösen toten Menschen in die Unterwelt, Tarthea die guten in ein Paradies mit Namen Themis

• Tarthea sowie Nihyd erschufen einige neue Rassen für Theenia, welche entweder von Natur aus Tarthea oder Nihyd folgten oder sich selbst entscheiden konnten

Tarthea:
Tarthea ist die Göttin des Lichts. Ihre Gebote lauten wiefolgt:

Lasse dich nicht von Nihyd, dem Gott der Verdammten und des Bösen verführen.
Töte nicht.
Lüge nicht.
Stehle nicht.
Sei aufrichtig und treu.
Danke Tarthea in guten Zeiten, so wird sie dir beistehen in schlechten

Nihyd:
Nihyd ist der Gott der Finsternis. Seine Gebote lauten wiefolgt:

Lass dich nicht von Tarthea, der falschen Schlange verführen und in ihre idealistische Welt ziehen.
Verschmähe Tarthea, doch lass deine Wut nicht an ihren Anhängern aus; sie wissen es nicht besser.
Beuge dich nicht dieser Welt, sondern beuge dich nur mir.

Außerdem mag Nihyd Opfergaben. Wer ihm oft Opfer bringt, soll einen höheren Platz im Hydmis bekommen.

Zwei Götter:
Beide Götter sind gleichstark. Tarthea schaut von Themis aus auf die Welt und herrscht nach ihren Vorstellungen über sie, während Nihyd über seine magische Kugel im Hydmis auf die Welt schaut und nach seinen Vorstellungen herrscht.

Zwei Religionen:
Fakt ist, dass alle Leute, egal welcher der zwei Religionen sie angehören, wissen, dass beide Götter existieren.

• Anhänger beider Religionen können (aber müssen nicht) miteinander auskommen

• Abergläubige können mit der Todesstrafe bestraft werden

Das Land:
Das Land ist klassisch mittelalterlich. Wer mehr darüber erfahren will, sollte entweder auf den Willkommenstext zurückgreifen, oder sich die einzelnen Ortskapitel anschauen.

Magie und Zauberei:
Dies gibt es reichlich in Theenia. Viele Rassen besitzen bereits eine Art Magie, Rassen ohne Magie können ihren jeweiligen Gott auf dem Schrein der Magie um Hilfsmittel für eine gewisse Elemtarmagie erbitten.

Die Rassen:
Alle Rassen leben in Theenia. Für mehr Informationen zu den Rassen, bitte das Kapitel "Die Rassen" lesen. Bei der Anmeldung kommt generell kein Weg daran vorbei.

Stand der Technik:
Der Stand der Technik ist in etwa so wie im Mittelalter.

Sonstiges:
Ich empfehle weiterhin, sich das komplette Willkommenskapitel durchzulesen, allerdings sind hier die wichtigsten Sachen auf einem Blick, für die Leute, die nicht so viel Zeit oder Lust haben. Ich hoffe, wir sehen uns bald wieder!

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