Avant Orgueil : chap 2 trinité lucifénienne

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Le glorieux Pays Jaune

En l'an 399 EC, la famille des Ducs d'Autriche, régents de la région lucifénienne de l'Empire Belzénien, menèrent une campagne militaire pour obtenir l'indépendance de leur région. Ils choisirent ce moment précis car Belzénia sortait tout juste d'une très longue guerre avec Asmodin, conflit épuisant qui avait saigné l'Empire et n'avait mené qu'à un cesser-le-feu général. Ainsi, les autorités impériales ne purent beaucoup lutter, et la région lucifénienne gagna son indépendance, devenant le Royaume de Lucifénia. Le duc d'Autriche régnant de l'époque en devint le roi, sous le nom de "Lucifénia Ier".
Ce pays fut parla suite nommée "Le Pays Jaune", car les armées du roi Lucifénia Ier avaient des uniformes jaunes vifs.

En l'an 475, le pays mena une seconde campagne militaire menant à étendre ses frontières : elle déclara la guerre à Asmodin et Belzénia. Le Royaume était à l'époque dirigé par le roi Arth Lucifen d'Autriche, et son souhait était d'unir la région Evillious en un seul royaume de paix et de prospérité. Lucifénia eut la main haute durant le conflit, s'appropriant un grand nombre de territoires belzéniens en 490. Mais cette victoire ne suffisait pas à Arth : il désirait pousser ses conquêtes plus au sud. Profitant d'une épidémie de gula décimant les habitants de l'Empire, il voulut l'attaquer de nouveau... malheureusement ce fut là qu'il connu sa mort. Il aurait contracté la Gula sur le champ de bataille.
A sa mort, le roi laissa derrière lui son épouse, la reine Anne Lucifen d'Autriche (Anne Swee de son nom de jeune fille), ainsi que ses trois plus fidèles lieutenants et puissants guerriers, ceux que par la suite l'on surnomma "Les Trois Héros" : Léonhart Avadonia, Mariam Feutapié, et Elluka Clockworker. Ceci est leur histoire.

Léonhart Avadonia, le héros à l'armure cramoisie

Léonhart Avadonia naquit citoyen de l'Empire Belzénien le 15 janvier 462. Il fut élevé dans l'art du combat et prit des cours d'escrime : il se révéla bientôt être un épéiste de génie, un véritable enfant prodige. Il devint un élément fort précieux de l'armée belzénienne. Il fut bientôt engagé dans le conflit entre l'Empire de Belzénia et le Royaume de Lucifénia, dans les années 470. Il défendit fièrement sa nation... jusqu'à ce qu'il découvre qui était la reine de Lucifénia. Anne Lucifen d'Autriche. Lorsqu'il la vit, il fut subjugué : un véritable coup de foudre. Poussé par l'amour insensé et la fougue de la jeunesse, il décida de quitter les rangs de Belzénia et de rejoindre l'armée lucifénienne pour défendre la Reine. Il devint, bien évidemment, un traître aux yeux de Belzénia, et plusieurs soldats furent envoyés pour le tuer. Il les battu les un après les autres, les tuant avec aisance. Cependant, lorsqu'il eut ôté la vie au cinquième chevalier cherchant à le tuer, et qu'il lui retira sa tenue pour voir son visage, il contempla le cadavre de son propre frère.
Cet incident traumatisant poussa encore plus Léonhart à s'éloigner de Belzénia. Il rejoignit l'armée lucifénienne et réussit à monter les échelons jusqu'à devenir membre de la garde royale : il assista le roi de Lucifénia, Arth Ier, dans bon nombre de ses batailles, tout en admirant secrètement les charmes de la reine Anne. Cependant, après avoir vu la fidélité de la Reine pour Arth et réalisé la sincérité de l'amour qui les unissait, Léonhart se résigna à abandonner son amour. Il se promit de toujours rester le fidèle serviteur et ami de la Reine, et à ne jamais être rien de plus.
La guerre se poursuivant, Léonhart commit de nombreuses atrocités : la guerre le poussa à tuer, encore et encore et encore, toujours plus de personnes. Il apprit à ne jamais laisser de survivants à la suite de ses massacres, et se montra particulièrement violent envers les citoyens de l'Empire Belzénien.
En 482 EC, alors que les armées luciféniennes venaient de faire un massacre à Belzénia, Léonhart découvrit une personne toujours en vie : un bébé, dans les bras de ses parents morts. Léonhart, résolu, se décida à tuer l'enfant, mais se figea alors qu'il allait abattre sa lame : les vêtements dont étaient parés l'enfant portaient l'emblème de la famille impériale belzénienne. Comprenant qu'il devait s'agir d'un des héritiers du trône de l'Empire, il décida de prendre l'enfant à sa charge afin d'en faire un otage politique, un pion pour la conquête lucifénienne. Ne parlant à personne de sa découverte, il éleva seul l'enfant qui se révéla être une fille. Il ne sut jamais le véritable nom de l'enfant (Zita C. Belzénia) et décida donc de la baptiser Germaine. Il agit envers elle comme un père pendant cinq années, l'emmenant partout avec lui lors de ses campagnes militaires, et la faisant vivre dans les abris temporaires dans lesquels il dévidait résider. Un jour, un groupe de personnes armées encerclèrent leur abris actuel : ils ne ressemblaient pas à des soldats, mais plutôt à des espions et des assassins. Leur chef, une vieille femme vêtue de noire, se détacha du groupe et demanda à Léonhart de leur restituer l'enfant. Le chevalier, comprenant qu'il s'agissait de l'occasion qu'il avait attendu depuis le début, s'apprêta à négocier avec la vieille femme, mais avant qu'il n'en ait l'occasion, Germaine courut devant lui pour le protéger, armée d'une épée. Touché de voir que Germaine le considérait bel et bien comme un père avant tout, Léonhart abandonna ses plans et dégaina son épée pour protéger sa "fille". Ensemble ils battirent le groupe, dont la chef disparut. Ils ne la revirent jamais.
A partir de ce jour, Léonhart se décida à élever Germaine en pénitence pour tous ses crimes de guerre : sa charge serait de protéger l'enfant de ceux qu'il avait tué de ses propres mains.

