#Thông tin riêng: Ender's Safety Room

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

Khó khăn sinh tồn - Lớp 0

• An toàn

Chắc chắn

Có thực thể nhất định

Ender's Safety Room là căn phòng an toàn ở Level 1 Backrooms, thuộc về quyền sở hữu của Ender và nơi cư trú một Lãng khách. Không được tiếp cận bởi thực thể thù địch, nếu có, lập tức sẽ bị tiêu diệt bởi cơ chế của căn phòng, trừ một vài thực thể an toàn. Không thể vào nếu cửa không được mở khoá bởi chủ phòng hoặc không có Chìa Khoá phòng, mọi nỗ lực xâm nhập vào phòng đều thất bại.

[Đã cập nhật thông tin]

Trạng thái: Ổn định.

Số người: 4.

[Bản vẽ tay trong nhật kí.]

____________________________

Sự miêu tả:

Là một căn phòng lớn lót thảm sạch có kết cấu chia phòng như sống trong nhà ở bình thường và dường như đôi lúc sẽ thay đổi và tăng kích thước nếu tính chất phi Euclid xuất hiện, bao gồm:

Phòng khách lớn:

• Ghế sô pha làm tiêu trừ cảm giác mệt mỏi của người nằm.

• Một cái bàn lớn và vài cái ghế có tấm nệm lót trên đó, dùng để ngồi trò chuyện.

• Hai máy bán hàng tự động không cần thanh toán luôn được cung cấp hàng.

• Nước hạnh nhân, ấm đun nước tự sôi và các loại thức uống đóng gói còn hạn sử dụng luôn được để trên bàn.

• Hai tủ lớn dường như chứa những đồ cần thiết cho các Lãng khách. Bạn có thể ngủ qua đêm tại Phòng khách lớn trong an toàn với túi ngủ có sẵn.

• Có một Radio dành cho ai muốn liên lạc đến các tiền đồn và một quyển hướng dẫn có sẵn.

• Luôn có đồ dùng y tế sẵn ở trong phòng khách.

Phòng bếp:

• Như một căn phòng bếp bình thường và luôn đầy đủ đồ dùng làm bếp, có thể thấy cả những tem dán trên dụng cụ bếp dùng để làm gì.

• Tủ lạnh lớn với khuyến cáo không được mở, ít ai sẽ muốn mở ra nếu biết những thứ kì dị gì ở bên trong.

• Có thể sử dụng bếp nếu hỏi một cách tử tế, có thể trao đổi nếu thấy hứng thú với bảng danh sách được dán.

---------------------------------------

Các mặt hàng được thu hoặc trao đổi bằng bất kì loại tiền tệ bao gồm cả trong Backrooms và Frontrooms, hoặc các khác là trao đổi hàng hoá như:

• Nước hạnh nhân.

• Muối lửa (Fire salt)

• Lucky O' Milk (cả dạng chai và thanh)

• Moth Jelly.

• Nhật kí viết tay, sổ tay cá nhân, thông tin, công thức nấu ăn, quà tặng của Blanche,...

• Cao sao vàng.

• Bộ phận từ các thực thể như thịt, xương, móng, chất độc, mật hoa....v.v..

• Nguyên liệu thô hoặc gia vị.

• Đá quý, tinh thể từ các level có hầm mỏ...

• Tất cả những thứ được cho là hữu dụng và có thể trao đổi.

Để đổi lấy:

• Khẩu phần Hoàng gia (Royal Ration) [thường hết hàng sớm]

• Một ly Cocktail kì lạ với các hiệu quả (pha chế bởi Ender và công thức được giữ kín)

• Biến thể Almond Water, Nước Neon, Happy Water,....

• Nước trái cây từ Cây Mây. [đã bị đặt hàng sớm]

• Các món ăn từ Deathmoth Jelly.

• Các đồ dùng cần thiết mà bạn yêu cầu trong khả năng bao gồm cả vũ khí. Túi đeo mòn sẽ được ưu đãi tặng kèm sổ tay, các thỏi Babel Balm,... cho Lãng khách tập sự.

• Tiện ích khử trùng và đồ hazmat. [Giá hơi cao]

• (Bạn đói không?) Có thể yêu cầu các món ăn để bổ sung thể lực.

_______________________________

Ender sẽ không trao đổi hàng cấm hoặc vũ khí cho bạn trừ khi ███ ███████████ ]

>>>>>>>>Tệp tin đã mở<<<<<<<

[Danh sách hàng cấm được biết]:

• Các object được xem như vũ khí. [Để mua bạn cần có giấy phép tiền đồn để giao dịch]

•  Các viên thuốc và chất gây nghiện. Phổ biến là Moth pills, bia Memory Fluid,...

• Death Berry (những quả mọng màu trắng gây chết người) với số lượng lớn.

• Darde' Gas (một loại khói lạ có thể sử dụng như oxi ở bất cứ đâu) [rất đắt]

• Những loại kẹo lạ gồm: Party Pop (kẹo mút cầu vồng khiến người dùng thành Partygoer#67 bản cũ), Sữa ong chúa, Mint of knowledge,...

[Danh sách bị ẩn]
________________________________

Phòng tắm vệ sinh:
• Như bình thường.

....

Ngoài ra còn một phòng lớn mà ngoại trừ người có Chìa Khoá và được cho phép, hầu hết không ai được vào nếu không được cho phép bởi Chủ phòng. Chia làm 3 phần bao gồm một chỗ ngủ ngăn cách bởi một tấm màn, một nơi trồng cây nhỏ với cửa sổ và phòng vật chất.

Không gian riêng của Trevil:

• Một chiếc giường đơn.

• Hai tủ đựng đồ lớn.