Mariam Feutapié, le prototype "N"

Mariam Feutapié commença sa vie sous un tout autre nom, mais à ce jour, personne ne le connaît, pas même la concernée. Née le 1er juillet 468, sa famille fut très tôt entièrement massacrée par une sorcière du nom d'Abyss I.R., une vieille femme vêtue de noir et toujours accompagnée d'un chat rouge. Tout le monde cru la petite famille morte avec sa famille, et ainsi une pierre tombale lui fut dédiée dans un cimetière. Mais la sorcière l'avait pourtant épargnée : car Mariam portait en elle la Malveillance, et Abyss voulait l'utiliser à son avantage.
Mariam fut élevée par Abyss I.R. sous le nom de Néomaria, ou bien "prototype N", et devint rapidement une assassine. La sorcière l'entraîna à l'art de tuer et à n'en ressentir aucun remord, aucun regret, aucune émotion. Sa toute première cible, qui lui fut confiée alors qu'elle n'était encore qu'une enfant, fut une caravane qui traversait le désert : Néomaria s'acquitta de sa tâche avec brio, ne laissant aucun survivant.
Un jour, Abyss I.R. lui confia une nouvelle cible : un fugitif qui avait trahi son propre pays et tué son frère durant sa fuite. Néomaria le reconnaîtrait aisément à ses vêtements rouges. Néomaria, suivant le plan établit, se mit en embuscade au sommet d'une falaise où elle attendit sa victime. Lorsqu'une silhouette rouge apparut enfin, elle jaillit, prête à l'annihiler... avant de se rendre compte qu'il s'agissait d'un jeune garçon, un adolescent du même âge qu'elle. Pour la première fois de sa vie, Néomaria douta de ses actions. Pour la première fois, elle ressenti l'hésitation. Incertaine, elle posa son pied trop prêt de la falaise, glissa, et tomba avant de perdre conscience.
Lorsqu'elle s'éveilla, elle était dans une zone désolée, sans personne autour d'elle. La jeune fille avait apparemment reçu des soins médicaux, mais elle n'avait plus aucun de souvenir de son ancienne vie. Elle ne savait pas où elle était, qui elle était, elle ne se souvenait même plus de son nom. Elle fut recueillie par une caravane de nomades. Utilisant les bribes de souvenir qu'elle possédait, la jeune fille conclut que son nom devait être "Mariam".
Par la suite, Mariam s'enrôla dans l'armée asmodéenne, où elle devint rapidement la chef du Service de Renseignement Feutapié, puis générale de l'unité du Moineau d'Argent à l'âge de neuf ans. Alors qu'elle participait à la guerre entre Asmodin et Lucifénia, en 477, et qu'elle campait avec ses hommes dans les Monts Brumeux, des rapports parlèrent d'une mystérieuse vieille femme accompagnée d'un chat rouge rôdant aux alentours du camp. Cette simple nouvelle fit faire à Mariam de nombreux cauchemars, tous bribes de son ancienne vie. Confuse, et alors que son unité devait envahir le royaume de Lucifénia par le désert Babul, Mariam trahit son unité : elle abandonna l'armée asmodéenne pour rejoindre les forces luciféniennes. Elle devint très rapidement une subordonnée du roi Arth et de la reine Anne, ainsi qu'une amie de Léonhart Avadonia.

Elluka Clockworker, la sorcière capricieuse

A la suite de son échec avec le cas Banica Conchita, et de sa perte du Verre de la Gloutonnerie, Elluka Clockworker décida de rester auprès de la famille impériale belzénienne. Durant le conflit entre Lucifénia et l'Empire, Elluka fut l'officier d'état major de l'Empereur, et obtint le surnom "La Sorcière de Belzénia". En 478, Elluka engagea le mercenaire Gast Venom pour lui servir de garde du corps durant ses voyages.
En 480, Elluka et Gast se retrouvèrent confrontés à deux dirigeants de l'armée lucifénienne : Léonhart Avadonia et Mariam Feutapié. Elluka les battit avec aisance : elle invoqua par magie un grand vent, suffisamment puissant pour arracher les armes de ses ennemis, et de là les vaincus avec l'aide de Gast. Par la suite, Elluka rencontra le Roi Arth alors qu'elle se trouvait sur le champ de bataille : la sorcière, influencée par cette rencontre, refusa de combattre le roi, et décida de s'enfuir pendant quelques temps dans la Forêt de l'Arbre Millénaire.
Une semaine plus tard, elle organisa un rendez-vous avec le Roi Arth. Elle le retrouva sur le Pont Sanosun, le pont enjambeant la rivière Orgo et reliant l'est du désert Babul avec avec l'ouest de la plaine Temilamb. Arth était accompagné de son épouse Anne, de Léonhart et de Mariam. Sur ce pont, Arth invita Elluka à rejoindre son armée, et à le servir. Elluka décida d'accepter, et prononça un serment de loyauté envers le roi de Lucifénia.
Par la suite, Elluka se rapprocha énormément de ce petit groupe. Elle exprima une sincère admiration et une réelle fidélité envers le roi et la reine de Lucifénia, et devint excellente amie avec Léonhart et Mariam.


Et ainsi se formèrent les Trois Héros, autour du Roi Arth Ier.
Un roi qui n'avait pas tout révélé de lui même....

Du secret d'Arth Lucifen d'Autriche

Arth avait avoué son amour à Anne au début de ses conquêtes expansionnistes, alors qu'il était encore prince et venait à peine de déclarer la guerre à Asmodin et Belzénia. Arth et Anne étaient amis depuis l'enfance, ainsi cette déclaration ne parut pas être une véritable surprise.
Cependant, Arth fit une autre confession à Anne. Une confession beaucoup plus surprenante... il n'était pas humain. Pas au sens où nous l'entendons.
Aucun sang ne coulait dans les veines d'Arth, car il était en réalité une figurine à taille humaine faite de boue et animée par magie. (Bien évidemment, Arth ne pouvait pas connaître toute l'histoire, mais la voici dans son intégralité). Au début des années 470, Arth eut un terrible accident de calèche : elle tomba du haut d'une falaise dans la Forêt de l'Arbre Millénaire, tuant tous les membres de la famille royale qu'elle contenait. Les plus importants ne s'y trouvaient pas, mais Arth était une des victimes. Il n'était encore qu'un adolescent. Cependant, à l'époque, l'un des Esprits de la Forêt se trouvait sur les lieux. Se manifestant sous la forme d'un gros oiseau Rollam noir comme la nuit, cet esprit se nommait Liche. Malicieux, il eut l'idée d'une "farce" : Liche s'empara de l'âme du prince mourant, créa une poupée de boue à son image et y plaça l'âme. Ainsi, Arth put survivre, mais sous la forme d'un golem.

Autant vous dire qu'Anne accueillit étonnement bien la nouvelle. Elle l'aimait du plus profond de son coeur, et donc qu'il soit un golem ne la gênait pas. Elle accepta de devenir son épouse, et de le soutenir dans les moments les plus difficiles. Ils se marièrent bientôt, et Arth fut couronné roi.
Cependant, leur relation finit par se ternir de l'infertilité d'Arth : étant une créature de terre, il ne pouvait pas donner la vie, et était donc condamné à n'avoir aucune descendance. Cependant, en 485, un véritable miracle eut lieu. Un événement inexpliqué, qui ne faisait certainement pas partie de ce que Liche avait prévu : Arth et Anne virent leur union être féconde. La reine tomba enceinte, et donna naissance le 27 décembre 485 des faux jumeaux. Un garçon et une fille, qu'ils baptisèrent Alexiel et Riliane. Cette naissance miraculeuse renforça plus que jamais l'amour des époux, et Arth redoubla d'ardeur au combat, désirant créer un monde meilleur pour ses enfants.

Cependant, en l'an 491, Arth mourut. Il fut publiquement déclaré qu'il était mort de la Gula, mais seul sa femme savait la vérité. Cela devait arriver tôt ou tard... son corps de terre et de boue, trop vieux, s'était fissuré, craquelé, était tombé en morceaux, en poussière.
Devenue régente du royaume en attendant que l'héritier désigné par Arth, Alexiel, soit en âge de gouverner, Anne continua les plans de conquête de son époux par des conflits ponctuels avec Asmodin tout en s'assurant que Lucifénia devienne un paix paisible et prospère. Les Trois Héros décidèrent d'abandonner leurs rôles militaires pour devenir les conseillers de la Reine : chacun trouva une fonction lui permettant de vivre à proximité de la famille royale, et ainsi la vie reprit paisiblement.
Pour un temps...

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