• Là nơi riêng tư của Trevil, thường sẽ có nhiều đồ vật quen thuộc của một lãng khách mạo hiểm như bản đồ, tài liệu thám hiểm, poster...

• Ngăn cách để che đi hướng nhìn của cửa sổ vào.

• Đối diện giường là tủ sách lớn và kệ.

Vườn:

• Một cửa sổ kính không thể mở hay phá vỡ luôn được che bởi rèm, dường như tồn tại vào các cấp độ khác một cách ngẫu nhiên. Đôi lúc có thể nghe tiếng các thực thể, âm thanh không xác định, tiếng la hét..... Chiếu sáng hầu hết thời gian.
[Rèm không bao giờ được kéo xuống]

• Cây trồng bao gồm hai bụi dâu tây đến từ Cấp độ 150 và quả mọng ăn được, mang lại một số lợi ích tích cực nhất định khi ăn. Có thể trồng một số loại cây trồng và thực vật khác.

• Đất trồng được mang từ các cấp độ khác về, được bảo quản tốt và có thể trồng bất cứ loại cây nào.

• Quả mọng và dâu tây chín nhanh, thường ăn không hết, khi rụng sẽ có sự xuất hiện của bầy kiến đến và đưa đi trước khi chúng thối rữa. Bông cải và bắp cải thường có bọ xuất hiện mặc dù đây là phòng kín. Có thể chúng là những ưu tiên nhỏ vượt qua được tính chất của phòng.

• Thực thể nhỏ chiếm dụng, Zayan.

Phòng vật chất:

• Bàn máy tính lớn với tủ tài liệu, dường như được lắp ráp bởi nhiều thứ công nghệ. Partypooper cùng phòng thường dành thời gian ở đó.

• Vài máy tính xách tay vẫn trong tình trạng sửa chữa.

• Các tủ lớn có không gian cất chứa đồ vật, thực phẩm, vũ khí..... Đóng vai trò như kho cất trữ.

• Các kệ lưu trữ tài liệu riêng biệt bị niêm phong. Nghe đồn mọi tủ đều có tính chất phi Euclid và dùng để trữ số lượng lớn đồ vật.

• [Thông tin còn lại đã bị gạch xoá]

....

----Safety Room---

Luôn có thể chào đón kẻ lang thang ở một mức độ nhất định, cung cấp nơi nghỉ chân, cung cấp thông tin hoặc dịch vụ cứu trợ tạm thời nếu Ender đang ở trong phòng.

Đôi lúc có thể nghe âm thanh từ hành lang, tiếng gõ tường,....nhưng chúng không đáng lo ngại.

Không thực thể hay con người nào có thể gây hại cho bạn theo bất kì cách nào từ bên ngoài. Nhưng cũng không khuyến khích tạo ra âm thanh trong phòng làm thu hút dù là thứ gì bên ngoài. Không ai thích tiếng đập cửa kéo dài hàng giờ cả.

Ngay sau khi đóng cửa, bất kì thực thể hung hăng nào lọt vào phòng sẽ bị tan biến thành bụi vì tính chất của phòng.

Hiện tại tính chất của phòng chưa được kiểm chứng hoàn toàn và có thể chưa hoàn thiện. Phòng có thể kết nối ở một số cấp độ khác nhiều hơn hay không hiện tại vẫn chưa rõ.

....

Lưu ý:

Không cố cạy cửa chính cả bên trong và bên ngoài, nếu thành công mở cửa sẽ được dẫn đến Level 2.

Tấn công bất cứ ai với ý định thù địch sẽ được đá ra hành lang Level 1 hoặc Level 0.

Cố gắng xâm nhập vào phòng nhỏ của họ mà không có sự cho phép, sẽ được cảnh cáo hoặc đá ra khỏi đó.

--

Lối vào và lối ra:

Lối vào:

- Cánh cửa có dán một tem nhỏ được dán thường xuất hiện ngẫu nhiên ở cấp độ 1 khi Ender ở phòng, hỏi xin lịch sự bằng cách gõ cửa bạn có thể vào.

- Các #68 cũ ở Level Fun có thể dẫn bạn tìm được cửa trong góc khuất.

- Cuối đường ở một nơi nào đó trong cấp độ 6 sẽ có một cánh cửa khoá có ánh sáng dưới khe cửa. Hỏi để được vào.

- Sở hữu Chìa Khoá Phòng có thể tìm thấy cửa dễ dàng. Mặc dù điều này rất hiếm vì Chìa Khoá Phòng rất ít được đưa cho ai đó.

Lối ra:

- Cạy cửa chính mở sẽ dẫn bạn đến Cấp độ 2.

- Tấn công người trong Phòng một cách ác ý và trực  hoặc xâm nhập phòng riêng, bạn sẽ được đá ra hành lang ngẫu nhiên ở đâu đó cấp độ 1 và cấp độ 0.

- Khi cánh cửa chuyển đen, mở cửa ra khỏi phòng sẽ dẫn đến Cấp độ 6.

- Khi bên kia cánh cửa có tiếng bong bóng nổ và mùi thơm của bánh sinh nhật, mở cửa sẽ dẫn đến Level Fun.

- Dựa vào tiếng động bên kia cửa một cách ngẫu nhiên, mở cửa bằng cách vặn tay nắm cửa về bên phải hoặc kéo lên trên có thể cho bạn đến các cấp độ từ 1 đến 10.

- No-clip vào máy bán hàng có cơ hội xuất hiện ở gần một máy bán hàng ở cấp 6.1

- Cầm một món đồ dễ thương trên tay và ra khỏi cửa sẽ có khả năng kết thúc ở cấp độ 974 Kitty's House.

- Zayan nếu được đối xử tốt, có thể cho bạn manh mối để no-clip vào cấp độ 52.

[Phòng có khả năng được cập nhật và được chỉnh sửa...]

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Pro